Yandex Dzen.

Jika anda merancang Pembelian Monitor Permainan, Pada yang pertama sekali, adalah perlu untuk menentukan berapa banyak wang yang anda sanggup memperuntukkan untuk pengambilalihan baru. Kebanyakan model baru yang dibentangkan di pasaran sudah lama dilupakan. Untuk penambahbaikan kualiti yang benar pengeluar memerlukan banyak wang.

Pada peringkat kedua, tentukan Adakah pembelian baru hanya untuk permainan atau anda merancang untuk bekerja di atasnya. Ia sering berlaku bahawa seseorang serius terlibat dalam foto atau video, tetapi pada masa yang sama dia suka menghabiskan beberapa jam sehari untuk mainan kegemarannya. Berikut adalah perlu Peranti pelbagai fungsi, yang di pasaran adalah set besar . Tetapi jika pengguna mengisytiharkan kelajuan yang diperlukan, dan ia menutup matanya ke parameter lain, maka pilihan ini juga mengambil, perkara utama adalah dengan tepat menentukan parameter yang anda perlukan.

Apa yang anda perhatikan

Kebanyakan model dilengkapi dengan nisbah aspek 16: 9 , dan pepenjuru bermula dengan 23.5 inci dan berakhir 32. Jika anda tidak mempunyai penglihatan yang sangat baik, maka pepenjuru mungkin lebih (tetapi tidak perlu). Daripada Lebih jauh ke monitor , skrin yang mengagumkan diagonal yang anda mampu.

Penarafan Monitor Permainan Terbaik 2020
Penarafan Monitor Permainan Terbaik 2020

Ciri utama monitor adalah matriks. Jenis-jenis matriks ditetapkan, mereka berasal dari utama:

  1. Tn-matrix. - Tidak baru di pasaran, berbeza pembiakan warna yang rendah dan mengurangkan kecerahan. Pengecualian boleh menjadi pilihan TN dengan kekerapan peningkatan 200Hz yang menggunakan pemain dalam permainan dinamik.
  2. Matriks IPS. - Anda perlu memberi perhatian kepada jenis ini, kerana ia memberikan warna dengan sempurna dan mempunyai sudut tontonan sebanyak 178 darjah.
  3. Va-matrix - Ini adalah sesuatu yang rata-rata antara pilihan pertama dan kedua. Mempunyai kejelasan yang cukup baik, pembiakan warna dan sudut tontonan yang mengagumkan. Keburukan - masa yang lama untuk sambutan.

Masa tindak balas. Ia dinyatakan dalam milisaat dan menunjukkan bahawa Berapa banyak masa yang diperlukan untuk memantau untuk mengubah bingkai. Penunjuk optimum adalah 5 ms dan kurang. Penunjuk besar boleh memecahkan imej.

Kecerahan cahaya dan kontras. Ciri pertama dalam monitor permainan berbeza-beza dalam 250-300 KD dalam sq.m. Sebaliknya, ideal 1: 3000.

Kedudukan kami akan dipertimbangkan Monitor permainan terbaik yang menunjukkan diri mereka dalam adegan dinamik Berbeza dengan pelbagai fungsi dan matriks berkualiti tinggi. Presents ranking:

1. Xiaomi MI Surface Display 34 " - Ketahui di mana lebih murah semua >>>
2. AOC C24G1 24 " - Ketahui di mana lebih murah semua >>>
3. LG 29UM69G 29 " - Ketahui di mana lebih murah semua >>>
4. LG 25UM58 25 " - Ketahui di mana lebih murah semua >>>
5. HP omen 25 24.5 " - Ketahui di mana lebih murah semua >>>
6. Samsung C27jg50qqqi 26.9 " - Ketahui di mana lebih murah semua >>>
7. Samsung U28E590D 28 " - Ketahui di mana lebih murah semua >>>
8. AOC G2460VQ6 24 " - Ketahui di mana lebih murah semua >>>
9. BenQ Zowie XL2411P 24 " - Ketahui di mana lebih murah semua >>>
10. Xiaomi MI Display 23.8 " - Ketahui di mana lebih murah semua >>>

Tempat pertama. Xiaomi MI Surface Display 34

Permainan lanjutan atau monitor jenama yang halus Paparan permukaan Xiaomi MI dilengkapi dengan pepenjuru 34 keping Yang bagus untuk permainan yang paling moden. Skrin LCD Widescreen mempunyai resolusi 3440X1440 mata dan matriks va . Kadar kemas kini maksimum diisytiharkan untuk 144Hz.

Ketahui di mana lebih murah semua >>>
Xiaomi MI Surface Display 34
Xiaomi MI Surface Display 34

Dengan monitor ini, anda tidak akan melihat lampu dan tidak akan kecewa dalam pembelian, kerana peranti mempunyai bingkai nipis dan gambar berkualiti tinggi. Kecerahan skrin ialah 300 CD / M², kontrasnya sangat gembira - 3000: 1 . Skrin melengkung, ia sangat mudah digunakan, dilampirkan pada pendirian dengan pemegang magnet, yang membolehkan anda menukar ketinggian dan memutar skrin ke sisi. Dilengkapi dengan permukaan Semmat dan salutan anti-kanser.

Kedudukan Tengah - 4.7

Kelebihan

  • Pengilang terkenal.
  • Nisbah aspek bukan standard.
  • Skrin melengkung.
  • Sebaliknya sangat baik (3000: 1).
  • Masa tindak balas 4ms.
  • Melihat sudut 178Gradusov.
  • Lampu latar LED terang.

Minus

Tempat ke-2. AOC C24G1 24 "

Memantau AOC C24G1 Kecil Diagonal dalam 24 Pieces dilengkapi dengan resolusi yang baik dari 1920x1080 mata dan kekerapan mengemas kini bingkai 146 Hz. Jenis Matriks Skrin VA, Lampu Balik - Wised. Kecerahan adalah 250 kd / m², yang optimum untuk skrin permainan standard. Sebaliknya juga di peringkat dan diisytiharkan untuk 3000: 1.

Ketahui di mana lebih murah semua >>>
AOC C24G1 24 "
AOC C24G1 24 "

Masa tindak balas dinyatakan untuk 4ms, Pembiakan warna semula jadi yang sangat baik dan sudut tontonan yang luas . Pendirian logam yang mantap tidak akan berderai dan bukan tindak balas, perhimpunan di peringkat yang layak. Reka bentuknya cukup ringkas, terdapat bingkai yang elegan dan pelarasan yang baik tinggi.

Kedudukan Tengah - 4.7

Kelebihan

  • Harga rendah.
  • Masa tindak balas yang sangat baik.
  • Kejelasan dan kontras yang tinggi.
  • Diselaraskan tinggi.
  • Dinding dinding.
  • Sudut tontonan yang luas.

Minus

  • Gambar ini boleh kabur dalam adegan dinamik.

Tempat ke-3. LG 29UM69G 29 "

Monitor ini dari pengeluar yang boleh dipercayai yang terkenal LG 29um69g mempunyai pepenjuru yang sangat baik dari 29 inci dan sesuai untuk mainan yang paling moden. . Ia adalah format LCD monitor LCD dengan sudut tontonan yang luas.

Ketahui di mana lebih murah semua >>>
LG 29UM69G 29 "
LG 29UM69G 29 "

Resolusi adalah 2560X1080 mata, Matriks Skrin - IPS. Kadar kemas kini bingkai maksimum - 75 Hz. Pemantauan yang sangat layak dari jenama terkenal dengan imej yang berkualiti tinggi dan gambar terperinci yang sangat baik . Perhimpunan yang sangat baik dan penceramah kelas tinggi yang tidak perlu menggunakan pembesar suara.

Kedudukan Tengah - 4.7

Kelebihan

  • Pengilang terkenal.
  • Perhimpunan yang kuat dan kualiti bahan.
  • Kualiti gambar yang baik.
  • Tiada lampu.
  • Warna stereo yang sangat baik (2 keping 5 W).

Minus

Tempat ke-4. LG 25UM58 25 "

LG 25UM58 Permainan Monitor Ordeal Mempunyai Diagonal 25 inci dan sudut tontonan yang luas, yang menjadikannya layak untuk penarafan kami , juga kedudukan yang cukup tinggi. Stably mengeluarkan warna, dan masa tindak balas yang cukup kecil (5 ms) akan membolehkan anda menikmati grafik tanpa menggabungkan dan brek.

Ketahui di mana lebih murah semua >>>
LG 25UM58 25 "
LG 25UM58 25 "

Model ini menyokong Resolusi 2560X1080 piksel, kontras DFC Mega dan Had Kecerahan 250 CD / M² Apa yang memberinya kelebihan kepada banyak pesaing. Periksa reka bentuk moden dan matriks IPS dan buat monitor ini dengan kegemaran di kalangan ramai pemain.

Penilaian Purata - 4.6

Kelebihan

  • Teknik jenama terkenal.
  • Memeriksa paparan.
  • Skrin matriks IPS.
  • Salutan skrin anti-reflektif.
  • Anda boleh menggantung di dinding.

Minus

Tempat ke-5. Hp omen 25 24.5 "

Permainan Monitor HP omen 25 dengan pepenjuru 24.5 inci tidak sengaja dalam ranking kami dari peranti terbaik 2020 . Untuk kos yang kecil, pengguna akan menerima reka bentuk teknologi dan perhimpunan badan berkualiti tinggi.

Ketahui di mana lebih murah semua >>>
Hp omen 25 24.5 "
Hp omen 25 24.5 "

Ia mempunyai sudut tontonan yang agak luas ( 170 darjah secara mendatar ), skrin matte dengan salutan anti-kanser. Kami mahu menyebut semula pembiakan warna - ia berada pada tahap yang baik, Oleh kerana warna-warna sangat mendalam dan tepu. Skrin sangat terang, lampu belakang pada nilai maksimum hanya tirai.

Penilaian Tengah - 4.5

Kelebihan

  • Sudut tontonan yang luas.
  • Salutan skrin anti-reflektif.
  • Latar belakang yang terang.
  • Perhimpunan berkualiti tinggi.
  • Gambarnya sempurna: jelas dan licin.

Minus

  • Berdiri boleh disatu.

