Yandex dzen.

Als je van plan was Aankoop van de gamemonitor, In het allereerste is het noodzakelijk om te beslissen hoeveel geld u bereid bent om voor een nieuwe acquisitie toe te wijzen. De meeste nieuwe modellen die op de markt worden gepresenteerd, zijn goed vergeten oud. Voor echte kwaliteitsverbeteringen vereisen fabrikanten veel geld.

Bepaal in de tweede fase Zal alleen een nieuwe aankoop voor games of u van plan om eraan te werken. Het gebeurt vaak dat een persoon serieus bezig is met een foto of video, maar tegelijkertijd houdt hij ervan om een ​​paar uur per dag door te brengen voor zijn favoriete speelgoed. Hier is noodzakelijk Multifunctioneel apparaat, dat op de markt een enorme set is ​Maar als de consument de nodige snelheid verklaart, en het sluit zijn ogen voor andere parameters, gaat deze optie ook ophalen, het belangrijkste is om de parameters die u nodig hebt nauwkeurig te bepalen.

Waar let je op

De meeste modellen zijn uitgerust met de beeldverhouding van 16: 9 , en de diagonale start met 23,5 inch en doelen 32. Als u geen zeer goede visie hebt, kan de diagonaal meer zijn (maar helemaal niet noodzakelijk). Dan Meer afstand van de monitor , het indrukwekkende scherm diagonaal dat u zich kunt veroorloven.

Beoordeling van de beste gamingmonitors 2020
Beoordeling van de beste gamingmonitors 2020

Het belangrijkste kenmerk van de monitor is het Matrix. Typen matrices zijn ingesteld, ze zijn afkomstig van de main:

  1. TN-matrix - Niet nieuw op de markt, verschillen reproductie met lage kleuren en verminderde helderheid. Een uitzondering kan TN-opties zijn met een frequentie van 200Hz-upgrades die gamers gebruiken in dynamische spellen.
  2. IPS-matrices - Je moet op dit type aandacht besteden, omdat het perfect de kleur verzendt en een kijkhoeken van 178 graden heeft.
  3. Va-matrix - Dit is iets gemiddeld tussen de eerste en tweede optie. Heb redelijk goede duidelijkheid, kleurreproductie en indrukwekkende kijkhoeken. Van de nadelen - een lange tijd van het antwoord.

Reactietijd. Het wordt uitgedrukt in milliseconden en laat zien dat Hoeveel tijd is nodig om te controleren om het frame te veranderen. De optimale indicator is 5 ms en minder. Een grote indicator kan het beeld breken.

Lichte helderheid en contrast. Het eerste kenmerk in gamingmonitors varieert binnen 250-300 kD in Sq.m. Voor het contrast, ideaal 1: 3000.

Onze rangorde zal worden overwogen De beste spelmonitoren die zichzelf in dynamische scènes lieten zien Anders met multifunctionaliteit en hoogwaardige matrices. De rangorde presenteert:

1. Xiaomi MI Surface Display 34 " - Ontdek waar goedkoper alles >>>
2. AOC C24G1 24 " - Ontdek waar goedkoper alles >>>
3. LG 29UM69G 29 " - Ontdek waar goedkoper alles >>>
4. LG 25UM58 25 " - Ontdek waar goedkoper alles >>>
5. HP OMEN 25 24.5 " - Ontdek waar goedkoper alles >>>
6. Samsung C27JG50QQQI 26.9 " - Ontdek waar goedkoper alles >>>
7. Samsung U28E590D 28 " - Ontdek waar goedkoper alles >>>
8. AOC G2460VQ6 24 " - Ontdek waar goedkoper alles >>>
9. BenQ ZOWIE XL24A1P 24 " - Ontdek waar goedkoper alles >>>
10. Xiaomi MI DISPLAY 23.8 " - Ontdek waar goedkoper alles >>>

1e plaats. Xiaomi MI Surface Display 34

Geavanceerd spel of delicate merkmonitor Xiaomi MI Surface Display is uitgerust met een diagonaal van 34 stuks wat goed is voor de meeste moderne spellen. Widescreen LCD-scherm heeft een resolutie van 3440x1440 punten en een matrix va ​De maximale updateprate wordt gedeclareerd voor 144Hz.

Ontdek waar goedkoper alles >>>
Xiaomi MI Surface Display 34
Xiaomi MI Surface Display 34

Met deze monitor ziet u de lichten niet en zal niet teleurgesteld zijn in de aankoop, aangezien het apparaat een dun frame en een beeld van hoge kwaliteit heeft. De helderheid van het scherm is 300 cd / m², het contrast is ongelooflijk tevreden - 3000: 1 ​Het scherm is gebogen, het is erg handig in gebruik, bevestigd aan de standaard met een magnetische houder, waarmee u de hoogte kunt wijzigen en het scherm naar de zijkanten kunt draaien. Uitgerust met een semmat oppervlak en anti-kanker coating.

Middenklasse - 4.7

voorspellen

  • Beroemde fabrikant.
  • Niet-standaard beeldverhouding.
  • Gebogen scherm.
  • Contrast is uitstekend (3000: 1).
  • Reactietijd 4ms.
  • Kijkhoeken 178gradusov.
  • Heldere LED-achtergrondverlichting.

Minussen

2de plaats. AOC C24G1 24 "

Toezicht houden op AOC C24G1 Kleine diagonaal in 24 stuks is uitgerust met een goede resolutie van 1920x1080 punten en frequentie van het bijwerken van frames van 146 Hz. VA-scherm MATRIX Type, Backlight - Wisised. De helderheid is 250 kd / m², die optimaal is voor het standaard game-scherm. Contrast is ook op het niveau en verklaard voor 3000: 1.

Ontdek waar goedkoper alles >>>
AOC C24G1 24 "
AOC C24G1 24 "

Responstijd wordt vermeld voor 4ms, Uitstekende natuurlijke kleurreproductie en brede kijkhoeken ​De stabiele metalen stand zal niet kraken en niet de speling, de montage op een fatsoenlijk niveau. Het ontwerp is behoorlijk beknopt, er zijn elegante frames en een goede aanpassing in hoogte.

Middenklasse - 4.7

voorspellen

  • Lage prijs.
  • Uitstekende responstijd.
  • Hoge duidelijkheid en contrast.
  • Aangepast in hoogte.
  • Muurbevestiging.
  • Brede kijkhoeken.

Minussen

  • De foto kan wazig worden in dynamische scènes.

3de plaats. Lg 29um69g 29 "

Deze monitor van een bekende betrouwbare fabrikant LG 29UM69G heeft een uitstekende diagonaal van 29 inch en is geschikt voor het meeste moderne speelgoed. ​Het is het LCD-formaat Game Monitor met brede kijkhoeken.

Ontdek waar goedkoper alles >>>
Lg 29um69g 29 "
Lg 29um69g 29 "

Resolutie is 2560x1080 punten, Schermmatrix - IPS. Maximale frame-update-tarief - 75 Hz. Zeer waardige monitor van het beroemde merk met een uitstekende beeld van hoge kwaliteit en gedetailleerde foto ​Zeer goede montage en hoogwaardige luidsprekers waarmee het niet nodig is om de luidsprekers te gebruiken.

Middenklasse - 4.7

voorspellen

  • Beroemde fabrikant.
  • Sterke montage en kwaliteit van materialen.
  • Goede beeldkwaliteit.
  • Geen lichten.
  • Uitstekende stereokleuren (2 stuks van 5 w).

Minussen

4e plaats. Lg 25um58 25 "

LG 25UM58 Game Ordeal Monitor heeft Diagonal 25 inch en brede kijkhoeken, waardoor het onze rating waard is , ook vrij hoge positie. Stabiel reproduceert kleuren en een voldoende kleine responstijd (5 ms) kunt u genieten van grafische afbeeldingen zonder te mengen en te remmen.

Ontdek waar goedkoper alles >>>
Lg 25um58 25 "
Lg 25um58 25 "

Het model ondersteunt Resolutie 2560x1080 pixels, contrast DFC MEGA en beperk de helderheid 250 cd / m² Wat geeft hem voordelen aan vele concurrenten. Onderzoek Modern Design en IPS-matrix en maak deze monitor met een favoriet van vele spelers.

Gemiddelde beoordeling - 4.6

voorspellen

  • Beroemde merktechniek.
  • Onderzoek display.
  • IPS-MATRIX-scherm.
  • Anti-reflecterende schermcoating.
  • Je kunt aan de muur hangen.

Minussen

5e plaats. HP OMEN 25 24.5 "

Spelmonitor HP OMEN 25 met een diagonaal van 24,5 inch is niet toevallig in onze rangorde van de beste apparaten 2020 ​Voor een kleine kosten ontvangt de gebruiker een technologisch ontwerp en hoogwaardige lichaamsconstructie.

Ontdek waar goedkoper alles >>>
HP OMEN 25 24.5 "
HP OMEN 25 24.5 "

Het heeft vrij brede kijkhoeken ( 170 graden horizontaal ), mat scherm met anti-kanker coating. We willen een kleurreproductie vermelden - het is op een fatsoenlijk niveau, Omdat de kleuren erg diep en verzadigd zijn. Het scherm is erg helder, de achtergrondverlichting bij de maximale waarden gewoon blind.

Middenklasse - 4.5

voorspellen

  • Brede kijkhoeken.
  • Anti-reflecterende schermcoating.
  • Heldere achtergrondverlichting.
  • Hoogwaardige montage.
  • De foto is perfect: helder en glad.

Minussen

  • Stand kan worden gefuseerd.

6e plaats. Samsung C27JG50QQI 26.9 "

De monitor van de niet-gevoelige fabrikant van digitale apparatuur Samsung C27JG50QQI heeft voor de meeste gevallen een optimale diagonaal - 26,9 inch.

Ontdek waar goedkoper alles >>>
Samsung C27JG50QQI 26.9 "
Samsung C27JG50QQI 26.9 "

Mooi Aantrekkelijke kosten duwen de gebruiker om te kopen, Het maximale verversingssnelheid van frames in 144 Hz is vastgesteld aan het besluit om een ​​model te kopen. Klassieke resolutie en is 2560x1440 pixels , Aspect Ratio 16: 9. De VA-matrix onderscheidt zich door brede kijkhoeken en goede kleurreproductie.

Gemiddelde beoordeling - 4.6

voorspellen

  • Betrouwbare fabrikant.
  • Waar voor je geld.
  • Sterke montage.
  • Geen speling en verlichting.
  • Uitstekende toestemming.
  • Mooie kleurreproductie.
  • Helderheid 300 CD / m².
  • CONTRAST 3000: 1.
  • Het gebogen scherm is erg handig.

Minussen

  • Geen freesync en G-Sync.

7e plaats. Samsung U28E590D 28 "

Samsung U28E590D heeft een uitstekende grotere diagonaal van 28 inch en hoge resolutie wat het grootste voordeel van het apparaat is. De kleuren zijn erg helder, duidelijk en dicht, de kijkhoeken worden overgelaten om het beste te verlangen vanwege de TN-matrix. De behuizing is niet opmerkelijk, nogal beknopt en eenvoudig.

Ontdek waar goedkoper alles >>>
Samsung U28E590D 28 "
Samsung U28E590D 28 "

Van de minussen, dit is geen zeer betrouwbare standaard. Met deze monitor kun je niet alleen spelen, maar bekijk ook films met tv-programma's Welk kijken naar dit scherm is zeer waardig. Deze diagonaal is optimaal en om werktaken uit te voeren.

Middenklasse - 4.5

voorspellen

  • Grote diagonaal.
  • Goede toestemming.
  • Universaliteit van de monitor.
  • Er is een visuele rustmodus.
  • De achtergrondverlichting flikkert niet.

Minussen

8e plaats. AOC G2460VQ6 24 "

Scherm AOC G2460VQ6 heeft een kleine diagonaal 24 inch, behaagt met een kleine responstijd (1 ms), Hiermee kunt u vervaging elimineren in dynamische scènes van uw favoriete spellen.

Ontdek waar goedkoper alles >>>
AOC G2460VQ6 24 "
AOC G2460VQ6 24 "

De VGA-, HDMI- en DisplayPort-connectoren helpen tegelijkertijd gegevens van verschillende apparaten weer te geven. Voor lange veldslagen en langetermijnwerk heeft de G2460VQ6-monitor een anti-blauw lichtoptie, waardoor de stress uit het oog en het boostcomfort wordt uitgesprengeld.

Middenklasse - 4.7

voorspellen

  • Goedkoop.
  • Optimale toestemming voor een vergelijkbare prijs.
  • Verlicht geworpen.
  • Helderheid 250 CD / m²
  • CONTRAST 1000: 1
  • Reactietijd 1 MS.

Minussen

9e plaats. BenQ ZOWIE XL24A1P 24 "

Het BenQ Zowie XL2411P-scherm met een kleine diagonaal wordt zeer snel gereageerd op gebruikersacties. Uitgerust met een grote reeks functies in het menu, evenals montage op hoog niveau. Uitgerust met een display-poortkabel inbegrepen.

Ontdek waar goedkoper alles >>>
BenQ ZOWIE XL24A1P 24 "
BenQ ZOWIE XL24A1P 24 "

Er is een handige stand met de mogelijkheid van optimale aanpassing in hoogte en neiging. De monitor is uitgerust met een matte scherm met anti-glare : Nu ben je alle details zichtbaar, zelfs met zonnig weer.

Middenklasse - 4.7

voorspellen

  • Goede kosten.
  • De optimale verhouding van prijs en kwaliteit.
  • Comfortabel been.
  • Multifunctionaliteit.
  • Display-poortkabel inbegrepen.

Minussen

  • Warme kleuren.
  • Matte coating van de monitor is snel verontreinigd.

10e plaats. Xiaomi mi display 23.8 "

En opnieuw in onze ranglijst van een monitor van deze fabrikant Xiaomi MI display, Alleen nu met een diagonaal van 23,8 inch. Het onderscheidt zich door hoogwaardige montage, kwaliteit van onderdelen en lage kosten, waarvoor gaming en hou van deze monitor.

Ontdek waar goedkoper alles >>>
Xiaomi mi display 23.8 "
Xiaomi mi display 23.8 "

Het is gemarkeerd met dunne frames en nogal stijlvolle uitvoering. Van de nadelen is dit vrij sterke flikkering, waaruit de ogen moe worden. Toestemming voor deze klasse is waardig en bedraagt ​​1920x1080 punten, het type schermmatrix - IPS.

Middenklasse - 4.7

voorspellen

  • Beroemde fabrikant.
  • IPS-MATRIX-scherm.
  • Verraste monitor op de markt.
  • Veel positieve gebruikersbeoordelingen.

Minussen

  • De flikkering waarvan de ogen moe worden.
  • Minimale instellingen.

We hebben je opgehaald Tien moderne relevante monitoren die erin slaagden de gamers over de hele wereld te evalueren. Kies uw favoriete optie en verheug u voor een lange tijd bij de aankoop.

/ Heb een goede acquisitie van een nieuwe monitor!

In de afgelopen jaren was het concept van "gamemonitor" in het bewustzijn van consumenten duidelijk bevolkt, wat de marketingafdelingen van productiebedrijven zo lang zocht hebben. Nu denken er maar weinig mensen aan het feit dat decennia (!) We speelden met de modellen met niet de snelste matrices, met de standaardfrequentie van de verticale sweep in 60 Hz en zonder extra technologieën die de perceptie van de gameplay verbeteren. En vooral - bijna niemand klaagde.

