กฎของเกมใน 1,000 (พัน) พร้อมตัวอย่างและภาพประกอบ

กฎของเกมใน 1,000 ในการ์ดค่อนข้างง่ายแม้ว่าจะแตกต่างกันไป มือใหม่พวกเขาสามารถทำให้ตกใจก่อน แต่หลังจากหลายฝ่ายที่พวกเขาจำได้ง่าย ก่อนอื่นผู้เล่นเจรจาข้อตกลงสำหรับเกม

ภารกิจหลักคือพิมพ์ 1,000 คะแนนด้วยสินบน ผู้ชนะจะพาตัวเองเป็นธนาคาร

มีการใช้การ์ด 24 ใบในดาดฟ้า จาก 9 (เก้า) ถึงเอซอาจารย์ทั้งหมด

แผนที่เก้าหนอนแผนที่ของสกุลเงินเวิร์มแผนที่ของ Lady Cherviแผนที่ King Cherryแผนที่สิบหนอนบัตร tuz chervie

แผนที่เก้าฟองบัตร Valet Bubiแผนที่ของ Lada Bubiแผนที่ King Bubeแผนที่สิบก้อนแผนที่ Tuz Bubi

แผนที่ Kristen เก้าคนการ์ดครอบคลุมการจับภาพแผนที่ของ Lada Crestแผนที่ King Crestแผนที่สิบ Kristenบัตร Tuz Kristen

กฎสำหรับการส่งผ่านแผนที่

กระบวนการแจกจ่ายบัตรจะถูกเจรจาโดยกฎของเกม ก่อนอื่นจำนวนมากกำหนดการกระจาย การกระจายให้ผู้เข้าร่วมที่ตั้งอยู่ทวนเข็มนาฬิกาขยับดาดฟ้า เป็นสิ่งสำคัญที่ท้ายดาดฟ้าไม่ใช่ 9 หรือสกุลเงิน ถ้า 9 หลุดออกมาคุณต้องให้อีกครั้งเพื่อย้าย ถ้ามันลดลง 3 ครั้ง - การปรับค่าปรับจะมีการปรับความสามารถในการตรวจสอบตามเข็มนาฬิกาและเท่ากับจำนวนผู้เล่นทั้งหมด สำหรับการกระจาย 1 ช่วงที่ได้รับในแผนที่เดียวธนาคารควรได้รับ 3 (ยกเว้นการส่งครั้งแรกและครั้งสุดท้าย)

กฎสำหรับบัตรผ่านต้องให้ความสนใจและข้อควรระวังในการละเมิดการละเมิดใด ๆ เมื่อได้รับบทลงโทษของการกระจายการเกษียณอายุจะดำเนินการโดยผู้เล่นคนต่อไป

เตือน

กฎของเกมใน 1,000 ช่วยให้คุณต้องการจากการส่งผ่านไปยังการปรับปรุงการ์ด ข้อกำหนดนี้ใช้ในกรณีต่อไปนี้ (ระบุโดยผู้เข้าร่วมก่อนเริ่มต้น):

  1. จัดส่ง 4 เก้าต่อหนึ่งผู้เล่น
  2. จำนวนเงินใน Bontoon น้อยกว่า 4
  3. ความพร้อมใช้งานของ 2 เก้าใน Bona
  4. ผลรวมของคะแนนทั้งหมดจากผู้เข้าร่วมใด ๆ น้อยกว่าจำนวนที่ตกลงกัน (ปกติ 13-15)

คะแนนนับ

กฎของเกมให้คะแนนต่อไปนี้ของแว่นตา:

บัตรที่กำหนด จำนวนคะแนน บัตรที่กำหนด จำนวนคะแนน
บัตร tuz chervieแว่นตา 11 (สิบเอ็ด) แผนที่ของ Lada Bubi3 (สาม) คะแนน
แผนที่สิบ Kristen10 (สิบ) คะแนน แผนที่ยอดเขา Currens2 (สอง) คะแนน
แผนที่ King Cherryจุด 4 (สี่) แผนที่เก้าหนอน0 แว่นตา (ศูนย์)

จำนวนแว่นตาของดาดฟ้าทั้งหมดคือ 120 คะแนน ผลรวมของจุดของชุดเดียวกันคือ 30 หลังจากสิ้นสุดตำแหน่งจำนวนคะแนนที่ชนะถูกคำนวณและจำนวนของตลาดที่ประกาศนำมาพิจารณา

คำศัพท์

การแต่งงาน

ในกฎของเกมในหนึ่งพันมีแนวคิดว่าเป็นตลาด ทรัมป์ Mareja - การปรากฏตัวของผู้หญิงและราชาแห่งหนึ่งชุด มิฉะนั้นเขาอาจถูกเรียก อ้วน หรือ hwahanka . เพื่ออ้างถึงตลาดทรัมป์หมายถึงการ "สรรเสริญ" ประกาศ Mariazh และนิกายของเขา การประกาศตลาดทรัมป์รายอื่นเรียกว่า "การสกัดกั้น" ในการประกาศตลาดทรัมป์เป็นไปได้หากผู้เล่นอยู่ในมือของผู้หญิงและกษัตริย์หนึ่งชุดสูทและมีสินบนอย่างน้อยหนึ่งอัน บางครั้งกฎจะถูกเจรจาโดย Majaja โดยไม่มีสินบน

ราคา Majaja:

การแต่งงาน จำนวนคะแนน การแต่งงาน จำนวนคะแนน
แผนที่ King Cherryแผนที่ของ Lady Chervi100 (ร้อย) แผนที่ King Crestแผนที่ของ Lada Crest60 (หกสิบ)
แผนที่ King Bubeแผนที่ของ Lada Bubi80 (แปดสิบ) แผนที่ King Peaksแผนที่ของเลดี้ยอด40 (สี่สิบ)

พ่วง marezh

กฎของเกมในพันอนุญาตให้คุณพูดคุยล่วงหน้าว่าตลาด Acenta จะถูกนำไปใช้หรือไม่ ตัวแทน Mareja ถูกประกาศในที่ที่มี 4 เอซและขึ้นอยู่กับการดำเนินการของสินบนหนึ่ง ค่าใช้จ่ายคือ - 200 คะแนน

ตัวอย่างเช่น:

ผู้เล่นหลังจากผ่านได้รับชุดไพ่ต่อไปนี้:

แผนที่ Tuz Bubi แผนที่สิบก้อน แผนที่เก้าฟอง บัตร tuz chervie บัตร Ace Peaks บัตร Tuz Kristen

สำหรับการประกาศของ Tougal Mareja คุณต้องได้รับสินบนหนึ่ง สำหรับสิ่งนี้ผู้เล่นก่อนอื่นไปเดิน 10 ♦ หลังจากได้รับสินบนครั้งแรกเดินเล่นโดย Ace ใด ๆ ซึ่งประกาศตลาด Acenta

อีกตัวอย่างหนึ่งของ Tougal Mareja

กระบอก

เมื่อถึง 880 คะแนนกฎของเกมต้องการให้ผู้เล่น "นั่งบนถัง" ผู้เล่นที่บาร์เรลได้รับ 3 ครั้งพยายามทำคะแนน 120 คะแนนที่จำเป็นมิฉะนั้นจะมีการปรับค่าปรับ 120 คะแนน ในเวลาเดียวกันมีผู้เข้าร่วมเพียง 1 คนอยู่บนบาร์เรล หากผู้เล่นคนอื่นหยิบคะแนน 880 - หนึ่งก่อนหน้านี้บินจากมัน กฎกำหนดไว้ที่บาร์เรลมากกว่าหนึ่งผู้เล่น ข้อตกลงบางอย่างอนุญาตให้ตั้งอยู่บนบาร์เรลถึงผู้เล่นสองคนและอีกสองคนในเวลาเดียวกัน ข้อตกลงดังกล่าวยังระบุไว้จำนวนคะแนนในบาร์เรลเพื่อชัยชนะจำนวนนี้อาจมากกว่า 120 คะแนน

สายฟ้า

มิฉะนั้นแนวคิดนี้เรียกว่าไม้ หากไม่มีสินบนเดี่ยวสำหรับความหมายแฝงหนึ่งสายฟ้าจะถูกสะสม ด้วยเกมที่มืดแท่งผลลัพธ์อาจเพิ่มเป็นสองเท่า ด้วยชุดของ 3 สลักเกลียว 3 คะแนนจะถูกเรียกเก็บเงิน 120 คะแนนและแท่งก่อนหน้านี้จะถูกยกเลิก หลังจากนั้นขั้นตอนนี้ซ้ำแล้วซ้ำอีก เป็นผลให้การปรับขึ้นอยู่กับทุกสายฟ้าที่สามในเกม หากผู้เล่นในระหว่างที่ Golden Conma ได้รับสลักเกลียวแล้วเป็นสองเท่าของสองเท่า

รถดัมพ์

หากผู้เข้าร่วมใด ๆ ถึงเครื่องหมาย +555 หรือ -555 ผลลัพธ์ทั้งหมดจะถูกรีเซ็ต รถดัมพ์มีประโยชน์ในการใช้ผู้เล่นที่มีลบขนาดใหญ่ เครื่องหมายของรถดัมพ์ถูกเจรจาโดยกฎและสามารถอยู่ในระดับ +550 คะแนน

ผู้เล่นควรได้รับการตรวจสอบอย่างใกล้ชิดด้วยจำนวนลูกที่ได้รับ!

ตัวอย่างเช่น:

มีเกมสามเกม ที่ผู้เล่น A, B และ C 495, 200, 760 คะแนนตามลำดับ ผู้เล่นที่ใช้ธนาคารที่มี 120 คะแนนประกาศ หลังจากการรื้อถอนการ์ดผู้เล่นที่มีข้อเสนอเพื่อระบายสี 60 คะแนน เป็นผลให้หลังจากการวาดภาพการกระจายคะแนนคะแนนต่อไปนี้:

A - 0 คะแนน (รถดัมพ์เพราะ 495 + 60 (จุดทาสี) = 555 คะแนน

B - 260 คะแนน

c - 640 คะแนน

ผู้เล่นบางคนสนุกกับเทคนิคนี้เพื่อรีเซ็ตศัตรูด้วย 0 (ศูนย์)

รีเซ็ตเป็นศูนย์

รีเซ็ตเป็นศูนย์ดำเนินการในสองกรณี: ในระหว่างรถดัมพ์เช่นเดียวกับที่ผู้เล่นตั้งอยู่ 3 ครั้งบนถังแล้วบินออกจากมัน

ละเอียด

มีหลายช่วงเวลาที่มีการลงโทษที่มีการเรียกเก็บเงิน:

  • เมื่อแจกบัตร
  • 3 สลักเกลียวในแถว
  • สำหรับทุกสามสลักเกลียวต่อเกม
  • ในกรณีที่ไม่มีการชนะสำหรับม้า 3 ตัวในแถวหรือทั้งหมด
  • ด้วยภาพวาดแต่ละครั้งที่สาม

จำนวนคะแนนการลงโทษตามค่าเริ่มต้นคือ 120 อย่างไรก็ตามอาจถูกปาร์ตี้ สามารถระบุค่าปรับเพิ่มเติมแยกต่างหาก

ทาสี

ผู้เข้าร่วมสามารถทาสีเกมได้หากเป็นไปไม่ได้ที่จะกดจำนวนเงินที่สั่งซื้อ ภาพวาดแสดงถึงว่าเธอประกาศว่าจะใช้เวลาทั้งหมดของการสั่งซื้อที่บ้านและฝ่ายตรงข้ามเขียนจำนวนเงินครึ่งหนึ่งของการสั่งซื้อ

ตัวอย่างเช่น:

ผู้เล่นมีการ์ดชุดต่อไปนี้ด้วย Bona

แผนที่สิบ Kristen แผนที่สิบก้อน แผนที่ King Bube แผนที่ของ Lada Bubi แผนที่สิบหนอน บัตร Valet Bubi แผนที่ King Crest

จากการกระจายเป็นที่ชัดเจนว่าผู้เล่นมีโอกาสได้สรรเสริญตลาดแทมบูไนซ์ จำนวนของ Humbicle หลังจากประกาศการค้าโดยผู้เล่นใน 140 คะแนน จากชุดไพ่เราสามารถสรุปได้ว่าผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะไม่ได้รับผลรวมดังกล่าว ผู้เล่นทำการตัดสินใจทาสีเกมและฝ่ายตรงข้ามจะถูกเรียกเก็บเงิน 70 คะแนนต่อไป

Golden Kon

ที่จุดเริ่มต้นของพรรคผู้เล่นแต่ละคนจะเล่นคำสั่งเท่ากับ 120 คะแนน ในช่วงสีทอง ไม่ได้เกิดขึ้น แลกเปลี่ยนการกัด งานของผู้เล่นได้รับการกัดได้รับ 120 คะแนน หากผู้เล่นไม่รับคะแนน 120 คะแนน 240 คะแนนจะถูกหักออกจากมัน แต่ถ้าผู้เล่นทำคะแนนได้ 120 คะแนนและอื่น ๆ ก็จะถูกสะสม 240 คะแนน ผู้เล่นที่เหลือได้รับแว่นตาคู่ของพวกเขา สลักเกลียวที่ได้รับคะแนนและค่าปรับในช่วงสีทอง Conma Double Golden Kon ได้รับการเจรจาโดยฝ่าย - เงื่อนไขของการชดเชยแว่นตาศูนย์และเงื่อนไขอื่น ๆ ที่เป็นไปได้

ตัวอย่างที่น่าสนใจของม้าทองคำจะแสดงในหัวข้อในฟอรัม

สินบน

ชุดของแผนที่ที่ใช้ผู้เล่นด้วยบัตรอาวุโสที่ตีและ / หรือการตลาดที่ประกาศ

ความหน้าอก

แผนที่ที่ผู้เล่นกำลังต่อสู้และแลกเปลี่ยน หลังจากได้รับสภาผู้เล่นลดลง (ให้คู่แข่ง) การ์ดที่ไม่จำเป็น จำนวนไพ่ที่ถูกทิ้งมักจะเป็นสอง

การรื้อถอน

การส่งมอบบัตรโดยผู้เล่นหลังจากได้รับพวง

ตัวอย่างเช่น:

เกมทรอย ที่ผู้เล่นหลังจากได้รับพวงมือของไพ่ชุดถัดไป

แผนที่ Tuz Bubi แผนที่สิบก้อน แผนที่ King Bube แผนที่ของ Lada Bubi บัตร Valet Bubi บัตร Ace Peaks แผนที่สิบยอดเขา แผนที่ของเลดี้ยอด แผนที่ยอดเขาเก้า แผนที่ของ Lady Chervi

ตามกฎแล้วบัตรสองใบจะต้องมอบให้กับฝ่ายตรงข้ามหนึ่งสำหรับคู่ต่อสู้แต่ละคน

แผนที่ยอดเขาเก้า- พังยับเยิน (แนะนำ) ให้กับผู้เล่นหนึ่งคน

แผนที่ของ Lady Chervi- พังยับเยิน (แนะนำ) ให้กับผู้เล่นอื่น

ข้อตกลง

ก่อนเกมใหม่แต่ละเกมผู้เล่นทุกคนควรทำความคุ้นเคยกับข้อตกลง สำหรับแต่ละเกมชุดการจัดการของคุณและเขา ไม่ได้ เปลี่ยนในระหว่างเกม

ข้อ จำกัด:

  • รีเซ็ตจากบาร์เรลหากมีผู้อื่นอีกครั้ง
  • ในเวลาเดียวกันคุณไม่สามารถปีนขึ้นไปบนบาร์เรล
  • การ์ดรื้อถอนในที่มืด
  • สำหรับชัยชนะที่บาร์เรลคุณต้องกดมากกว่า 120 คะแนน
  • คะแนนการเล่นคะแนนจะถูกปัดเศษ - มันช่วยลดปัญหาทั่วไปของความท้าทายเล็ก ๆ

ภาพวาด:

  • 60 คะแนน
  • ปรับทุกภาพวาดที่สาม
  • คุณสามารถทาสีไม่เกินสามครั้งต่อเกม
  • บนบาร์เรล
  • บนม้าทองคำ
  • เมื่อสั่งซื้อมากกว่า 120 คะแนน

บทลงโทษ:

  • จำนวนคะแนนคะแนน (ปกติ 555 คะแนน)
  • จำนวนคะแนนที่มีรถดัมพ์เชิงลบ (โดยปกติ -555 คะแนน)
  • สามสลักเกลียวในแถว
  • สำหรับแต่ละสายฟ้าที่สาม
  • รีเซ็ตเป็นศูนย์หลังจากสามบาร์เรล

สันทนาการ:

  • หาก Bonuit น้อยกว่าคะแนนจำนวนหนึ่ง (ปกติ 5 คะแนน)
  • สองเก้าในบานา
  • ในมือหลังจากผ่านและทำลายการ์ดน้อยกว่าจำนวนคะแนนที่แน่นอน (ปกติน้อยกว่า 15 คะแนน)

ปั้น:

  • คุณสามารถสรรเสริญได้โดยไม่มีสินบนหนึ่ง
  • ความสามารถในการซื้อขายเหนือระดับสูงสุด
  • ตัวแทน Marezh ในเกม
  • จังหวะกับปั้นอื่น ๆ

เพิ่มเติม:

  • สลักเกลียวไม่ได้เกิดขึ้นกับผู้เข้าร่วมที่เล่นคำสั่ง
  • น็อตไม่ได้เกิดขึ้นกับผู้เล่นนั่งอยู่บนบาร์เรล
  • อบในหนึ่งร้อยคนผู้เล่นไม่ได้แสดงกลุ่มคู่แข่งถ้ามันใช้เวลาในการค้า
  • การซื้อขายในลบ - ผู้เล่นจะออกไปเมื่อทำการซื้อขายหากไม่มีคะแนนที่เหมาะสม
  • เกมมืด - ผลของการกระจายเป็นสองเท่า

4.2 สิบสาม โหวต

บทความการจัดอันดับ

วิธีที่จะชนะในคนโง่? 5 เคล็ดลับจากนักพนัน

วันนี้เราจะพูดถึงการพนันเล็กน้อย เราทุกคนมีคนโง่ที่มีชื่อเสียง ทรัมป์สูทการขว้างปาโอน ฯลฯ และ TP หลายคนเล่นอย่างรอบคอบต่อสู้กับการ์ดศัตรูการ์ดที่เล็กที่สุดและพิจารณาว่าเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมเท่านั้น หลายคนไม่ได้ถูกโยนทิ้งที่การ์ดของศัตรูพวกเขาใช้ชีวิตเมื่อคุณไม่ต้องมีชีวิตอยู่ในวันนี้เราจะพูดถึงกฎที่แท้จริงของเกมในคนโง่

ไป!

วิธีที่จะชนะในคนโง่? 5 เคล็ดลับจากนักพนัน

เริ่มต้นด้วยเรากำหนดฝ่ายตรงข้าม หากฝ่ายตรงข้ามของคุณจากจุดเริ่มต้นของเกมเริ่มต่อสู้กับทรัมป์โยนไพ่ที่แข็งแกร่งออกมานี่เป็นมือใหม่ หากเขาบันทึกการ์ดในตอนแรกมันอาจใช้เวลาเพียงเล็กน้อยน่าจะเป็นผู้เล่นที่มีประสบการณ์

เราจะเต้นรำจากความจริงที่ว่าผู้เล่นมีประสบการณ์กับผู้มาใหม่เรามักจะไม่มีปัญหาพิเศษใด ๆ หากการ์ดมีความเพียงพอ

วิธีที่จะชนะในคนโง่? 5 เคล็ดลับจากนักพนัน

เริ่มต้นด้วยลองต่อสู้กับการ์ดที่คุณมีหลายอย่างหรือคุณจำได้ว่าการ์ดของค่านี้แล้ว "บิน" ลงไปในบิตแล้ว ตัวอย่างเช่น. คุณมี 8 กับการล้างบาปกับคุณคุณมีหนึ่ง 9 ต่อข้ามและ 3 แบทช์ไปกับ WALTTES

โดยวิธีการที่มีอีกแผนกต้อนรับอย่างจริงจังอีกครั้ง เขาถูกเรียกว่า "การพัฒนาพลังของ Masty" หากคุณมีกษัตริย์และหนึ่งชุดสูทหนึ่งทำไมคุณถึงโยนกษัตริย์? หากคู่ของเอซอยู่ในจังหวะที่มีความกล้าหาญโยนเอซถ้าเขาออกจากบิตกษัตริย์จะกลายเป็นบัตรที่แข็งแกร่งที่สุดและคุณจะไม่สูญเสียอะไรเลย

วิธีที่จะชนะในคนโง่? 5 เคล็ดลับจากนักพนัน

คุณไม่สามารถเก็บไพ่มากกว่า 2 ใบได้มิฉะนั้นถ้าคุณจะโยนไพ่มากกว่า 3 ใบมีตัวเลือกที่จะไม่ต่อสู้

หากศัตรูในความสิ้นหวังมีการต่อสู้กับไพ่ทรัมป์ขนาดใหญ่อย่ากดจนจบถ้าคุณรู้แน่ชัดว่ามีคนสำคัญมากที่ศัตรูมากและโยนเขา คุณไม่ควรกลับไปที่การ์ดเหล่านี้กลับมา

วิธีที่จะชนะในคนโง่? 5 เคล็ดลับจากนักพนัน

โดยวิธีการที่แตกต่างกันถ้าคุณทำโดยการโจมตีที่โหดร้ายในบัตร 4-5 ใบและเกมยังไม่ได้อยู่ในขั้นสุดท้ายมันเป็นไปได้ที่จะใช้ไพ่และไม่ทุ่มเทที่ยอดเขาทั้งหมดของคุณ . มีตัวเลือกที่คุณจะถูกแจกจ่ายโดยแกลบที่คุณจะสูญเสียอย่างแน่นอน

มีรุ่นบลัฟฟ์ดังกล่าว ลองนึกภาพว่าคุณมีสามทรัมป์พูด 6, 7 และผู้หญิง (ให้กษัตริย์ไม่ได้อีกต่อไป) คุณเริ่มโยนเอซ คุณเอาชนะหกหกแล้วกษัตริย์อย่างรวดเร็ว ดังนั้นศัตรูจะคิดว่าทรัมป์สิ้นสุดลงแล้วแทนที่จะขว้างคุณเป็นเอซที่ขว้างคุณจะโยนคนปกติที่คุณจะต้องดำเนินการอย่างแน่นอน จริงแผนกต้อนรับส่วนหน้านี้ไม่ทำงานเสมอไป

วิธีที่จะชนะในคนโง่? 5 เคล็ดลับจากนักพนัน

ยังไงซะ , ลองจุดสิ้นสุดของเกมเพื่อประหยัดการ์ดที่แข็งแกร่งและเหมือนกันดังนั้นหากคุณกำจัดพวกเขาอย่างรวดเร็ว แน่นอนว่าการรวบรวม Walves, Ladies, Kings และ Aces ในขณะที่ในแต่ละกลุ่มในวิสัยทัศน์

นอกจากนี้เมื่อคุณโยนขึ้นคุณมักจะโยนแผนที่เดียวถ้าคุณโยนออกไปข้างหน้า ดังนั้นมันจะง่ายกว่าที่คุณจะเข้าใจสิ่งที่เป็นศัตรูของคุณแบบเทลิกและเต้นรำจากมัน

วิธีที่จะชนะในคนโง่? 5 เคล็ดลับจากนักพนัน

นั่นคือทั้งหมดสำหรับวันนี้ใส่เช่นถ้าคุณมีความสนใจในหัวข้อนี้สมัครสมาชิกและเราจะถอดแยกชิ้นส่วนเกมไพ่ต่อไป!

วิธีเรียนรู้การเล่นไพ่? คำถามนี้ไม่ช้าก็เร็วหรือเกือบทุกคน ท้ายที่สุดสนุกเช่นนี้ไม่เพียง แต่ช่วยให้ผ่านเวลา แต่ยังทำให้เป็นไปได้ที่จะมีความสนุกสนานและเอาชนะได้

วิธีเล่นไพ่

ดังนั้นวิธีเล่นไพ่? อย่างที่คุณเข้าใจมีหลายเกม แต่พวกเขามีกฎที่แตกต่างกัน ดังนั้นเราจึงพิจารณาความนิยมมากที่สุด ชัดเจนเราจะบอกพื้นฐานบางอย่าง

masty

วิธีเล่นไพ่ไม่รู้จักผู้เชี่ยวชาญเหรอ? ในทางที่ไม่มีดังนั้นเราจะคุยกันในหัวข้อนี้ตอนนี้ มีดาดฟ้าในสามสิบหกไพ่และห้าสิบสอง สำหรับบางเกมเกมทั้งสองมีความเหมาะสม ในดาดฟ้าใด ๆ มีการ์ดของสี่เจ้านาย: ยอดเขา, เวิร์ม, แทมบูไนซ์และต้นไม้

คนโง่

ดังนั้นวิธีการเล่นคนโง่? แผนที่ที่คุณต้องการสามัญ คุณสามารถใช้พลาสติก มีไพ่ดังกล่าวในดาดฟ้า:

  • Ace เป็นแผนที่ที่ใหญ่ที่สุดมันจะเต้นการ์ดทั้งหมดของชุดสูท
  • กษัตริย์.
  • ผู้หญิง.
  • บริการรับจอดรถ
  • สิบ.
  • เก้า.
  • แปด.
  • เจ็ด.
  • หก.

หากไพ่ดาดฟ้า 52 ใบก็ยังมีอยู่: Joker, ห้า, สี่, Triple และสองครั้ง ในขณะที่คุณเข้าใจในเกมในแผนที่อวยพรของคนโง่ของอันดับที่ใหญ่กว่าเต้นแผนที่เล็ก ๆ (เช่นผู้หญิง - หก) นอกจากนี้ยังมีทรัมป์ แต่เราจะพูดถึงมันในภายหลังเล็กน้อย

ดังนั้นวิธีเล่นไพ่ในคนโง่? สำหรับความสนุกเช่นนี้เราเหมาะสำหรับดาดฟ้าทั้งสามสิบหกไพ่และห้าสิบสอง ดาดฟ้านั้นยาก หลังจากนั้นทุกคนที่เข้าร่วมจะใช้เวลาหกใบ ในใจกลางโต๊ะมีดาดฟ้า แต่แผนที่หนึ่งกำลังดึงออกมาจากกลาง - ชุดของเธอจะถูกแสดงโดยไพ่ทรัมป์ คำนี้หมายถึงอะไร The Trump Card เป็นชุดที่ชนะไพ่อื่น ๆ ทั้งหมดของชุดใด ๆ และของตัวเอง - เพียงด้านล่างในอันดับ

วิธีเล่นบัตรคนโง่

โพสต์แรกคือไพ่ห้าใบติดตาม - หก คนแรกเดินไปที่คนที่มีทรัมป์การ์ดขนาดเล็ก หากบุคคลไม่มีอะไรจะเอาชนะเขาก็ใช้เวลา ตลอดทั้งเกมผู้เล่นทุกคนควรมีไพ่อย่างน้อยหกใบ ถ้าพวกเขามีสามหรือสี่? รับจากดาดฟ้า เมื่อสิ้นสุดลงพวกเขาเล่นกับหมายเลขที่มีอยู่ ชนะคนที่ไม่มีบัตรเดียว นี่คือความสนุกที่เรียบง่าย

วิธีเล่นไพ่?

มาเฟียเป็นเกมสำหรับ บริษัท ที่สนุกที่เป็นมิตรของแปดถึงสิบคน

สิ่งแรกที่ต้องทำคือการเลือกผู้นำ เขาจะไม่ลงคะแนน ความรับผิดชอบของเขาคือการติดตามสิ่งที่เกิดขึ้นและเสียงการกระทำของผู้เล่น ขั้นตอนต่อไปคือทั้งหมดแบ่งออกเป็นพลเรือนและมาเฟีย คุณสามารถทำได้ด้วยความช่วยเหลือของไพ่เดียวกัน พวกเขาได้ยิน - ผู้ที่จับคนหนึ่งจะเป็น มาเฟียในเกมควรมาจากสองถึงห้าคนขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่น

สำหรับเกมนี้คุณสามารถใช้การ์ดมาเฟียแบบพิเศษและธรรมดา หากคุณเลือกตัวเลือกที่สองให้กำหนดตัวอักษร โดยวิธีการที่พวกเขาคืออะไร?

วิธีการเล่น Mafia Maps

มาเฟียในตอนบ่ายคาดการณ์โดยพลเรือนและในเวลากลางคืนพวกเขาฆ่าประชาชน โปรดทราบว่ามาเฟียทั้งหมดคุ้นเคย

ประชาชนที่สงบสุขกำลังเล่นในตอนบ่ายนอนตอนกลางคืน ก่อนจบเกมพวกเขาไม่ทราบว่าใครกำลังนั่งอยู่ใกล้เคียง - เป็นสมาชิกของมาเฟียหรือคนที่สงบสุข

ดร. - เล่นอย่างสงบสุขสามารถรักษาใครบางคนในเวลากลางคืนพยายามฆ่า Mafia ได้อย่างไรก็ตามถ้าเดา ถ้าหมอ "ชนะ" การตายของความสงบสุขจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ ตัวเขาเองมีสิทธิ์เพียงครั้งเดียว

ผู้บัญชาการ - เล่นพลเมืองที่สงบสุข ตอนกลางคืนเขาสามารถตรวจสอบผู้เล่นได้ ถ้าเขาเดามาเฟียรายงานชั้นนำของประชาชนทุกคน ถ้าไม่เช่นนั้นนี่ก็ยังพูดกับทุกคน

นายหญิง - เล่นเพื่อสันติสามารถช่วยชีวิตพลเมืองให้ใช้เวลากลางคืนกับเขา

ลองเรียกตัวละคร

ตัวอย่างเช่นมาเฟียจะเป็นกษัตริย์ผู้เป็นที่รัก - The Lady of Worms, Doctor - สกุลเงินของจุดสูงสุดผู้บัญชาการ - เอซและประชาชนที่สงบสุข - หก สำหรับเกมที่คุณต้องการเฉพาะการ์ดเหล่านี้ในขณะที่คนอื่น ๆ - โยนทิ้งไป

สาระสำคัญของเกม

ในวันแรกผู้พักอาศัยทุกคนแสดงข้อสันนิษฐานเกี่ยวกับผู้ที่มาเฟีย แสดงความคิดเห็นของคุณควรระมัดระวัง เมื่อมีการแสดงข้อสันนิษฐานผู้นำเสนอให้ทำซ้ำผู้ที่สงสัยลดลง ก่อนเริ่มการลงคะแนนผู้เล่นแต่ละคนบอกว่าทำไมเขาถึงเลือกตัวละครนี้ จากนั้นมีการโหวตตามผลที่บุคคลหนึ่งถูกประหารชีวิต เขาจะเป็นใคร ผู้เล่นจะค้นพบหลังจากลงคะแนน การดำเนินการแสดงแผนที่ที่ระบุว่าเขาเป็นใคร

วิธีเรียนรู้การเล่นไพ่

จากนั้นคืนนี้ ผู้นำเสนอกล่าวว่า: "คืนมาทุกคนนอนหลับตื่นขึ้นมาเฟีย" มาเฟียเปิดตาของเขาได้รับการทำความคุ้นเคยหลังจากนั้นท่าทางที่ตัดสินใจว่าจะฆ่าใคร เมื่อมีการเลือกตัวเลือกสุดท้ายนำไปสู่ ​​"Mafia Falls หลับแล้วนายหญิงตื่นขึ้นมา" เลดี้ตื่นขึ้นมาทำให้กิจการของเขา ผู้นำเสนอจากนั้นพูดว่า: "นายหญิงนอนหลับหมอตื่นขึ้นมา" หมอตัดสินใจที่จะปฏิบัติต่อจากนั้นปิดตาของเขา ผู้นำเสนอกล่าวว่า: "หมอนอนหลับผู้บัญชาการตื่นขึ้นมา" ตำรวจมีหน้าที่ต้องตรวจสอบผู้เล่นหนึ่งคนและปิดตาของเขาอีกครั้ง หลังจากนั้นผู้นำเสนอกล่าวว่า: "ผู้บัญชาการหลับไปพลเรือนตื่นขึ้นมาไม่ตื่นขึ้นมา" หากแพทย์หรือคนรักสามารถช่วยคนจากความตายได้ก็จะได้รับแจ้งเกี่ยวกับเรื่องนี้ อักขระต่อไปกล่าวถึงโฮสต์เป็นเครื่องหมายการค้า หากผู้บัญชาการเดาว่าในระหว่างวันการลงคะแนนเสียงเขาพยายามที่จะช่วยให้ความสงบสุขเข้าใจว่าใครเป็นใคร เกมดังกล่าวดำเนินต่อไปในพล็อตเช่นนี้จนกระทั่งพลเรือนหรือ maphes ทั้งหมดพินาศ

บทสรุป

ตอนนี้คุณรู้วิธีเล่นไพ่ ซึ่งหมายความว่าคุณจะทำอะไรกับเพื่อน ท้ายที่สุดคุณรู้วิธีเล่นคนโง่และใน "มาเฟีย" ชัยชนะมากขึ้นสำหรับคุณ!