Tempat ke-6. Samsung C27jg50qqi 26.9 "

Monitor dari pengilang bukan sensitif peralatan digital Samsung C27jg50qqi mempunyai pepenjuru yang optimum untuk kebanyakan kes - 26.9 inci.

Ketahui di mana lebih murah semua >>>
Samsung C27jg50qqi 26.9 "
Samsung C27jg50qqi 26.9 "

Cantik Kos yang menarik menolak pengguna untuk membeli, Kadar penyegaran maksimum bingkai dalam 144 Hz menetapkan keputusan untuk membeli model. Resolusi klasik dan 2560X1440 piksel , Nisbah Aspek 16: 9. Matriks VA dibezakan oleh sudut tontonan yang luas dan pembiakan warna yang baik.

Penilaian Purata - 4.6

Kelebihan

  • Pengeluar yang boleh dipercayai.
  • Nilai untuk wang.
  • Perhimpunan yang kuat.
  • Tiada tindak balas dan lampu.
  • Kebenaran yang sangat baik.
  • Pembiakan warna yang indah.
  • Kecerahan 300 CD / m².
  • Sebaliknya 3000: 1.
  • Skrin melengkung adalah sangat mudah.

Minus

  • Tiada Freesync dan G-Sync.

Tempat ke-7. Samsung U28E590D 28 "

Samsung U28E590D mempunyai pepenjuru yang lebih baik daripada 28 inci dan resolusi tinggi yang merupakan kelebihan utama peranti ini. Warna-warna sangat terang, jelas dan padat, sudut tontonan ditinggalkan untuk menginginkan yang terbaik kerana matriks TN. Perumahan tidak luar biasa, agak ringkas dan mudah.

Ketahui di mana lebih murah semua >>>
Samsung U28E590D 28 "
Samsung U28E590D 28 "

Daripada minus, ini bukan pendirian yang sangat dipercayai. Dengan monitor ini, anda bukan sahaja boleh bermain, tetapi juga menonton filem dengan rancangan TV yang melihat skrin ini sangat layak. Diagonal ini optimum dan untuk melaksanakan tugas kerja.

Penilaian Tengah - 4.5

Kelebihan

  • Pepenjuru besar.
  • Kebenaran yang baik.
  • Universality of the monitor.
  • Terdapat mod berehat visual.
  • Lampu latar tidak berkedip.

Minus

Tempat ke-8. AOC G2460VQ6 24 "

Dipaparkan AOC G2460VQ6 mempunyai pepenjuru kecil 24 inci, dikehendaki dengan masa tindak balas yang kecil (1 ms), Yang membolehkan anda menghilangkan kabur dalam adegan dinamik permainan kegemaran anda.

Ketahui di mana lebih murah semua >>>
AOC G2460VQ6 24 "
AOC G2460VQ6 24 "

Penyambung VGA, HDMI dan DisplayPort akan membantu memaparkan data secara bersamaan dari peranti yang berbeza. Untuk pertempuran yang panjang dan kerja jangka panjang, monitor G2460VQ6 mempunyai pilihan cahaya anti-biru, menghapuskan tekanan dari mata dan keselesaan meningkatkan dari tontonan.

Kedudukan Tengah - 4.7

Kelebihan

  • Kos rendah.
  • Kebenaran optimum untuk harga yang sama.
  • Bercahaya.
  • Kecerahan 250 cd / m²
  • Sebaliknya 1000: 1
  • Masa tindak balas 1 ms.

Minus

Tempat ke-9. Benq zowie xl2411p 24 "

Skrin BenQ Zowie XL2411P dengan pepenjuru kecil sangat cepat bertindak balas terhadap tindakan pengguna. Dilengkapi dengan satu set ciri yang besar dalam menu, serta perhimpunan peringkat tinggi. Dilengkapi dengan kabel port paparan dimasukkan.

Ketahui di mana lebih murah semua >>>
Benq zowie xl2411p 24 "
Benq zowie xl2411p 24 "

Terdapat pendirian yang mudah dengan kemungkinan pelarasan optimum yang tinggi dan kecenderungan. Monitor dilengkapi dengan skrin matte dengan anti-silau : Sekarang anda akan kelihatan semua butiran walaupun dengan cuaca yang cerah.

Kedudukan Tengah - 4.7

Kelebihan

  • Kos yang baik.
  • Nisbah optimum harga dan kualiti.
  • Kaki yang selesa.
  • Pelbagai fungsi.
  • Paparkan kabel port dimasukkan.

Minus

  • Warna hangat.
  • Salutan matte monitor tercemar dengan cepat.

Tempat ke-10. Xiaomi Mi Display 23.8 "

Dan sekali lagi dalam kedudukan kami monitor dari pengilang ini Xiaomi MI dipaparkan, Hanya sekarang dengan pepenjuru 23.8 inci. Ia dibezakan oleh pemasangan berkualiti tinggi, kualiti bahagian dan kos yang rendah, yang mana permainan dan suka monitor ini.

Ketahui di mana lebih murah semua >>>
Xiaomi Mi Display 23.8 "
Xiaomi Mi Display 23.8 "

Ia diserlahkan dengan bingkai nipis dan prestasi yang agak bergaya. Daripada kelemahan, ini agak kuat, dari mana mata menjadi letih. Kebenaran untuk kelas ini layak dan berjumlah 1920x1080, jenis matriks skrin - IPS.

Kedudukan Tengah - 4.7

Kelebihan

  • Pengilang terkenal.
  • Skrin matriks IPS.
  • Monitor yang terkejut di pasaran.
  • Banyak ulasan pengguna yang positif.

Minus

  • The Flicker dari mana mata menjadi letih.
  • Tetapan minimum.

Kami mengambil untuk anda Sepuluh monitor yang relevan moden yang berjaya menilai pemain di seluruh dunia. Pilih pilihan kegemaran anda dan bersukacita pada pembelian untuk masa yang lama.

/ Mempunyai pengambilalihan yang baik dari monitor baru!

Dalam tahun-tahun kebelakangan ini, dalam kesedaran pengguna, konsep "Monitor Game" jelas dihuni, yang mana jabatan pemasaran syarikat pembuatan berusaha begitu lama. Sekarang, beberapa orang berfikir tentang fakta bahawa dekad (!) Kami bermain dengan model dengan bukan matriks terpantas, dengan kekerapan standard menyapu menegak dalam 60 Hz dan tanpa sebarang teknologi tambahan yang memperbaiki persepsi permainan. Dan yang paling penting - hampir tidak ada yang mengadu.

Datang ke kedai pada tahun 2018 (atau memilih secara bebas di Internet) dan meletakkan tugas untuk memilih paparan dengan mata pada pertempuran dalam talian yang kerap, banyak enggan mempertimbangkan model dengan kekerapan kurang daripada 100 Hz, walaupun monitor sebelumnya Tidak berbeza dalam kelajuan tinggi dan segala-galanya nampaknya berpuas hati, dan kini ia hanya mendapat peluang untuk membeli sesuatu yang baru. Pembeli sedemikian mudah difahami, kerana kemajuan tidak berdiri, perbezaan visual antara 60 dan 120 Hz disahkan oleh hampir semua pengguna, dan oleh itu, jika ada peluang kewangan, Dosa harus meninggalkan barang-barang moden industri IT .

Soalan apabila memilih monitor sedemikian, akhirnya sering bercakap penyelesaian sejagat, mungkin terdapat sedikit yang lebih besar daripada ketika memilih memaparkan dengan kurang alasan kesedaran kebanyakan ciri-ciri awam. Untuk memudahkan tugas ini dan membantu anda membelanjakan dengan ketara kurang daripada masa berharga anda, kami memutuskan untuk memberitahu tentang kriteria asas pilihan (dalam bentuk yang agak singkat) model permainan dan membawa contoh khusus yang optimum, pada pendapat kami, opsyen dari yang tersedia di jualan .

Di mana untuk bermula

Pertama sekali, seperti dalam pembelian mana-mana teknologi lain, anda perlu menentukan dengan jelas tentang belanjawan: merancang jumlah yang anda siap untuk berpisah dengan mudah, dan meletakkan bar maksimum yang anda sudah bersedia untuk bangkit jika perlu - untuk mendapatkan yang terbaik yang paling sesuai untuk permintaan anda. Tanpa ini, proses pilihan boleh meregangkan untuk masa yang lama, dan jika anda menyambung ke jangkaan yang berterusan terhadap apa yang pengeluar akan hadir dalam sebulan / suku / enam bulan, sama sekali setahun atau dua, dan juga infiniti.

Di sini kita perhatikan yang berikut: Amalan menunjukkan bahawa kebanyakan yang baru di pasaran monitor dilupakan dengan baik dalam "pembungkus" yang baru, dan untuk penambahbaikan yang nyata dan serius, pengeluar pada mulanya meminta yang tidak perlu banyak. Oleh itu, dalam kebanyakan kes, adalah perlu untuk memberi tumpuan kepada teknologi yang diuji atau bersedia untuk membayar lebih untuk kebaharuan dan ciri / ciri tambahan.

Di peringkat kedua, adalah perlu untuk memutuskan sama ada monitor baru akan menjadi satu-satunya di desktop anda yang digunakan untuk melakukan pelbagai tugas, atau ia akan menjadi yang kedua dan akan digunakan secara eksklusif untuk permainan tanpa permintaan yang serius kepada kualiti Gambar - dari ini sangat bergantung kepada jenis penggunaan yang digunakan untuk matriks anda. Selalunya kes-kes apabila seseorang secara profesional terlibat dalam fotografi, video atau grafik, tetapi tidak menolak dirinya dengan senang hati menghabiskan beberapa jam di belakang permainan dan mahu mendapatkan peranti berkualiti tinggi "untuk segala-galanya dengan serta-merta." Kemudian pilihannya secara dramatik terhad dan mudah dipermudahkan. Begitu juga, sekiranya pembeli hanya memerlukan monitor terpantas di pasaran, dan dia bersedia untuk menutup matanya kepada semua kekurangannya, walaupun terdapat banyak kekurangan ini.