Komend naar de winkel in 2018 (of het zelfstandig op internet kiezen) en de taak plaatsen om een ​​display te selecteren met het oog op frequente online veldslagen, weigeren velen te overwegen modellen met een frequentie van minder dan 100 Hz, zelfs als de vorige monitor deed Niet verschillen in hoge snelheid en alles lijkt volledig tevreden te zijn, en nu kreeg het gewoon de kans om iets nieuws te kopen. Dergelijke kopers zijn gemakkelijk te begrijpen, want vooruitgang staat niet stil, het visuele verschil tussen 60 en 120 Hz wordt bevestigd door bijna alle gebruikers, en daarom, als er een financiële gelegenheid is, moet de zonde de moderne goederen van de IT-industrie verlaten .

Vragen bij het kiezen van dergelijke monitoren, uiteindelijk spraken vaak universele oplossingen, misschien zijn er enigszins groter dan wanneer het selecteren van displays met minder excuses van bewustzijn van de meeste openbare kenmerken. Om deze taak te vereenvoudigen en u te helpen aanzienlijk minder dan uw kostbare tijd te besteden, hebben we besloten om te vertellen over de basiscriteria van keuze (in een redelijk korte vorm) gamemodellen en specifieke voorbeelden van optimaal brengen, naar onze mening, opties van verkrijgbaar in verkoop .

Waar te beginnen

Allereerst, zoals bij de aankoop van andere technologie, moet u duidelijk beslissen over het budget: plannen van het bedrag dat u relatief gemakkelijk kunt onderdelen en de maximale balk kunt plaatsen waarop u klaar bent om te stijgen indien nodig - het beste van het meest geschikt voor uw verzoeken. Zonder dit kan het keuze proces lang uitrekken en als u verbinding maakt met deze een constante verwachting van welke fabrikanten in een maand / kwartaal / zes maanden aanwezig zullen zijn, is het in elk jaar of twee oneindigheid.

Hier merken we het volgende: de praktijk laat zien dat de meeste nieuwe in de marktmarkt goed vergeten in het nieuwe "wrapper", en voor echte en ernstige verbeteringen, waarbij de fabrikanten eerst onnodig velen vragen. In de meeste gevallen is het in de meeste gevallen noodzakelijk om zich te concentreren op geteste technologieën of bereid te zijn om te overbruggen voor nieuwheid en extra functies / functies.

In de tweede fase is het noodzakelijk om te beslissen of de nieuwe monitor de enige op uw bureaublad is die wordt gebruikt om een ​​verscheidenheid aan taken uit te voeren, of het zal de tweede zijn en uitsluitend voor games worden toegepast zonder serieuze verzoeken aan de kwaliteit van De afbeelding - van deze hangt sterk af van het type gebruik dat voor u Matrix wordt gebruikt. Er zijn vaak gevallen waarin een persoon professioneel bezig is met fotografie, video of grafische afbeeldingen, maar weigert zichzelf niet het plezier om een ​​paar uur achter de gameplay te besteden en wil een hoogwaardig apparaat "voor alles meteen wil krijgen." Dan is de keuze drastisch beperkt en vereenvoudigd. Evenzo, in het geval dat de koper eenvoudig de snelste monitor op de markt nodig heeft, en hij klaar is om zijn ogen te sluiten voor al zijn tekortkomingen, zelfs als er veel van deze gebreken zijn.

Vervolgens gaan we meteen rechtstreeks naar de technische punten van keuze, niet vergeten dat we in dit materiaal alleen het segment van deze "game-monitoren" zullen overwegen, waarop uitsluitend modellen kunnen worden gerangschikt met een verticale sweepfrequentie van 100 Hz en hierboven. We weten dat veel fabrikanten proberen te schenken aan deze klasse en modellen van 60-75 Hz, maar laten we op hun geweten blijven, omdat het met hetzelfde succes van "game" het mogelijk was om bijna alle beslissingen voor de laatste 10 te noemen -15 jaar - verschil alleen ter ondersteuning van adaptieve synchronisatiesystemen die breaks verwijderen en sommige schokkende foto's, maar niet in staat zijn om de zachtheid van wat er op het scherm gebeurt, terwijl de reeds vertrouwde frequentie van de verticale sweep wordt gehandhaafd.

Wat zijn de kenmerken en wat ze beïnvloeden

Diagonale en beeldverhouding

Diagonale en beeldverhouding - kenmerken die, vreemd genoeg, enige afhankelijkheid van elkaar hebben. Op de markt van moderne gamen (!) Hoge willekeurige monitoren kunt u aan modellen van twee hoofdindelingen (16: 9 en 21: 9) en een eigen eigen exclusieve monitoren met een niet-standaardverhouding 32: 9 en 32:10.

Met meestal zijn we alle modellen met de beeldverhouding van 16: 9, begint de diagonale scherm van 23,5 inch en eindigt op het niveau van 32-inch oplossingen. Snelle "Cinema" -displays 21: 9 zijn beperkt tot een diagonaal van 34-35 inches en ultrashire wordt aangeboden in Maat 43 en 49 inch. De keuze hier kan worden opgericht zoals op persoonlijke ervaring (bijvoorbeeld uw monitor begon uiteindelijk klein te lijken en meer te willen), en op het fysieke vermogen om een ​​groot display op de tafel te plaatsen, de werktaken, het interessegebied, de afstand Van het oog naar het schermoppervlak en natuurlijk is de visuele scherpte om te kunnen doen zonder tot nu toe een paar problematische Windows OS-schaalsysteem.

Met de keuze van diagonaal is de regel eenvoudig:

  • De slechtere visie, het feit dat het scherm kan (maar het zou niet moeten) meer zijn;
  • Hoe meer werkafstand, het grotere scherm dat u zich kunt veroorloven zonder extra problemen te creëren.

Beide regels werken in de tegenovergestelde richting (goede visie en kleine werkafstand), maar helaas, nauwkeurige voorbeelden van de grootte van het scherm en een comfortabele afstand tot het oog, zullen we niet kunnen brengen.

Wat betreft de tips in verschillende bronnen over een comfortabele afstand tot het scherm 1,5-2 keer, het is diagonaal (voor een 24-inch monitor is 92-122 cm), hier kunt u alleen verrast zijn en vragen om de auteurs van dergelijke tips Of ze vaak zien dat ze in de verkoop tafels zien op een diepte van meer dan 60-70 cm en is er veel meer op de marktmarkt met een standaard, waarmee u het scherm bijna aan de rand van de tabel kunt plaatsen. Bovendien lijken dergelijke tips rekening te houden met de urgentie van weergave, die niet allemaal opscheppen.

Met de keuze van de verhouding van de partijen zijn de dingen een beetje harder. Hier moet u beslissen wat u wilt krijgen. Kijk vaak naar films gefilmd in de juiste "cinema" -indeling 2.35: 1 / 2.4: 1, liever tegelijkertijd in het venster van drie en meer toepassingen op het scherm, we behandelen en retouche foto's, videobewerking en in moderne (dit is belangrijk!) Games weigeren niet om het gezichtsveld uitbreiden? In dit geval raden we u ten zeerste aan bij grote modellen 21: 9 te kiezen en het kan mogelijk zijn om de monitors van indelingen 32: 9 en 32:10 te overwegen, in feite dat "lijmen" van twee 27-inch volledige HD (49- inch optie) of twee 24-inch WUXGA (43-inch model).

Je spoort geen zwarte strepen aan de zijkanten en over het algemeen films, tv-programma's en tv-shows die je graag naar de grote tv kunt kijken, liever alles in zicht houden, graag oude spellen spelen en niet zo verschrikkelijk in een constante overgang zien. Meerdere applicaties? Met een positief antwoord, vergeet alles, behalve voor standaard 16: 9-formaat modellen - laat ze en niet de toekomst, maar ze zullen lang drijvend zijn. Deze optie is geschikt in het geval dat u gewoon geen verlangen hebt om te wennen aan iets nieuws, en alles dat anders is dan televisie 16: 9, belt u de "tankgap", zoals het 10 jaar geleden was en met de eerste modellen Full HD-standaard.

Raak het thema van gebogen schermen enigszins aan. Natuurlijk blijft de mode op hen, maar de tarieven van de release van dergelijke modellen daalde, bewijzen de fabrikanten niet langer zo ijverig de noodzaak om panelen te "buigen", omdat voor groot en bovendien brede matrices deze functie de norm is geworden Dat verrassingen helemaal niet een paar jaar geleden. Zonder het zal de kleurreproductie langs de randen van het scherm sterker zijn uit de centrale zone, de monitoren zullen meer werkruimte bezetten en gebruikers zullen hun hoofd vaker moeten draaien. Werk voor vergelijkbare modellen in CAD-programma's, deelnemen aan 3D-modellering is niet de meest comfortabele en aangename tijd. Wen aan en merken geen gebogen lijnen (die rechtlijnig moeten zijn) is moeilijk, maar met veel verlangen is het goed mogelijk. Als de sfeer van uw activiteit niet voorziet in werk met dergelijke software, dan moet u zich niet meer zorgen maken - neem en denk niet. Dit geldt ook voor kleine gebogen displays. Daarin zijn gebogen paneel - eerbetoon aan mode en probeer de stabiliteit van de afbeelding op het gehele gebied van de matrix enigszins te verbeteren.

Werkvergunning

Afhankelijk van het scherm diagonaal geselecteerd en de beeldverhouding kunt u bij verschillende opties voor werkmachtigingen blijven en u kunt beperkt blijven tot één optie.

Onder het spel Full HD zijn er modellen van 23.5 tot 32 inches, UFD (2560 × 1080 pixels) - slechts 34 inch, WQHD woont in een segment van 23.8-31.5-inch oplossingen, UWQHD zal u onderdunen met een diagonaal van 34-35 inches, en de snelheid 4k is nu alleen te vinden tussen 27-inch monitoren.

Hoe hoger de schermresolutie, hoe hoger het pixeldichtheidsniveau (PPI) rechtstreeks van invloed is op de duidelijkheid van de afbeelding. Het verschil is duidelijk zichtbaar wanneer de modellen naast elkaar worden geplaatst met verschillende PPI-niveaus, het bijhoudt bij het verplaatsen van een laag PPI-model naar een oplossing met hoog, maar snel genivelleerd als de afstand tot het scherm vrij groot is en vlak in de loop van de tijd - de gewoonte wordt geproduceerd. We zullen niet praten over de noodzaak om modellen met hoge resolutie te kopen, we zullen dat niet, omdat velen nog steeds grote Full HD-modellen regelen met "Fatty Pixels", dus dit moment is zeer individueel. Als Finance en Vision echter mogelijk zijn, is het beter om nog steeds de voorkeur te geven aan modellen met een verhoogde pixeldichtheid.

De tweede reden voor welke modellen met een hoge schermresolutie moet worden overwogen - de wens om meer te zien zonder de noodzaak om tabbladen te scrollen en onthullen. Natuurlijk zal de grootte van de werkelementen en tekst minder zijn (bij het vergelijken van modellen met dezelfde diagonaal), maar de kwaliteit van het werk van onderdelen zal hoog zijn. Het wordt comfortabeler om te werken en de productiviteit zal toenemen. In het geval van games zal het verschilder worden bepaald door de beeldverhouding dan de werkresolutie. Het enige dat kan worden berekend wanneer het wordt verhoogd is om de grootte van enkele interface-elementen, grafische blokken en tekst te verminderen. Maar voor zover belangrijk is het voor de speler - een grote vraag!

Het derde en belangrijkste moment voor fans om te spelen - het verschil in de belasting op de computercomponenten van het systeem. Bovenal beïnvloedt het het grafische subsysteem met complex computergebruik. En als voor games in de Full HD-resolutie met middelgrote grafische instellingen nu, NVIDIA GTX 1050 TI (en GTX 1060 voor hoogwaardige instellingen en met een reserve voor nog een paar jaar), dan is het voor WQHD beter om in de richting te kijken van GTX 1070 en 1070 TI, voor UWQHD (3440 × 1440) - op GTX 1080 en 1080 TI, en voor een comfortabel spel in 4K, is het raadzaam om geld uit te stellen op de nieuwe generatie-kaarten - en dan kan u niet nadenken over het vervangen de volgende 1-2 jaar (als je veel geluk hebt). Als u echter een redelijk stabiele 30-40 FPS hebt of u akkoord gaat met instellingen met medium en lage grafische gegevens, kan de lijst met geschikte opties veilig worden uitgebreid.

Afzonderlijk zou ik het onderwerp van het kopen van een monitor met een hoge resolutie willen beïnvloeden en het verder gebruik bij lagere waarden. Een optie, natuurlijk, het juiste, wanneer uw nieuwe videokaart geen tijd heeft gehad om uit de winkel te komen, maar "voor constant" om dit te doen, vanuit ons oogpunt, nog steeds niet de moeite waard. Hiermee doden u de volledige betekenis van de aankoop van een duur display: de duidelijkheid en kwaliteit van het beeld neemt af van het gebruik van interpolatie-algoritmen. In sommige modellen werkt deze modus beter, in andere slechter, maar om dezelfde kwaliteit te bereiken als bij een "native" -resolutie, zal het niet juist zijn.

Soorten matrices: voordelen en nadelen

Ongeveer 3-4 jaar geleden kunnen alleen modellen met TN + -filmmatrices worden toegeschreven aan deze game-monitoren, maar ze passen echter niet volledig bij degenen die een universeel apparaat wensen te verkrijgen - niet alleen snel, maar ook met nauwkeurige kleurenreproductie, stabiel Beeld en goede kijkhoeken. Nadat de eerste 120-Hertz TN verscheen, was het ouder dan 5 jaar oud, maar nu kunt u nu een snelle monitor vinden voor elke smaak en portemonnee.

We benadrukken de belangrijkste voordelen en nadelen van elk type matrices die zijn aangetroffen in gamemodellen.

TN + film. :

  • +Hoge beschikbaarheid (met zeldzame uitzondering)
  • +Maximale responsnelheid en opties met de hoogste verticale sweepfrequentie (200-240 Hz)
  • Slechte kijkhoeken, lage stabiliteitsfoto's
  • Banding, afbeelding recept
  • Het uitgesproken "kristal effect" (niet altijd, maar vaak)

* VA-type (SVA, MVA, AMVA) :

  • +Diepe zwarte kleur (met zeldzame uitzondering)
  • +Onmerkbaar "kristal effect"
  • Middelgrote kijkhoeken en stabiliteitsfoto's
  • Banding, slechte hellingen (niet altijd, maar vaak)
  • Zwart-crush-effect
  • De laagste reactiesnelheid (vooral op donkere overgangen)

IPS-type (IPS, AHVA, PLS) :

  • +Hoge reactiesnelheid (in de meeste gevallen)
  • +Bijna niet te onderscheiden "kristal effect"
  • +Goede kijkhoeken en stabiliteitsfoto's
  • +Kwaliteit gradiënten en gebrek aan banding
  • Duurste met andere gelijke (diagonaal, resolutie, frequentie)

U kunt verrast zijn, niet gevonden in de lijsten van termen, zoals "uniformiteit van de achtergrondverlichting", "gloed-effect", maar er is een eenvoudige uitleg: absoluut alle moderne matrices van alle soorten kunnen aantonen als een goede uniformiteit van de achtergrondverlichting, en slecht; Als een sterk uitgesproken "Glou", en zwak merkbaar. Er zijn geen leiders en buitenstaanders. Het is noodzakelijk om het type paneel te overwegen en te evalueren, maar een specifiek model van de matrix die op de monitor is geïnstalleerd.