ผู้หญิงและกษัตริย์

Fool - เกมไพ่คลาสสิค มันเล่นโดยคนที่มีเพศอายุและสถานะทางสังคมใด ๆ มันค่อนข้างง่ายที่จะประสบความสำเร็จหากคุณรู้กลยุทธ์วิธีการเล่นคนโง่บนแผนที่กฎของเกมและกลยุทธ์พื้นฐานสำหรับชัยชนะ โดยปกติแล้วผู้เล่นจะไม่ไปเรียนจนจบดังนั้นหากคุณเรียนรู้ที่จะเล่นเป็นมืออาชีพคุณสามารถเอาชนะคู่รักได้อย่างง่ายดาย

วิธีการเล่น Fool: กฎเกมคลาสสิค

มันจะใช้เวลาจาก 2 ถึง 6 คนที่จะเล่น เกมคลาสสิคใช้ดาดฟ้ามาตรฐานสำหรับ 36 ใบ หากใช้เด็คจาก 54 คนโจ๊กเกอร์จะถูกลบออกจากมัน

ผู้เล่นเลือกที่จะแจกจ่าย - หรือดึงค่าสูงสุดจากดาดฟ้าหรือเพียงแค่โซลูชันร่วมกัน มันผสมดาดฟ้าและพับไพ่ตามเข็มนาฬิกาเริ่มต้นทางด้านซ้ายของตัวเอง ผู้เล่นแต่ละคนควรเป็นหกใบ

หลังจากการแจกจ่ายดึงออกมาในครั้งต่อไปแสดงให้เห็นถึงผู้เล่นและชุดของเธอกลายเป็นการ์ดที่กล้าหาญ มันถูกวางลงบนโต๊ะด้วยเสื้อเชิ้ตและด้านบนของมันมีสแต็กที่เหลืออยู่ จากมันผู้เล่นใช้บัตรเพิ่มเติมเพื่อให้ทุกคนมีขั้นต่ำ 6 ปีจนถึงตอนนี้ดาดฟ้าจะไม่สิ้นสุด

เป้าหมายของเกมคือการกำจัดการ์ดทั้งหมดของคุณเร็วกว่าผู้เล่นคนอื่น ๆ

ผู้แพ้นั่นคือ "คนโง่" ผู้เล่นกลายเป็นใครในตอนท้ายของเกมจะยังคงการ์ดอยู่ในมือ

ด้านขวาของเทิร์นแรกจะมอบให้กับผู้เล่นที่มีกอร์ทที่เล็กที่สุด ก่อนอื่นทุกคนกำลังมองหาปั้นในมือของพวกเขา 6 ถ้าใครไม่มี - 7 และอื่น ๆ จนถึงตอนนี้ไม่มีค่าทรัมป์ที่เล็กที่สุด

ในงานปาร์ตี้ที่ตามมาผู้เล่นที่ตั้งอยู่หลังจากผู้แพ้ในปาร์ตี้ก่อนหน้านี้ - "จากใต้คนโง่"

สุภาพสตรีและกษัตริย์บนโต๊ะ

ไปตามเข็มนาฬิกาเสมอ

ผู้โจมตีวางบัตรจำนวนเท่าใดก็ได้ แต่มีเพียงหนึ่งศักดิ์ศรี (ทั้งหกหรือแปดทั้งหมด) ทันทีที่การ์ดเกี่ยวข้องกับตารางมันเป็นไปไม่ได้ที่จะใช้ - การเคลื่อนไหวนั้นสมบูรณ์แบบ หมายถึงผู้เล่นทุกคน

สิ่งต่อไปนี้ต้องเคาะหรือนำสแต็คทั้งหมดของตัวคุณเอง คุณสามารถเอาชนะหรือแผนที่อาวุโสของชุดสูทเดียวกันหรือไพ่ทรัมป์

หากผู้โจมตีมีการ์ดที่มีข้อได้เปรียบเช่นเดียวกับที่โจมตีมันสามารถเพิ่มลงในตาราง

ในกรณีที่มีการป้องกันที่ประสบความสำเร็จของการสับไพ่ที่เล่นทั้งหมดจะถูกส่งไปยังบิตและการย้ายไปหาเขา เมื่อสูญเสียเขานำไพ่และย้ายไปที่ผู้เล่นคนต่อไป

ในตอนท้ายของการย้ายครั้งแรกผู้เล่นทุกคนที่มีการ์ดน้อยกว่า 6 ใบพาพวกเขาออกจากเด็ค ก่อนอื่นให้ผู้โจมตีโจมตีครั้งสุดท้าย

ประเภทของเกม

นอกเหนือจากคนโง่คลาสสิกแล้วยังมีเกมนี้อีกมากมาย:

กฎจะแตกต่างกันว่าจะทำให้มีความหลากหลายเล็กน้อยและองค์ประกอบของความไม่แน่นอนในเกมคลาสสิค

podkin dol

ในเกมเวอร์ชั่นนี้เป็นไปได้ที่จะโยนการ์ดและผู้เล่นอื่น ๆ คุณสามารถเพิ่มเพียงเล็กน้อยเช่นเดียวกับบนโต๊ะเล่นเท่านั้น ตัวอย่างเช่นถ้าคุณชอบหกและพลุกพล่านแปดคุณสามารถโยนหกหรือแปดเท่านั้น

ครั้งแรกที่โยนผู้โจมตีบัตร หากเขาไม่มีตัวเลือกที่เหมาะสมด้านขวาไปที่ผู้เล่นนั่งอยู่ทางซ้ายของมัน เขาเพิ่มการ์ดหนึ่งใบ เมื่อสับจะเอาชนะมันสิทธิ์ที่จะโยนกลับไปอีกครั้งที่คนที่ไป

คุณไม่สามารถเพิ่มไพ่เพิ่มเติมลงในตารางได้มากกว่าที่จะมีการเคาะ หากมีมากกว่านั้นเขาสามารถเอาชนะใครก็ได้ที่เขาเลือกและส่วนที่เหลือจะถูกส่งไปยังเจ้าของ

เมื่อไม่มีอะไรจะเพิ่มลงในตารางเกมคู่แข่งพูดว่า "Bito" และส่งทุกอย่างไปรีเซ็ต หากคุณตัดการโจมตีล้มเหลวผู้เล่นจะใช้บัตรทั้งหมดพร้อมกับแรงขับ

หากมีผู้เล่นจำนวนมากคุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับเงื่อนไขของ Podooler ที่จุดเริ่มต้นของเกม ทุกคนมีโอกาสที่จะโยนขึ้นหรือเพียงที่ผู้เล่นนั่งทั้งสองด้านของการต่อสู้

คนโง่โอน

เขามีความคล้ายคลึงกับความแตกต่างเพียงอย่างเดียวเท่านั้น - การเอาชนะมีสิทธิ์ในการแปลย้ายไปยังผู้เล่นทางซ้ายของตัวเอง ในการทำเช่นนี้ให้เพิ่มแผนที่ลงในตารางด้วยค่าใบหน้าเดียวกันกับผู้โจมตี

ตัวอย่างเช่นในขั้นต้นใส่ผู้หญิงของเวิร์มบนโต๊ะ หากการตีมีผู้หญิงของชุดใด ๆ เขาสามารถวางไว้ในบริเวณใกล้เคียงและแปลการย้าย ผู้เล่นอีกคนสามารถแปลเป็นผู้เข้าร่วมต่อไปได้

การโจมตีครั้งแรกไม่ควรแพร่กระจายไพ่สองใบในครั้งเดียวด้วยค่าใบหน้าเดียวหากเกมผ่าน Threesome ท้ายที่สุดไพ่สามารถผ่านวงกลมทั้งหมดและกลับไปที่มันได้ และคุณสามารถเพิ่มไพ่ใบที่สองที่มีมูลค่าหน้าเดียวกันและแปลการย้าย

วิธีเรียนรู้การเล่นคนโง่

ในการเล่นกับเพื่อนในระดับมือสมัครเล่นคุณไม่จำเป็นต้องเรียนรู้อย่างจริงจัง มันเพียงพอที่จะทำความคุ้นเคยกับกฎของเกมลองเล่นกับตัวเองและคุณจะเข้าใจในพื้นฐาน การฝึกฝนต่อไปและออกกำลังกายสไตล์เกมของคุณเองเท่านั้น

มันเป็นอีกสิ่งหนึ่งถ้าคุณวางแผนที่จะเรียนรู้เกมมืออาชีพ มีความจำเป็นต้องเล่นในระดับที่จริงจัง ที่นี่กลยุทธ์กลยุทธ์และการท่องจำของการ์ดเข้ามาในธุรกิจ

สำรวจยุทธวิธีของฝ่ายตรงข้าม

ในการรับข้อได้เปรียบของเกมคุณต้องเข้าใจว่าฝ่ายตรงข้ามเล่นอย่างไร ดังนั้นคุณสามารถทำนายพฤติกรรมของเขาและสร้างกลยุทธ์ได้จากสิ่งนี้

โดยรวมแล้วคนโง่ถูกจัดสรรในเกมสี่ประเภท:

  1. Visor Collector - รวบรวมการปั้นให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ช่วยให้พวกเขาในภายหลังในขณะที่ในระหว่างเกมรีเซ็ตแผนที่ขนาดเล็กอย่างแข็งขัน งานของคุณคือการหาชุดที่อ่อนแอของเขาและเดินเป็นหลักในการเคาะไพ่ทรัมป์
  2. นักสะสมไพ่ขนาดใหญ่พยายามรวบรวมการ์ดมากขึ้นด้วย "รูปภาพ" (ผู้หญิง, กษัตริย์, เอซ, วาล์ว) ในกรณีนี้พยายามที่จะล้มค่าที่สำคัญจากมัน
  3. Cuple Collector - พยายามรวบรวมไพ่คู่เพื่อใช้ในภายหลังเพื่อการโจมตีหรือการป้องกัน ชั้นเชิงที่ชนะมากที่สุดดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะต่อสู้ เป็นการดีที่สุดที่จะใช้กลยุทธ์ของเขา - รวบรวมคู่ใช้พวกเขาเมื่อปกป้องและโจมตี ยิ่งนวัตกรรมที่ตราไว้เท่าใด ในบางกรณีมันมีประโยชน์ที่จะมีไพ่สี่ใบของศักดิ์ศรีเดียวเพื่อชดเชยอย่างรวดเร็วในตอนท้าย
  4. โจมตี Trifle - ในระหว่างการโจมตีพยายามใช้ไพ่จำนวนมากที่มีศักดิ์ศรีเล็ก ๆ พยายามเติมคู่ต่อสู้ด้วยหมายเลขที่จุดเริ่มต้นของเกม ต่อสู้ขนาดใหญ่เพื่อที่เขาจะได้โยนเรื่องไม่สำคัญมากขึ้น เมื่อคุณมีโอกาสที่จะเดินต่อเขาใช้อาวุธของตัวเอง - โจมตีเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ

หากไม่มียุทธวิธีเด่นชัดจากศัตรูมันจะเป็นเรื่องยากที่จะเกิดขึ้นกับสไตล์ที่เหมาะสมของเกม

เกมกลยุทธ์: การท่องจำของการ์ด

กลยุทธ์หลักในเกมคือการจดจำและบำรุงรักษาสถิติของเกม หากคุณเรียนรู้คนโง่ตั้งแต่เริ่มต้นคุณจะยากที่จะติดตามเกมและนับไพ่พร้อมกัน แต่เมื่อเวลาผ่านไปเมื่อคุณเริ่มเข้าใจเกมอย่างมั่นใจและติดกลยุทธ์บางอย่างคุณสามารถเรียนรู้วิธีการนับไพ่ได้ ดังนั้นคุณจะทำนายการกระทำของศัตรูซึ่งหมายความว่าคุณจะใช้การเคลื่อนไหวที่ไม่สะดวกสำหรับมัน

อย่าพยายามทำตามการเคลื่อนไหวทั้งหมดทันที แต่ค่อยๆเพิ่มความคุ้มครอง:

  • ปั้น;
  • Valts, Lady, King และ Ace of All Stripes;
  • ค่อยๆเพิ่มการ์ดอย่างมีศักดิ์ศรีด้านล่าง

ก่อนอื่นเรียนรู้วิธีการนับไพ่ทรัมป์ - ด้วยดาดฟ้าใน 36 ใบของพวกเขาเพียง 9 คนที่คุณเห็นด้านล่างของดาดฟ้าจะยังคงค่อนข้างอยู่ในมือของคุณ พวกเขาไม่จำเป็นต้องเก็บไว้ในหัว - พวกเขาไม่ได้เข้าร่วมในเกม เพิ่มเป็นหน่วยความจำเฉพาะเมื่อพวกเขาเล่นบทบาทของพวกเขาและตกอยู่ในค้างคาวหรือมือของคนอื่น

ตอนนี้คุณต้องติดตามความคืบหน้าของเกมอย่างระมัดระวังและติดตาม Visor ออกมา เพียงแค่ทำซ้ำพวกเขาในหัวของคุณโดยไม่หยุด ตัวอย่างเช่นทรัมป์เจ็ดโหลและผู้หญิงก็ไปที่บิต เลื่อนเข้าไปในหัวของฉันในวงกลม: "เจ็ด, สิบ, เลดี้, เจ็ด, สิบ, เลดี้ ... " เมื่อมีการเพิ่มการ์ดใหม่ให้เปลี่ยนเป็นวงจร: "เจ็ด, แปด, สิบ, เลดี้, เอซ, เจ็ด, แปด, สิบ, เลดี้, เอซ ... "