Seterusnya, kami segera pergi ke titik pilihan teknikal, tidak lupa bahawa dalam bahan ini kami akan mempertimbangkan hanya segmen "monitor permainan" ini, yang mana model eksklusif boleh disenaraikan dengan kekerapan menyapu menegak 100 Hz dan ke atas. Kami tahu bahawa banyak pengeluar cuba untuk mengaitkan kelas dan model ini dari 60-75 Hz, tetapi biarkan ia tetap dalam hati nurani mereka, kerana dengan kejayaan yang sama "permainan" adalah mungkin untuk menamakan hampir semua keputusan yang dikeluarkan untuk 10 yang lalu -15 tahun - perbezaan hanya untuk menyokong sistem penyegerakan penyesuaian yang menghilangkan rehat dan beberapa gambar yang jerking, tetapi tidak mampu meningkatkan kelancaran apa yang sedang berlaku di skrin sambil mengekalkan kekerapan yang sudah biasa menyapu menegak.

Apakah ciri-ciri dan apa yang mereka menjejaskan

Nisbah pepenjuru dan aspek

Nisbah pepenjuru dan aspek - ciri-ciri yang cukup aneh, mempunyai beberapa pergantungan antara satu sama lain. Di pasaran permainan moden (!) Monitor rawak yang tinggi, anda boleh bertemu dengan model dua format utama (16: 9 dan 21: 9) dan sepasang monitor eksklusif dengan nisbah yang tidak standard 32: 9 dan 32:10.

Selalunya kita semua model dengan nisbah aspek 16: 9, pepenjuru skrin bermula dari 23.5 inci dan berakhir pada tahap penyelesaian 32 inci. Fast "Cinema" memaparkan 21: 9 adalah terhad kepada pepenjuru 34-35 inci, dan Ultrashire ditawarkan dalam saiz 43 dan 49 inci. Pilihan di sini boleh diasaskan seperti pengalaman peribadi (sebagai contoh, monitor anda akhirnya mula kelihatan kecil dan mahukan lebih banyak), dan keupayaan fizikal untuk meletakkan paparan yang besar di atas meja, tugas kerja, bidang minat, jarak jauh Dari mata ke permukaan skrin dan, tentu saja, ketajaman visual dapat dilakukan tanpa setakat ini beberapa sistem penskalaan Windows OS yang bermasalah.

Dengan pilihan menyerong, peraturan itu mudah:

  • Visi yang lebih teruk, hakikat bahawa skrin boleh (tetapi tidak seharusnya) menjadi lebih;
  • Jarak yang lebih banyak, skrin yang lebih besar yang anda mampu tanpa membuat masalah tambahan.

Kedua-dua peraturan berfungsi dalam arah yang bertentangan (penglihatan yang baik dan jarak kerja kecil), tetapi, malangnya, contoh yang tepat dari saiz skrin dan jarak yang selesa ke mata yang kita tidak akan dapat membawa.

Bagi petua dalam pelbagai sumber tentang jarak yang selesa ke skrin 1.5-2 kali, ia menyerong (untuk monitor 24-inci adalah 92-122 cm), di sini anda hanya boleh terkejut dan meminta penulis petua tersebut , sama ada mereka sering melihat jadual jualan pada kedalaman lebih daripada 60-70 cm dan ada banyak lagi di pasaran monitor dengan pendirian, yang membolehkan anda meletakkan skrin hampir di pinggir meja. Di samping itu, petua sedemikian seolah-olah mengambil kira pandangan segera, yang tidak semuanya berbangga.

Dengan pilihan nisbah pihak, perkara-perkara yang lebih sukar. Di sini anda perlu memutuskan apa yang anda mahu dapatkan. Kerap menonton filem yang difilemkan di dalam "pawagam" yang betul Format 2.35: 1 / 2.4: 1, lebih suka pada masa yang sama melihat pada tetingkap tiga dan lebih banyak aplikasi pada skrin, kami mengendalikan dan menyusun foto, penyuntingan video, dan dalam moden (ini adalah penting!) Permainan tidak akan menolak untuk mengembangkan bidang pandangan? Dalam kes ini, kami sangat mengesyorkan memilih di kalangan model besar 21: 9 dan mungkin untuk mempertimbangkan pemantau format 32: 9 dan 32:10, sebenarnya yang "merendam" dua 27 inci penuh HD (49- pilihan inci) atau dua 24 inci Wuxga (model 43 inci).

Anda tidak mengetatkan jalur hitam di sisi dan biasanya filem, rancangan TV dan TV menunjukkan anda ingin melihat TV besar, lebih suka menyimpan segala-galanya, suka bermain permainan lama dan tidak melihat apa-apa yang mengerikan dalam peralihan yang berterusan antara pelbagai aplikasi? Dengan jawapan yang positif, lupakan segala-galanya, kecuali untuk model format 16: 9 standard - biarkan mereka dan bukan masa depan, tetapi mereka akan bertahan untuk masa yang sangat lama. Pilihan ini sesuai sekiranya anda tidak mempunyai keinginan untuk membiasakan sesuatu yang baru, dan semua yang berbeza dari televisyen 16: 9, anda memanggil "jurang tangki", kerana ia adalah 10 tahun yang lalu dan dengan model pertama Standard HD penuh.

Sedikit menyentuh tema skrin melengkung. Sudah tentu, fesyen di atasnya berterusan, tetapi kadar pelepasan model sedemikian menurun, pengeluar tidak lagi membuktikan dengan penuh semangat keperluan untuk "membengkok" panel, kerana untuk yang besar dan, lebih-lebih lagi, matriks luas ciri ini telah menjadi norma bahawa kejutan tidak sama sekali selama beberapa tahun lalu. Tanpa itu, pembiakan warna di sepanjang tepi skrin akan menjadi lebih kuat dari zon pusat, monitor akan menduduki lebih banyak ruang kerja, dan pengguna perlu menghidupkan kepala mereka lebih kerap. Bekerja untuk model yang sama dalam program CAD, terlibat dalam pemodelan 3D bukanlah masa yang paling selesa dan menyenangkan. Biasakan dan tidak perasan garis melengkung (yang sepatutnya mudah) adalah sukar, tetapi dengan banyak keinginan ia agak mungkin. Jika bidang aktiviti anda tidak menyediakan untuk bekerja dengan perisian tersebut, maka anda tidak perlu bimbang sekali lagi - ambil dan jangan berfikir. Ini juga terpakai untuk paparan melengkung kecil. Di dalamnya adalah panel melengkung - penghormatan kepada fesyen dan cuba untuk meningkatkan kestabilan gambar di seluruh kawasan matriks.

Permit bekerja

Bergantung pada skrin yang dipilih secara serentak dan nisbah aspek anda boleh tinggal dengan beberapa pilihan untuk keizinan kerja, dan anda boleh dihadkan kepada satu pilihan tunggal.

Antara permainan penuh HD terdapat model dari 23.5 hingga 32 inci, UFD (2560 × 1080 piksel) - hanya 34 inci, WQHD Live dalam segmen 23.8-31.5 inci penyelesaian, UWQHD akan melawan anda dengan pepenjuru 34-35 inci, dan kelajuan 4K kini boleh didapati hanya di kalangan monitor 27 inci.

Semakin tinggi resolusi skrin, semakin tinggi tahap ketumpatan piksel (PPI) secara langsung mempengaruhi kejelasan gambar. Perbezaannya jelas kelihatan apabila model diletakkan dengan tahap PPI yang berlainan di sebelah satu sama lain, ia bergerak apabila berpindah dari model PPI yang rendah untuk penyelesaian yang tinggi, tetapi dengan cepat diratakan jika jarak ke skrin agak besar dan tepat pada waktunya - Kebiasaannya dihasilkan. Kami tidak akan bercakap tentang keperluan untuk membeli model resolusi tinggi, kami tidak akan, kerana ramai yang masih mengatur model HD penuh dengan "piksel lemak", jadi saat ini sangat individu. Walau bagaimanapun, jika pembiayaan dan penglihatan membenarkan, lebih baik untuk terus memberi keutamaan kepada model dengan ketumpatan piksel yang meningkat.

Alasan kedua yang mana model dengan resolusi skrin tinggi harus dipertimbangkan - keinginan untuk melihat lebih banyak tanpa keperluan untuk menatal dan mendedahkan tab. Sudah tentu, saiz elemen dan teks kerja akan kurang (apabila membandingkan model dengan pepenjuru yang sama), tetapi kualiti kerja bahagian akan tinggi. Ia menjadi lebih selesa untuk bekerja, dan produktiviti akan meningkat. Dalam kes permainan, perbezaan akan lebih ditentukan oleh nisbah aspek daripada resolusi kerja. Satu-satunya perkara yang boleh dikira apabila ia meningkat adalah untuk mengurangkan saiz beberapa elemen antara muka, blok grafik dan teks. Tetapi sejauh yang penting adalah untuk pemain - soalan besar!

Masa ketiga dan yang paling penting untuk peminat bermain - perbezaan dalam beban pada komponen pengkomputeran sistem. Kebanyakannya, ia memberi kesan kepada subsistem grafik dengan pengkomputeran yang kompleks. Dan jika untuk permainan dalam resolusi HD penuh dengan tetapan grafik sederhana sekarang, NVIDIA GTX 1050 TI (dan GTX 1060 untuk tetapan berkualiti tinggi, dan dengan rizab untuk yang lain beberapa tahun), maka untuk WQHD lebih baik untuk melihat ke arah daripada GTX 1070 dan 1070 TI, untuk UWQHD (3440 × 1440) - pada GTX 1080 dan 1080 TI, dan untuk permainan yang selesa di 4K, adalah dinasihatkan untuk menangguhkan wang pada kad generasi baru - dan kemudian anda tidak boleh berfikir tentang menggantikannya 1-2 tahun akan datang (jika anda sangat bertuah). Walau bagaimanapun, jika anda mempunyai 30-40 FPS yang cukup stabil atau anda bersetuju dengan tetapan grafik sederhana dan rendah, senarai pilihan yang sesuai boleh diperluaskan dengan selamat.