Responsnelheid, Sweep-frequentie, Steek "Zwart Frame"

De snelste, met andere dingen die gelijk zijn, blijft nog steeds TN + filmoplossingen. Ze worden gevolgd door IPS-type en het brons krijgt alle * VA-modellen. Focus op het aantal reactietijd opgegeven door fabrikanten in TX, het is ondubbelzinnig de moeite waard - dit is nog steeds een profanatie. Toegepaste meettechnieken die schatten 1-2 mogelijke kleurovergangen hebben het weergave van het display nooit toegestaan, omdat in werkelijk gebruik van mogelijke overgangen - tienduizenden opties, en ze verschillen soms in de tijd, soms soms.

Focusing Het is uitsluitend op directe vergelijkingen van modellen (in de buurt van en voert dezelfde test uit), instrumentele metingen en foto's (niet de meest nauwkeurige methode, maar beter dan niets). Je zult versteld staan ​​als je ziet hoe verschillende modellen met dezelfde grijze tijd kunnen verschillen (grijs).

Van de reactietijd rechtstreeks Afhankelijk van de duidelijkheid van bewegende elementen / objecten op het scherm en de lengte van de lus (overblijfselen van het beeld uit het voorgaande frame). Wat het hieronder ligt, hoe hoger de snelheid van de monitor en het duidelijkere dynamische beeld.

Als u met cijfers werkt, mag de maximale tijd van elke kleurovergang niet groter zijn dan de verstrekte tijd van de monitor aan één frame (1000 MS / 60 Hz = 16,66 MS of 1000 MS / 144 Hz = 6,94 MS, enz.). Hoe groter de inconsistentie, hoe sterker de pluimen. De wens om deze inconsistentie te leveren, zal u noodzakelijkerwijs leiden tot de meest waardige vertegenwoordigers van het TN + -filmkamp of tot grote uitgaven bij het kopen van top IPS-oplossingen.

De frequentie van de verticale sweep is de tweede belangrijke parameter waarmee de monitor moet worden geselecteerd en afhankelijk is van Visuele gladheid van wat er op het scherm gebeurt ​Sommige van de lezers roepen uit: "Waarom is dit niet de eerste op de waarde van de parameter?" Wij antwoorden: als de matrix traag is, dan vanaf de hoge frequentie van de scan van de profs, maar niet groot. Je zult geïrriteerd zijn van de lengte van de lussen en het hele punt van het verwerven van een dergelijke gamemonitor, zeggen gewoon, is verloren.

Bepaal met de vereiste maximale frequentie van verticale sweep - eenvoudiger. Als u geïnteresseerd bent in esports, deelnemen aan professionele toernooien, en de belangrijkste disciplines spelen, waarbij hoge snelheid en reactietijd uiterst belangrijk zijn, is het noodzakelijk om naar TN + film te kijken met een frequentie van 180 tot 240 Hz. Ben je dol op iets vergelijkbaars, maar op het niveau van Amateur? Kies vervolgens de modellen met een frequentie van ongeveer 120-144 Hz. Games in je leven nemen minder tijd en je wilt gewoon de soepelheid van wat er op het scherm gebeurt? In dit geval kunt u gemakkelijk dalen op het niveau van 100-120 Hz en zich al vele jaren ongemak voelen.

Voor sommige van de modellen bieden fabrikanten een speciale achtergrondverlichting met het zogenaamde "zwarte frame-inzetstuk" (Ulmb, Elmb, enz.). Wanneer het is geactiveerd, schakelt de achtergrondverlichting naar de pulsmodus en werkt synchroon met de schermupdatefrequentie, synchronisatie en de frequentie van de uitvoerframes. ETT-monitoren werken aan hetzelfde principe.

Als gevolg hiervan zien we alleen eindracies zonder een overgangsfase: de duidelijkheid van objecten in het frame neemt "naar de hemel" toe, er zijn geen onderscheidbare lussen (met zeldzame uitzonderingen). Het nadeel van een dergelijke lichtbewerkingsmodi is een vergrote oogbelasting en met een kleine frequentie is het vrij waarschijnlijk dat sommige gebruikers zelfs onaangename flikkering kunnen vangen. Bovendien zijn er enkele beperkingen: de frequentie waarmee de OLMB / ELMB-modus kan werken, vaak bedraagt ​​niet hoger dan 120-144 Hz en het gezamenlijke werk in een paar met actieve G-synchronisatie of freesync is onmogelijk.

Aan de andere kant, als de monitor in eerste instantie zeer snel is (het betreft in principe de TN + -film-modellen met een frequentie van 180-240 Hz), dan geen zin in modi met de insertie van de zwarte smelling. Het visuele verschil is niet zo groot om onze visuele apparatuur met u te verspillen.

Adaptive Synchronization Technologies (G-Sync, Freesync)

Als een extra bonus voor spelers, gebruiken Monitor Fabrikanten Adaptive Synchronization Technologies: Nvidia G-Sync en AMD Freesync, met elk waarvan we eerder in detail kregen. De hoofdtaak van beide is het synchroniseren van de frequentie van de frame-generatief die door de GPU is uitgegeven, met de frequentie van de schermupdate, het elimineren van de horizontale beeldafbraak en zorgt u voor een hogere soepele afbeelding in vergelijking met de gebruikelijke V-SYNC. Het verschil tussen de aanbiedingen van twee swung-concurrenten is het werkfrequentiebereik (G-Sync het is breder), de beelduitgangsvertraging (Freesync is meestal minder) en werkt natuurlijk met GPU's van bepaalde modellen. Bovendien wordt het werk van deze technologie in groen verschaft door een speciale hardwaremodule, die op de monitor moet worden toegepast, wat leidt tot een aanzienlijke toename van de kosten van het eindproduct. We dragen bij aan deze gelicentieerde betalingen (inhoudingen) Nvidia en krijgen een duidelijk antwoord op de vraag waarom zo duur is.

Freesync is op zijn beurt de marketingtitel van de adaptive-synchronisatietechnologie die wordt ingevoerd in de DisplayPort 1.2-standaardspecificatie en de verdere versies. Fabrikanten die AMD willen ondersteunen, kunnen absoluut wettelijk wettelijk en vrij zijn om een ​​monitor te verkopen met Freesync "aan boord", die we meer en meer dan 80% van de displays observeren met het adaptieve synchronisatiesysteem ondersteuning voor de freesync, hoewel kopers en gebruikers Van Nvidia-videokaarten zijn nog steeds al de meerderheid die, tenminste, bewijst de Statistics Service Steam.

Het is de moeite waard om de AMD-technologie te vermelden LFC. (Compensatie met lage framerate), die is opgenomen in het Freesync-complex. Het breidt het frequentiebereik van schermen uit en verhoogt de gladheid van de gameplay bij frequenties tot 30 frames per seconde. De effectiviteit van deze blootstellingsmethode is nog steeds in kwestie voor velen, aangezien 30 FPS en minder in elk geval moeilijk om een ​​soepele en comfortabele gameplay voor te stellen.

Nvidia's Chest heeft een softwaretechnologie Snelle synchronisatie. Verborgen in de diepte van de stuurprogramma-instellingen en is een direct alternatief voor V-Sync. Het leek niet zo lang geleden, en daarom weten veel gebruikers niet eens over het bestaan ​​ervan.

Het vereist geen speciale monitoren om te werken, het werkt absoluut op modellen (zelfs met de vermelde ondersteuning voor Freesync). Het belangrijkste ding - de aanwezigheid in uw systeem geïnstalleerde videokaart met GPU NVIDIA is bij voorkeur van de laatste twee generaties en de nieuwe versie van de bestuurder.

De gebruikelijke verticale synchronisatie van V-Sync laat ons effectief omgaan met pauzes, maar het heeft significante minussen: input-lag en FPS-beperking. Snelle synchronisatie verwijdert ook pauzes en microllags van frames, maar het observeert de groei van de input-lag niet, negatief van invloed op de gameplay. In vergelijking met G-Sync kunt u de hoogwaardige werk van snel synchronisatie markeren op een zeer hoog niveau van FPS (100 en hoger), maar als het frame-niveau in een breed bereik drijft (bijvoorbeeld van 40 tot meer dan 100 fps), dan blijkt de hardware-oplossing effectiever te zijn. Maar hiervoor, zoals je al hebt begrepen, moet je een vrijwel betalen.

Trouwens, als u een NVIDIA-videokaart heeft en de financiële mogelijkheden niet in staat stellen om een ​​monitor aan te schaffen met de G-Sync-module, niet boos worden - moedig kopen, inclusief de aangegeven ondersteuning voor AMD FREESYNC, omdat dit functie belet je niet. Hetzelfde kan worden gezegd tot gebruikers van AMD-videokaarten: als het gebeurde dat de monitor die u graag meer op de "groene" fans focus, had het niet van invloed op uw keuze. Ja, in beide gevallen blijft u zonder hardwaresystemen van adaptieve synchronisatie, maar alle andere voordelen van de monitor gaan nergens heen.

Verbindingsinterfaces

U kunt nauwelijks de gamemonitor kiezen op toegankelijke verbindingsinterfaces, maar we konden niet door deze kolom in de specificaties passeren. Op dit moment moeten alle snelle monitoren zijn uitgerust met moderne DisplayPort- en HDMI-poorten. Met DVI-D en bovendien D-sub, hebben ze al lang genoeg.

Voor DP Minimal serveert versie 1.2 met hoogfrequente ondersteuning voor Full HD-machtigingen voor UWQHD en adaptieve synchronisatietechnologieën. DP is de hoofdinterface voor gamingmodellen. Squeeze een stabiele maximale sweepfrequentie van moderne monitoren zijn geschikt voor videokaarten die beginnen met NVIDIA GTX 960 en AMD Radeon RX 380. Eerdere oplossingen zullen limieten introduceren op het niveau van ongeveer 160-180 Hz voor Full HD en 120 Hz voor WQHD.

Deze laatste van de gepresenteerde versies van DP 1.4 is uitsluitend relevant voor High-Speed ​​UHD 4K-modellen met een frequentie van 120-144 Hz en volledige ondersteuning voor HDR vanwege het Multi-Zone Achterlicht-systeem. Voor modellen zal een eenvoudiger DP 1.4 geen voordelen bieden ten opzichte van de resterende populairste DP 1.2 / 1.2a.

De HDMI-interface is in de meeste gevallen geïnstalleerd door fabrikanten om gameconsoles en spelers van derden aan te sluiten. De versie 1.4 / 1.4B is genoeg voor het gemiddelde tarief van Full HD-oplossingen (niet hoger dan 144 Hz) en HDMI 2.0 zal beperkingen maken in de vorm van maximaal 144 Hz voor WQHD en 100 Hz voor UWQHD. Samen met HDMI zijn alleen AMD Freesync Adaptive Synchronisatie-technologieën mogelijk. Voor NVIDIA G-SYNC is DisplayPort 1.2 vereist en hoger.

Een van de meest moderne verbindingsopties is USB Type-C - het begint alles in meer nieuwe producten te verschijnen, maar het moet alleen als een aangename toevoeging worden waargenomen. De capaciteiten zijn vrij beperkt, dus fabrikanten tellen op 60-75 Hz, zonder enige adaptieve synchronisatietechnologie te ondersteunen.

Extra "chips"

Om kopers aan te trekken naar uw modellen, hangen fabrikanten "ton labels", schilderen in de kleuren, de voordelen van die of andere softwaretechnologieën, vaak alleen de uiteindelijke afbeelding op het scherm.

Bij het kiezen mag niet worden geleid door tientallen vooraf geïnstalleerde modi voor games van verschillende genres. U hebt er twee, het maximum van drie (inclusief de standaard geactiveerd) van hen, en om de belangrijkste wijzigingen aan te brengen om de kans op de overwinning in de volgende strijd te vergroten, helpt de functies van het type "Stabilisator van zwart" (Om zichtbaarheid in diepe schaduwen te wijzigen) tijdens de handmatige instelling.

Vaak is het nutteloos om 'technologieën' van toenemende scherpte ( Super Sharpness, Vividpixel, Duidelijkheid ), heel ongeveer en negatief beïnvloedt de uitwerking van kleine details. Verschillende systemen a la Laag blauw licht. die de blauwe component van het spectrum verminderen, is de kalibratie ook behoorlijk nutteloos (maar niet voor iedereen). Tijdens hun werk wordt de helderheid van de verlichting verminderd, de kleurtemperatuur daalt naar het niveau van 4000-5500 K, verandert de gevestigde gamma-curven om het contrast van het beeld te verminderen. Zulke globale wijzigingen in de afbeelding op het scherm leiden soms tot verwarring en laten we niet achter om te stoppen bij vergelijkbare kleuren. Als u bovendien op de monitor blijft zitten, zonder dat u volwaardige pauzes in het werk kunt doen, dan zullen geen extra presets u zeker helpen - de ogen en het hoofd zullen pijn doen.

Namen beschikbaar voor activering van functies Lage input-lag of Extreme lage input-lag Het is aantrekkelijk, maar in werkelijkheid geven ze een klein effect (en soms geven ze helemaal niet), omdat de overweldigende meerderheid van game-modellen en zonder extra instellingen geen problemen zijn met deze parameter waarop geavanceerde spelers zeer veeleisend zijn.

Een belangrijk positief kenmerk van de moderne monitor kan worden herkend Flicker-Free Backlight (zonder flikkering). Het heeft de overweldigende meerderheid van de game-displays, maar er zijn uitzonderingen waarin het hybride systeem wordt gebruikt (de flikkering wordt alleen gemanifesteerd in een bepaald bereik van helderheidsveranderingen) of de flikkervrequentie is bijna altijd op het niveau van 200-400 Hz, die (maar niet noodzakelijk) leiden tot verhoogde vermoeidheid.

Een andere handige functie (met wat "maar"), volgens de auteur, kunt u een extra ondeugend gezicht herkennen dat de monitor "trekt" onafhankelijk - strikt het midden van het scherm gecentreerd. Dit is absoluut de keuze van niet de meest eerlijke spelers, maar wat we gewoon voor de overwinning gaan. In deze kwestie zullen we waarschijnlijk zonder advies zijn.

HDR-ondersteuning - Dan, zonder welke de nieuwste modellen niet het niet kunnen doen. Het is de moeite waard om het volgende te begrijpen: de daadwerkelijke uitbreiding van het dynamische bereik is alleen mogelijk als gevolg van de achtergrondverlichting met meerdere zone, die momenteel alleen in de duurste (duurder dan 150 duizend roebel) gamemodellen wordt toegepast. Alle andere opties zijn de namen omwille van de namen, zelfs als de monitor een kleurdekking heeft, is breder dan standaard SRGB. Fabrikanten maken ondersteuning voor de Gamma-correctie van EOTF, rechtstreeks van invloed op gamma-bochten en eindig beeldcontrast, maar er gebeurt niets bovennatuurlijk. Bijna hetzelfde zou je kunnen doen in onze oude monitoren, eenvoudigweg een andere gamma-modus (dichter bij de gemiddelde waarde van 2.4) instellen en de kleurverzadiging verhogen.