เมื่อดาดฟ้ากลับมาอย่างสมบูรณ์คุณสามารถทำนายสิ่งที่ปั้นได้ในมือของฝ่ายตรงข้าม

ด้วย "รูปภาพ" พระราชบัญญัติที่ดีที่สุดตามรูปแบบที่แตกต่างกัน - ลองนึกภาพแผนที่วางบนโต๊ะใน 4 แถวซึ่งทุกแถวพร้อมกับชนิดของคุณเอง และลบจิตใจที่ส่งไปรีเซ็ต

ดาดฟ้า

ติดตามแรกเพียงการ์ดจากแจ็คขึ้นไปและต่อมาเริ่มเพิ่มและด้วยค่าด้านล่าง

เทคนิคยุทธวิธีสำหรับชัยชนะ

ด้วยประสบการณ์คุณจะสร้างกลยุทธ์ของคุณเองคิดค้นการเคลื่อนไหวและกลยุทธ์ที่หรูหรา แต่จนถึงตอนนี้คุณสามารถยึดมั่นในสภาที่ให้ผู้เล่นคนโง่ที่มีประสบการณ์มากขึ้น:

  1. พยายามอย่าถ่ายไพ่จำนวนมากเมื่อเกมไปถึงรอบชิงชนะเลิศ
  2. ถ้าเป็นไปได้กำจัดขนาดเล็กรักษาขนาดใหญ่
  3. ไม่จำเป็นต้องยึดติดกับการ์ดทรัมป์ที่ผ่านมารับไพ่ใหม่ได้มากขึ้นเพราะสิ่งนี้
  4. ลองเดินเป็นคู่ ตัวอย่างเช่นหากมีหนึ่งหกและสองเก้าเก้าให้ไปกับเก้า บางทีฝ่ายตรงข้ามอาจลังเลที่หกแล้วคุณปล่อยให้ขยับและกำจัดสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ
  5. นอกจากนี้ยังเป็นการดีกว่าที่จะต่อสู้กับคู่กลับ - มีโอกาสน้อยกว่าที่ฝ่ายตรงข้ามจะโยนไพ่ใหม่ในการตอบสนอง
  6. คิดเกี่ยวกับการเคลื่อนไหว - บางครั้งมันเป็นประโยชน์ในการต่อสู้จากแผนที่ที่อายุน้อยกว่าของผู้เฒ่า ตัวอย่างเช่นหากคุณมีเจ็ดสิบและกษัตริย์ในมือของคุณให้กษัตริย์ดีกว่าที่จะได้รับเรื่องไม่สำคัญมากยิ่งขึ้น และถ้าผู้โจมตีกระหน่ำกษัตริย์คนอื่น - มันไม่น่ากลัวที่จะรับมัน
  7. จำการเคลื่อนไหวของการ์ดขนาดใหญ่และทรัมป์ - สิ่งที่ออกมาจากเกมมือของคุณคืออะไรคู่ต่อสู้? ดังนั้นคุณสามารถในช่วงเวลาที่เหมาะสมในการเคาะที่ทรัมป์เอซจากฝ่ายตรงข้ามและไม่ได้รับมันในหลักสูตรสุดท้าย
  8. จำการ์ดที่ผู้เล่นได้รับการยอมรับหลังจากที่คุณและต่อหน้าคุณ ดังนั้นคุณสามารถทำนายสิ่งที่พวกเขาจะต่อสู้กลับหรือเดิน
  9. จัดการความหนาของดาดฟ้า มุ่งเน้นไปที่การ์ดทรัมป์นอนอยู่ที่ด้านล่างของสแต็ก ด้วยการกระทำของคุณคุณสามารถหรือให้การ์ดที่ไม่สะดวกกับฝ่ายตรงข้ามหรือทำชิ้นส่วนที่แน่นหนา หากคุณต้องการรับตัวเองปรับสถานการณ์เพื่อให้มีแผนที่สี่ที่เหลืออยู่ในดาดฟ้าชนะคู่ต่อสู้ จากนั้นเป็นไปได้มากที่สุดมันจะใช้เวลาน้อยกว่าที่ 4 และคุณจะได้รับเศษซากและนำการ์ดด้านล่างไปด้วยตัวคุณเอง ด้วยประสบการณ์ที่คุณสามารถเรียนรู้วิธีการคำนวณขั้นตอนล่วงหน้าเพื่อควบคุมการไหลของดาดฟ้าในความต้องการของคุณ

เริ่มต้นด้วยปาร์ตี้มือสมัครเล่นกับเพื่อน ๆ และเมื่อคุณเริ่มเอาชนะพวกเขาได้อย่างง่ายดายไปที่เกมออนไลน์กับฝ่ายตรงข้ามที่แท้จริง ที่นั่นคุณสามารถข้ามการ์ดที่วางจำหน่ายบนแผ่นพับหรือในโปรแกรมพิเศษ เมื่อเวลาผ่านไปคุณจะเข้าใจวิธีการเล่นคนโง่บนแผนที่จำกฎเริ่มจดจำการเคลื่อนไหวของไพ่ทรัมป์และกลายเป็นมืออาชีพ

เกมที่มีการ์ด กฎเกณฑ์

การ์ดเกม

เกมไพ่ไม่ได้รับการรับรู้ในฐานะครอบครัวเสมอไป แต่บางทีนี่อาจไม่ใช่ความคิดเห็นที่ภักดีอย่างสมบูรณ์ ด้วยความเรียบง่ายและประชาธิปไตยทั้งหมดเกมไพ่กำลังพัฒนาโรงถลุงความคิดเชิงตรรกะดีเกี่ยวกับการสื่อสารและไม่มีอะไรจะพูดสิ่งสำคัญไม่ได้นำโดย Azart และเล่นใน บริษัท ที่ดีเท่านั้น ...

จุดเริ่มต้นของการ์ดเกมมักจะอ้างถึงศตวรรษที่ XV โดยทั่วไปชื่อเสียงของเกมไพ่ตามคำให้การของเยซูอิตประจำเดือนมีสาเหตุมาจากศตวรรษที่สิบสี่เมื่อจิตรกรที่รู้จักกันน้อยชื่อ Zhomin Gringoner คิดค้นการ์ดสำหรับความบันเทิงของกษัตริย์แห่งฝรั่งเศส Karl VI (1380-1422 .

อย่างไรก็ตามสมมติฐานนี้ไม่ได้รับการยืนยันจากข้อมูลอื่นและพงศาวดารแห่งประวัติศาสตร์โลกบางคนรวมถึงที่มาของการ์ดโดยศตวรรษที่สิบแปด - ในช่วงรัชสมัยของ Holy Louis ในปี 1254 ออกพระราชกฤษฎีกาซึ่งห้ามมิให้เกมไพ่ในฝรั่งเศส ภายใต้การลงโทษของ Knut ต้นฉบับอิตาลีของ 1299 ยังพูดคุยเกี่ยวกับการห้ามเกมไพ่ ชาวเยอรมันได้ก่อตั้งร้านค้าพิเศษของผู้ผลิตบัตรเล่น คำสั่งของ Calatrava ในปี 1331 ห้ามเกมไพ่ในสเปนและข้อห้ามนี้ทำซ้ำในปี 1387 โดย John I ราชาแห่ง Castile

การตัดสินโดยข้อมูลนี้เกมไพ่ได้รับการพัฒนาอย่างยิ่งในตอนต้นของศตวรรษที่สิบสอง แต่ช่วงเวลานี้เมื่อปรากฎว่าไม่ใช่สิ่งที่น่าสนใจ ชาวจีนและญี่ปุ่นก่อนการปรากฏตัวของไพ่ในยุโรปได้เล่นสัญญาณเช่นไพ่จากงาช้างหรือไม้ที่มีตัวเลขวาด ตามที่นักประวัติศาสตร์ชาวเยอรมันบางคนเล่นไพ่ในทุกโอกาสได้รับการจดทะเบียนในยุโรปโดย Saracins คนตะวันออกโบราณ

เป็นเช่นนั้นในตอนท้ายของยุคกลางเกมไพ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฝรั่งเศสและเยอรมนีกระจายอยู่ทุกหนทุกแห่งและมีการพนันโดยเฉพาะ นอกจากนี้ยังมีการดำเนินการโดยเกือบทุกอย่างโดยไม่มีความแตกต่างในอสังหาริมทรัพย์ ในช่วงรัชสมัยของ Heinrich III และ Henry IV ซึ่งยังคงมีคนรักที่หลงใหลในเกมไพ่แม้กระทั่งบ้านการพนันพิเศษในปารีสก็เป็นเกมการพนันพิเศษสำหรับเกมไพ่

เกมไพ่แพร่กระจายไปทั่วโลกและอาศัยอยู่จนถึงทุกวันนี้ ดังนั้นจึงอธิบายสำรับไพ่มาตรฐานในหนังสือเล่มนี้อาจไม่ต้องการ - คุณแต่ละคนอาจเห็นมันมากกว่าหนึ่งครั้ง ...

เกมไพ่ครอบครัวตามกฎแตกต่างจากการพนัน พวกเขามีกฎง่าย ๆ ที่ให้โอกาสในการเล่นทั้งครอบครัวโดยไม่คำนึงถึงอายุ เกมเหล่านี้น่าสนใจทั้งผู้ใหญ่และเด็ก แต่เกี่ยวกับกฎมักขัดแย้งกันบ่อยครั้ง! ใช้เป็นพื้นฐานกฎของเกมด้านล่าง - เป็นการดีกว่าที่จะใช้เวลากับเกมมากกว่าข้อพิพาทที่ไร้ประโยชน์!

กฎทั่วไป

ไม่ว่าเกมไพ่จะมีกฎที่รู้จักกันดีที่ต้องสังเกต

การส่งมอบมีสิทธิ์ที่จะแจกจ่ายการ์ดให้กับผู้เล่น การส่งมอบทำโดยมาก มีสองวิธีในการกำหนดจำนวนมาก ผู้เล่นแต่ละคนลบดาดฟ้าและหนึ่งที่จะเพิ่มการ์ดที่เก่าแก่ที่สุดมีสิทธิ์ที่จะผ่าน หรือผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับบนแผนที่และบัตรหยดคนโต

ผู้เล่นที่ได้รับความไว้วางใจในการจับไพ่ครั้งแรกดูว่าพวกเขาอยู่ในดาดฟ้าหรือไม่ จากนั้นเขาก็ผสมผสานพวกเขาอย่างขยันขันแข็งเพื่อให้ตัวเองเห็นเฉพาะ Krap ของพวกเขาให้เพื่อนบ้านอีกครั้งที่ด้านซ้ายซึ่งแบ่งดาดฟ้าออกเป็นสองส่วน คนที่ชั้นล่างควรจะเพิ่มขึ้น

จากนั้นการ์ดจะถูกแจกจ่ายให้กับทุกคน คุณต้องเก็บการ์ดไว้ในลักษณะที่ในระหว่างการส่งมอบเป็นไปไม่ได้ที่จะเห็น หากโดยบังเอิญหนึ่งในนั้นจะพลิกกลับผู้เล่นทุกคนจะต้องพิจารณาว่าการยอมแพ้อีกครั้งหรือบัตรจะต้องใส่ภายใต้คูปอง

ข้อต่อเรียกว่าไพ่ที่ยังคงอยู่หลังจากผ่านผู้เล่น

มีความจำเป็นต้องหยิบไพ่ของคุณตามระดับของศักดิ์ศรีและสัมผัส ความล้มเหลวสำหรับข้อควรระวังนี้นำไปสู่ข้อผิดพลาดที่สำคัญในเกมในอนาคต

สินบนวางไว้ด้านหน้าของพวกเขาซึ่งได้รับอนุญาตให้ดูที่การรู้ว่าการ์ดใดออกมาแล้ว แต่สิทธิ์ไม่จำเป็นต้องถูกทารุณกรรมดังนั้นอย่าบังคับให้เกมรอให้พันธมิตรของพวกเขา คุณไม่ควรมองเข้าไปในการ์ดเพื่อนบ้านของคุณแม้ว่าเขาจะทิ้งโอกาสให้คุณเห็นพวกเขาในกรณีนี้คุณต้องเตือนมันเกี่ยวกับเรื่องนี้

นอกจากนี้ผู้เล่นบัตรมีศุลกากรจำนวนมากที่ยากมากที่จะทำรายการ

"หลอก"

เกมใน "Fool" เป็นเกมที่ได้รับความนิยมและเป็นเรื่องธรรมดาที่สุด ความนิยมอยู่ข้างหน้าแม้กระทั่งการพนันยอดนิยม - โป๊กเกอร์และการตั้งค่า

เกมไพ่ใน "Fool" มีสองสายพันธุ์หลัก: Pododynny และสามารถถ่ายโอนได้

Podkin "หลอก"

หนึ่งในเกมครอบครัวที่พบมากที่สุดและในเวลาเดียวกัน - ต้นกำเนิดสลาฟหมดจด เด็คที่ใช้ในเกมใน "คนโง่" - 36 ใบเพื่อเข้าร่วมในเกมจากสองถึงหกคน

ข้อดีของการ์ด: Senant มากที่สุดคือ ACE ที่อายุน้อยที่สุด - หก

หลังจากผ่านไปยังผู้ที่เกี่ยวข้องในเกมแล้วการ์ดทรัมป์จะถูกเปิดเผยในเกม การย้ายครั้งแรกเป็นของการสำรวจที่ไร้สาระ (นั่งอยู่ทางซ้ายมือจากการส่งผ่าน) หรือมากกว่าหนึ่งคนที่มีไพ่ทรัมป์ขนาดเล็ก กฎของการย้ายครั้งแรกมักจะเจรจาต่อรองก่อนที่เกมจะเริ่มเล่นใน "คนโง่"

หลังจากได้รับไพ่หกใบจากการผ่านการ์ดหกใบผู้เล่นแต่ละคนในคนโง่ควรพิจารณาไพ่และสร้างขึ้นเพื่อเพิ่มศักดิ์ศรีของพวกเขานั่นคือการ์ดศักดิ์ศรีน้อยที่สุดจะอยู่ทางซ้ายและขวาที่ใหญ่ที่สุดและขวา ทรัมป์

การเดินเล่นในการ์ดการ์ดนี้ได้รับอนุญาตจากการ์ดใด ๆ แต่ที่จุดเริ่มต้นของเกมขอแนะนำให้กำจัดการ์ดที่เล็กที่สุดและไม่จำเป็น คุณสามารถเดินเล่นกับไพ่ทั้งสองใบและกับคู่ตัวอย่างเช่นจากสองหรือสามหก ศัตรูนั่งอยู่ทางซ้ายมือจากเกมชั้นนำต้อง "เอาชนะ" แผนที่ที่กำหนด แผนที่กำลังต่อสู้ในชุดสูทแผนที่ของศักดิ์ศรีที่มีอายุมากกว่าทั้งทรัมป์การ์ด ไพ่ทรัมป์สามารถเอาชนะไพ่ทรัมป์ได้เท่านั้นที่แก่กว่าในศักดิ์ศรี

หากคุณเล่น 4 คนขึ้นไปมีเพียงบัตรขุดเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้โยน (การ์ดที่มีวิธีการที่ได้เริ่มขึ้น) หากผู้เล่นไม่สามารถ "เอาชนะ" การ์ดที่เสนอให้เขาเขาต้องเลือกพวกเขา ผู้เล่นที่มีไพ่น้อยกว่าหกใบในมือของพวกเขาจะไปจากดาดฟ้า ในขณะเดียวกันการย้ายไปที่ผู้เล่นคนต่อไปตามเข็มนาฬิกา