Secara berasingan, saya ingin menjejaskan topik membeli monitor resolusi tinggi dan penggunaan selanjutnya pada nilai yang lebih rendah. Satu pilihan, tentu saja, yang sesuai, apabila kad video baru anda tidak mempunyai masa untuk datang dari kedai, tetapi "untuk tetap" untuk berbuat demikian, dari pandangan kami, masih tidak berbaloi. Dengan ini anda membunuh keseluruhan makna pembelian paparan mahal: kejelasan dan kualiti gambar berkurangan disebabkan penggunaan algoritma interpolasi. Dalam sesetengah model, mod ini berfungsi lebih baik, lebih buruk lagi, tetapi untuk mencapai kualiti yang sama seperti resolusi "asli", ia tidak akan tepat.

Jenis-jenis Matriks: Kelebihan dan Kelemahan

Kira-kira 3-4 tahun yang lalu, hanya model dengan matriks filem TN + yang boleh dikaitkan dengan permainan ini Monitor, bagaimanapun, mereka tidak sepenuhnya sesuai dengan mereka yang ingin mendapatkan peranti sejagat - bukan sahaja cepat, tetapi juga dengan pembiakan warna yang tepat, stabil gambar dan sudut tontonan yang baik. Selepas 120-Hertz TN yang pertama muncul, ia berusia lebih dari 5 tahun, tetapi sekarang anda boleh mencari monitor cepat dijual untuk setiap rasa dan dompet.

Kami menyerlahkan kelebihan utama dan kekurangan setiap jenis matriks yang dihadapi dalam model permainan.

TN + FILM. :

  • +Ketersediaan tinggi (dengan pengecualian yang jarang berlaku)
  • +Kelajuan tindak balas maksimum dan pilihan dengan kekerapan menyapu menegak tertinggi (200-240 Hz)
  • Sudut tontonan yang buruk, gambar kestabilan yang rendah
  • Banding, Preskripsi Imej
  • Yang dinyatakan "kesan kristal" (tidak selalu, tetapi sering)

* Jenis VA (SVA, MVA, AMVA) :

  • +Warna hitam dalam (dengan pengecualian yang jarang berlaku)
  • +Imperceptive "kesan kristal"
  • Sudut tontonan sederhana dan gambar kestabilan
  • Banding, kecerunan buruk (tidak selalu, tetapi sering)
  • Kesan hitam-menghancurkan
  • Kadar tindak balas terendah (terutamanya pada peralihan gelap)

Jenis IPS (IPS, Ahva, Pls) :

  • +Kelajuan tindak balas yang tinggi (dalam kebanyakan kes)
  • +Hampir tidak dapat dibezakan "kesan kristal"
  • +Sudut tontonan yang baik dan gambar kestabilan
  • +Kecerunan berkualiti dan kekurangan banding
  • Paling mahal dengan yang sama (pepenjuru, resolusi, kekerapan) yang lain

Anda mungkin terkejut, tidak dijumpai dalam senarai istilah seperti "keseragaman lampu latar", "Glow-Effect", tetapi terdapat penjelasan ringkas: Sudah tentu semua matriks moden mana-mana jenis boleh menunjukkan keseragaman yang baik dari latar belakang, dan buruk; Seperti yang sangat jelas "Glou", dan ketara ketara. Tiada pemimpin dan orang luar. Ia adalah perlu untuk mempertimbangkan dan menilai jenis panel, tetapi model khusus Matrix yang dipasang dalam monitor.

Kelajuan tindak balas, kekerapan sapu, masukkan "bingkai hitam"

Yang terpantas, dengan perkara lain yang sama, masih kekal sebagai penyelesaian filem TN +. Mereka diikuti oleh jenis IPS, dan gangsa mendapat semua model * VA. Fokus pada bilangan masa tindak balas yang ditentukan oleh pengeluar di TX, ia adalah jelas berbaloi - ini masih menjadi sia-sia. Teknik pengukuran yang digunakan yang menganggarkan 1-2 peralihan warna yang mungkin tidak pernah membenarkan paparan kadar paparan, kerana penggunaan sebenar peralihan yang mungkin - puluhan ribu pilihan, dan mereka semua berbeza dalam masa, kadang-kadang kadang-kadang.

Memfokuskannya secara eksklusif pada perbandingan langsung model (meletakkan berhampiran dan menjalankan ujian yang sama), pengukuran instrumental dan foto (bukan kaedah yang paling tepat, tetapi lebih baik daripada apa-apa). Anda akan kagum apabila anda melihat bagaimana model yang berbeza dengan masa kelabu yang sama mungkin berbeza (kelabu).

Dari masa tindak balas secara langsung Bergantung kepada kejelasan elemen / objek bergerak pada skrin dan panjang gelung (sisa imej dari bingkai sebelumnya). Apa yang ada di bawah, semakin tinggi kelajuan monitor dan imej dinamik yang lebih jelas.

Jika anda beroperasi dengan nombor, masa maksimum mana-mana peralihan warna tidak boleh melebihi masa yang disediakan oleh monitor kepada satu bingkai (1000 ms / 60 hz = 16.66 ms atau 1000 ms / 144 hz = 6.94 ms, dll.). Semakin besar ketidakselarasan, semakin kuat plumes. Keinginan untuk mengukur ketidakselarasan ini semestinya akan membawa anda kepada wakil-wakil yang paling layak dari kem filem TN + atau perbelanjaan yang besar apabila membeli penyelesaian IPS atas.

Kekerapan sapu menegak adalah parameter penting kedua yang mana monitor harus dipilih dan bergantung kepada Kelancaran visual apa yang sedang berlaku di skrin . Beberapa pembaca berseru: "Mengapa ini bukan yang pertama untuk nilai parameter?" Kami menjawab: Jika matriks perlahan, maka dari frekuensi tinggi imbasan kebaikan, tetapi tidak besar. Anda akan terganggu dari panjang gelung, dan keseluruhannya memperoleh monitor permainan seperti itu, hanya katakan, hilang.

Tentukan dengan kekerapan maksimum yang diperlukan untuk menyapu menegak - lebih mudah. Sekiranya anda berminat dengan eSports, mengambil bahagian dalam kejohanan profesional, dan disiplin utama sedang bermain, di mana kelajuan tinggi dan masa tindak balas sangat penting, adalah perlu untuk melihat filem TN + dengan frekuensi 180 hingga 240 Hz. Adakah anda suka bermain sesuatu yang serupa, tetapi di peringkat amatur? Kemudian pilih model dengan kekerapan kira-kira 120-144 Hz. Permainan dalam hidup anda mengambil sedikit masa, dan anda hanya mahu meningkatkan kelancaran apa yang berlaku di skrin? Dalam kes ini, anda boleh dengan mudah jatuh ke tahap 100-120 Hz dan tidak merasa tidak selesa selama bertahun-tahun.

Bagi sesetengah modelnya, pengeluar menyediakan operasi latar belakang khas dengan apa yang dipanggil "sisipan bingkai hitam" (UlMB, ELMB, dll.). Apabila ia diaktifkan, lampu latar beralih ke mod nadi dan berfungsi serentak dengan kekerapan kemas kini skrin, menyegerakkan dan kekerapan bingkai output. Ett monitor bekerja dengan prinsip yang sama.

Akibatnya, kita hanya melihat endroads tanpa peringkat peralihan: kejelasan objek dalam bingkai bertambah "ke syurga", tidak ada gelung yang boleh dibezakan (dengan pengecualian yang jarang berlaku). Kelemahan mod operasi cahaya itu adalah beban mata yang diperbesarkan, dan dengan kekerapan kecil, kemungkinan besar sesetengah pengguna dapat menangkap kerlipan yang tidak menyenangkan. Di samping itu, terdapat beberapa sekatan: kekerapan di mana mod UlMB / ELMB boleh beroperasi, sering tidak melebihi 120-144 Hz, dan kerja bersama dalam sepasang dengan G-Sync Active atau Freesync adalah mustahil.

Sebaliknya, jika monitor pada mulanya sangat cepat (ia pada dasarnya membimbangkan model filem TN + dengan kekerapan 180-240 Hz), maka tidak ada titik dalam mod dengan penyisipan carrare hitam. Perbezaan visual tidak begitu besar untuk mengurangkan radas visual kami dengan anda.

Teknologi Penyesuaian Penyesuaian (G-Sync, Freesync)

Sebagai bonus tambahan untuk pemain, monitor pengeluar menggunakan teknologi penyesuaian penyesuaian: Nvidia G-Sync dan AMD Freesync, dengan setiap yang kami kenal dengan terperinci sebelum ini. Tugas utama kedua-duanya adalah untuk menyegerakkan kekerapan generasi bingkai yang dikeluarkan oleh GPU, dengan kekerapan kemas kini skrin, menghapuskan kerosakan imej mendatar dan memastikan imej yang lebih halus berbanding dengan V-Sync biasa. Perbezaan antara tawaran dua pesaing berayun adalah julat frekuensi kerja (G-Sync ia lebih luas), kelewatan output imej (Freesync biasanya kurang) dan, secara semula jadi, bekerja dengan GPU dari model tertentu. Di samping itu, kerja teknologi ini dalam Hijau disediakan oleh modul perkakasan khas, yang mesti digunakan dalam monitor, yang membawa kepada peningkatan yang ketara dalam kos produk siap. Kami menambah kepada pembayaran berlesen ini (potongan) NVIDIA, dan dapatkan jawapan yang jelas kepada soalan mengapa begitu mahal.

Sebaliknya, Freesync adalah tajuk pemasaran teknologi penyesuaian penyesuaian yang diperkenalkan dalam spesifikasi standard DisplayPort 1.2 dan versi yang lebih lanjut. Pengilang yang ingin menyokong AMD boleh benar-benar secara sah secara sah dan bebas untuk diri mereka untuk menjual monitor dengan Freesync "ABOARD", yang kita perhatikan lebih dan lebih daripada 80% daripada paparan dengan sistem penyesuaian penyesuaian yang menyokong tepat Freesync, walaupun pembeli dan pengguna Kad video Nvidia masih semua majoriti yang, sekurang-kurangnya, membuktikan Statistik Perkhidmatan Steam.

Perlu diingat teknologi AMD LFC. (Pampasan Framerate Rendah), yang termasuk dalam kompleks Freesync. Ia memanjangkan rangkaian frekuensi kemas kini skrin dan meningkatkan kelancaran permainan pada frekuensi sehingga 30 bingkai sesaat. Keberkesanan kaedah pendedahan ini masih dipersoalkan untuk ramai, sejak pada 30 FPS dan kurang dalam apa jua keadaan sukar untuk membayangkan permainan yang lancar dan selesa.