Aanvult deze lijst zogenaamd "Geavanceerde kleurdekking" welke fabrikanten een toenemend tarief maken. Voor games lijkt het ons, het is helemaal niet slecht, maar voor liefhebbers van het hele heldere, contrasterende, verzadigde - en helemaal die de arts heeft voorgeschreven. Als u een universele monitor koopt, gevolgd door met kleur te werken, moet u de voorkeur geven aan modellen met meer vertrouwde kleurdekking op het SRGB-niveau. Focus op gepromoveerd over de laatste twee jaar DCI-P3. Het volgt alleen als u een video-inhoud maakt, die in de toekomst is gepland om terug te trekken op grote tv-schermen.

Optimale modellen

Nadat u hebt besloten met de meest geschikte kenmerken voor u, kunt u naar de volgende stap gaan - de keuze van een nieuwe monitor. In dit gedeelte probeerde de auteur de optimale, naar zijn mening het model te benadrukken, met de meesten van hen het geluk had om goed te werken. Sommigen van hen kunnen ongetwijfeld het beste in hun segmenten worden genoemd, anderen zijn gewoon "Hoshists", in afwezigheid van de mogelijkheid om iets beters te krijgen. We zullen echter proberen te doen zonder zo luid en niet erg titels te distribueren, gewoon je gedachten in de goede weg sturen. Voor het gemak zullen we voornamelijk gebaseerd zijn op de werkvergunning van monitors, maar laten we beginnen met de vertrouwde Full HD-standaard.

Full HD (1920 × 1080)

BenQ ZOWIE XL24A1P.

Als u slechts een snelle en lage goedkope monitor wilt krijgen, moet de voorkeur worden gegeven, het BenQ ZOWIE XL24A.P-model. Er is niets overbodig in de monitor, maar dankzij Hem kunt u beslissen of u klaar bent voor moderne TN + -folie-displays of het is beter om onmiddellijk te beginnen met zoeken onder * VA-modellen (IPS, we zullen niet herinneren, in deze klasse gepresenteerd).

Samsung C24FG73FQI is slechts een van deze opties - betaalbaar, klein en voor liefhebbers * VA-technologie. Gezien de kosten, zijn veel verwachtingen gerechtvaardigd, maar in snelheid zal dit model in elk geval slechter zijn dan de bovengenoemde BenQ en alle analogen op TN + -film.

ASUS PG258Q.

De snelste, hoogwaardige en kleine Full HD-monitor voor het bedrag van minder dan 30 duizend roebel kan Dell Alienware Aw2518HF met Freesync-ondersteuning worden genoemd. Dit is een 24,5-inch-oplossing met de TN + -filmmatrix en een frequentie van 240 Hz, in staat om het hoge niveau van het spel van zijn eigenaar te matchen. Als u geïnteresseerd bent, vergelijkbare oplossingen, maar met G-Sync, stijgt de keuze tussen Alienware AW2518H en ASUS PG258Q. Het belangrijkste verschil, zoals altijd, in prijs en ontwerp. Er is geen eenduidige winnaar onder hen.

Het kiezen van een snel en betaalbaar 27-inch display, u zult hoogstwaarschijnlijk komen naar de nieuwe LG 27GK750F. Alle beslissing is kenmerkend voor alle gebreken van TN + film, maar voor 26 duizend roebel ontvangt u een vrij grote 240-hertz-monitor met Freesync-ondersteuning, die, wiens totaliteit en alles dat niet is.

LG 27GK750F.

Vereist een vergelijkbare monitor, maar met G-Sync? Helaas, je zult moeten dalen tot 144 Hz en ongeveer 8-10 duizend roebel op te leggen voor Acer Predator XB271Hab. Nogmaals spannen de TN + -filmmatrix? Dan is de enige meer of minder waardige optie Samsung C27FG73FQI op * VA, waarvoor u niet te veel te betalen hoefde.

De nieuwste nieuwe functies van het Full HD-segment zijn 32-inch * VA-modellen - oplossingen, zeggen, sterk voor de amateur. Ze zijn allemaal zo veel mogelijk, en daarom blijft het zich concentreren op het ontwerp en de prijs. We kunnen Viewsonic XG3202-C en IIYAMA G-MASTER G3266HS toestaan ​​aan de meest succesvolle monitoren, maar wees bereid om de meest "vette" pixels te onder ogen zien en niet de beste kijkhoeken.

UFD (2560 × 1080)

Deze klasse van monitoren wordt elk jaar minder en minder populair, maar toch is er nog steeds vraag. Kopers hebben betrekking op grote "graan" en de beperkte keuze. De meest betaalbare vertegenwoordiger van deze familie van game-displays is zijn LG 34UC79G LG Pioneer met AMD Freesync. De beslissing is niet de snelste en probleemloze, dus indien mogelijk, let op de nieuwe en verbeterde LG 34UC89G met NVIDIA G-SYNC aan boord. Het maakt alles in te blazen voor vergelijkbare Acer-roofdier Z35 en Dell Alienware AW3418HW NO, behalve dat u niet past bij het uiterlijk en de kwaliteit van de trim "Korean".

Dell Alienware AW3418HW.

Er moet een afzonderlijke regel worden opgemerkt, de enige vertegenwoordiger van de 30-inch UFHD-modellen - Acer Predator Z301CTBMIPHZX met de tracking-trackingfunctie TOBII EYE TRACKER, maar zonder G-SYNC. Het model zal in de eerste plaats interessant zijn voor degenen die gewoon niet geschikt zijn voor 34-35-inch reuzen.

WQHD (2560 × 1440)

Een geschenk aan fans van de WQHD-standaard en snelle gamingmonitoren maakten relatief recent het IIYAMA-bedrijf met zijn G-Master GB2760QSU. De oplossing wordt verkocht voor 30-32 duizend roebel, uitgerust met een reeds beproefde TN + -filmmatrix en biedt Freesync-ondersteuning. Als er een soort wantrouwen is voor dit merk, dan is het allemaal hetzelfde, maar in een andere wrapper is klaar om een ​​oude man van Asus MG279Q aan te bieden, die in goedkoper is gevallen vanaf het moment dat wordt vrijgegeven. Het beste, niet alleen naar het oordeel van de auteur, is de Dell S2716DG met NVIDIA G-Sync-ondersteuning en Ulmb-modus van achtergrondverlichting - voor geavanceerde spelers met krachtige pc's op basis van de GPU GPU-serie, dit is misschien de beste keuze. We zouden de voorkeur geven aan vergelijkbare 23.8-inch WQHD-modellen. We zouden niet: op het scherm alles komt en de noodzaak om niet het meest probleemloze Windows-schaalsysteem te activeren.

IIYAMA G-MASTER GB2760QSU

Oplossingen op * VA leveren meer beeldstabiliteit op het scherm, de beste kijkhoeken en vaak (maar niet altijd) de uniformiteit van de achtergrondverlichting is kenmerkend voor deze panelen met een diep zwart veld. Tegelijkertijd is Samsung C27HG70qi de beste en optimale oplossing in een molen van 27-inch monitoren. Het zal u niet dezelfde responsnelheid overwinnen als opties op TN + -film, en sommige kunnen de kenmerken van de lettertypen gespannen, maar toch, zullen een geheel andere gebruikerservaring bieden waarvoor ze van TN vertrekken.

Ga nu naar 27-inch IPS. Hier blijft het Acer Predator XB271Hub-punt bewerken - een onvoorwaardelijke segmentleider dankzij het bevoegde prijsbeleid van het bedrijf en de kwaliteitsstabiliteit in de afgelopen 2 jaar. De monitor zal niet alleen een uitstekende kleurreproductie en een stabiele foto, maar ook een zeer hoge paneelsnelheid. Degenen die niet passen bij het uiterlijk van het Acer-model, kunnen veilig zijn hoofd- en duurdere concurrent Asus ROG SWIFT PG279Q bekijken. Het heeft geen significante voordelen, gewoon een ander - moderner en stijlvol - ontwerp.

LG 32GK850G.

Naar behoorlijk hoogwaardige WQHD-displays met een diagonaal van 31,5-32-inch, kunt u AOC AG322QCX en SAMSUNG C32HG70QQI (de eerste vrijgegeven monitor in dit segment) bevatten). Alternatief voor hen zijn LG Novelties: getest LG 32GK850G-browsers met Nvidia G-Sync en alleen vertegenwoordigd door 32GK850F met AMD Freesync 2 en Pseudo-HDR. Een ander belangrijk verschil tussen beide modellen van AOC- en Samsung-oplossingen is een platte matrix met een minder problematisch lopen van lettertypen en kleine elementen.

UWQHD (3440 × 1440)

Als u geen fundamentele ondersteuning bent voor NVIDIA G-SYNC, dan kan kennismaking met de klasse van Quick UWQHD-displays worden gestart met uitstekende Samsung-oplossingen, getest door de tijd: C34F791WQI en C34H890WJI. Modellen verschillen enigszins op de prijs die door de Matrix wordt gebruikt (* VA 1500R C QD-LED-achtergrondverlichting en * VA 1800R C W-W-LED) en design. Het is gemakkelijk om een ​​keuze te maken: als het niet angstaanjagend ongebruikelijke verzadigde / sappige kleuren en een grotere buigradius is, is het model met QD-LED de beste keuze.

Samsung C34F791WQI.

Het volgende niveau is IPS-oplossingen met een verticale sweepfrequentie van 100 Hz. Hier moet u kiezen uit Acer Predator X34P en Dell Alienware AW3418DW. Deze fabrikanten hebben een ander garantiebeleid (Dell in het geval van het huwelijk komt de koerier onmiddellijk met een nieuw exemplaar), het uiterlijk is een heel andere, slechte fabrieksinstelling, maar de Acer is gemakkelijk om het ten goede te veranderen zonder volledige kalibratie. Het ingebouwde akoestische systeem op het alienware-monitor is onwaarschijnlijk dat het een bepalende factor wordt, maar de kwaliteit van de vervaardiging en het strengheid van een concurrent kan het vetpunt in de vraag stellen.

UHD 4K (3860 × 2160)

Tot 4K-modellen met een hoge frequentie van verticale sweep kan anders worden behandeld. Sommigen wachtten op hen als Manna-hemelse, anderen worden overwogen (en prestatietests bevestigen dit) dat er geen zin in heeft en niet zolang de fabrikanten van de GPU de snelheidsplank van hun grafische oplossingen 2-3 niet zullen opheffen tijden van de huidige indicatoren.

Asus rog swift pg27uq

Op het moment van voorbereiding van dit materiaal is de selectie van snelle 4K-modellen scuden en wordt weergegeven door twee 27-inch monitoren met een frequentie van 144 Hz: ASUS ROG SWIFT PG27UQ en ACER-roofdier X27. Het belangrijkste verschil tussen hen was niet (indien niet beschouwd als het gebruikte ontwerp, de gebruikte materialen en de externe verlichtingssystemen), de mogelijkheden van hen zijn identiek, maar de prijs is heel anders: Acer's oplossing is bijna 50 duizend roebel goedkoper. Het is mogelijk dat het verschil al snel zo belangrijk zal zijn, maar het zal hoe dan ook moeten kiezen op basis van sympathie tot een of ander merk of in uiterlijk. Het blijft om 180-220 duizend roebel te accumuleren, pre-acquire pc's van niet minder kosten.

Andere oplossingen

В Andere beslissingen Ons leiderschap voert de modellen van Samsung uit - de enige die daadwerkelijk wordt verkocht met een resolutie van 3840 × 1080. Ondanks de afgifte van meer betaalbare en helaas is een technisch vereenvoudigde oplossing van C49J890DKI, een pionier in een nieuw segment voor de desktop-monitorenmarkt optimaal en relevant - Samsung C49HG90DMI. Sommigen zijn bang voor zijn maten, anderen stammen de "bold" pixel, maar als je niet voelt over deze twee categorieën van kopers, dan moet je je dit display niet teleurstellen.

Samsung C49HG90DMI

Een volledig nieuw 43-inch model met toegenomen tot respectievelijk tot 3840 × 1200 pixels, moet een grotere dichtheid van pixels verschijnen in de winkelplanken. De matrix van dit model is * VA-type met de maximale sweepfrequentie van 120 Hz, het ondersteunen van een van de adaptieve synchronisatiesystemen wordt niet gepresenteerd. Vertrouwend op ervaring met 49-inch-apparaten, kan worden aangenomen dat er geen kritieke gebreken van Samsung C43JW89, en concurrenten zullen niet lang voorkomen.

Conclusie

Kies een gamemonitor is helemaal niet hetzelfde dat een nieuw moederbord, ram, koeler, videokaart of zelfs een foto / camcorder kiest. Het zal niet onvoldoende worden onderzocht door technische specificaties en kleurrijke afbeeldingen op internet. Het is moeilijk om te bepalen en zeker te zijn van je keuze voor velen zal moeilijk zijn en als er geen werkervaring is voor verschillende in de klasse en het niveau van modellen, dan is het zonder naar de offline winkel te gaan, het mogelijk is en niet mogelijk. Niet iedereen kan een "kat in een tas" kopen, zowel vanuit een financieel oogpunt (plotseling zal er geen gelegenheid zijn om de onbegrijpelijke goederen te retourneren) en vanaf het standpunt van de tijdskosten.

Gemiddeld wordt de nieuwe monitor gekocht voor de volgende 5-7 jaar dienst, en velen willen de meest correcte keuze maken. Het maken, uitsluitend gebaseerd op feedback en tips van het kant, zal een vergissing zijn, omdat er veel variabelen zijn, afhankelijk van uw individuele functies (bijvoorbeeld visuele scherpte), voorkeuren en arbeidsomstandigheden.

Een groot voordeel van het segment Full-Fleedged Game Solutions is een relatief klein aantal modellen, waardoor het gemakkelijker wordt om te vinden en snel uitsluiten van de lijst met ongeschikte opties. U hoeft niet uit te zoeken tussen de paren van honderden die beschikbaar zijn op de verkoop van displays, die uw tijd en nerveuze cellen zullen opslaan, en de bovenstaande tips zullen worden bespaard, we hopen een goede assistent te worden bij het oplossen van de taak in een kortsluiting tijd.

De tweede dag probeert de spelbaas in te vullen. En zo, het cruciale moment: de talloze poging, de laatste felle slag op het toetsenbord, mager XP en ... het trillen van de foto, steekt het frame, de lus, gemist, game over. Misschien is het tijd om eindelijk een normale speelmonitor te plaatsen met een soepele en duidelijke dynamiek, een bliksemsperantwoord en een hoogwaardig beeld?

Wat is de spelmonitor anders dan het kantoor?

In beide soorten monitoren is het hoofddoel één - uitvoer van de afbeelding die is gemaakt door de grafische chip. Het verschil ligt in de snelheid van frames, evenals in hun kwaliteit en kwantiteit. Office-monitoren hebben een frequentie van de frame-update van 60 tot 75 Hz. Dit betekent dat de gamer slechts maximaal 75 frames per seconde zal zien, dat voor dynamische games te weinig - het beeld niet glad genoeg is voor hoogwaardige en comfortabele Gemina.