หากผู้เล่น "ยากจน" แผนที่ที่เสนอทั้งหมดการ์ดเหล่านี้จะไปที่ด้านหลัง (ออกมาจากเกม) ผู้เล่นทุกคนใน "คนโง่" ทำไพ่จากดาดฟ้าถึงหก

เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นทุกคนใน "คนโง่" ยกเว้นหนึ่งยังคงอยู่โดยไม่มีแผนที่ (ในขณะที่การ์ดควรยังคงอยู่ในดาดฟ้า)

เช่นเดียวกับคนเดียวที่อยู่กับแผนที่ในมือและมีคนโง่

จับคู่ "คนโง่"

สองเท่า จำนวนผู้เล่นในเกมไพ่นี้คือ 4

ผู้เล่นแบ่งออกเป็นคู่รักและนั่งแยกกันตรงข้ามกัน I. คู่รักควรนั่งหน้าต่อหน้า เกมประเภทนี้ใน "Fool" เป็นเกมคำสั่ง กฎทั้งหมดจาก "คนโง่" คลาสสิกนั้นใช้ได้กับการจองที่พวกเขาไม่ได้ยกระดับการ์ดให้กับพันธมิตรของพวกเขา หากหนึ่งในพันธมิตรไม่สามารถเอาชนะการ์ดที่เสนอให้เขาและพาพวกเขาไปแล้วการย้ายที่ถูกต้องยังคงอยู่ที่ศัตรูและหลักสูตรต่อไปทำให้ผู้เล่นคนที่สอง

"คนโง่" ถ่ายโอนได้

กฎสำหรับเกมไพ่ประเภทนี้คล้ายกับ Podkin "Fool" คุณสมบัติที่โดดเด่นหลักคือผู้เล่นสับสามารถ "แปล" การ์ดในผู้เล่นอื่น: เพื่อแปลบัตรผู้เล่นจะต้องวางถัดจากการ์ดซึ่งเขาได้รับการเสนอให้กับการต่อสู้แผนที่ที่มีศักดิ์ศรีเดียวกัน ตัวอย่างเช่นหากเจ็ด TRF เซเว่นเป็นทะเลถดถอยก็เพียงพอที่จะนำเสนอ Tambourine (Peak หรือ Worm) และการ์ดลงบนเครื่องเล่นถัดไป ผู้เล่นที่ถูกถ่ายโอนมีหน้าที่ "เอาชนะ" ไพ่ทั้งสองนี้หรือแปลเพิ่มเติม

ห้ามมิให้มีการแปลแผนที่ในกรณีเดียวเท่านั้น - เมื่อผู้เล่นที่แปลจำนวนการ์ดน้อยกว่าการแปล

แพะ

วางโดยสำรับไพ่ธรรมดาโดยไม่มีหก ดาดฟ้าแบ่งออกเป็นสองส่วน เป็นครั้งแรกสำหรับบัตรสิบห้าใบ Top Card Deck ทำหน้าที่เป็น Trump Card สำหรับสองเกม ทรัมป์เป็นของคนที่ให้การ์ด

เกมนี้เล่นโดยสี่ทาง ความอาวุโสของการ์ดมีคะแนนดังต่อไปนี้: เอซมี 11 คะแนน, กษัตริย์ 4, เลดี้ 3, สกุลเงิน 2, สิบ 10; ส่วนที่เหลือไม่มีค่าและถือว่าว่างเปล่า

ในตอนท้ายของแต่ละเกมคะแนนคะแนนที่ถ่ายโดยการ์ดและใครจะเป็น 61-62 คะแนนเขาชนะงานปาร์ตี้ ผู้เล่นแต่ละคนเขียน 12 คะแนน คนที่ทำมากกว่า 60 คะแนนถูกตัดออกไปในความโปรดปรานของเขาจากผู้เล่นแต่ละคนสำหรับสองคะแนนจากเสิร์ฟ - จุดหนึ่ง หากใครบางคนจากการเล่นจะพาไปจากใครบางคนสิบสองเขาจะชนะแพะหรือ Kon หลังจากเล่นไพ่ครึ่งแรกของไพ่จะเล่นในครึ่งหลัง Visor ยังคงเป็นแผนที่เดียวกันที่อยู่ในช่วงครึ่งปีแรก กระบวนการและผลลัพธ์ของเกมเหมือนกัน

คุณสมบัติในเกมนี้คือวาล์ว สกุลเงินค้างชำระมากกว่าการ์ดทั้งหมดและการเต้นโดยไม่มีข้อยกเว้นการปั้นทั้งหมด สกุลเงินสูงสุดมงกุฎสกุลเงินสกุลเงินและแทมบูรีนรวมถึงการปั้นทั้งหมด Chervoy Currency Croot และ Trump Cards สกุลเงิน bubnic เพียงกุ้งเท่านั้น

การเล่นจะต้องพังยับเยินด้วยแผนที่ที่อายุน้อยกว่าหรือเปล่าของเขาโดยไม่ต้องเล่นตลกซึ่งไม่ได้มีค่าเป็นพิเศษ หากพวกเขาและบันทึกไว้ก็เมื่อไม่มีเพียงแค่ทรัมป์ ควรเก็บเมืองและหลายสิบซี่เพราะเป็นการ์ดที่สำคัญที่สุดสำหรับการคำนวณ

กษัตริย์

นี่เป็นเกมรัสเซียเก่าซึ่งเล่นโดยปกติดาดฟ้าสี่ทางในสามสิบหกใบ

ตั้งแต่ในเกมนี้การส่งมอบการ์ดมีบทบาทสำคัญมันได้รับการแก้ไขโดยผู้อาวุโสของการ์ดที่สงวนไว้จากดาดฟ้า

ผ่านไปยังไพ่ทั้งเก้าใบแบบสำรวจเปิดไพ่ทรัมป์ใช้มือของเขา ทางออกแรกเป็นของผู้ที่อยู่ในมือซึ่งจะต้องดับจากการ์ดทรัมป์ แต่ถ้าไม่มีเช่นนั้นด้วยการ์ดธรรมดาที่ผู้เล่นทุกคนควรรื้อถอนไพ่หนึ่งใบที่ผู้เล่นออกมาและ คนที่ใส่การ์ดเก่ารับสินบนนี้และไปอีกครั้งและแน่นอนจากการ์ดทรัมป์ จากนั้นการเคลื่อนไหวต่อไปนี้สามารถทำได้ด้วยการ์ดที่เรียบง่ายและไม่ใช่ทรัมป์

ทันทีที่ผู้เล่นมาถึงไพ่เก้าใบของพวกเขายอมแพ้ครั้งแรกพวกเขาเริ่มพิจารณาการทำสินบนแต่ละครั้งทันทีพวกเขาบันทึกหมายเลขของพวกเขาและดำเนินการต่อไปที่มือสอง การสร้างสินบนที่เพิ่งทำใหม่จะเกิดขึ้นกับสิ่งเดียวกันและเกมดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นจะถูกสร้างขึ้นในบันทึกสิบสินบน ต้องใช้การติดสินบนสิบครั้งที่เหลือไพ่ของเขาวางไว้ที่ด้านข้างและประกาศว่าเขาเป็นกษัตริย์ เกมทั้งหมดกลายเป็นกษัตริย์หยุด มีเพียงสามคนเท่านั้นต่อไปเกมต่อไปและสิ่งที่พวกเขาก่อนหน้านี้จะใช้สินบนเก้าตัวเขากลายเป็นเจ้าชาย จากนั้นสองคนและของพวกเขาที่จะรวบรวมสินบนแปดตัวกลายเป็นทหารและคนสุดท้ายคือชาวนาหรือชาวนา

มีเพียงผู้เล่นทุกคนเท่านั้นที่จะได้รับชื่อบางอย่างเนื่องจากเกมใช้รูปลักษณ์ใหม่ จากช่วงเวลานั้นการส่งมอบบัตรเป็นของมนุษย์จนกระทั่งเขาชนะตำแหน่งอื่น ๆ ชายคนหนึ่งการย้อมสีดาดฟ้าให้เธอกำจัดทหารในกรณีนั้นกษัตริย์ก็ยอมแพ้ก่อนแล้วเจ้าชายให้ทหารแก่เขาแล้วชาวนา

โดยการจัดส่งบัตรกษัตริย์จึงใช้ไพ่ทรัมป์ที่โตที่สุดมากที่สุดทำให้เขากลับมาอีกครั้ง จากนั้นเจ้าชายต้องใช้บัตรทรัมป์อีกใบจากชายคนหนึ่งและให้ชาวนาอีกคนหนึ่งซึ่งเขาต้องการการ์ด จากนั้นผู้เล่นเริ่มเล่นอีกครั้งด้วยความแตกต่างเพียงอย่างเดียวที่ออกจากกษัตริย์แม้จะมีความจริงที่ว่าเขาจะได้รับสินบนหรือคนอื่น หลังจากกษัตริย์พระองค์ทรงนำแผนที่ของเจ้าชายอยู่ข้างหลังเขาทหารแล้วชายคนหนึ่งก็พยายามทำบาปเก้าสินบน ใครจะได้รับสินบนเก้าตัวเขากลายเป็นกษัตริย์

เมื่อกษัตริย์ออกมาเจ้าชายจะนำมันไปยังสถานที่และใช้ผลผลิตแรก เมื่อพระมหากษัตริย์เปิดตัวเจ้าชายก็ใช้เวลาก่อนจากนั้นทหารแล้วชายคนหนึ่ง

เมื่อเจ้าชายเข้ามาแทนที่กษัตริย์คุณต้องทรัมป์ครั้งแรกสองครั้ง ที่ทางออกของกษัตริย์ชายคนนั้นไม่ได้ให้ไพ่ทรัมป์ทุกคนและสนุกกับการตะโกนไพ่ทรัมป์ซึ่งเขาแทนที่การ์ดใด ๆ ของเขา

ให้ออกไป

ในเกมไพ่ "ให้" เล่นด้วยกันในสองชั้นของไพ่

หากต้องการทราบว่าใครจะเริ่มเกมไพ่สองใบใส่บนโต๊ะ ผู้เล่นแต่ละคนตั้งอยู่บนสำรับไพ่

คนที่ควรเริ่มต้นอย่างทั่วถึงจัดทำสำรับกับเขาแล้วมาจากการ์ดอันดับต้น ๆ ซึ่งการเล่นอีกครั้งทำให้การ์ดของเขาไม่ใส่ใจกับสิ่งที่จะไปหลังจากเธอ ดังนั้นการรื้อถอนของการ์ดจะดำเนินต่อไปจนกว่า ACE จะไม่หลุดออกมาหรือกษัตริย์ของชุดสูทบางอย่าง คนที่ใส่เอซหยุดรื้อถอน ผู้เล่นคนอื่นในเวลานี้นำไพ่สามใบบนพวงหลังจากนั้นจุดจบของเอซจะเอาพวงทั้งหมดและวางไว้ใต้การ์ดของเขา

ในการสั่งซื้อนี้เกมดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นหนึ่งคนจะไม่ทิ้งการ์ดทั้งหมดและดาดฟ้าทั้งสองจะไม่ไปที่อื่น

ใน Open Open Ace, อีกสามใบใส่ไพ่สามใบและบนกษัตริย์เปิด - สอง

คนขี้เมา

ที่มาของเกมนี้ไม่เป็นที่รู้จักและชื่อของมันไม่สวยโดยเฉพาะอย่างยิ่ง แต่เกมนั้นน่าสนใจมาก

เมื่อเล่นสี่ครั้งและใช้ดาดฟ้าในไพ่ห้าสิบสองใบเมื่อเล่นด้วยกันเล่นไพ่สามสิบสองใบ

การเล่นรวบรวมในไพ่มือถือของมืออย่าพิจารณาและไม่ให้ความหมายพิเศษ สำรับไพ่ทั้งหมดถูกแจกจ่ายให้กับการเล่นทั้งหมดในจำนวนเท่ากัน

ฉันได้รับสิทธิ์ที่จะไปที่คนแรกและเขาลบ Cargu ยอดนิยมจากพวงวางไว้บนโต๊ะ คนอื่น ๆ มาในลักษณะเดียวกันและบัตรที่จะมีอายุมากกว่าเขาใช้สินบนและทำให้เธอเป็นพวง ดังนั้นทุกคนยังคงเกมต่อไปและอีกคนหนึ่งที่มีเวลาขายค่อนข้างหรือดึงไพ่ทั้งหมดของเขา - ชนะ ในระหว่างเกมเมื่อแผนที่ที่ถกเถียงกันมา: 2-3 ค่าเดียวกันฉันสองหกหรือสองกษัตริย์จากนั้นเล่นไพ่ใหม่ไปยังกองและใครจะเป็นคนโตที่เขาใช้ หากเอซจะเป็นบัตรที่ถกเถียงกันแล้วอาวุโสก็ถือว่าเป็นคนที่วางไว้ก่อนหน้านี้ โดยทั่วไปแล้วด้วยแผนที่ที่ถกเถียงกันเป็นหนึ่งในผู้เล่นที่เคยวางการ์ดมาก่อนที่จะได้รับประโยชน์และเป็นครั้งที่สองจากดาดฟ้าการ์ดไม่ได้เกิดขึ้น ผู้เล่นมีหน้าที่ต้องถือคิวอย่างเคร่งครัดและต้องใส่การ์ดของคำสั่งต่อเนื่อง

หมู

จำนวนหุ้นส่วนไม่ จำกัด ดังนั้นด้วยผู้เล่นจำนวนมากควรใช้ดาดฟ้าเต็มรูปแบบใน 52 แผ่น

คู่ค้าทั้งหมดผลัดกันออกจากดาดฟ้าบนแผนที่เดียวกันและวางพวกเขาไว้ข้างหน้าการ์ดนี้แสดงให้เห็นถึง "ร้านค้า" ของผู้เล่นแต่ละคน: หก (หรือสองครั้งเมื่อเล่น 52 แผ่น) นอนอยู่กลาง ตารางแสดงให้เห็นว่า "หมู" ซึ่งมีการสั่งซื้อแผนที่ในลำดับที่สูงขึ้น

บนแผนที่ที่แสดงถึง "ร้านค้า" ใส่การ์ดในลำดับที่ลดลงโดยไม่มีการถอดแยกชิ้นส่วน เนื่องจากเอซไม่ไปไหนมาไหนพวกเขาก็ใส่กษัตริย์ไว้ หาก ACE อยู่ที่ร้านก็ไม่สามารถลบได้แม้ใน "หมู" "หมู" จบลงด้วยกษัตริย์และเลื่อนออกไป "หมู" ต่อไปเริ่มต้นด้วยคูปองคู่แรกหรือหกคูปอง

Kona Winnings เป็นของคนที่มีเวลาหยอกล้อไพ่ทั้งหมดยกเว้นเอซและกฎของเกมนั้นต้องการให้การ์ดสามารถเปิดตัวได้เพียงสองประเทศเพื่อนบ้านขวาและซ้าย

แผนที่ที่ดำเนินการตามลำดับบนการ์ด "หมู" ไม่สามารถไปที่ร้านค้าพันธมิตรได้อีกต่อไปและควรวางเฉพาะใน "หมู"