Dada Nvidia mempunyai teknologi perisian Segerakkan cepat. Tersembunyi di kedalaman tetapan pemandu dan merupakan alternatif langsung kepada V-Sync. Ia kelihatan tidak lama dahulu, dan oleh itu ramai pengguna tidak tahu tentang kewujudannya.

Ia tidak memerlukan monitor khas untuk bekerja, ia berfungsi dengan baik pada mana-mana model (walaupun dengan sokongan yang dinyatakan untuk Freesync). Perkara utama - kehadiran dalam sistem video anda yang dipasang dengan GPU Nvidia lebih baik dari dua generasi yang lalu, dan versi baru pemandu.

Penyegerakan menegak biasa V-Sync membolehkan kita berkesan menangani rehat, tetapi ia mempunyai minus yang ketara: batasan input-lag dan FPS. Sync cepat juga menghilangkan rehat dan microlag bingkai, tetapi ia tidak mematuhi pertumbuhan input-lag, yang mempengaruhi secara negatif permainan. Berbanding dengan G-Sync, anda boleh menandakan kerja-kerja yang berkualiti tinggi untuk disegerakkan pada tahap yang sangat tinggi FPS (100 dan lebih tinggi), tetapi jika tahap bingkai terapung dalam pelbagai (contohnya, dari 40 hingga lebih daripada 100 FPS), maka penyelesaian perkakasan ternyata lebih berkesan. Tetapi untuk ini, seperti yang telah anda fahami, anda perlu membayar banyak.

By the way, jika anda mempunyai kad video Nvidia, dan keupayaan kewangan tidak membenarkan anda membeli monitor dengan modul G-Sync, jangan kecewa - berani membeli mana-mana yang lain, termasuk sokongan yang dinyatakan untuk AMD Freesync, kerana ini ciri tidak menghalang anda. Perkara yang sama boleh dikatakan kepada pengguna Kad Video AMD: jika ia berlaku bahawa monitor yang anda suka memberi tumpuan lebih kepada peminat "hijau", ia tidak boleh menjejaskan pilihan anda. Ya, dalam kedua-dua kes anda akan kekal tanpa sistem perkakasan penyegerakan penyesuaian, tetapi semua kelebihan lain monitor tidak akan pergi ke mana-mana sahaja.

Interfaces sambungan.

Anda tidak boleh memilih monitor permainan pada antara muka sambungan yang boleh diakses, tetapi kami tidak dapat lulus oleh lajur ini dalam spesifikasi. Pada masa ini, semua monitor cepat mesti dilengkapi dengan port Display dan HDMI moden. Dengan DVI-D dan, lebih-lebih lagi, D-sub, mereka telah cukup lama.

Untuk DP minimum Hidangan versi 1.2 dengan sokongan frekuensi tinggi untuk keizinan HD penuh ke teknologi penyegerakan UWQHD dan penyesuaian. DP adalah antara muka utama untuk model permainan. Memecahkan kekerapan sapuan maksimum yang stabil monitor moden mampu kad video yang bermula dengan Nvidia GTX 960 dan AMD Radeon RX 380. Penyelesaian terdahulu akan memperkenalkan had pada tahap kira-kira 160-180 Hz untuk HD penuh dan 120 Hz untuk WQHD.

Yang terakhir dari versi DP 1.4 yang dikemukakan semata-mata untuk model 4K kelajuan tinggi yang berkelajuan tinggi dengan frekuensi 120-144 Hz dan sokongan penuh untuk HDR disebabkan oleh sistem latar belakang zon. Untuk model, DP 1.4 yang lebih mudah tidak akan memberikan apa-apa kelebihan berbanding yang paling popular DP 1.2 / 1.2A.

Antara muka HDMI dalam kebanyakan kes dipasang oleh pengeluar untuk menyambungkan konsol permainan dan pemain pihak ketiga. Versi 1.4 / 1.4b cukup untuk kadar purata penyelesaian HD penuh (tidak lebih tinggi daripada 144 Hz), dan HDMI 2.0 akan membuat batasan dalam bentuk maksimum 144 Hz untuk WQHD dan 100 Hz untuk UWQHD. Bersama-sama dengan HDMI, hanya AMD Freesync teknologi penyesuaian adaptif adalah mungkin. Untuk Nvidia G-Sync, DisplayPort 1.2 diperlukan dan lebih tinggi.

Salah satu pilihan sambungan yang paling moden ialah USB Type-C - ia mula muncul semuanya dalam produk yang lebih baru, tetapi ia harus dilihat hanya sebagai tambahan yang menyenangkan. Kebolehannya agak terhad, jadi pengeluar mengira 60-75 Hz, tanpa menyokong sebarang teknologi penyesuaian penyesuaian.

Tambahan "cip"

Untuk menarik pembeli ke model anda, pengeluar menggantung "tan label", melukis dalam warna kelebihannya atau teknologi perisian lain, sering hanya merosakkan imej akhir pada skrin.

Apabila memilih tidak boleh dipandu oleh berpuluh-puluh mod yang telah dipasang sebelum ini untuk permainan genre yang berbeza. Anda mempunyai dua, maksimum tiga (termasuk lalai diaktifkan) daripada mereka, dan untuk membuat perubahan yang paling penting untuk meningkatkan kebarangkalian kemenangan dalam pertempuran seterusnya akan membantu fungsi jenis "Penstabil hitam" (Untuk menukar penglihatan dalam bayang-bayang yang dalam) semasa tetapan manual.

Selalunya ia tidak berguna untuk "teknologi" peningkatan ketajaman ( Super Sharpness, Vividpixel, Clarity ), bekerja sangat kasar dan memberi kesan negatif terhadap penjelasan butiran kecil. Pelbagai sistem a la Cahaya biru yang rendah. Itu mengurangkan komponen biru spektrum, penentukuran itu juga agak tidak berguna (tetapi bukan untuk semua orang). Semasa kerja mereka, kecerahan pencahayaan dikurangkan, suhu warna jatuh ke tahap 4000-5500 K, lengkung gamma yang ditubuhkan untuk mengurangkan kontras imej. Perubahan global sedemikian dalam imej pada skrin kadang-kadang membawa kepada kekeliruan dan tidak meninggalkan keinginan untuk berhenti pada warna yang sama. Di samping itu, jika anda terus duduk di monitor, tanpa membuat rehat yang penuh dengan kerja, maka tidak ada pratetap tambahan pasti akan membantu anda - mata dan kepala akan menyakitkan.

Nama yang tersedia untuk pengaktifan fungsi Rendah input-lag atau Extreme rendah input-lag Ia adalah menarik, tetapi pada hakikatnya mereka memberi kesan yang kecil (dan kadang-kadang mereka tidak memberi sama sekali), kerana majoriti model permainan dan tanpa tetapan tambahan tidak ada masalah dengan parameter ini yang pemain lanjutan yang sangat menuntut.

Ciri positif penting dalam monitor moden boleh diiktiraf Lampu latar tanpa flicker (tanpa kelipan). Ia mempunyai majoriti memaparkan permainan, tetapi terdapat pengecualian di mana sistem hibrid digunakan (The Flicker ditunjukkan hanya dalam pelbagai perubahan kecerahan) atau kekerapan Flicker hampir selalu pada tahap 200-400 Hz, yang mungkin (tetapi tidak semestinya) membawa kepada peningkatan keletihan.

Satu lagi ciri yang berguna (dengan beberapa "tetapi"), menurut penulis, anda boleh mengenali tambahan nakal tambahan bahawa monitor "menarik" secara bebas - tegas berpusat di tengah-tengah skrin. Ini pastinya pilihan bukan pemain yang paling jujur, tetapi apa yang kita hanya pergi untuk kemenangan. Dalam hal ini, kita mungkin tidak akan mendapat nasihat.

Sokongan HDR. - Kemudian, tanpa mana model terbaru tidak boleh dilakukan. Adalah bernilai memahami perkara berikut: pengembangan sebenar julat dinamik hanya mungkin disebabkan oleh lampu latar zon, yang kini digunakan hanya dalam model permainan yang paling mahal (lebih mahal daripada 150 ribu Rubles). Semua pilihan lain adalah nama demi kepentingan, walaupun monitor mempunyai liputan warna lebih luas daripada SRGB standard. Pengilang membuat sokongan untuk pembetulan EOTF Gamma, secara langsung mempengaruhi keluk gamma dan kontras imej terhingga, tetapi tidak ada yang ghaib berlaku. Hampir sama seperti yang boleh anda lakukan di monitor lama kami, hanya menyediakan mod gamma yang berbeza (lebih dekat dengan nilai purata 2.4) dan meningkatkan ketepuan warna.

Melengkapkan senarai ini yang dipanggil "Liputan warna lanjutan" yang pengeluar membuat kadar yang semakin meningkat. Untuk permainan, nampaknya kita, ia tidak baik sama sekali, tetapi untuk pencinta seluruh terang, kontras, tepu - dan sama sekali yang ditetapkan oleh doktor. Jika anda membeli monitor universal, diikuti dengan bekerja dengan warna, maka anda harus memberi keutamaan kepada model dengan liputan warna yang lebih akrab di peringkat SRGB. Fokus pada dipromosikan kira-kira dua tahun yang lalu DCI-P3. Ia hanya mengikuti jika anda mencipta kandungan video, yang pada masa akan datang ia dirancang untuk menarik diri pada skrin TV yang besar.

Model optimum

Selepas anda membuat keputusan dengan ciri-ciri yang paling sesuai untuk anda, anda boleh pergi ke langkah seterusnya - pilihan monitor baru. Dalam seksyen ini, penulis cuba menyerlahkan optimum, pada pendapatnya, model, dengan kebanyakannya ia bernasib baik untuk bekerja dengan ketat. Sesetengah daripada mereka, tidak syak lagi, boleh dipanggil yang terbaik dalam segmen mereka, yang lain hanya "Hoshists", dengan ketiadaan kemungkinan mendapatkan sesuatu yang lebih baik. Walau bagaimanapun, kami akan cuba untuk melakukan tanpa mengedarkan tajuk yang kuat dan tidak begitu, hanya menghantar pemikiran anda ke trek yang betul. Untuk kemudahan, kami akan berdasarkan kebenaran kerja monitor, tetapi mari bermula dengan standard HD penuh yang biasa.