Bovendien, als de monitorfrequentie de framesnelheid per seconde niet in het spel bereikt, kunnen er mogelijk visuele artefacten zijn in dynamische scènes. Dit komt door het feit dat de monitor probeert het volgende beeld te brengen voordat de verwerking van de vorige is voltooid. Natuurlijk is het mogelijk om het probleem op te lossen door verticale synchronisatie in games te activeren. Deze functie vermindert het aantal frames per seconde op de frequentie van de monitorupdate. In dit geval doneer je echter enkele aspecten van het management, omdat veel belangrijke mechanica in de games aan de Personeelsindicator per seconde - in Pubg zijn gebonden, bijvoorbeeld, hoe hoger de framesnelheid, hoe hoger de opnameverheid van het wapen .

Ook speelt de responstijd ook een belangrijke rol. Office-monitoren hebben een vertraging van 5 tot 14 ms - zoveel tijd heeft een pixel nodig voor kleurverandering. Voor dynamische games is het te traag en daarom kan de speler moeite hebben voor het management.

Game-monitoren zijn gemaakt om al deze problemen op te lossen. Ze hebben een frequentie van de frame-update van 60 tot 240 Hz en de responstijd is maximaal 1 milliseconde.

Diagonaal, resolutie en beeldverhouding

Groot en klein, bijna vierkant of langwerpig, gebogen en recht - welke monitor is beter?

Beginnend met 24 inch. Het is mogelijk minder, maar dan zijn alle details van het ruimtevaart in het spel klein en niet zo'n episch. De monitor is 24 inch in moderatie compact, de plaats duurt een beetje, maar het belangrijkste bedekt u volledig het scherm met een rechte uitstraling. U hoeft uw hoofd niet om te kijken naar een bepaalde hoek van het scherm. Dit is handig in bijzonder dynamische games waarbij het frame direct verandert en het resultaat is direct afhankelijk van uw reactie. De schermresolutie met een dergelijke diagonaal mag niet lager zijn dan 1920x1080p (Full HD) is de minimumwaarde waarin u geen pixels in de ogen zult haasten.

Als u de maximale onderdompeling in het spel wilt, let op het model meer. Momenteel zijn game-monitors verkrijgbaar met een diagonaal tot 49 inch - hangt af van hoeveel ruimte u hebt en hoeveel geld u bereid bent om te besteden aan een cool scherm. Door een grote monitor te kiezen, kunt u een heel home-theater krijgen, waar bewegingen voor de beoordeling alleen realistisch zullen toevoegen. Deze beslissing is perfect voor single- of casual netwerkspellen. Maar als je voor zo'n monitor op de afstand van de tafel zit en de shooter speelt, is misschien het hoofd besprenkeld. Voor een grote diagonaal is de toestemming ook vereist - van 2K of hoger. Merk op dat met toenemende toestemming de vereisten voor de klier van de computer toeneemt.

Hoe zit het met verhoudingen? Alles is hier eenvoudig. De meest voorkomende beeldverhouding is 16: 9. Dit formaat wordt meestal gebruikt in games en films. Met deze beeldverhouding is er geen problemen met de optimalisatie van de foto.

Maar ultrawide monitoren met de beeldverhouding van 21: 9 zijn natuurlijk, het ziet er episch uit, maar niet geschikt voor iedereen. Aan de ene kant, op de echografie-monitor in de games een aanzienlijk bredere hoek van de beoordeling. Het kan ook erg handig zijn om in verschillende Windows-modus te werken, in audio- en video-editors. Maar tegelijkertijd zijn niet alle games en films geoptimaliseerd voor toestemming van ultrashirome.

Gebogen scherm is een super onderdompeling in virtuele realiteit. Maar deze chip is meestal alleen voor één gebruiker. Om het hele beeld zonder vervorming te waarnemen, moet je strikt gecentreerd zitten. Dienovereenkomstig zullen de fans van multiplayers of het bekijken van bioscoop in het bedrijf vrij ongemakkelijk zijn.

Frame-updatefrequentie en aantal frames per seconde

Het aantal frames per seconde (volgende FPS) geeft de algehele prestaties van de computer in Games weer. Het is geen geheim dat deze indicator voor gamers stabiel en hoog moet zijn, maar waarom? Zoals u al weet, zijn sommige gamemechanica vastgemaakt aan de FPS-indicator, en als er 60 frames per seconde zijn voor een comfortabel spel in single- of multiplayer-projecten, dan is er in dynamische competitieve disciplines geen voldoende aantal frames - hoe meer, des te beter. En zodat het beeld zo soepel en zonder artefacten was, gebruiken professionele spelers monitoren met een verhoogde frame-upgradefrequentie. Deze indicator geeft het aantal afbeeldingen weer dat de matrix in één seconde kan terugtrekken. Moderne game-monitoren zijn in staat om te werken bij frequenties tot 240 Hz, zodat u een voordeel heeft in snelheid en zachtheid.

Als je droomt van het breken van alles in cybersport, dan een betere monitor met een vernieuwingsfrequentie van 120 Hz en hierboven. Er moet rekening mee staan ​​dat de voordelen van de gamemonitor alleen worden gewijzigd als uw computer in staat is om een ​​gestaag hoog aantal frames te produceren. En zodat het beeld de breuken van frames of vertragingen in controle niet met zich meebrengt, wordt aanbevolen om G-Sync te gebruiken van Nvidia of Freesync van AMD. Deze technologieën zijn ontworpen om u van de bovenstaande problemen op te slaan, waardoor de frequentie van de videokaartuitgang met geweld wordt gesynchroniseerd met de frequentie van de monitorupdate zonder enige vertragingen.

Reactietijd

Reactietijd - de tijd die de pixel vereist is om de kleur te wijzigen, en deze parameter is ook erg belangrijk bij het kiezen van een monitor. De meeste conventionele monitoren zijn vereist van 5 tot 14 milliseconden om naar een nieuwe kleur te gaan. Deze indicator is acceptabel in het werk, maar in games kunt u de vervaging van de afbeelding opmerken.

Voor enkele spellen kan het ook 5-7 ms genoeg zijn, maar 1 MS minimaliseert eventuele vertragingen in de tekening van dynamische objecten. Maar in een poging tot bliksemsnelheid moet u een compromis doen - de responstijd is direct afhankelijk van het gebruikte type matrix.

Hoe u het type matrix en coating kiest

Monitoren gebruiken drie soorten matrices: TN, MVA / VA of IPS.

Als u een grote fan bent van concurrerende projecten, en de monitor alleen vereist is voor efficiënte Gemina - heeft de TN-matrix de voorkeur. Alleen het garandeert de daadwerkelijke responstijd tot 1 ms. Tegelijkertijd zijn monitoren met een frequentie van verfrissingen van 240 Hz en TN-matrix betaalbaar op prijs dan op IPS. Maar er zijn nuances: Mediocre Color Reproduction en enigszins inferieur aan andere matrices van kijkhoeken

MVA of VA is een tussenoplossing tussen TN en IPS. In vergelijking met TN heeft VA uitstekende kijkhoeken, contrast, uniformiteit van de verlichting en hoogwaardige kleurweergave. Maar de responstijd stijgt - van 4 ms. Bovendien, heel weinig modellen op een VA-matrix met een updatefrequentie van meer dan 144 Hz.

IPS-matrices hebben ideale kijkhoeken en kleurreproductie, het is comfortabel om ervoor te werken, foto's te bekijken en te verwerken, films te bekijken. Maar om te offeren, heeft een grotere responstijd en een lage updatefrequentie in vergelijking met andere soorten matrices - meestal tot 144 Hz.

Matte en glanzende schermdekking? Het matte scherm zal het vallende licht aanzienlijk absorberen, schittert niet in de zon of onder de lamp. Maar licht verliest glans in helderheid en contrast. De glans ziet er goed uit, in helderheid verliest niet, maar hij brengt het licht.

Wat te kijken

Een goede monitor zal uw taken oplossen en dient 5-7 jaar. Bij het kopen van een nieuwe monitor, verfijn de functies van de computer: processor en videokaart. Om niet te overbaden voor overtollige vermogen en tijd doorbrengen die de monitor vervangen, raadpleegt u onze experts. Dit kan worden gedaan in het gedeelte "Vraag-antwoord" op de pagina die u leuk vindt.

Scherm diagonaal

Meestal, hoe meer diagonaal, hoe duurder de monitor. 21-22 inches zijn alleen geschikt voor de eenvoudigste taken, zoals mailcontroles. Om te werken met teksten, tafels en surfen op internet, is een diagonaal van 23-24 inch meer geschikt. Dergelijke modellen zijn meestal goedkoop, ongeveer 8.000 roebel. Kies een diagonaal van 27 inch om te spelen en met afbeeldingen te spelen.

Scherm diagonaal

Kies een grotere diagonaal als je een slechte visie hebt of je ver van de monitor zit.

Kies in catalogus

Beeldverhouding

  1. 16: 9.

    Ratio van de partijen 16: 9

    Het meest voorkomende formaat. Geschikt voor surfen op internet, werken met afbeeldingen, games, films kijken, YouTube, Twitch.

    Ga naar de catalogus
  2. 5: 4.

    Beeldverhouding van 5: 4

    Verouderde indeling. Alleen om met documenten te werken.

    Ga naar de catalogus
  3. 21: 9.

    Beeldverhouding 21: 9

    Geschikt voor het werken met afbeeldingen, films kijken in breedbeeldformaat en games.

    Ga naar de catalogus
  4. 32: 9.

    Plaats van ouder 32: 9

    De superwatch-monitor combineert twee fulledged screen 27 inch. Moeten met een grote hoeveelheid gegevens werken.

Resolutie

  1. Om contracten voor te bereiden, handhaven boekhouding, surfen op internet.

  2. Universele oplossing voor eenvoudige spellen, werken met teksten, het creëren van presentaties, films kijken, gemakkelijk werken met foto's en video's.

    • 2560x1440 (2K)
    • 2560x1080.
    • 3440x1440.

    Tussenliggend tussen Full HD en 4K-indelingen. Populair bij gamers, filmliefhebbers en degenen die professioneel werken met grafische afbeeldingen.

  3. Voor games, professionele fotoverwerking, werken met illustraties voor boeken en tijdschriften. Op dit scherm kunt u de kleinste details bekijken.

Kies in catalogus

Type matrix

De matrix is ​​de basis van het scherm, de helderheid, het contrast, de responstijd van de pixel en het realisme van de kleurweergave is afhankelijk van het type.

  1. Monitor met TN Matrix (TN + film)

    TN (TN + Film)

    De beste optie, voornamelijk om te werken met tekst, code, kan worden gebruikt als een tweede scherm. Niet geschikt voor het werken met afbeeldingen en multimedia als gevolg van kleurweergave van lage kwaliteit, laag contrast en helderheid, slechte kijkhoek. Vervormt de foto, als u haar onder een hoek kijkt. Van de voordelen - de laagste responstijd, dus de TN Matrix voldoet in gamemodellen met een frequentie van update van 144 Hz en hoger.

  2. Monitor met IPS Matrix (pls)

    IPS (pls)

    • Werken met code en tekst
    • Werken met afbeeldingen
    • Geen dynamische spellen

    Goede kwaliteit kleurenreproductie en helderheid, brede kijkhoeken, geen vervorming bij het kijken naar een foto in een hoek. Relatief hoge kosten en niet erg snel antwoord. Geschikt voor thuis- en kantoorgebruik, voor niet dynamische games en werk met afbeeldingen.

  3. Monitor met Matrix VA (MVA, PVA)

    VA (MVA, PVA)

    • Werken met code en tekst
    • Werken met afbeeldingen en video
    • Geschikt voor gamers

    Alternatief voor de belangrijkste soorten matrices. Gladde uitrusting, hellingen, beeldkwaliteit en kijkhoek beter dan TN, Contrast, responstijd is beter dan IPS. Vaak gevonden in spelmonitoren.

Kies in catalogus

Helderheid en contrast

  1. Helderheid

    Hoe hoger deze indicator, hoe duidelijker het beeld in het licht van licht, zowel zonne- als verlichtingsapparaten bevindt. Helderheid is belangrijk als:

    1. Van plan om de monitor in een goed verlichte kamer of tegenover het raam te plaatsen waarin de zon schijnt.
    2. Werk in een klein, slecht verlicht kantoor.
    3. Ga naar het gebruik van een monitor voor professioneel werk met grafische afbeeldingen en video.

    Helderheid van 300 cd / m 2Het is meestal genoeg om in een zeer lichte kamer te werken. Kies voor gamemodellen de helderheid van 250 kD / m 2.

  2. Contrast

    Dit is de verhouding van de helderheid van het donkerste donkerste punt zelf op het scherm. Op monitoren met hoog contrast is zwarte kleur echt zwart en wit is schoon, niet saai. Meestal is het voor een comfortabel gebruik van de monitor, het is genoeg tot een contrast van 1: 500, voor het spelen en professioneel werk heb je een contrast van 1: 1000 en hoger.

Gebogen scherm

Gebogen monitor

Als u vóór dit scherm precies in het midden zit, is de afstand vanaf elk punt naar het oog hetzelfde. Hierdoor lijkt het beeld aan de randen niet vervormd, het beeld wordt realistischer, het effect van aanwezigheid en volledige onderdompeling in wat er gebeurt vóór uw ogen. Dit is vooral merkbaar op monitoren met een diagonaal van 32 inch en hoger.

Monitoren met gebogen schermen, in de regel, kopen voor het spel, zelden voor werk. Bekijk films, vooral het bedrijf, zijn onhandig op hen - als u niet in het midden zit, wordt de afbeelding vervormd.

Ga naar de catalogus

Geschillen over de kwaliteit van componenten in de game-partij worden niet voor een seconde gestopt. Sommigen worden gemeten aan de hand van het videogeheugen, anderen worden de frequentie van de processor bekoren, de derde met elke handige zaak wordt door SSD genoemd aan Terabyte, RGB-Backlight in zijn systeemeenheid, een aangenaam mechanisch toetsenbordclader en de troefkaart 16000 dpi bij de muis voor distributie van de blot. In zeldzame gevallen komt de wachtrij aan discussie over monitoren. En volledig tevergeefs. De monitor in deze bundel is een eeuwige ondergewaardeerde bemiddelaar die zelden lauweren krijgt, hoewel hij hun niet minder dan zijn collega's waardig is.

De keuze van de monitor is een verantwoorde stap, om te benaderen die het ook de assemblage van componenten waard is. Onjuiste selectie van het uitvoerapparaat kan het vermogen van de configuratie verschijnen als gevolg van een gebrek aan vermogen om het potentieel van de apparatuur te realiseren. Zodat u niet hebt gefaald en het systeem heeft geopenbaard aan vol, wij samen met professionals uit de hypermarkt voor gamers van CSO's! En in samenwerking met AOC-voorbereide instructies voor u bij het kiezen van een gamemonitor.

Diagonaal

Epoch Links, toen 17 inches de norm voor de gaming-industrie waren. Vandaag hoeft u de onvolkomenheden van grafische afbeeldingen voor kleine schermen niet te verbergen. De optimale selectie van de speelmonitor in 2019 varieert van 24 tot 27 inch.