ผีเสื้อ

ใน "ผีเสื้อ" น้อยกว่าสามคนและมากกว่าสี่คนไม่สามารถเล่นได้

ดาดฟ้าใช้ในไพ่ห้าสิบสองใบ สิทธิ์ในการจัดการการ์ดได้รับการแก้ไขโดยการ์ดสูงสุด

ไพ่สามใบยอมแพ้การเล่นแต่ละครั้ง หลังจากผ่านไปเมื่อเกม The Threes เปิดเผยโดยเจ็ดและเมื่อเล่นไพ่สี่ใบการ์ดสี่ใบทำงาน

กล่องใส่ในกึ่งกลางของตารางซึ่งผู้เล่นแต่ละคนวางไว้บนชิปหนึ่ง (การแข่งขัน, เพนนี, buttice ฯลฯ ) แฟนสาวของเขายอมจำนนการพิจารณาไพ่ของเขาใช้เวลาหนึ่งในเปิดบนโต๊ะซึ่งสอดคล้องกับไพ่ในมือของเขา เขาสามารถใช้เวลาสองใบและสามใบหากเพียงคะแนนของคะแนนของพวกเขาจะเท่ากับบัญชีของการ์ดเหล่านั้นที่มี ใครในมือของเขาจะไม่เป็นการ์ดเช่นนี้ซึ่งเขาสามารถนำอีกจากโต๊ะควรวางไพ่ของเขาให้นอนบนโต๊ะและใส่ลงในกล่องเป็นโทเค็นจำนวนมากเป็นไพ่ ใครจะพาคนอื่นออกจากโต๊ะด้วยไพ่ทั้งสามใบเขาชนะงานปาร์ตี้และเดิมพัน หากสิ่งนี้ไม่ได้ออกมาในการส่งมอบจากนั้นวางกล่องบนไพ่ที่โยนผ่านอีกครั้งและดังนั้นอัตราจะเพิ่มขึ้นจนกว่าใครจะได้รับรางวัลชนะพรรค

melnok

จำนวนหุ้นส่วนคือจากสองถึงสิบ ผู้เล่นแต่ละคนจะยอมจำนนด้วยไพ่สามใบและการ์ดหนึ่งใบถูกเปิดเผยเป็นการ์ดที่กล้าหาญ

หลักสูตรของเกมสามารถแบ่งออกเป็นสองขั้นตอน

1. เพื่อนบ้านด้านซ้ายของการส่งผ่านทำให้การย้ายไปยังหัตถกรรมของเขาจากการ์ดบางตัวและหลังจะต้องรีเซ็ตการ์ดบนมันที่มีศักดิ์ศรีเดียวกันหรือต่ำที่สุด แขวนการ์ดที่สูงที่สุดใช้สินบน พังยับเยินจากมือของการ์ดเติมเต็มอีกครั้งจากคูปอง

หากสินบนไปที่สิ่งที่เกิดขึ้นผลลัพธ์ที่ตามมาจะเป็นของเขาจนกว่าอ่างเก็บน้ำของเขาจะมาถึงหรือไม่ครอบคลุมแผนที่คล้ายกับมัน มีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถรับบัตรที่ไม่มีชุดสูทที่เหมาะสมและเขาไม่ต้องการที่จะเป็นการ์ดที่กล้าหาญ ในทำนองเดียวกันผู้เล่นยังคงดำเนินต่อไปและระหว่างผู้เล่นที่สองและสามและต่อไปจนกว่าการ์ดทั้งหมดจะมาจากมือของผู้เล่นและคูปองของพวกเขา หลังจากนั้นการเล่นจะได้รับสินบนที่ได้รับจากพันธมิตร

2. ทุกคนที่เคยจัดการให้เล่นไพ่ไปยังส่วนแบ่งของบัตรของเขาได้เพลิดเพลินกับทางขวาของวิธีแรกที่การ์ดทำ การนั่งใกล้เขาควรปิดกั้นการ์ดใบนี้หรือยอมรับ: ในกรณีแรกมันจะให้ไพ่สองใบนี้ไปที่สามซึ่งควรเป็นการ์ดผู้เล่นที่สองฆ่าหรือยอมรับ การ์ดที่สามของผู้เล่นคนสุดท้ายนี้จะต้องถูกฆ่าหรือยอมรับที่สี่ ฯลฯ ซึ่งยังคงดำเนินต่อไปจนกระทั่งไพ่จำนวนมากจะอยู่ในสิ่งที่เพิ่มขึ้นในลักษณะนี้เช่นเดียวกับผู้เล่นทุกคนยกเว้นหนึ่ง; ในกรณีหลังนี้ผู้ที่จะได้เล่นพวงทำให้ยางที่เหมาะสมเลื่อนไพ่เหล่านี้ไปด้านข้าง พวกเขาไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเกมที่ขี้เล่นอีกต่อไป ฮีปทั้งหมดที่เปิดเผยด้วยวิธีนี้มาที่อื่น ๆ ซึ่งปลาวาฬการ์ดและแฟนสาวของเขามาในลำดับเดียวกันกับที่เขามาถึงการดำรงอยู่ของกองแรก

เกี่ยวกับการรับกฎต่อไปนี้จะตามมา: หากใครยอมรับบัตรเอาต์พุตแรกจากนั้นสุขภาพจะต้องไปจากอื่น ๆ

หากใครบางคนไม่สามารถหรือไม่ต้องการที่จะครอบคลุมการทับซ้อนของใครบางคนจากนั้นเขาก็ใช้เวลาเพียงหนึ่งยางที่เหมาะสมกับเขาหลังจากนั้นนั่งอยู่ใกล้ ๆ คุณควรปิดบังการ์ดด้านบนซ้ายแล้วในกอง

ไม่เคยออกไปในเกมนี้ด้วยไพ่ที่สูงที่สุดและซื่อสัตย์ ไม่จำเป็นต้องออกไปข้างนอกกับทรัมป์การ์ดจนกว่าคุณจะรู้ว่าแฟนของคุณมีคนสำคัญ แต่อายุน้อยกว่าเท่านั้น

บนการ์ดที่เหมาะสมคุณต้องรื้อถอนไพ่ที่อายุน้อยที่สุดเสมอ หากคุณไปกับการ์ดขนาดเล็กก็จะต้องไม่ครอบคลุม แต่ใช้มัน เมื่อพวกเขาไปกับการ์ดที่แข็งแกร่งและยิ่งกว่านั้นด้วยชุดสูทที่คุณไม่มีคุณต้องเอาชนะ Goatre หากมีไพ่สามใบของหนึ่งชุดบนมือคุณต้องเดินไปกับผู้สูงอายุ เมื่อมีสองหรือสามทรัมป์คุณต้องเดินด้วยค่าเฉลี่ยเพื่อให้คุณสามารถส่งคืนไปยังการ์ด Trump ที่เหลือ

เมื่อเอาท์พุทของการ์ดของคุณจะได้รับการยอมรับจากนั้นในการย้ายครั้งต่อไปจำเป็นต้องเรียกร้องให้กลับมา มันมีกำไรมากขึ้นที่จะวางแผนที่ที่อายุน้อยกว่าเสมอให้สินบนกับพันธมิตรกับคุณ หากคุณไปกับการ์ดซึ่งไม่ได้ประโยชน์ที่จะออกจากการวาดและคุณมีคนสำคัญมากในมือของคุณมันจะดีกว่าที่จะใช้การ์ดดังกล่าว ทำกำไรได้มากขึ้นด้วยชุดสูทยาว สำหรับการค้นพบคุณไม่ควรเสียใจกับการ์ดทรัมป์ครั้งสุดท้าย แต่มันเป็นผลกำไรมากขึ้นที่จะถือทรัมป์ดำหากคุณไม่ได้อยู่ในมือสุดท้าย

มีเพศสัมพันธ์

จำนวนหุ้นส่วนสามหรือสี่แม้ว่าคุณสามารถเล่นและร่วมกันได้ แต่มันก็ไม่สนุกเป็นพิเศษ

สำหรับเกมนี้ใช้เด็คในการ์ดสามสิบสองใบ ผู้ที่ตกลงมาเขามีการสับไพ่ให้พวกเขาในงานหัตถกรรมของพวกเขา หลังจากผ่านไพ่ทั้งเก้าไพ่แล้วการ์ดทรัมป์จะถูกเปิดเผย

ผู้เล่นแต่ละคนหลังจากผ่านการ์ดคิดว่าจำนวนไพ่ที่เขามีศักดิ์ศรีเดียวกันฉันมีสองหรือสามหกสี่หรือสามเอซและอื่น ๆ

ทางออกแรกจัดทำโดยยอมแพ้อย่างรอบคอบ ทุกคนไปที่หนึ่งนั่งอยู่ใต้มันเท่านั้น คุณสามารถออกไปข้างนอกกับการ์ดใด ๆ และมากกว่าสอง, สามและสี่บัตรประจำตัว: 2-3 หก, 2-3 -4 กษัตริย์ ฯลฯ ถ้าใครออกมาเพียงหนึ่งหรือสองหกจากนั้นผู้เล่นคนอื่นและคนอื่น ๆ พวกเขาไปหากพวกเขามีหกและสี่หกควรแนบพวกเขาถึงหก บัตรใด ๆ สามารถโขลกหรือแผนที่อาวุโสของชุดเดียวกันหรือไพ่ทรัมป์ ใครไม่ต้องการหรือไม่สามารถทำสิ่งนี้เขาสามารถรับไพ่กับเขา; หลังจากนั้นก็มีสุขภาพที่ดีอยู่แล้ว หากมีคนเผยให้เห็นการวิ่งทั้งหมดบินไปหาเขาจากการ์ดอื่น ๆ จากนั้นเขาก็ออกมา

ใครจะลดการ์ดทั้งหมดจากมือเมื่อพวกเขามีผู้เล่นคนอื่นเขาออกมาหรือตามที่พวกเขาพูดถูกต้อง หากมีใครบางคนมีการ์ดหนึ่งใบที่เหลืออยู่ในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นไม่มีใครเลยเขาก็สูญเสียหรือตามที่พวกเขาพูดพักอยู่ ...

การลงโทษผู้แพ้เป็นเรื่องธรรมดา - เขาต้องไพ่สำหรับเกมต่อไป

บัตรที่เปิดทั้งหมดถูกเลื่อนออกไปด้านข้างและก่อนการจัดส่งใหม่จะไม่มาถึงเกม

กฎของเกม:

1. คุณควรเดินก่อนจากการ์ดที่เล็กที่สุด

2. ระงับและไม่จำเป็นต้องเดินจากบัตรทรัมป์

3. เราต้องพยายามอย่าเขย่าการ์ดของค่าหนึ่ง

4. หากคุณมีไพ่สองใบที่มีค่าเท่ากันในอาจารย์ที่แตกต่างกัน (สองหก, สองเอซ) ซึ่งจะต้องได้รับการยอมรับจากนั้นคุณต้องจัดการกับการ์ดศักดิ์ศรีอาวุโส

5. เมื่อมีไพ่ทรัมป์หลายใบในมือของคุณที่สองหรือมากกว่าแผนที่ที่มีค่าเท่ากันกับพวกเขาเบตส์ไปหาคุณโดยคนที่กล้าหาญแม้จะมีความจริงที่ว่าพวกเขาสามารถเอาชนะพวกเขาไปที่ Mashy แล้วไปกับชุดที่ถูกตี ไพ่ทรัมป์

6. หากคุณมีไพ่ที่กล้าหาญหนึ่งหรือสองใบในมือของคุณและมีคนไปที่งานหัตถกรรมของคุณกับพวกเขาจากนั้นก็โยนมันอย่างน้อยเขาก็เป็นและผู้สูงอายุเพราะในกรณีนี้คุณสามารถไว้ใจได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดของเกม ที่ Visor ที่เหลือหนึ่ง

ยิปซี

เมื่อเล่นสี่ร้อยพวกเขาใช้ดาดฟ้าในการ์ดสามสิบหกใบเมื่อเกมอยู่ในฟิวชั่นและอีกมากมาย - ไพ่ห้าสิบสองใบ

ในเกมนี้บทบาทของยิปซีดำเนินการตามธรรมชาติสุภาพสตรีแห่งจุดสูงสุด เธอไม่ครอบคลุมอะไรเลยและไม่มีใครสามารถปกปิดการ์ดนี้ได้

ที่ซึ่งหุ้นจะวางการ์ดดาดฟ้าเต็มรูปแบบวางอยู่รอบ ๆ และกลางของแหวนที่ได้รับการปรับปรุงนี้ทำให้การ์ดทรัมป์

ทางออกแรกทำให้เสิร์ฟรับบัตรจากวงกลมที่เกิดขึ้นของการ์ด ซับวูฟเฟอร์มาในลักษณะเดียวกันและหากเขาจะต้องดึงบัตรผู้สูงอายุออกจากวงดนตรีชุดเดียวกันเขาครอบคลุมและรับสินบนของเขา เมื่อแผนที่ที่อายุน้อยที่สุดหรือชุดอื่นจะถูกขัดขวางสินบนพาผู้เล่นที่เดิน ดังนั้นให้ดำเนินการต่อจากวงกลมและครอบคลุมจนกว่าจะต้องการการ์ดทั้งหมด การเล่นโดยใช้บัตรทรัมป์บางอย่างจากวงกลมมีหน้าที่ต้องวางไว้ในมือถือของเขาและดึงการ์ดอีกใบไปเดินจากมัน ในทำนองเดียวกันมันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะต้องทำกับยิปซี (Peak Lady) ซึ่งตามที่เรากล่าวไว้มันไม่ได้รับอนุญาตให้เดินและดังนั้นจึงจำเป็นต้องได้รับการบันทึกจนกว่าจะสิ้นสุดการสิ้นสุดบัตร หลังจากนั้น Gypsy จะเล่น: ผู้เล่นรวบรวมการ์ดและเปลี่ยนสิ่งที่ผิดหนึ่ง deploats พวกเขาด้วยครึ่งวงกลมและให้ซับวูฟอฟฟ์ซึ่งขอสงวนการ์ดด้านหน้าวางบนโต๊ะและโดยอ้างถึง การ์ดมันใช้มันหรือรับมัน เกมดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไปจนกว่าการ์ดทั้งหมดจะถูกกำจัดและยิปซีในการเผชิญกับหญิงยอดนิยมหลังจากการเปลี่ยนผ่านที่น่าทึ่งจากผู้เล่นคนหนึ่งไม่ได้ "ติดขัด" จากผู้เล่นจากผู้เล่น

คุณต้องระวังเมื่อผสมและตะโกนไพ่ โดยการยกเลิกบัตรที่มีลักษณะคล้ายพัดลมคุณควรเก็บไว้เพื่อให้ไม่มีความเป็นไปได้ที่จะดูที่ทำเลที่ตั้งของการ์ดหรือที่ตั้งของหญิงสาวสูงสุด

กษัตริย์

เกมนี้มีความคล้ายคลึงกันอย่างมากกับเกมใน "คนโง่" และเล่นโดยดาดฟ้าใน 36 ใบ

พันธมิตรมีการแจกจ่ายในไพ่หกใบและ Visor จะเปิดขึ้นส่วนที่เหลือจะเลื่อนออกไปที่ตั๋วซึ่งทำหน้าที่ในการเติมเต็มบัตรพันธมิตรที่ตีพิมพ์

ไปที่เกมนี้สำหรับการ์ดหลายใบของหนึ่งสูทถ้ามีอย่างอื่นหนึ่ง

คุณสามารถปิดรูปลักษณ์และทรัมป์ หากไม่มีอะไรให้ครอบคลุมพวกเขาจะนำการ์ด unscrewd ทั้งหมดไว้ในมือ โดยทั่วไปการเปิดเผยข้อมูลและการรับแผนที่ขึ้นอยู่กับการคำนวณการเล่นและบางครั้งแม้ว่าเป็นไปได้มันจะทำกำไรได้มากกว่าที่จะก่อให้เกิดความเสียหายต่อผู้เล่นระดับปริญญาตรี