HD penuh (1920 × 1080)

BenQ Zowie XL2411P.

Jika anda ingin mendapatkan hanya monitor yang cepat dan murah, keutamaan harus diberikan model BenQ Zowie XL2411P. Tidak ada yang berlebihan dalam monitor, tetapi terima kasih kepadanya, anda boleh memutuskan sama ada anda sudah bersedia untuk memaparkan filem TN + moden atau lebih baik untuk segera mula mencari di kalangan * VA Model (IP, kami akan mengingatkan, dalam kelas ini tidak dibentangkan).

Samsung C24FG73FQi hanyalah salah satu daripada pilihan ini - yang berpatutan, kecil dan untuk pencinta * VA-Teknologi. Memandangkan kosnya, banyak jangkaan adalah wajar, tetapi dalam kelajuan, model ini akan menjadi lebih buruk daripada BenQ yang disebutkan di atas dan semua analog pada filem TN +.

ASUS PG258Q.

Monitor HD yang paling cepat, berkualiti tinggi dan kecil untuk jumlah kurang daripada 30 ribu rubel boleh dipanggil Dell Alienware AW2518HF dengan sokongan Freesync. Ini adalah penyelesaian 24.5 inci dengan matriks filem TN + dan kekerapan 240 Hz, mampu memadankan tahap tinggi permainan pemiliknya. Sekiranya anda berminat, penyelesaian yang sama, tetapi dengan G-Sync, maka pilihan akan meningkat antara Alienware AW2518H dan ASUS PG258Q. Perbezaan utama, seperti biasa, dalam harga dan reka bentuk. Tidak ada pemenang yang tidak jelas di kalangan mereka.

Memilih paparan 27 inci yang cepat dan berpatutan, anda kemungkinan besar akan datang ke LG 27GK750F yang baru. Semua keputusan adalah ciri semua kelemahan filem TN +, tetapi untuk 26 ribu Rubles anda akan menerima monitor 240-Hertz yang agak besar dengan sokongan Freesync, yang, yang secara keseluruhannya, dan segala-galanya, tidak.

LG 27GK750F.

Memerlukan monitor yang sama, tetapi dengan G-Sync? Malangnya, anda perlu jatuh ke 144 Hz dan meletakkan kira-kira 8-10 ribu Rubles lebih untuk Predator Acer XB271Hab. Sekali lagi strain matriks filem TN +? Kemudian satu-satunya pilihan yang lebih kurang adalah Samsung C27fg73fqi pada * VA, yang mana anda tidak perlu membayar lebih.

Ciri-ciri baru terbaru segmen HD penuh adalah model 32 inci * VA - penyelesaian, hanya berkata, kuat kepada amatur. Kesemua mereka sebanyak mungkin, dan oleh itu ia tetap memberi tumpuan kepada reka bentuk dan harga. Kita boleh atribut ViewSonic XG3202-C dan IIYAMA G-Master G3266HS kepada monitor yang paling berjaya, tetapi bersedia untuk menghadapi piksel yang paling "lemak" dan bukan sudut tontonan yang terbaik.

UFD (2560 × 1080)

Kelas monitor ini menjadi kurang dan kurang popular setiap tahun, tetapi masih ada permintaan. Pembeli melibatkan "gandum" yang besar dan pilihan yang terhad. Perwakilan yang paling berpatutan dari keluarga permainan ini adalah LG 34UC79G LG Pioneer dengan AMD Freesync. Keputusan itu bukanlah yang terpantas dan bebas masalah, jadi jika mungkin, perhatikan LG 34UC89G yang baru dan bertambah baik dengan NVIDIA G-Sync di atas kapal. Ia menjadikan setiap rasa untuk membayar lebih untuk pemangsa Acer yang sama Z35 dan Dell Alienware AW3418HW tidak, kecuali anda tidak sesuai dengan penampilan dan kualiti trim "Korea".

Dell Alienware AW3418HW.

Garis yang berasingan perlu diperhatikan satu-satunya wakil model UFHD 30-inci - Acer Predator Z301CTBMipHZX dengan fungsi penjejakan penjejakan Tobii Eye Tracker, tetapi tanpa G-Sync. Model ini akan menarik terutamanya kepada mereka yang tidak sesuai untuk gergasi 34-35 inci.

Wqhd (2560 × 1440)

Hadiah kepada peminat standard WQHD dan pemantau permainan yang cepat baru-baru ini membuat syarikat IIYama dengan G-MASTER GB2760QSU. Penyelesaiannya dijual untuk 30-32 ribu rubel, dilengkapi dengan matriks filem TN + yang telah terbukti dan menawarkan sokongan Freesync. Sekiranya terdapat sejenis ketidakpercayaan jenama ini, maka semua yang sama, tetapi dalam pembungkus lain bersedia untuk menawarkan seorang lelaki tua Asus MG279Q, yang telah jatuh lebih murah dari saat dibebaskan. Yang terbaik, bukan sahaja pada pendapat penulis, adalah Dell S2716DG dengan sokongan Nvidia G-Sync dan mod Backlighting Backlighting - untuk pemain lanjutan dengan PC yang berkuasa berdasarkan siri GPU GPU, ini mungkin pilihan terbaik. Kami akan memberi keutamaan kepada model WQHD 23.8 inci yang sama. Kami tidak akan: pada skrin semuanya akan baik-baik saja dan keperluan untuk mengaktifkan bukan sistem penskalaan Windows yang paling bebas.

Iiyama g-master gb2760qsu

Penyelesaian pada * VA akan menyediakan kestabilan imej yang lebih besar pada skrin, sudut tontonan yang terbaik dan sering (tetapi tidak selalu) keseragaman latar belakang adalah ciri panel ini dengan bidang hitam yang mendalam. Pada masa yang sama, Samsung C27hg70qqi adalah penyelesaian yang terbaik dan optimum dalam kilang monitor 27 inci. Ia tidak akan menaklukkan anda kelajuan tindak balas yang sama seperti pilihan pada filem TN +, dan beberapa mungkin tegang ciri-ciri fon, tetapi, bagaimanapun, akan memberikan pengalaman pengguna yang sama sekali berbeza yang mereka tinggalkan dari TN.

Sekarang pergi ke IP 27 inci. Di sini, terus mengedit titik pemangsa Acer XB271Hub - pemimpin segmen tanpa syarat terima kasih kepada dasar harga yang kompeten bagi syarikat dan kestabilan kualiti sejak 2 tahun yang lalu. Monitor akan menggembirakan bukan sahaja pembiakan warna yang sangat baik dan gambar yang stabil, tetapi juga kelajuan panel yang sangat tinggi. Mereka yang tidak sesuai dengan penampilan model Acer dengan selamat dapat melihat pesaing utama dan lebih mahal Asus Rog Swift PG279Q. Ia tidak mempunyai faedah yang ketara, hanya satu lagi - reka bentuk yang lebih moden dan bergaya.

LG 32GK850g.

Untuk memaparkan WQHD yang berkualiti tinggi dengan skrin 31.5-32-inci diagonal, anda boleh memasukkan AOC AG322QCX dan Samsung C32HG70QQi (yang pertama dikeluarkan dalam segmen ini). Alternatif kepada mereka adalah Novelties LG: Diuji pelayar LG 32GK850G dengan Nvidia G-Sync dan hanya diwakili oleh 32GK850F dengan AMD Freesync 2 dan Pseudo-HDR. Satu lagi perbezaan penting antara kedua-dua model dari AOC dan Samsung Solutions adalah matriks rata dengan jangkauan fon yang kurang bermasalah dan unsur-unsur kecil.

UWQHD (3440 × 1440)

Jika anda bukan sokongan asas untuk Nvidia G-Sync, maka kenalan dengan kelas paparan UWQHD yang cepat boleh dimulakan dengan penyelesaian Samsung yang sangat baik, diuji mengikut masa: C34F791WQI dan C34H890WJI. Model sedikit berbeza pada harga yang digunakan oleh matriks (* VA 1500R C QD-LED latar belakang dan * VA 1800R C W-LED) dan reka bentuk. Adalah mudah untuk membuat pilihan: jika ia tidak menakutkan warna tepu / jus yang tidak biasa dan jejari selekoh yang lebih besar, maka model dengan LED QD akan menjadi pilihan terbaik.

Samsung C34F791WQI.

Tahap berikut adalah penyelesaian IPS dengan kekerapan menyapu menegak 100 Hz. Di sini anda harus memilih dari pemangsa Acer X34P dan Dell Alienware AW3418DW. Pengeluar ini mempunyai dasar jaminan yang berbeza (Dell sekiranya perkahwinan datang dengan segera dengan contoh baru), penampilannya sangat berbeza, penetapan kilang yang tidak baik, tetapi Acer mudah untuk mengubahnya menjadi lebih baik tanpa penentukuran lengkap. Sistem akustik terbina dalam di monitor Alienware tidak mungkin menjadi faktor penentu, tetapi kualiti pembuatan dan keteguhan pesaing boleh meletakkan titik lemak dalam soalan itu.

UHD 4K (3860 × 2160)

Untuk model 4K dengan frekuensi tinggi sapu menegak boleh dirawat dengan berbeza. Ada yang menunggu mereka sebagai manna syurga, yang lain dianggap (dan ujian prestasi mengesahkan ini) bahawa tidak ada gunanya di dalamnya dan tidak akan selagi pengeluar GPU tidak akan menaikkan plank kelajuan penyelesaian grafik mereka 2-3 kali dari petunjuk semasa.

Asus rog swift pg27uq

Pada masa penyediaan bahan ini, pemilihan model 4K cepat Scuden dan diwakili oleh dua monitor 27 inci dengan kekerapan 144 Hz: Asus Rog Swift PG27uq dan Predator Acer X27. Perbezaan utama di antara mereka tidak (jika tidak dianggap reka bentuk, bahan yang digunakan dan sistem pencahayaan luaran), kemungkinan mereka adalah sama, tetapi harganya sangat berbeza: penyelesaian Acer hampir 50 ribu Rubles lebih murah. Ada kemungkinan bahawa tidak lama lagi perbezaannya tidak begitu penting, tetapi ia perlu memilih untuk asas simpati kepada satu atau jenama lain atau dalam penampilan. Ia tetap untuk mengumpul 180-220 ribu rubel, pra-memperoleh PC tidak kurang kos.