De monitors van dit formaat zijn comfortabel voor het gemiddelde spel van de gamer, wiens scherm zich voor uw ogen bevindt. Als u een monitor meer dan 27 inch nodig hebt, vergeet dan niet dat een grote diagonaal een grotere afstand vereist. Anders zal het constant door de ogen moeten lopen, wat ongemak geeft. We raden ook aan om monitoren te kiezen met een diagonaal van 24 tot 27 inch liefhebbers van spellen met uitzicht vanaf een derde partij, zoals GTA 5, PUBG of World of Tanks vanwege de comfortabele schaal van objecten op het scherm.

Resolutie

De monitorresolutie is verantwoordelijk voor de duidelijkheid van de afbeelding. Hoe hoger de pixeldichtheid, hoe gemakkelijker het is om de details van de apparatuur in een deel van de divisie te bekijken. Standaardrechten voor de meeste game-monitors is vandaag 1920x1080 of Full HD. Met een toename van de diagonaal neemt de onvermijdelijke "zuivering" van de foto toe. Als u een krachtige videokaart heeft, adviseren wij monitors met een resolutie van 2560x1440 of Quad HD.

Pixeldichtheid zal aanzienlijk toenemen en het detail verbetert. Overweeg een optie met een resolutie van 3840x2160 of 4K vandaag is logisch als u de eigenaar van de bovenste configuratie bent en u een onbeperkt budget hebt. Dergelijke monitoren zijn mooi en de inhoud zou eerlijk 4k, weinig gebruiken.

Type matrix

We bereikten de eerste categorie, waar de eerste ernstige reflecties beginnen voor het kopen. Matrices van de modernste monitoren zijn verdeeld in drie typen: TN, IPS en MVA / VA.

TN-matrix

Het meest oude en gemeenschappelijke type matrix vandaag. Het verschilt in de maat van een contrast-beeld en een kleine responstijd tussen collega's. De perfecte optie met een matig beperkt budget en liefde voor netwerkschieters.

IPS-matrix

De verwijzing van de kleurreproductie, contrast en hoekmening van de matrix, die vaak te vinden is op de tabellen van illustratoren of fotografen. Minder vaak - op de tafels van gamers vanwege hoge kosten.

MVA / VA-matrix

Midden tussen TN en IPS. Vanaf TN kreeg de matrix een hoge responsnelheid en een redelijke prijs, van IPS - kleurreproductie, contrast en brede kijkhoeken. Een fatsoenlijke keuze als u eerst op zoek bent naar games van alle felle kleuren.

Reactietijd

Voer elke shooter uit en negeer snel de muis van de zijkant naar de zijkant. Merkte een trein op? Het is deze maas in de wet die het aantal frags vermindert. De lus treedt op in het geval van een hoge responstijd van de monitor. Gemiddeld varieert de indicator die aanvaardbaar is voor games in het gebied van 5 ms. Monitoren met deze responstijd zijn geschikt voor games waarbij de nauwkeurigheid en snelheid van reacties niet belangrijk zijn. Als u echter is geconfigureerd om de toernooi-tabellen in CS te veroveren: Go of Overwatch, dan is uw keuze monitoren met een responstijd van 1 ms.

Update frequentie

Een ander archivering voor de monitor is een parameter die in staat is om de gamingervaring radicaal te transformeren. De frequentie van het schermupdate laat zien hoe vaak de monitor opnieuw verwerkt en de afbeelding in één seconde geeft. In games wordt het effect uitgedrukt in de soepelheid van wat er op het scherm gebeurt.

YouTube2: 15.

Het is belangrijk op te merken dat de updatefrequentie-indicator rechtstreeks verband houdt met het maximale aantal FPS in games. Een monitor met een frequentie van update 60 Hz zal bijvoorbeeld nooit meer dan 60 FPS geven, die het potentieel van het systeem sterk beperkt. Voor spelmonitoren wordt 144 Hz beschouwd als gemiddeld 144 Hz, die comfortabel kan zijn om alle moderne single- en netwerkspellen te spelen. We raden de monitor aan met een frequentie boven 144 Hz. We raden degenen die op een carrière op cybersport aanraden.

G-Sync en Freesync

Technologieën die zijn gemaakt in NVIDIA en AMD-subsoils wijzigt de update-tarief afhankelijk van de weergavesnelheid van frames. Visueel krijgen we een soepeler beeld zonder beeldbrekingen tegen een renderingssnelheid van 30 - 60 frames per seconde of lager. Voor werk vereist een geschikte videokaart van de fabrikant.

Schermbedekking

Er zijn twee soorten dekking: glanzend en mat. De glanzende beschikt over verzadigde kleuren en biedt hoogwaardige kleurenreproductie, maar brengt het licht enorm en weerspiegelt alles op zich in de spiegel. De matte coating is minder verzadigd, maar met een anti-reflecterende coating, die de zonne-energie "konijntjes" en reflecties elimineert.

Verbindingsinterfaces

Spelmonitoren in 2019 zijn uitgerust met HDMI en DisplayPort. De eerste heeft een limiet op de updatefrequentie van 144 Hz, de tweede staat u toe om maximaal uw systeem te persen.

In de regel is Game Monitors over 144 Hz A Priori uitgerust met DisplayPort. Houd er rekening mee dat uw videokaart deze verbindingsinterface moet ondersteunen.

Theorie in de praktijk

We zijn samen met een hypermarkt voor gamers wauw! En AOC heeft een selectie van game-monitors voor u voorbereid, die elk de optimale oplossing zijn voor het prijssegment.

Basic Game Monitors

AOC G2590FX.
AOC G2590FX.

Modellen AOC G2460PF. иAOC G2590FX. Het zijn game-initiële niveau-monitoren die geschikt zijn voor het bescheiden van veldslagen in het netwerk en één keer. De diagonaal van 24 en 25 inch met een basisresolutie van 1920x1080 zal een brede evaluatie bieden en de updatefrequentie 144 Hz is geassocieerd met een responstijd 1 MS - gladde foto zonder vertragingen en een lus, die een comfortabele verdeling van headshots garandeert CS: Go.

Geavanceerde gamingmonitors

AOC G2790PX.
AOC G2790PX.

Modellen AOC G2790PX. и AOC C27G1. Op het eerste gezicht haasten ze hun ogen in. Diagonal 27 inches met een basisresolutie van 1920x1080 houdt van fans van games van een derde en zullen toestaan ​​dat de tankstander van veraf is. De modellen hebben een frequentie van update 144 Hz en een reactietijd van 1 MS, die comfortabel is voor het netwerken van het semi-professionele niveau. Afzonderlijke vermelding Beschikbaarheid Gebogen scherm AOC C27G1, Dankzij de maximale onderdompeling in de gameplay is gewaarborgd.

Professionele gaming monitors

AOC AG251FZ.

Laten we een liniaal beginnen met monitoren voor toekomstige en bestaande cybersports: AOC AG251FZ. и AOC AG251FG. ​Wat de diagonale en toestemming betreft, is alles nogal standaard - 24 en 25 inch en 1920x1080. Maar de houding verandert als het gaat om updatefrequentie. Staten 240 Hz en reactietijd 1 MS stelt u in staat om letterlijk in het spel te wonen. Is het de moeite waard om te zeggen wat een voordeel het geeft in netwerkgevechten.

AOC AGON AG241QX
AOC AGON AG241QX

Modellen AOC AGON AG241QX и AOC AG241QG. Een ander geval. Met een regelmatige diagonaal van 24 inch hebben ze een resolutie van 2560x1440, die automatisch de kwaliteit van het detail van de afbeelding op het scherm verbetert. De monitoren zullen zich perfect laten zien in afzonderlijke spellen met een weddenschap op de bewerkte wereld, evenals in netwerkprojecten - de frequentie van de schermupdate 144 Hz en 165 Hz naar het type met een responstijd van 1 ms spreekt ze voor zichzelf.

Bij het kiezen van een speelmonitor is het belangrijk om jezelf een paar vragen te stellen: voor welke games heb ik het nodig, wat ik wil doneren en hoeveel is bereid om te betalen. Snelheid en gladheid zijn belangrijk - zie de modellen met een hoge frequentie van de schermupdate. Detaillering is belangrijk - let op de resolutie. En vergeet natuurlijk de bevoegde selectie van andere componenten niet, omdat het stabiele systeem de sleutel is voor de longevity gaming. * We hopen dat deze gids handig was en help een monitor te kiezen die uw systeem volledig zal onthullen.

Dit materiaal wordt geschreven door de bezoeker van de site, en voor het is opgebouwd

Vergoeding

.

Veel gebruikers van de monitor kiezen zijn extreem onverantwoordelijk, betaalden focussen en budget alleen voor de computer zelf. Het is vreemd, omdat hoogwaardige game-apparaten, inclusief de monitor, de gameplay veel comfortabeler maken, en soms efficiënter. In dit materiaal zullen we veel belangrijke aspecten van game-monitoren analyseren en proberen u in de juiste keuze te helpen.

Wat is het verschil tussen de gamemonitor van het kantoor?

In beide soorten monitoren is het hoofddoel één - uitvoer van de afbeelding die is gemaakt door de grafische chip. Het verschil ligt in de snelheid van frames, evenals in hun kwaliteit en kwantiteit. In tegenstelling tot kantoor, hebben gamingmonitoren een aanzienlijk lagere responstijd en een updatefrequentie van een hogere frame. In dit verband gebeurt de verandering van afbeeldingen enigszins sneller, wat een voordeel in snelheid en gladheid creëert.

Aankondigingen en reclame

Massa Aankomst RTX 3080 - Stapels van planken

<B> Massa Reducing Prijzen voor iedereen </ B> RTX 3070 in Citchtlink

Overwin RTX 3060 Deficiëntie - zie prijzen

Veel RTX 6700XT ging te koop

75 "LG IPS voor 4 352 000R - Zie de kenmerken

4000R korting op 1TB SSD in acht

RTX 3060 is net duurder geworden dan 2060

Tegelijkertijd geven elke spelrandapparatuur geen expliciete voordelen ten opzichte van andere spelers. Dergelijke apparaten creëren alleen meer comfortabele omstandigheden om uw gameplay leuker te maken, en alleen van een deel efficiënter.

Welke diagonale, resolutie en beeldverhouding zijn optimaal?

Momenteel zijn game-monitoren verkrijgbaar met een diagonaal van 21 tot 27 inch. Objectief betere formaatmatrix is ​​niet - allemaal subjectief. De meest populaire keuze van zowel gewone gebruikers als professionele spelers is een diagonaal van een grootte van 24 inch. De resolutie van de monitor mag niet lager zijn dan 1920x1080 pixels - het is deze indicator die optimaal en meest betaalbaar zal zijn. Ook zijn modellen met Quad HD en zelfs Ultra HD-resolutie beschikbaar, maar u moet onthouden dat de belasting op de computer toeneemt met toenemende toestemming.

De populairste en universele beeldverhouding - 16: 9. Het is geschikt voor zowel games als surfen op internet. Wat u niet kunt zeggen over ultrawide-monitoren met de beeldverhouding van 21: 9. UltraShiroy-monitoren zijn perfect voor games, omdat ze de kijkhoek in games aanzienlijk verhogen. Echter, elk ander gebruikscenario zal zeer ongemakkelijk zijn vanwege de lage hoogte van het display of grote nutteloze frames aan de zijkanten. De selectie van het weergavevat is alleen afhankelijk van zijn eigen voorkeuren. Onthoud dat ultrawide-monitoren met dezelfde diagonale diagonaal aanzienlijk langer dan standaard 16: 9 opties.

Frame-updatefrequentie in de gamemonitor

De frequentie van het frame-update is de belangrijkste parameter bij het kiezen van een gamingmonitor. Het toont het maximale aantal beeldwisselingen per seconde. Office-monitoren hebben een frequentie van upgrade van 60 tot 75 Hertz. Met deze indicator merkt u de visuele verschillen tussen 80 en 150 fps niet op, aangezien de monitor fysiek niet in staat is om meer dan 60 of 75 afbeeldingen per seconde in te trekken. Bovendien, als de frameprestaties in een seconde significant superieur zijn aan de screenshotfrequentie, kunnen visuele frame-pauzes worden waargenomen. Dit komt door het feit dat de monitor het volgende frame begint uit te voeren voordat de vorige eindigde.

Game Matrices hebben een refresh-tarief van 120 tot 240 Hertz. In dit geval, in een seconde zie je niet langer standaard 60 frames, maar alle 120, 144 of 240 frames. De afbeelding op de speelmonitor wordt sneller en aanzienlijk soepeler bijgewerkt, wat een positief effect heeft op de kwaliteit en het niveau van het spel.

De voordelen van de gamemonitor worden alleen bekendgemaakt als uw computer in staat is om het vereiste aantal frames per seconde stabiel te produceren - de FPS-indicator in de games moet niet lager zijn dan de frequentie van het frame-update op de monitor.

Wat moet de responstijd in de speelmonitor zijn?

Reactietijd - de tijd die de pixel vereist is om de kleur te wijzigen. Deze parameter is ook erg belangrijk bij het kiezen van een monitor. De meeste gebruikelijke monitoren zijn vereist van 5 milliseconden om naar een nieuwe kleur te gaan. Deze indicator is acceptabel, maar in de meest dynamische spellen kunt u de vervaging van de afbeelding opmerken.

Pixels in veel gamingmonitoren voor kleurverandering zijn slechts 1 milliseconde vereist, daarom worden vertragingen in de tekening van dynamische objecten geminimaliseerd. Maar degenen die een monitor met minimale vertragingen willen verwerven, zullen een compromis moeten maken - vaak hangt de responstijd direct af van het gebruikte type matrix.

Hoe kies je het type matrix en coating?

Op dit moment worden drie soorten matrices gebruikt in game-monitoren: TN, MVA / VA of IPS. De beste keuze is de TN-matrix exclusief voor games. Het heeft de meest minimale responstijd - 1 milliseconde, kan werken op de frequentie van het frame-update van meer dan 200 Hertz en is vrij goedkope kosten in productie, die de uiteindelijke kosten beïnvloedt. De minnen van deze matrix zijn lage helderheid en middelmatige kleurenreproductie. Dit type is alleen geschikt voor actieve gamers of professionele spelers.

Het volgende type - MVA of VA is een tussenoplossing tussen TN en IPS. In vergelijking met TN hebben deze matrices uitstekende kijkhoeken en hoogwaardige kleurenreproductie. De responstijd is ook hoger - van 4 milliseconden. Het kan een negatieve invloed hebben op games met een zeer dynamische gameplay. De kosten van MVA / VA zijn enigszins hoger, maar nog steeds goedkoper IPS. Dergelijke matrices passen bij gebruikers die een computer gebruiken, niet alleen voor games, maar ook om inhoud te werken of te bekijken.

IPS is de beste en erg dure optie. Deze matrices hebben een perfecte kleurenweergave, waarmee u comfortabel kunt werken met beeldverwerking, zelfs op de speelmonitor. Bovendien heeft IPS de hoogste contrastnelheden, kijkend naar hoeken en helderheid bij andere concurrenten. Van de MINUSES kunt u de responstijd selecteren - 4-5 milliseconden, evenals de hoogste kosten. Als u de aankoop van een gamingmonitor als hoofd- en plan bent om de computer niet alleen in games te gebruiken - is het de moeite waard om aandacht te schenken aan de eerste tot IPS-matrices.