เลดี้สูงสุดตามกฎไม่สามารถครอบคลุมกับการ์ดใด ๆ และควรได้รับการยอมรับเสมอคุณสมบัติของเกมคืออะไร การ์ดใบนี้เรียกว่า "Dame"

การมีหญิงสาวสูงสุดควร แต่โอกาสที่จะขุดมันจนถึงจุดสิ้นสุดของเกมเพื่อใช้ประโยชน์จากกรณีที่สะดวกและทำออกมาจาก "ผู้หญิง" ไปยังเพื่อนบ้านซึ่งสามารถชะลอการเคลื่อนไหวของเขาได้

นลัย

จำนวนคู่ค้าจากสองถึงหกคนดาดฟ้าต้องอยู่ใน 36 ใบ ในการทำให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้นเป็นการดีที่สุดที่จะเล่น Threesome หรือสี่คน

ในเกมนี้มีหนึ่งชุดทรัมป์ซึ่งถูกกำหนดดังต่อไปนี้: การไปแล้วติดการ์ดให้พวกเขาในระดับปริญญาตรีของเธอซึ่งการลบและดูแผนที่สุดท้ายประกาศบัตรทรัมป์ของเธอ

เกมนี้เป็นสองสายพันธุ์: เปิดและปิด

เกมนี้ปิดเมื่อให้การ์ดห้าใบเท่านั้นส่วนที่เหลือทำขึ้นคูปองและเข้าใจมือในระหว่างการเล่นเกมเช่นเดียวกับเมื่อเล่นใน "คนโง่"

ในการถ่ายโอนข้อมูลแบบเปิดการ์ดทั้งหมดจะถูกแจกจ่ายและถ้าไม่ใช่การ์ดทรัมป์เดียวผู้ที่ประกาศสิ่งนี้ควรรอการจัดส่งใหม่

หลักสูตรของเกมในการถ่ายโอนข้อมูลที่ปิด

ออกไปจากการ์ดและการคึกคักใช้มันจากสำรับไพ่จำนวนมากตามที่ใช้ในการส่งออกและการถ่ายโอนข้อมูล หากคนต่อไปไม่มีอะไรให้ครอบคลุมเขาก็ใช้กองทั้งหมด

ให้เรายกตัวอย่าง

ผู้เล่นสี่คน: A, B, C, D. ผ่านไพ่ทั้งห้าใบและวางส่วนที่เหลือบนโต๊ะ มาพร้อมกับการ์ดให้ C และเติมการ์ดที่พังยับเยินจากดาดฟ้า คครอบคลุมแผนที่การทำงานจาก B และทำการดัมพ์ไปยัง D จากดาดฟ้าจากนั้นจำนวนการ์ดที่เกิดขึ้น D ยังครอบคลุมและเทรวมถึงสหายแรกของเขา ดังนั้นมันจะไปจนกว่าจะไม่มีแผนที่อยู่ในดาดฟ้า

ในตุ๊กตาอย่าใช้มือของกองทั้งหมดและพวกเขาใช้บัตรสูงสุดเพียงใบเดียว ส่วนที่เหลือจะถูกย้ายไปที่ด้านข้างและไม่มามากขึ้นในเกม มีกฎที่ไม่สร้างแฟนของคุณพยายามทำให้เขาทิ้งและถูกไล่ออกจากการปั้น หากสังเกตเห็นว่าแฟนไม่มีชุดใด ๆ พวกเขาก็ไปหรือเทออกจากมันอย่างแน่นอน จำเป็นต้องใช้วิธีการทั้งหมดเพื่อมุ่งเน้นไปที่มือของคุณหนึ่งชุดหรือการ์ดอาวุโสใด ๆ ซึ่งสามารถทำหน้าที่เป็นดัมพ์ในการถ่ายโอนข้อมูล

คุณสามารถครอบคลุมทรัมป์ได้เฉพาะเมื่อมีจำนวนมากเท่านั้น หากผู้ขับขี่ยังคงมีที่สำคัญหนึ่งหรือสองครั้งในแผนที่อื่น ๆ ซึ่งเขาตั้งใจที่จะทำ Roskrysh และอีกคนหนึ่งเพื่อป้องกันวิธีการต่อไปในกรณีนี้มันเป็นสิ่งจำเป็นที่จะทำให้พวกเขาออกมา แต่ไม่ปั้น แต่นั่นไม่ใช่ หนึ่ง.

เมื่อเป็นที่ทราบกันดีว่ามีการ์ดเพียงหนึ่งหรือสองใบรวมถึงการ์ดทรัมป์เพื่อเทการ์ดทรัมป์ไม่ควรเป็นอย่างน้อยก็มีจำนวนมาก ผู้เล่นแต่ละคนต้องเข้าใจว่าในระดับใดเขาควรโจมตีสุขภาพของเขา หากเขาสังเกตเห็นว่าการนั่งอยู่ที่มือออกมาเท่านั้นเพราะคนอื่น ๆ ไปเหมาะกับเขาจะต้องพยายามชะลอเขาทำให้เขาดัมพ์

chukhny

เกมการ์ดนี้ "Chukhny" เป็นเด็กค่อนข้างมากกว่าสำหรับผู้ใหญ่ คุณสามารถเล่นได้และร่วมกัน แต่ บริษัท ใหญ่ที่ดีที่สุดสามารถเล่นได้จนถึงสิบห้าคน

ทุกคนจากผู้เล่นการย้อมสีดาดฟ้าวางไว้ตรงกลางโต๊ะและเผยให้เห็นการ์ดด้านบนซึ่งผู้เล่นคนอื่นควรใส่การ์ดอาวุโสเช่นถ้าฉันให้ทั้งเจ็ดเปิดเผยผู้เล่นคนอื่นควร ใส่แปดบนมันเก้าที่สามสิบสี่และอื่น ๆ ดังนั้นไปยังคนที่ควรจะถูกกล่าวว่ามีดาดฟ้าบนโต๊ะบนโต๊ะบนแผนที่เดียวกันจนกว่าเขาจะประสบความสำเร็จในการเอาเจ็ดใบเพื่อให้ครอบคลุมทั้งหกการ์ดที่ไม่จำเป็นยังคงอยู่ในมือของเขาพวกเขาอาจต้องการเขาต่อไป หลังคา. ผู้เล่นคนอื่น ๆ อย่างแน่นอน

การ์ดที่ครอบคลุมทั้งหมดถูกวางไว้ในกองเดียวหงายหน้า หากใครไม่มีบัตรที่ต้องการและไม่มีอะไรเหลืออยู่ในดาดฟ้าเขาจะต้องเป็นการ์ดอันดับต้น ๆ ที่วางอยู่บนกองรับและหยุดส่วนที่เหลือของไพ่ในกองไปทางด้านข้างพวกเขาไม่ควรเข้าสู่เกมมากขึ้น .

ทันทีที่มีคนตัดสินใจด้วยวิธีนี้แล้วการอุปถัมภ์ที่มีสุขภาพดีมาจากบัตรของเขาและเกมยังคงดำเนินต่อไปในเวลาเดียวกันตราบใดที่ผู้เล่นจะไม่มีไพ่ใบเดียว เช่นเดียวกันซึ่งการ์ดหนึ่งใบหรือมากกว่านั้นยังคงสูญเสียและได้รับชื่อของ Chukhna

eroshki

เกมการ์ดนี้ยังสามารถนำมาประกอบกับเกมสำหรับเด็กได้

การปั้นในเกมไม่ได้เป็นเพียงชุดสูท จำนวนหุ้นส่วนจากสองถึง 10 คน

จุดเริ่มต้นของการส่งมอบจะถูกกำหนดโดยความยินยอมของผู้เล่น ผู้เล่นแต่ละคนให้ไพ่สามใบ

หลักสูตรของเกม: ทุกคู่รับไพ่สามใบของเขาและหันหน้าไปทางด้านหน้าลงกรีดร้องเธอบนโต๊ะแล้วเปลี่ยนเป็นการ์ดอื่นกับผู้เล่นอื่น ดำเนินการต่อไปอย่างต่อเนื่องพันธมิตรแต่ละคนพยายามทำคะแนนไพ่สามใบของชุดสูทหนึ่งชุดและหลังจากประสบความสำเร็จในผลลัพธ์ดังกล่าวออกมาจากเกม

การเกิดขึ้นใหม่ให้การ์ดเพื่อประกอบการพิจารณาโดยพันธมิตรหลังจากนั้นพวกเขายังคงปาร์ตี้ต่อไปจนกว่าผู้เล่นทุกคนจะออกไปยกเว้นหนึ่งซึ่งถือว่าเป็นผู้แพ้และได้รับฉายา "Eroska"

ถุงเท้า

เกมนี้สามารถเล่นได้จากสองถึงห้าคนดาดฟ้าสามสิบหกใบ

การสำรวจไปยังผู้เล่นทั้งหมดให้ไพ่เจ็ดใบจากนั้นเผยให้เห็นไพ่ทรัมป์ซึ่งเป็นการแสดงออกถึงทรัมป์กลับเป็นของการส่งผ่าน ครั้งแรกไปที่แฟนสาว ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องรับมือเจ็ดสินบนจากนั้นรอเริ่มเกมใหม่ การวาดจบลงด้วยความจริงที่ว่าฉันไม่ชนะเกมที่ฉันไม่ชนะเกม บนการ์ดที่ควรใส่การ์ดรุ่นเก่าและหากไม่จำเป็นต้องใช้ต้องเอาชนะการ์ดทรัมป์ คุณสามารถเดินเล่นกับการ์ดใด ๆ

สามใบ

เกมนี้ง่ายมาก แต่ในเวลาเดียวกันความบันเทิง ในกรณีส่วนใหญ่พวกเขาเล่นไพ่เพียงสามสิบหกใบเท่านั้น

หนึ่งในบทละครการย้อมสีเด็คของไพ่ลังเลและคู่ต่อสู้ของเขาสำหรับไพ่สามใบโยนพวกเขาไปที่หนึ่ง ผู้เล่นแต่ละคนวางสุนัข หลังจากผ่านผู้เล่นสองคนของไพ่หกใบที่เจ็ดเปิดเผยและหมายถึงไพ่ทรัมป์ บัตรทรัมป์ที่เปิดทำการยอมจำนนแทนที่จะปฏิเสธบัตรใด ๆ

ฝ่ายตรงข้ามของการยอมแพ้มาจากการ์ดใด ๆ ที่ผู้เล่นคนอื่นต้องรื้อถอนบัตร Masta เดียวกันซึ่งจะทำให้สินบนของบัตรจะเก่ากว่าหรือไม่

สำหรับกรณีที่ไม่มีชุดสูทที่จำเป็นคุณต้องครอบคลุมการ์ดทรัมป์ที่ไม่มีชุดสูทที่เก่ากว่าหรือเป็นทรัมป์การ์ดใส่การ์ด ใครจะรับสินบนสองหรือสามครั้งเขาชนะ

หากคุณชนะการยอมจำนนชิปทั้งหมดใส่ลงไปที่กก็ไปหาเขา หากการยอมแพ้สูญเสียจากนั้นศัตรู

เมื่อมีไพ่ทรัมป์เล็ก ๆ อยู่บนมือของคุณให้ดีขึ้นด้วยชุดอื่น ๆ ด้วยไพ่ทรัมป์ขนาดใหญ่และแผนที่ที่แข็งแกร่งอื่น ๆ ที่คุณต้องทรัมป์ หากไพ่ทั้งหมดอยู่ในมือของชุดสูทหนึ่งคุณต้องเดินไปกับผู้สูงอายุ เมื่อไม่มีทรัมป์คุณต้องไปกับการ์ดรุ่นเก่า หากไพ่ทรัมป์ขนาดเล็กสองใบและการ์ดที่สามของชุดสูทอื่น ๆ จากนั้นจากมันและต้องออกไปข้างนอก

Zewaki

สี่กว่าดาดฟ้าใน 52 แผ่นเล่น

สาระสำคัญของเกมไม่ใช่การหาว สลิปที่น้อยที่สุดสามารถลงโทษได้จากความจริงที่ว่าหนึ่งในพันธมิตรการใช้ประโยชน์จาก Rotosaism ของฝ่ายตรงข้ามของเขาในการรับหนึ่งสามารถนำคู่ต่อสู้กับฝ่ายตรงข้าม

ใน Zevaki การ์ดจะถูกนำไปใช้โดยไม่ต้องปฏิบัติตามอาจารย์ไปยังร้านค้าของผู้เล่นทุกคน การ์ดที่เรียกว่าขมจะถูกลบออกจากด้านบนดาดฟ้า การกระทำของ ACES เท่ากับการ์ดทั้งหมด การเล่นวางการ์ดไปที่ "ร้านค้า" ของเขาพูดว่า: "บ้าน" แล้วถูกกีดกันสิทธิ์ทั้งหมดที่จะลบกลับแม้ว่าเขาจะผิด พันธมิตรที่จะยังคงเป็นบัตรถือว่าเป็นผู้แพ้

ปั้นของเขา

เล่นไพ่ 36 ใบจำนวนหุ้นส่วนไม่เกินสี่ใบโดยจำนวนของเจ้านาย

พันธมิตรทุกคนเลือกชุดสูทบางอย่างซึ่งเป็นแตงของเขา แต่ละคนที่เข้าร่วมควรประกาศโดยผ่านก่อนที่จะผ่านครั้งแรก

บัตรเช่าหนึ่งหรือสองใบ หากบัตรเปิดขึ้นดาดฟ้าจะถูกย้ายอีกครั้ง

การ์ดแต่ละใบสามารถครอบคลุมหรือเก่ากว่าหนึ่งกับมันหรือการ์ดทรัมป์ที่เลือกโดยพันธมิตรที่ต้องครอบคลุมดังนั้นทุกคู่จึงได้รับไพ่ที่มอบให้เขาควรเลือกพวกเขาด้วยปริญญาโทและในระดับอาวุโส ของการ์ดในทุกชุด

การย้ายครั้งแรกเป็นของซับวูฟเฟอร์

หลักสูตรของเกม: ตัวอย่างเช่นการเล่นใน Worms-Trumps ไปเล่นในแทมบูรีนที่มีหก Tref ชั้นเรียนชนะเธอเจ็ดทวีปเตอร์ของเธอและเทจุดสูงสุดโหล: ครั้งแรกขัดจังหวะแหวนสิบอันดับแรกและปั๊มแปดอันดับแรก tref; หลังโดยไม่ต้องอยู่ในมือของเขามากกว่าชุดสูท Trifany เต้นแปด Treph การ์ดทรัมป์ (Tamborines) และเทผู้หญิงให้สูงสุด ครั้งแรกโดยไม่ต้องมีชุดสูงสุดตียอดผู้หญิงด้วยบัตรทรัมป์ (เวิร์ม) และปั๊มการ์ดออกมา ดังนั้นหลังคาและ Navalka ยังคงดำเนินต่อไปจนกระทั่งถึงตราบใดที่ผู้เล่นไม่ได้กลายเป็นมือของไพ่ทรัมป์และชุดสูทที่จำเป็นและมันจะถูกบังคับให้ต้องใช้พวงทั้งหมด