Penyelesaian lain.

В Keputusan lain Kepimpinan kami melaksanakan model Samsung - satu-satunya di antara yang sebenarnya dijual dengan resolusi 3840 × 1080. Walaupun pembebasan lebih murah dan, malangnya, penyelesaian yang dipermudahkan secara teknikal C49J890DKI, perintis dalam segmen baru untuk pasaran monitor desktop adalah optimum dan relevan - Samsung C49HG90DMI. Ada yang takut dengan saiznya, yang lain menimbulkan piksel "berani", tetapi jika anda tidak merasakan kedua-dua kategori pembeli ini, maka anda tidak boleh mengecewakan anda paparan ini.

Samsung C49HG90DMI.

Model 43-inci yang baru baru dengan meningkat sehingga 3840 × 1200 piksel, kepadatan piksel yang lebih besar harus muncul di rak kedai. Matriks model ini adalah * jenis VA dengan kekerapan sapu maksimum 120 Hz, menyokong salah satu sistem penyegerakan penyesuaian tidak dibentangkan. Bergantung pada pengalaman dengan peranti 49 inci, ia boleh diandaikan bahawa tidak ada kekurangan kritikal dari Samsung C43JW89, dan pesaing tidak akan muncul untuk masa yang lama.

Kesimpulannya

Pilih monitor permainan tidak sama sekali perkara yang sama yang memilih motherboard baru, ram, sejuk, kad video atau bahkan foto / camcorder. Ia tidak akan diperiksa dengan spesifikasi teknikal dan gambar yang berwarna-warni di Internet. Adalah sukar untuk menentukan dan memastikan pilihan anda untuk ramai yang akan menjadi sukar, dan jika tidak ada pengalaman kerja untuk berbeza di kelas dan tahap model, maka tanpa pergi ke kedai luar talian, ia akan mungkin dan tidak mungkin. Tidak semua orang boleh membeli "kucing dalam beg", baik dari sudut pandangan kewangan (tiba-tiba tidak akan ada peluang untuk mengembalikan barang yang tidak dapat difahami) dan dari sudut pandangan masa.

Rata-rata, monitor baru dibeli untuk perkhidmatan 5-7 tahun yang akan datang, dan ramai yang ingin membuat pilihan yang paling betul. Membuatnya, berdasarkan eksklusif mengenai maklum balas dan petua di pihak, akan menjadi kesilapan, kerana terdapat banyak pembolehubah bergantung kepada ciri individu anda (contohnya, ketajaman visual), keutamaan dan keadaan kerja.

Satu kelebihan besar dari segmen penyelesaian permainan penuh adalah sejumlah model yang agak kecil, yang akan memudahkan untuk mencari dan dengan cepat mengecualikan dari senarai pilihan yang tidak sesuai. Anda tidak perlu menyusun antara pasangan beratus-ratus yang tersedia untuk dijual paparan, yang akan menjimatkan masa dan sel-sel saraf anda akan menyelamatkan, dan petua di atas akan menyelamatkan, kami berharap untuk menjadi pembantu yang baik dalam menyelesaikan tugas dalam masa yang singkat masa.

Hari kedua cuba untuk mengisi bos permainan. Dan dia, momen penting: percubaan yang tak terhitung jumlahnya, pukulan sengit terakhir pada papan kekunci, xp kurang dan ... berkedut gambar, melekat bingkai, gelung, terlepas, permainan berakhir. Mungkin sudah tiba masanya untuk akhirnya meletakkan monitor bermain biasa dengan dinamik yang licin dan jelas, tindak balas kilat dan gambar berkualiti tinggi?

Apakah monitor permainan yang berbeza dari pejabat?

Dalam kedua-dua jenis monitor, matlamat utama adalah satu - output imej yang dibuat oleh cip grafik. Perbezaannya terletak pada kelajuan bingkai, serta dalam kualiti dan kuantiti mereka. Monitor pejabat mempunyai frekuensi kemas kini bingkai dari 60 hingga 75 Hz. Ini bermakna bahawa pemain gamer akan melihat hanya sehingga 75 bingkai sesaat, untuk permainan dinamik terlalu sedikit - imej tidak akan cukup licin untuk gemina yang berkualiti tinggi dan selesa.

Selain itu, jika kekerapan monitor tidak mencapai kadar bingkai sesaat dalam permainan, mungkin terdapat artifak visual dalam adegan dinamik. Ini disebabkan oleh fakta bahawa monitor cuba membawa imej berikut sebelum selesai pemprosesan yang sebelumnya. Sudah tentu, adalah mungkin untuk menyelesaikan masalah dengan mengaktifkan penyegerakan menegak dalam permainan. Ciri ini mengurangkan bilangan bingkai sesaat ke kekerapan kemas kini monitor. Walau bagaimanapun, dalam kes ini, anda mendermakan beberapa aspek pengurusan, kerana banyak mekanik penting dalam permainan terikat kepada penunjuk personel sesaat - di PUBG, sebagai contoh, semakin tinggi kadar bingkai, semakin tinggi kadar penangkapan senjata senjata .

Juga, masa tindak balas juga memainkan peranan penting. Pejabat monitor mempunyai kelewatan dari 5 hingga 14 ms - begitu banyak masa memerlukan piksel untuk perubahan warna. Untuk permainan dinamik, ia terlalu lambat, dan oleh itu pemain mungkin mempunyai pengurusan kesukaran.

Monitor permainan dicipta untuk menyelesaikan semua masalah ini. Mereka mempunyai frekuensi kemas kini bingkai dari 60 hingga 240 Hz, dan masa tindak balas adalah sehingga 1 milisaat.

Nisbah pepenjuru, resolusi dan aspek

Besar dan kecil, hampir persegi atau memanjang, melengkung dan lurus - monitor yang lebih baik?

Bermula dengan 24 inci. Ia mungkin kurang, tetapi kemudian semua butiran spaceface dalam permainan akan menjadi kecil dan bukan epik sedemikian. Monitor adalah 24 inci dalam moderasi yang sederhana, tempat itu mengambil sedikit, tetapi yang paling penting - anda meliputi skrin dengan lurus. Anda tidak perlu menghidupkan kepala anda untuk melihat sudut tertentu skrin. Ini akan berguna dalam permainan yang sangat dinamik di mana bingkai berubah dengan serta-merta, dan hasilnya secara langsung bergantung kepada reaksi anda. Resolusi skrin dengan pepenjuru sedemikian hendaklah tidak lebih rendah daripada 1920x1080p (penuh HD) adalah nilai minimum di mana anda tidak akan tergesa-gesa piksel di mata.

Jika anda mahu rendaman maksimum dalam permainan, perhatikan model lebih. Pada masa ini, monitor permainan boleh didapati dengan pepenjuru sehingga 49 inci - bergantung kepada berapa banyak ruang yang anda miliki dan berapa banyak wang yang anda sanggup membelanjakan pada skrin yang sejuk. Dengan memilih monitor yang besar, anda boleh mendapatkan teater seluruh rumah, di mana kepala pergerakan untuk semakan hanya akan menambah realistik. Keputusan ini sesuai untuk permainan rangkaian tunggal atau kasual. Tetapi jika anda duduk di hadapan monitor seperti itu di jarak meja dan bermain penembak, mungkin kepala ditaburkan. Untuk pepenjuru besar, kebenaran juga diperlukan - dari 2k atau lebih tinggi. Perhatikan bahawa dengan peningkatan kebenaran, keperluan untuk kelenjar komputer meningkat.

Bagaimana pula dengan perkadaran? Segala-galanya mudah di sini. Nisbah aspek yang paling biasa ialah 16: 9. Format ini paling sering digunakan dalam permainan dan filem. Dengan nisbah aspek ini tidak akan ada masalah dengan pengoptimuman gambar.

Tetapi ultrawide monitor dengan nisbah aspek 21: 9, tentu saja, ia kelihatan epik, tetapi tidak sesuai untuk semua orang. Di satu pihak, pada monitor ultrasound dalam permainan yang lebih luas sudut kajian semula. Ia juga boleh menjadi sangat mudah untuk bekerja dalam beberapa mod Windows, dalam editor audio dan video. Tetapi, pada masa yang sama, tidak semua permainan dan filem dioptimumkan untuk kebenaran ultrashirom.

Skrin melengkung adalah rendaman super dalam realiti maya. Tetapi cip ini kebanyakannya hanya untuk satu pengguna. Untuk melihat keseluruhan gambar tanpa distorsi, anda perlu duduk dengan ketat. Sehubungan itu, peminat berbilang pemain atau tontonan dari pawagam di syarikat itu akan agak tidak selesa.

Frekuensi kemas kini bingkai dan bilangan bingkai sesaat

Bilangan bingkai sesaat (FPS seterusnya) memaparkan prestasi keseluruhan komputer dalam permainan. Bukan rahsia lagi bahawa untuk pemain penunjuk ini harus stabil dan tinggi, tetapi mengapa? Seperti yang anda sudah tahu, beberapa mekanik permainan terikat kepada penunjuk FPS, dan jika terdapat 60 bingkai sesaat untuk permainan yang selesa dalam projek tunggal atau berbilang pemain, maka dalam disiplin yang kompetitif dinamik, tidak ada bilangan bingkai yang mencukupi - lebih banyak, lebih baik. Dan supaya imej itu lancar dan tanpa apa-apa artifak, pemain profesional menggunakan monitor dengan peningkatan frekuensi peningkatan bingkai. Penunjuk ini memaparkan bilangan imej yang matriks dapat menarik diri dalam satu saat. Monitor permainan moden mampu bekerja pada frekuensi sehingga 240 Hz, supaya anda mempunyai kelebihan dalam kelajuan dan kelancaran.