Er zijn ook twee soorten matrixcoating: mat en glanzend. De eerste optie is begiftigd met anti-reflecterende coating, die zonlicht op het display in de heldere tijd van de dag elimineert. De tweede optie overschrijdt heldere en verzadigde kleuren. Zo is de keuze van coating om van tevoren te benaderen, beslist met de locatie van de monitor.

Conclusie

Volgens statistieken kopen gebruikers om de 6-7 jaar monitoren, omdat de keuze van een nieuw apparaat uiterst verantwoordelijk moet zijn. Vanuit uw keuze is afhankelijk van de verdere ervaring met interactie met de computer en uw gezondheid. We hopen dat dit materiaal u zal helpen bij het maken van de juiste keuze.

Dit materiaal wordt geschreven door de bezoeker van de site, en voor het is opgebouwd

Vergoeding

.

Eindelijk, door het volledige bedrag te verzamelen om een ​​game-configuratie te kopen, ademen veel graag - de monitor, het toetsenbord en andere ontberingen niet langer hoge kosten. De manier uitademt en ... is vergeld. De monitor, waardig van de bovenste configuratie, zal ook in een cent naar zijn eigenaar vliegen. Is het de moeite waard om een ​​echte gaming Celant te kopen voor een ronde som of kan worden beperkt tot een erfenis van de oude configuratie? We zullen de details begrijpen.

Oldfagi herinner me dat de monitor samen met de systeemeenheid, toetsenbord, muis en luidsprekers werd gekocht. Een volwassen publiek zal dit chimeura zeker op een werkende pc op het kantoor of thuis, een kleinere computer die uitsluitend door ouders is gekocht "voor studie". In die tijd werd het helemaal niet ingenomen om over de frequentie en oplossing van het scherm te denken. De gamers die de klok doden voor derde helden of een soort Kwweik, waren niet aan de frequentie van frames en de responstijd - ze werden geleid door het principe van "Good Comp, niets vertraagt." Onder de "goede computer" werd geïmpliceerd door de afwezigheid van absoluut expliciete secties van de FPS. In die tijd heeft niemand ze niet meet, wat te zeggen over de responstijd van de monitor.

Maar zoals Starina Snake ooit zei, "Oorlog is veranderd" En nu op het gebied van multiplayer (en singles) Account zijn er een "MS" op tijd tussen de klik en het weergeven van de actie op het scherm. Ja, het aantal RAM, de videokaart en een krachtige processor, zoals ze zeggen, "beslissen", maar van de monitor begon het veel meer dan tien jaar geleden af ​​te hangen.

Het is de kwaliteit van de foto, en, zoals het ware is, het is een trite en onhandige kan klinken, oogveiligheid. Hier is het in plaats daarvan niet over het algemeen schadelijk voor het flikkeren van het scherm, maar de invloed van verschillende technologieniveaus op deze indicator. Een vertrouwde situatie voor velen, de omstandigheden werden gedwongen om op de oude pc te zitten met de "box" -monitor (Elt Monitor), na een half uur, klommen haar ogen op het voorhoofd. Ja, en het frag hangt, vooral de speler in een topcompetitie, het zal problematisch zijn als de gameplay wordt waargenomen met een kleine, maar vertraging.

De belangrijkste kenmerken van de Gamer-monitor

Nu lijdt de ijzermarkt niet - natuurlijk is de crisis een beetje donkerder van de foto, maar het is eerder voor de koper, er zijn nog steeds tientallen nieuwe producten op de etalages. Over online winkels, een Amazon is het waard. In de oceaan van het bereik is het heel gemakkelijk om te verdwalen, de verkoopconsulent zal waarschijnlijk proberen u het duurste model, Comuniti op Amazon - de meest "gemiddelde" prijs- en kwaliteitsverhouding te verkopen. Laten we proberen de belangrijkste kenmerken van de monitoren en hun eigenschappen te achterhalen, om het geld van het geld door met het beste geld mee te sporten.

Misschien de allereerste factor om aandacht te besteden aan zowel kopers als fabrikanten. De grootte van het scherm heeft rechtstreeks invloed op zowel zijn aantrekkelijkheid voor het Gameimer en de productiekosten voor het bedrijf van het bedrijf. Voor gamers kunt u verschillende basisdiagonalen definiëren:

Het massapubliek kiest een diagonaal van 24-27 inch. Als je exotisch wilt, dan vooruit - 30-inch monitor helpen. Maar het is de moeite waard om dat te overwegen Ogen trite niet in staat om een ​​dergelijke schermbreedte te omarmen , Daarom blijft ongeveer 20% van de ruimte nutteloos. De fabrikant voor elke centimeter neemt toe, dus de keuze is niet het meest winstgevend. Als een uitweg uit de situatie - Modellen met een gebogen display ​Gekromd zoveel als om de maximale ruimte zichtbaar voor het oog te dekken.

Schermresolutie en aandeel

De tweede schermen maat-indicator die verantwoordelijk is voor Aantal pixels in de afbeelding ​Chief Principle - Meer is beter. Maar het is de moeite waard om de volledige afhankelijkheid van het prestatieniveau van de voorgeschreven toestemming te overwegen.

De belangrijkste vorming van alle moderne media-producten wordt geprojecteerd door de verhouding van de partijen 16: 9, die de verouderde 4: 3 kwam vervangen. Dit is een klassiek "rechthoekig" formaat, bekend bij elke moderne gebruiker, misschien wel de meest relevante en meest populaire van alle aanwezigen op de markt. Hiermee kunt u comfortabel films bekijken zonder zwarte stroken op de grenzen van het scherm. Monitor 16:10 zal iets hoger zijn dan de voorganger en is meer geschikt voor het werken met kantoortoepassingen en media-acteurs.

Wat toestemming betreft, is alles veel transparanter:

Het vereist geen hoge kosten van ijzer, maar het volledige potentieel van moderne grafische afbeeldingen zal niet onthullen.

  • Full HD - 1920x1080 pixels

Standaardige grote vraag naar de klier op de maximale gedraaide grafiek, en dienovereenkomstig een hoog niveau van de meest "gration".

  • Ultra HD of 4K -2560x1440 \ 3840x2160 pixels

De jongste standaard van de gepresenteerde. Deze standaard is niet langer een boric luxe, maar blijft een vertegenwoordiger van het premiumsegment. Een aantal topgames geeft u al de mogelijkheid om van het spel te genieten in 4K. Bijvoorbeeld, in horlogehond 2, ziet het scherm van de mobiele telefoon er duidelijker uit dan de mijne in het leven. Ja, en YouTube is voor een lange tijd hetzelfde om de katten in UHD te draaien - de reden om erover na te denken.

Basismonitorparameters zijn afhankelijk van het type matrix:

De kwaliteit van de uitgezonden kleuren en hun "realiteit" in overeenstemming met deze tegenhangers. Deze parameter is vooral belangrijk voor het werken met foto's en video's, maar in het geval van de games zullen we het ook niet vergeten. Elk jaar wordt het schema realistischer, en daarom neemt het aantal kleuren en tinten toe. En op een 10-jarige drukmonitor, ziet het verse slagveld er niet erg "vers" uit.

De tijd waarvoor de beeldpunt verandert in helderheid - meestal is het 2-5 ms. Weinig dan 6ms-segment is beladen met smeermiddelen in dynamische scènes.

Hier is alles duidelijk - de verhouding van de helderheid van het heldere punt van het scherm tot het donkerst.

De minimale afstand waarmee verschillende "artefacten" op het scherm merkbaar worden.

Zonder in lange technische beschrijvingen te gaan - een tafel met de basiskenmerken van verschillende soorten matrices.

Type matrix

Tn.

IPS.

MVA \ PVA.

Kosten

Laag

Hoog

Hoog

Reactietijd

Laag

Gemiddelde

Gemiddelde

Hoekmening

Smal

Breed

Breed

Niveau van kleurreproductie

Laag

Hoog

Midden

Contrast

Laag

Gemiddelde

Hoog

Update frequentie

Een indicator die verantwoordelijk is voor het aantal frames per seconde wordt FPS genoemd. Het wordt handmatig weergegeven in de spelinstellingen. De stabiele gaming "Classic" werd beschouwd als 60 frames per seconde op respectievelijk een frequentie van 60 Hz. Maar, net als elk spel, bewaakt gamers een paar stappen vooruit en daarom De norm wordt beschouwd als 120 -144 Hz ​Met dergelijk ijzer kunt u de meest dynamische scènes weergeven, zijn realistischer dan 60 Hz. De prijs van toenemende frequentie groeit ook, en er zal weinig zijn zonder een krachtige videokaart van 144 Hz-monitor.

De kwaliteit van het resulterende beeld is niet alleen afhankelijk van de matrix die in de monitor is geïnstalleerd, maar ook vanuit de videoconnector. De aanwezigheid van een extra videoconnector geeft u de mogelijkheid om de tweede bron van de afbeelding aan te sluiten - of het nu gaat om een ​​laptop of tv. In moderne monitoren vindt u de volgende videoverbindingen (zowel individueel als enigszins onmiddellijk):

Een digitale connector waarmee u moderne audio- en videoapparatuur kunt verbinden, evenals laptops voor beelduitvoerapparaten. Het belangrijkste voordeel is de overdracht van audiotracks met één kabel met een videostream.

Digitale connector, de meest "progressieve" van die gepresenteerd. Biedt voldoende mogelijkheden voor het verzenden van geluid en overtreft een populaire DVI. Het is duur, het is heel gewoon. Als u echt nadenkt over het kopen van een monitor met een dergelijke connector, dan alleen voor het langetermijnperspectief. Het is de moeite waard om te overwegen dat het display van het oude type geen HDR ondersteunt.

Analoge connectoren Kenmerkend voor televisiemonitoren met ingebouwde tv-tules. Bovendien kunt u de verouderde audio- en videoapparatuur zoals cassettespelers aansluiten.

Top 10 beste spelmonitoren

Hieronder wordt gepresenteerd, volgens onze editie, monitoren die in het voorjaar van 2017 gamer kunnen vinden. We kunnen alleen uw cursus aanpassen en beschermen tegen zeer nutteloze aankopen. Maar u zult het meest geschikt moeten kiezen - geleid door persoonlijke voorkeuren en financiële toestand.

We zullen u goed, zeer coole monitoren presenteren, die vanwege de prijs van vandaag nog geen enorm product kunnen worden, maar de belichaming zijn van de droom van de gamer.

Beste Combed Gaming Monitor - Alienware AW3420DW 34 "

Gamers Monitor Alienware AW3420DW 34-inch: foto

Grote en slimme monitor van Dell Game Line. Het wordt niet gedistineerd door de meest voorkomende beeldverhouding: 9: 9 in plaats van standaard 16: 9 geeft een coole bioscoopeffect, dat u niet bij de gebruikelijke monitor krijgt. Het apparaat onderhoudt een 120 Hz-updatefrequentie en NVIDIA G-SIMC-merktechnologie, dus de foto is erg soepel en echt in leven. Ook met bloemen een volledige bestelling: de monitor biedt 100% kleurdekking van SRGB. Brede kijkhoeken, gebogen vorm en grote aandelen in helderheid vullen de foto bijna een ideaal gaming-apparaat aan.

Natuurlijk heeft iemand mogelijk niet genoeg machtigingen van 3440 per 1440 punten, maar niets is beter om niets beter te vinden voor 90.000 roebel.

  • 34 inches

  • Full HD 3440 x 1440

  • Update frequentie 120 Hz

  • Reactietijd 2 MS

  • Connectoren: HDMI, USB Type A X4, USB Type B, DisplayPort 1.2, Audio Stereo

Prijs: ₽ 91 990

Beste monitor 144 Hz - Acer Nitro VG271USBMIIPX 27 "

Gamers Monitor Acer Nitro VG271USBMIIPX: foto

Een relatief goedkope gamemonitor, waarvan de hoofdchip is een hardware-updatefrequentie van 144 Hz. In combinatie met de ondersteuning van AMD Freesync-technologie, geeft het een soepel beeld zonder verloren frames in ieder geval in games, zelfs in films. Het is het meest handig. Het zal in competitieve actie zijn zoals CS: GO, waar het paar onnodige FPS kan worden gescheiden van de transformatie van de speler in iemands volgende frag.

Minder dan het bovenstaande is alles nogal standaard, maar tegelijkertijd modern: diagonaal in 27 inch, resolutie 2560x1440 pixels, ondersteuning voor HDR, IPS-matrix met anti-reflecterende coating. Voor 30.000 roebel - het meest voor de fan van shooters.

Prijs: ₽ 30 480

Beste PC-monitor - BenQ RL2755HM

BenQ RL2755HM Game Monitor: foto

Alle dezelfde Full HD, maar al een meer budgetmodel van BenQ. Het biedt een beetje erger-indicatoren, maar voor een acceptabel bedrag - dus dit model met 27 inch kost ongeveer 14.990 duizend roebel. Kijk zelf maar:

Vanuit een interessante u kunt u een paar details markeren. First - Technology Zwarte equalizer. , het oplossen van een probleem te donkere scènes in games: de helderheid in hen wordt automatisch aangepast. Ook tevreden technologie Flikkerenvrij. wat zorgt voor het ontbreken van flikkerende foto's op elke helderheid. EN RTS-modus. Ontworpen voor een comfortabel spel, raad eens welk genre. Het ontwerp gemarkeerd, behalve voor een ongewoon uitstekend beenrek.

Prijs: ₽ 14 990

27 inch-monitor - MSI Optix Mag27C 27 "

MSI Optix Mag27C Game Monitor: fotoEerst gaan we kort door de hoofdkenmerken van het model:

  • 27 inch

  • Full HD 1920 x 1080

  • Update frequentie 144 Hz

  • Responstijd 1 MS

  • Connectoren: DVI-D (HDCP), HDMI 1.4, DisplayPort 1.2, Hoofdtelefoonoutput

Het Taiwanese bedrijf MSI is niet succesvol uitgebalanceerd op een fijn gezicht tussen kwaliteit, functioneel en prijs. En het gaat, je moet zeggen, niet zo slecht. Rechter voor jezelf: in slechts 23.500 roebels bieden we een gaming 27-inch gebogen schimmelmonitor met anti-reflecterende coating en een hardware-updatefrequentie van 144 Hz, heldere LED-verlichting "zonder flikkering" en ondersteuning voor AMD Freesync-technologie.

Ja, dit is niet het hoogste-tech-apparaat door de normen van 2020. De resolutie van het paneel is bijvoorbeeld slechts 1920 per 1080 pixels en de tijd van de matrixrespons is volledig standaard 1 ms. Maar met een dergelijk prijskaartje let op de kleine gebreken lijkt niet helemaal eerlijk.

Prijs: ₽ 21 990

Beste budgetmonitor voor games - AOC E970SWN

AOC E970SWN Game Monitor: foto

De fabrikant geeft de volgende beschrijving van de AOC E970SWN-monitor:

AOC E970SWN 18.5-inch LED-verlichte monitor verwijst naar zeer budgetmodellen, omdat de prijs is ~ 4,5 duizend roebel. In China gaan. Het kan aan de muur worden bevestigd, op een comfortabele sofa en natuurlijk genieten van de spellen.