มันมักจะออกไปข้างนอกเสมอและเทซึ่งเป็นจำนวนมากหรือที่มีขนาดเล็กมากเช่น: หนึ่งหรือสองไพ่ การมีชุดสูทยาว ๆ ในมือของเขามันสามารถสันนิษฐานได้ว่าศัตรูไม่มีอยู่และเมื่อมันสามารถครอบคลุมได้เพียงการ์ดทรัมป์ เดินจากไพ่เหล่านั้นที่มีน้อยคุณสามารถคิดได้ว่าอีกคนมีจำนวนมากและที่สามไม่ใช่เลยและเขาต้องเอาชนะไพ่ทรัมป์ ยิ่งกว่านั้นไพ่ที่กล้าหาญและชุดสูทที่ดียิ่งขึ้นดีกว่าสำหรับผู้ที่จะต้องพวง

หลังจากเอาไพ่จำนวนมากพวกเขาจึงเข้าใจผู้เชี่ยวชาญและเกมยังคงดำเนินต่อไปในลำดับเดียวกันในขณะที่หนึ่งในผู้เล่นจะไม่ออกการ์ดทั้งหมด - จากนั้นเกมจะจบลง

ผู้เล่นแต่ละคนต้องพยายามเก็บทรัมป์ที่มีอายุมากกว่าของฝ่ายตรงข้ามของเขาเพื่อที่เขาจะทำได้กับการถ่ายโอนข้อมูล: เมื่อมีการสร้างการ์ดจำนวนมากและฝ่ายตรงข้ามมีจำนวนน้อยของพวกเขาจากนั้นครอบคลุมสิ่งที่เหมาะอย่างยิ่ง Ace เอซของกษัตริย์แห่งคู่แข่งของเขาซึ่งเขาไม่ได้รับการคุ้มครองอาจถูกบังคับให้จับไพ่ทั้งหมด

Danglock เรียกว่าการ์ดที่วางอยู่เหนือครอบคลุมตัวอย่างเช่น: ไปกับสกุลเงินแทมบูไนซ์คุณครอบคลุมกับผู้หญิงใส่เวิร์มโหลบนมันซึ่งเป็นดัมพ์

พวง - การ์ดทั้งหมดที่สะสมบนโต๊ะตลอดเวลาเกม

ยอมรับพวง - รับไพ่ทั้งหมดบนโต๊ะเพราะการ์ดซึ่งไปคุณไม่มีอะไรจะครอบคลุม

Fofana

เกมนี้เล่นได้ดีโดย บริษัท ขนาดใหญ่ - มากถึง 15 คน สำรับไพ่จาก 32 ถึง 52 แผ่นขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่น

มีความฝันที่จะทำการ์ดดึงพวกเขาออกจากสำรับไพ่ใด ๆ ที่สุ่มและโดยไม่แสดงให้กับทุกคนจากผู้เล่นวางใต้ผ้าเช็ดปากหรือใต้ก้นของหลอดไฟ

จากนั้นส่วนที่เหลือของการ์ดให้การเล่นเป็นจำนวนเท่ากัน ผู้เล่นทิ้งพวกเขากับคู่รัก (สองเอซ, สองกษัตริย์ ฯลฯ ) ในบางด้านถือส่วนที่เหลือในมือของคุณ หลังจากการดำเนินการนี้ผู้รังวัดยึดครองมือของเขาไปที่ด้านหน้าของใบหน้าของเขาลงและมอบให้กับจินตนาการของเขาซึ่งการสุ่มการ์ดเหล่านี้สุ่มเป็นคู่พับแล้วส่งการ์ดไปยังเพื่อนบ้านของเขา ในลำดับเดียวกัน

เกมดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไปจนกระทั่งมีคนจากผู้เล่นจะยังคงอยู่ในมือของการ์ดซึ่งจะเป็นการ์ดสองสามใบที่ซ่อนอยู่และเรียกว่า "FOFAN"

เราแนะนำให้ดู:

วิธีการจัดระเบียบและใช้วันหยุดที่น่าสนใจสำหรับเด็กที่บ้าน

การแข่งขันและเกมวันเกิดสำหรับเด็กอายุ 7-9 ปี

วันเกิดของทารก 3 ปีที่บ้าน สถานการณ์

เกมธรรมชาติสำหรับ บริษัท

สคริปต์วันเกิดเกี่ยวกับธรรมชาติของเด็กชายอายุ 9 ปี

วิธีเรียนรู้การเล่นไพ่?

ทุกคนสามารถเรียนรู้การเล่นไพ่ หากคุณรับมือกับการคำนวณทางคณิตศาสตร์อย่างดีคุณจะค่อนข้างง่ายที่จะเชี่ยวชาญ และถ้าไม่การ์ดจะสามารถช่วยคุณพัฒนาตรรกะได้

หนึ่ง. ความสามารถในการเอาชนะผู้เล่นในเกมไพ่ "คนโง่" ขึ้นอยู่กับสองสิ่ง: ความสามารถในการกำหนดสไตล์ของศัตรูและสไตล์ของตัวเองของเกม

2. ผู้เล่นแบ่งออกเป็น 4 หมวดหมู่:

  • ครั้งแรกคือผู้เล่นรวบรวมไพ่คู่ ผู้เล่นดังกล่าวรวบรวมการ์ดรวมกันทั้งหมดในระหว่างเกม
  • การใช้งานเกมริเริ่มโยนศัตรูด้วยแผนที่ขนาดเล็ก
  • ผู้เล่นที่รวบรวมทรัมป์ ในขั้นตอนต่อมาเกมกับพวกเขาจะยากมาก
  • ผู้เล่นที่รวบรวมแผนที่เก่ากว่า ผู้ที่ตอนท้ายของเกมจะกลายเป็นมากกว่าสองเอซและการ์ดอาวุโสหลายใบ

3. คุณสามารถเลือกยุทธวิธีของเกมได้ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสไตล์คุณสามารถเลือกกลยุทธ์ของเกมกับผู้เล่นดังกล่าวได้ ตัวอย่างเช่นคุณสามารถบังคับให้ผู้เล่นรวบรวม Trumps ต่อสู้กลับเพียงแค่กำหนดชุดสูทที่อ่อนแอของเขาและไปเท่านั้น หรือผู้เล่นที่มีการ์ดอาวุโสคุณสามารถทำให้พวกเขารีเซ็ตในช่วงกลางของเกมและผู้เล่นสองประเภทอื่น ๆ สามารถเอาชนะได้โดยการคัดลอกสไตล์เกมของพวกเขา

สี่. การรับเกมหลักของคุณควรเป็นเทคนิคต่อไปนี้ อย่าเริ่มต่อสู้กับการปั้นที่จุดเริ่มต้นของเกม

ห้า. พยายามต่อสู้กับไพ่ที่จับคู่แล้วกีดกันความสามารถของฝ่ายตรงข้ามในการโยนไพ่ให้คุณ

6. บลัฟฟ์เคาะผู้เล่น

7. จำแผนที่เกษียณอายุของคุณเพื่อให้คุณสามารถมองเห็นการเปลี่ยนเกมได้

บทเรียนวิดีโอ

เกมในคนโง่เกมใน Fool ยังคงเป็นหนึ่งในเกมไพ่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด มันเล่นเกือบทุกอย่างโดยไม่คำนึงถึงเพศสถานะทางสังคมและอายุเท่ากัน นี่เป็นวิธีที่ดีในการส่งผ่านเวลาและทำให้ตอนเย็นที่น่าสนใจกับเพื่อน ๆ การเรียนรู้ที่จะเล่นคนโง่ไม่ใช่เรื่องยาก กฎทั่วไปนั้นค่อนข้างง่ายที่จะเข้าใจ แต่คุณสามารถลองเรียนรู้ไม่เพียง แต่จะทำให้การเคลื่อนไหวหลักเท่านั้น แต่ยังเพื่อสร้างกลยุทธ์ของคุณ ขอบคุณนี้คุณสามารถชนะในการ์ดได้ตลอดเวลา ไม่ว่าในกรณีใด ๆ เริ่มเรียนรู้เกมด้วยกฎทั่วไป

กฎทั่วไป

เล่นคนโง่สามารถจากผู้เล่น 2 ถึง 6 คน โดยทั่วไปเกมจะใช้ดาดฟ้าประกอบด้วยการ์ด 36 ใบ บางคนควรแจกจ่ายให้กับผู้เล่นแต่ละคนสำหรับหกใบ บัตรต่อไปจะเปิดและตกอยู่ใต้ดาดฟ้า มันจะเป็นการ์ดทรัมป์ในปาร์ตี้นี้ ดาดฟ้าหลักควรเป็นเสื้อขึ้น ตามที่ต้องการจากมันผู้เล่นจะใช้บัตร เป้าหมายของเกมคือการกำจัดไพ่เร็วกว่าที่คนอื่นทำ ผู้แพ้ถือว่าเป็นผู้เล่นที่จะยังคงอยู่กับแผนที่ในมือของเขา

เขาเริ่มเกมและเดินคนแรกที่มี Junior Trump Card ปาร์ตี้ที่สองและต่อมาเริ่มเดิน "จากใต้คนโง่", I.e. มีคนที่เป็นคนที่หายไปในปาร์ตี้ก่อนหน้านี้ การเคลื่อนไหวนั้นทำตามเข็มนาฬิกา คุณสามารถเดินเป็นหนึ่งและการ์ดหลายอย่างของศักดิ์ศรีเดียวแม้จะมีชุดสูท ผู้เล่นที่ถูกโจมตีจะต้องเอาชนะพวกเขาครอบคลุมแผนที่เก่าของชุดเดียวกัน หากไม่มีชุดที่เหมาะสมคุณสามารถเอาชนะการ์ดที่เป็นทรัมป์การ์ดได้

ผู้เล่นที่เดินอาจโยนไพ่ด้วยความได้เปรียบที่มีอยู่แล้วที่นี่ ในกรณีที่การหายใจดังเสียงฮืด ๆ และทรัมป์การ์ดไม่ได้เล่นไพ่ที่พวกเขาเป็นเช่นนั้น เมื่อผู้เล่นทำการย้ายไปที่มัน หากเขาหยิบไพ่แล้วผู้เล่นคนต่อไปเข้ามาในเกม ทุกคนที่มีไพ่น้อยกว่าหกใบควรปอกเปลือกจากดาดฟ้า ในเวลาเดียวกันคนแรกที่เดินและคนสุดท้ายที่ถูกไล่ออก

ประเภทของการเล่นในคนโง่

วิธีเรียนรู้การเล่นคนโง่เกมในคนโง่มีประเภทและตัวเลือกที่แตกต่างกัน คุณสามารถเล่นได้ใน podkin ที่เรียบง่ายหรือเป็นคนโง่แปล กฎในกรณีนี้จะแตกต่างกันเล็กน้อย ดังนั้นเมื่อเล่นใน Podorka Fool การขว้างปาการ์ดไม่เพียง แต่คนที่ไป แต่ยังรวมถึงผู้เล่นคนอื่น ๆ หากมีผู้เล่นจำนวนมากจากนั้นที่จุดเริ่มต้นของเกมคุณสามารถตกลงกันได้ว่าผู้เล่นทุกคนจะถูกโยนหรือเพียงแค่การนั่งสุดขีดทั้งสองด้านที่เคลื่อนไหว

หากคุณเล่นใน Fool การแปลที่นี่บุคคลที่จะเดินสามารถเปลี่ยนเส้นทางย้ายไปยังผู้เล่นอื่นได้วางการ์ดด้วยศักดิ์ศรีเดียวกัน มิฉะนั้นกฎยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ในเกมหลอกประเภทนี้มันเป็นเรื่องง่ายที่จะเล่น นอกเหนือจากกฎพื้นฐานแล้วมันก็คุ้มค่าที่จะพิจารณากลยุทธ์ของเกม หากคุณทำให้ถูกต้องผลลัพธ์ของเกมจะเป็นบวกสำหรับคุณเสมอ

เกมกลยุทธ์และกลยุทธ์

กลยุทธ์ของเกมอยู่เสมอบนพื้นฐานของการท่องจำการ์ดเช่นเดียวกับการเล่นสถิติของเกม มันจบแล้วเราไม่ควรยกเว้นและทฤษฎีความน่าจะเป็นเช่นเดียวกับจิตวิทยาของเกม หากเราพิจารณาเกมเป็นเวลาสองคนคุณสามารถคำนวณได้จากจำนวนการ์ดทั้งหมดในดาดฟ้าจะเป็น 9 ที่ยอดเยี่ยม ผู้เล่นกลายเป็นครึ่งหนึ่งของบัตรทรัมป์โดยเฉลี่ย อีกการโกหกเปิดในดาดฟ้า ตลอดเกมคุณต้องลองคำนวณจำนวนใบ Kozyreus และการ์ดใดที่เล่นแล้ว ขอบคุณนี้คุณสามารถวางแผนการเคลื่อนไหวที่ชนะ

ในระหว่างเกมเป็นสิ่งสำคัญไม่เพียง แต่จะจดจำไพ่ แต่ยังเพื่อกำหนดกลยุทธ์ของฝ่ายตรงข้ามเพื่อพัฒนากลยุทธ์ที่ตรงกันข้ามของคุณตรงเวลา ตัวอย่างเช่นมันจะถูกต้องเพื่อต่อสู้กับไพ่คู่เพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นไม่มีโอกาสที่จะโยนขึ้น นอกจากนี้ยังไม่ได้อยู่ที่จุดเริ่มต้นของเกมที่จะกระจัดกระจายโดยปั้น มันจะดีกว่าที่จะช่วยพวกเขาไปยังขั้นตอนสุดท้าย

ตอนจบของเกม

เกมการ์ดตอนจบของเกมอาจแตกต่างกัน ทุกอย่างจะขึ้นอยู่กับคุณและกลวิธีของคุณ ใช้ประโยชน์จากคำแนะนำบางอย่างเพื่อให้การสิ้นสุดของเกมได้ผลกำไรให้คุณ
  1. การ์ดที่อบอุ่นสามารถชนะได้ หากคุณมีไพ่ที่จับคู่กับค่าที่มีค่าสูงในตอนท้ายของเกมคุณก็โชคดี พวกเขาช่วยได้ดีเมื่อโจมตีเพราะมันยากกว่าที่จะกีดกันการ์ดสูงและในระหว่างการป้องกัน พวกเขาจำเป็นต้องได้รับอนุญาตตรงเวลา
  2. พยายามทำให้คู่ต่อสู้ของคู่ต่อสู้ออกไป ในกรณีที่คุณไม่มีไพ่ทรัมป์ขนาดใหญ่อย่ายึดและเล็ก หากคุณมีเพียงพอคุณสามารถโยนพวกเขาในการโจมตี ศัตรูจะต้องต่อสู้กับทรัมป์ที่ใหญ่กว่าซึ่งจะอยู่ในมือของคุณ ในตอนท้ายของเกมคู่ต่อสู้อาจจะไม่มีไพ่ทรัมป์และคุณชนะ;
  3. หากในเกมคุณจะรู้จักการ์ดศัตรูและคุณแน่ใจว่าพวกเขาไม่ได้จับคู่คุณสามารถเล่นได้อย่างใจเย็น ในการทำเช่นนี้คุณต้องจดจำว่าพวกเขาออกมาแล้ว ในตอนท้ายของเกมคุณสามารถรับตำแหน่งที่โดดเด่นได้อย่างมั่นใจ

ในความเป็นจริงแล้วเล่นคนโง่ไม่ยาก หลังจากหลายฝ่ายคุณสามารถคิดออกและเล่นได้ค่อนข้างดี หากคุณเล่นเพื่อนพวกเขาจะสามารถแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีการกระทำ ในทางปฏิบัติมันเป็นผู้เชี่ยวชาญได้เร็วขึ้น

Leave a Reply