De monitor wordt 16,7 miljoen tinten weergegeven. De helderheid is gelijk aan 200 CD / M2, wat voldoende is voor de meeste spellen. De duur van de respons van de monitor is 5 ms. Daarom worden dynamische bewegingen soepel weerspiegeld. Een goede optie, bijvoorbeeld voor voetbalimulators, Maar niet voor shooters.

Het gebruikelijke monitorcontrast is 700 k 1, dynamisch - 20 miljoen tot 1, de helderheid is gelijk aan 200 CD / M2. De monitor heeft een HD-resolutie van 1366 bij 768 pixels. Een diagonaal van 19 inch is een gemiddelde marktindicator. De breedte verwijst naar lengte als 16 tot 9. Het is ook uitgerust met een economisch regime en e-saver: deze opties stellen u in staat om de consumptie van elektriciteit te verminderen.

Monitor standaardontwerp: de basis van de behuizing is zwart plastic, en het display heeft een mat oppervlak dat niet iets weerspiegelt, behalve zonlicht.

Inbegrepen bij het apparaat zijn:

De monitor heeft een ingebouwde voeding. Het maximale vermogen van de laatste is 15 W / H.

Misschien is het meest significante nadeel van de monitor een kleine kijkhoek. De horizontale indicator is slechts 90 graden, verticaal - 65. Het is ook niet erg blij dat dit model een primitief menu heeft met beperkte instellingsmogelijkheden. De Engelse lay-out wordt goed uitgevoerd, Russisch vereist kleine verfijning.

De monitor weerspiegelt de elementen van 2D-graphics, dus het kan een goede keuze worden genoemd, niet alleen voor kantoorpersoneel, maar ook voor gamers: Een korte responstijd, die een breed scala aan kleurengamma en een aanvaardbaar niveau van contrast weergeeft Het geeft u volledig het gewenste niveau van het spel. In het algemeen is als u geen foto van te veel nodig hebt, dan is een volledig fatsoenlijke versie van de monitor voor Gemina Onder zelf vergelijkbaar.

Herziening van een echte koper Uiterlijk en kosten verheugd me, maar hier is de beeldkwaliteit allemaal hetzelfde wazig. Ik heb de instellingen opgezet tot het maximum, maar de kwaliteit is niet beter geworden. Een paar minuten en ogen beginnen al te kwetsen, en op een afstand van de pc is het niet altijd mogelijk om te zijn. Zelfs onze oude monitor toonde een beter beeld. Dit scherm is nu gemakkelijk te stof.

Prijs: ₽ 4790

Beste oogmonitor - Dell Computer Ultrasharp U2415

Dell U2415 Game Monitor: foto

Monitorkenmerken:

Dell heeft nogmaals de fans van een duidelijk beeld, waardoor het 24-inch model Ultrasharp U2415 in een moderne gebogen stijl voor ~ 21 duizend roebel wordt vrijgegeven. De schermverhouding van het formaat is 16:10, waarmee u zich comfortabeler kunt, niet alleen met Office-functies, maar ook om de video en het afspelen te bekijken. Voor de meest comfortabele operatie is het model uitgerust met een Matte IPS-scherm met LED (WISE) verlichting.

Ondanks het feit dat het model U2415 een smalle rand van het scherm heeft op 6,9 mm, Frontale oppervlak lijkt op een monolithisch blok zonder Grenzen. Alleen aan de onderkant van het scherm kan een kleine frame opmerken die deze modelfornuis en moderne stijl geeft. Het onderste paneel van het scherm is de knoppen aanraakbediening en het pictogram Power.

Wanneer u de monitor voor het eerst inschakelt, kunt u een goede kleurreproductie opmerken, omdat de fabrikant fabriekskalibratie uitvoert, die is aangesloten op het speciale verslag. Maar, zelfs ondanks de ingebouwde functie van automatische helderheid en kleurkalibratie, kunt u een volledig diepzwarte kleur opmerken. Dit gebrek kan worden gecorrigeerd door handmatige aanpassing door het menu Instellingen te openen: helderheid, contrast en scherpte. Handmatige aanpassing verbetert de kleurdiepte aanzienlijk. De kijkhoeken zijn behoorlijk aanvaardbaar om afbeeldingen op een afstand van 60-70 cm te bekijken. Tegelijkertijd neemt hoe groter de afstand van de monitor naar het oog toeneemt, de meer merkbare kleurreproductiefouten. We kunnen ook niet markeren Geen flikkering of pwm - Dit zijn bijna alle gamers die deze monitor gebruiken.

Bijzondere aandacht moet worden besteed aan de universele stand, waarmee de monitor het duidelijkst kan worden geplaatst voor de gebruiker. Stand-standaard kunt u de monitor naar beneden kantelen en naar de zijkanten draaien. Bovendien kan het scherm op elke hoogte op het rek worden bevestigd, wat het maximale gebruik van de monitor geeft. Deze beurt van de standaard, evenals de afwezigheid van duidelijk zichtbare grenzen op het scherm, kunt u twee monitoren tegelijk in de buurt gebruiken om de gemeenschappelijke foto te verwijderen.

Van al het bovenstaande kunnen de volgende voordelen van het Ultrasharp U2415-model worden onderscheiden:

  • Fatsoenlijke kleurenreproductie;

  • Geruild menu;

  • Handige aanpassing van de universele stand;

  • de mogelijkheid van rotatie van het scherm in de portretpositie;

  • De aanwezigheid van vier digitale ingangen.

Herziening van een echte koper Aanpassing door kantelen en lengte, ontwerp, dun frame, verschillende USB-poorten, de mogelijkheid om het scherm verticaal te draaien, een aparte poort voor het opladen - Werk nu erg handig) hield niet van een moment - wanneer de personage in de slaapmodus gaat Om een ​​of andere reden moet de monitor vijf vijf meldingen dat er geen stroom is, waarom zou het niet onmiddellijk worden uitgeschakeld?

Prijs: ₽ 21490

27-inch game-monitor - ASUS TUF GAMING VG279QM

Gamers Monitor Asus TUF GAMING VG279QM: foto

Vertel me, wat kan beter zijn voor games dan een 144 Hertz-monitor? Alleen een monitor op 280 Hertz! Voor eventuele spellen en natuurlijk zijn de films van deze frequentie voldoende voor de ogen: hier is het belangrijkste dat de videokaart dergelijke FPS zal trekken, en de monitor zal zeker mislukken. Bovendien ondersteunt het ook G-Sync uit NVIDIA, en Freesync van AMD, dus er zijn geen problemen met de compatibiliteit met een videokaart. Hoge helderheid van 400 CD / M2 en hoogwaardige anti-reflecterende coating Hiermee kunt u de monitor zelfs op een zonnige dag gebruiken - het beeld vervaagt niet en vervaagt niet. Er is een uniforme verlichting zonder flikkering en ondersteuning voor HDR.

De resolutie van de matrix, echter niet 4K, maar de gebruikelijke fullhd (1920 per 1080 pixels). Anders worden hier geen tekortkomingen gevonden. Bovendien, voor de prijs van 33.000 roebel.

  • 27 inch

  • Fullhd 1920 x 1080

  • Update frequentie 280 Hz

  • Responstijd 1 MS

  • Connectoren: HDMI 2.0 X2, DisplayPort 1.2, Hoofdtelefoonoutput

Prijs: ₽ 31 480

Budgetmeter - AOC G2260VWQ6 21.5 "

Gamers Monitor AOC G2260VWQ6: foto

De budget game monitor waarvoor wordt gevraagd ongeveer 7.500 roebel. Natuurlijk zou het vreemd zijn om te wachten op iets ongelofelijk van het apparaat voor dat soort geld. Niettemin bleek de AOS-apparaten erg interessant. De TN-Matrix is ​​behoorlijk slim, zij het met niet de grootste kijkhoeken. De resolutie van 1920 op 1080 pixels, een updateprate van 76 Hz, ondersteuning voor AMD FREESYNC, 250 CD / M2-helderheid - alle parameters zijn vrij op het niveau, zelfs als de records niet verslagen. Is dat een diagonaal van 21,5 inch tot de meeste spelers te bescheiden lijken. Aan de andere kant, voor iemand compacte dimensies, zal misschien slechts een pluspunt worden.

Een waardige keuze voor economische gamer in een beperkte ruimte.

Prijs: ₽ 8 240

Top 4K-monitoren

We besloten om de beste gamers-monitoren afzonderlijk toe te wijzen met een resolutie van 4K (of Ultra HD). We presenteren u 2 modellen: nog een massa, en de tweede is geschikt voor die gamers, die alleen in de beste foto akkoord gaat.

Game Monitor - ASUS MG28UQ 28 "

Gamers Monitor Asus MG28UQ: foto

We bestuderen de belangrijkste kenmerken:

  • 28 inch

  • Uhd 3840 x 2160

  • Update frequentie 60 Hz

  • Responstijd 1 MS

  • Connectoren: HDMI X3, DisplayPort, Hoofdtelefoonuitgang, USB Type A X3, USB Type B

  • Ingebouwde luidsprekers

Dit apparaat is een directe bevestiging dat de GAMING 4K-monitor niet exorbitant duur hoeft te zijn. Ultrahd wordt geleidelijk industriële standaard, en de apparaten met zijn steun bezetten langzaam niet alleen de bovenste, maar ook het gemiddelde prijssegment. Hier is een 28-inch MG28UQ zonder korting op slechts een klein beetje meer dan 28.000 roebel. Tegelijkertijd geeft het apparaat een foto met een resolutie van 3840 per 2160 pixels met helderheid van 330 kD / m2 en een updatefrequentie van 60 Hz.

De matrix is ​​helaas verre van de modernste, TN - met nogal bescheiden kijkhoeken, zij het met hoogwaardige verwisseling zonder flikkering, snelle respons en ondersteuning voor AMD Freesync.

Een waardige mogelijkheid om 4k en tegelijkertijd niet te breken.

Prijs: ₽ 26 955

28 inch-monitor - Samsung U28E590D

4K Monitor Samsung UE590: foto

Vertegenwoordiger UHD. (of 4K) tegen een hogere prijs dan andere monitoren in onze top (~ 15690 duizend roebel) en meer aanvaardbare indicatoren voor het spel - een reactie op 1 MS en 60 Hz-updates zijn zeer soepel, grotendeels als gevolg van Freesync. Van AMD, meer hoge kwaliteit (aangescherpt onder 4K) analoog van GSYNC.

  • 28 inch

  • UHD. 3840 x 2160.

  • Update frequentie 60 Hz

  • Reactietijd 1 ms.

  • Connectoren: HDMI, DP, DVI

Van opmerkelijk - Oogspaarmodus dat voor zo'n diagonaal belangrijk is. Als gevolg hiervan hebben we een uitstekende keuze uit de categorie 4K, die geschikt is voor online veldslagen zonder te lijden in het antwoord.

Herziening van een echte koper De grootte van dit scherm is bijna hetzelfde als de tv. Bekijk hem een ​​plezier. Zelfs als ik voor een lange tijd werk, worden de ogen praktisch niet moe.

Prijs: ₽ 16 990

Beste 2K-monitor - IIYAMA G-MASTER GB2730QSU-B1 27 "

Game Monitor IIYAMA G-MASTER GB2730QSU-B1: foto

  • 27 inch
  • 2560x1440.
  • Update frequentie 75 Hz
  • Responstijd 1 MS
  • Connectoren: DVI-D (HDCP), HDMI, DisplayPort, Audio Stereo-ingang, Hoofdtelefoonuitgang, USB Type A X2, USB Type B
  • Ingebouwde luidsprekers

4K, natuurlijk, een uitstekende standaard is iemand die ultra-zeer duidelijkheid doordringt, wil het nauwelijks voor iets anders veranderen. Dat is gewoon om de beste moderne games in deze resolutie te halen, je hebt top moderne videokaarten nodig die er maar weinig mensen zijn. En hier komt het op het gebied van de steun 2K, 2560 per 1440 punten - resolutie, lagere ultrahd met zijn 3840 per 2160 pixels, maar hoger dan Full HD sinds 1920 per 1080. Het belangrijkste is dat met een nogal scherp en gedetailleerd beeld, De monitor is relatief goedkoop en ijzeren pc werkt niet voor slijtage. Bovendien ziet het apparaat er mooi uit, geeft een helder en contrast-beeld, ook al verwacht de TN-matrix brede kijkhoeken of een verzadigde zwarte kleur ervan.

Misschien is het enige dat hier kan worden geklaagd - een heel droevig geluid van de ingebouwde luidsprekers. Maar wachtend op iets anders van de monitor voor 19.000 roebels zou het al teveel zijn.

Prijs: ₽ 21 107

Vergelijkende tabel van gamingmonitors

Naam Belangrijke kenmerken Prijs Rating-editor
Alienware AW3420DW. Alienware AW3420DW: foto 34 inch, gebogen scherm, updatefrequentie 120 Hz, beeldverhouding: 21: 9 ₽ 91 990. SterSterSterSterSter 
Acer Nitro VG271USBMIIPX. Acer Nitro VG271USBMIIPX: foto Frequentie van update 144 Hz, ingebouwde luidsprekers, responstijd 1 MS, 27 inch. ₽ 30 480 SterSterSterSter 
BenQ RL2755HM. BenQ RL2755HM Min: foto 27 inch, updatefrequentie 75 Hz, reactietijd 1 MS. ₽ 14 990. SterSterSterSter 
MSI Optix Mag27C. MSI Optix Mag27C: foto 27 inch, gebogen scherm, updatefrequentie 144 Hz, reactietijd 1 MS. ₽ 21 990.  SterSterSterSterSter
AOC E970SWN. AOC E970SWN min: foto 19 inch, update frequentie 60 Hz, reactietijd 5 ms. ₽ 4 790. SterSterSter 
Dell Computer Ultrasharp U2415 Dell Computer Ultrasharp U2415 Min: foto 24 inch, update frequentie 60 Hz, reactietijd 5 MS. ₽ 21 490. SterSterSterSterSter 
Asus TUF GAMING VG279QM 27 " ASUS TUF GAMING VG279QM: foto 27 inch, updatefrequentie 280 Hz, reactietijd 1 MS. ₽ 31 480. SterSterSterSterSter 
AOC G2260VWQ6 21.5 " AOC G2260VWQ6: foto 21.5 inch, updatefrequentie 76 Hz, reactietijd 1 MS. ₽ 8 240. SterSterSter 
Samsung U28E590D. Samsung U28E590D MIN: фото 28 inch, update frequentie 60 Hz, reactietijd 1 MS. ₽ 16 990. SterSterSterSter 
Asus mg28uq 28 " ASUS MG28UQ: фото 28 inch, update frequentie 60 Hz, reactietijd 1 MS. ₽ 26 955 SterSterSterSterSter 
IIYAMA G-MASTER GB2730QSU-B1 Game Monitor IIYAMA G-MASTER GB2730QSU-B1: foto 27 inch, responstijd 1 MS, Schermindeling 16: 9 ₽ 21 107. SterSterSterSterSter 

Lees hetzelfde:

De beste game muizen

Top 4 tv's in plaats van monitor voor games

Top 4K-monitoren

Beoordeling van de beste monitoren bij 27 inch

Beoordeling van de beste monitoren per 24 inch

Beste oogmonitoren

Leave a Reply