Jika anda bermimpi untuk memecahkan semua di Cybersport, maka monitor yang lebih baik dengan frekuensi pembaharuan 120 Hz dan ke atas. Perlu diingat bahawa kelebihan monitor permainan didedahkan hanya jika komputer anda dapat menghasilkan bilangan bingkai yang tinggi. Dan supaya imej itu tidak melibatkan pecah bingkai atau kelewatan dalam kawalan, adalah disyorkan untuk menggunakan G-Sync dari Nvidia atau Freesync dari AMD. Teknologi ini direka untuk menyelamatkan anda dari masalah di atas, secara paksa menyegerakkan kekerapan output kad video ke kekerapan kemas kini monitor tanpa sebarang kelewatan.

Masa tindak balas

Masa tindak balas - masa yang diperlukan oleh piksel untuk menukar warna, dan parameter ini juga sangat penting dalam memilih monitor. Kebanyakan monitor konvensional diperlukan dari 5 hingga 14 milisaat untuk pergi ke warna baru. Penunjuk ini boleh diterima dalam kerja, tetapi dalam permainan anda boleh melihat kabur imej.

Untuk permainan tunggal, ia juga boleh 5-7 ms cukup, tetapi 1 ms meminimumkan sebarang kelewatan dalam lukisan objek dinamik. Tetapi dalam usaha untuk berkelip kelajuan, anda perlu membuat kompromi - masa tindak balas secara langsung bergantung kepada jenis matriks yang digunakan.

Bagaimana untuk memilih jenis matriks dan salutan

Monitor menggunakan tiga jenis matriks: TN, MVA / VA atau IPS.

Sekiranya anda seorang peminat besar projek yang kompetitif, dan monitor diperlukan hanya untuk Gemina yang cekap - Matriks TN lebih disukai. Hanya ia menjamin masa tindak balas sebenar kepada 1 ms. Pada masa yang sama, monitor dengan kekerapan minuman sebanyak 240 Hz dan TN matriks lebih murah dengan harga daripada pada IP. Tetapi ada nuansa: pembiakan warna yang biasa-biasa saja dan agak rendah daripada matriks lain melihat sudut

MVA atau VA adalah penyelesaian perantaraan antara TN dan IP. Sebagai perbandingan dengan TN, VA mempunyai sudut tontonan yang sangat baik, kontras, keseragaman pencahayaan dan rendering warna yang berkualiti tinggi. Tetapi masa tindak balas meningkat - dari 4 ms. Di samping itu, sedikit model pada matriks VA dengan frekuensi kemas kini melebihi 144 Hz.

Matriks IPS mempunyai sudut tontonan yang ideal dan pembiakan warna, ia adalah selesa untuk bekerja untuknya, melihat dan memproses foto, menonton filem. Tetapi untuk mengorbankan akan meningkatkan masa tindak balas dan kekerapan kemas kini yang rendah berbanding dengan jenis matriks lain - kebanyakannya sehingga 144 Hz.

Matte dan liputan skrin berkilat? Skrin matte akan menyerap cahaya yang jatuh, tidak merenung di bawah sinar matahari atau di bawah lampu. Tetapi sedikit kehilangan gloss dalam kecerahan dan kontras. Gloss kelihatan baik, dalam kecerahan tidak kalah, tetapi dia membawa cahaya.

Apa yang perlu dilihat dahulu

Monitor yang baik akan menyelesaikan tugas anda dan berkhidmat selama 5-7 tahun. Apabila membeli monitor baru, memperbaiki ciri-ciri komputer: pemproses dan kad video. Agar tidak membayar lebih untuk kuasa yang berlebihan dan menghabiskan masa menggantikan monitor, berunding dengan pakar kami. Ini boleh dilakukan di bahagian "Soalan-Jawapan" di halaman yang anda suka.

Skrin pepenjuru.

Biasanya, lebih pepenjuru, lebih mahal monitor. 21-22 inci hanya sesuai untuk tugas yang paling mudah, seperti cek mel. Untuk bekerja dengan teks, jadual dan melayari di Internet, pepenjuru 23-24 inci lebih sesuai. Model sedemikian biasanya murah, kira-kira 8,000 rubel. Untuk bermain dan bekerja dengan imej, pilih pepenjuru dari 27 inci.

Skrin pepenjuru.

Pilih pepenjuru yang lebih besar jika anda mempunyai penglihatan yang tidak baik atau anda duduk jauh dari monitor.

Pilih dalam katalog

Nisbah aspek

  1. 16: 9.

    Nisbah Pihak 16: 9

    Format yang paling biasa. Sesuai untuk melayari di Internet, bekerja dengan imej, permainan, menonton filem, YouTube, Twitch.

    Pergi ke katalog
  2. 5: 4.

    Nisbah aspek 5: 4

    Format ketinggalan zaman. Hanya untuk bekerja dengan dokumen.

    Pergi ke katalog
  3. 21: 9.

    Nisbah Aspek 21: 9

    Sesuai untuk bekerja dengan imej, menonton filem dalam format widescreen dan permainan.

    Pergi ke katalog
  4. 32: 9.

    Tapak Ibu Bapa 32: 9

    Monitor SuperWatch menggabungkan dua skrin penuh 27 inci. Perlu bekerja dengan sejumlah besar data.

Resolusi

  1. Untuk menyediakan kontrak, mengekalkan perakaunan, melayari di internet.

  2. Penyelesaian sejagat untuk permainan yang mudah, bekerja dengan teks, mewujudkan persembahan, menonton filem, kerja mudah dengan foto dan video.

    • 2560X1440 (2k)
    • 2560X1080.
    • 3440x1440.

    Pertengahan antara format HD dan 4K penuh. Popular di kalangan pemain, pencinta filem dan mereka yang bekerja secara profesional dengan grafik.

  3. Untuk permainan, pemprosesan foto profesional, bekerja dengan ilustrasi untuk buku dan majalah. Pada skrin ini, anda boleh mempertimbangkan butiran terkecil.

Pilih dalam katalog

Jenis matriks.

Matriks adalah asas skrin, kecerahan, kontras, masa tindak balas piksel dan realisme rendering warna bergantung kepada jenisnya.

  1. Pantau dengan TN Matrix (TN + FILM)

    TN (filem TN +)

    Pilihan terbaik, terutamanya untuk bekerja dengan teks, kod, boleh digunakan sebagai skrin kedua. Tidak sesuai untuk bekerja dengan imej dan multimedia kerana rendering warna yang berkualiti rendah, kontras yang rendah dan kecerahan, sudut tontonan yang lemah. Mengganggu gambar, jika anda melihatnya di sudut. Daripada kelebihan - masa tindak balas yang paling rendah, jadi matriks TN bertemu dalam model permainan dengan kekerapan kemas kini dari 144 Hz dan ke atas.

  2. Pantau dengan matriks IPS (pls)

    IPS (pls)

    • Bekerja dengan kod dan teks
    • Bekerja dengan imej
    • Bukan permainan dinamik

    Pembiakan warna yang berkualiti dan kecerahan, sudut tontonan yang luas, tidak ada penyelewengan apabila menonton gambar pada sudut. Kos yang agak tinggi dan tidak begitu cepat. Sesuai untuk kegunaan rumah dan pejabat, untuk permainan yang tidak dinamik dan berfungsi dengan imej.

  3. Pantau dengan Matrix VA (MVA, PVA)

    VA (MVA, PVA)

    • Bekerja dengan kod dan teks
    • Bekerja dengan imej dan video
    • Sesuai untuk pemain

    Alternatif kepada jenis matriks utama. Gear, kecerunan, kualiti imej dan sudut tontonan lebih baik daripada TN, kontras, masa tindak balas adalah lebih baik daripada IPS. Sering dijumpai dalam permainan monitor.

Pilih dalam katalog

Kecerahan dan kontras.

  1. Kecerahan

    Semakin tinggi penunjuk ini, semakin jelas imej akan menjadi cahaya cahaya, kedua-dua peranti solar dan pencahayaan. Kecerahan adalah penting jika:

    1. Merancang untuk meletakkan monitor di dalam bilik yang terang atau bertentangan dengan tingkap di mana matahari bersinar.
    2. Bekerja di pejabat kecil dan kurang terang.
    3. Akan menggunakan monitor untuk kerja profesional dengan grafik dan video.

    Kecerahan 300 cd / m 2Ia biasanya cukup untuk bekerja di bilik yang sangat terang. Untuk model permainan, pilih kecerahan 250 kd / m 2.

  2. Kontras.

    Ini adalah nisbah kecerahan titik paling gelap paling gelap di skrin. Pada monitor dengan kontras yang tinggi, warna hitam benar-benar hitam, dan putih bersih, tidak membosankan. Biasanya untuk penggunaan monitor yang selesa, ia cukup untuk kontras 1: 500, untuk bermain dan kerja profesional anda memerlukan kontras 1: 1000 dan lebih tinggi.

Skrin melengkung

Monitor melengkung

Jika anda duduk sebelum skrin ini betul-betul melalui pusatnya, maka jarak dari mana-mana titik ke mata akan sama. Oleh kerana ini, gambar di tepi tidak kelihatan terdistorsi, imej menjadi lebih realistis, kesan kehadiran dan rendaman penuh dalam apa yang berlaku di hadapan mata anda. Ini amat ketara pada monitor dengan pepenjuru 32 inci dan ke atas.

Monitor dengan skrin melengkung, sebagai peraturan, membeli untuk permainan, jarang untuk bekerja. Tonton filem, terutamanya syarikat, tidak menyusahkannya - jika anda tidak duduk di tengah, gambar akan diputarbelitkan.

Pergi ke katalog

Pertikaian mengenai kualiti komponen dalam parti permainan tidak dihentikan untuk satu saat. Ada yang diukur dengan jumlah memori video, yang lain membantah kekerapan pemproses, yang ketiga dengan setiap kes mudah akan disebut oleh SSD ke Terabyte, RGB-Backlight dalam unit sistemnya, kelebihan papan kekunci mekanikal yang menyenangkan dan kad Trump yang menyenangkan 16000 DPI di tetikus untuk pengedaran hadshot. Dalam kes yang jarang berlaku, barisan datang untuk perbincangan mengenai monitor. Dan sepenuhnya sia-sia. Monitor dalam bungkusan ini adalah pengantara yang kekal di bawah yang jarang sekali mendapat kejayaan, walaupun dia layak untuk mereka tidak kurang daripada rakan-rakannya.

Pilihan monitor adalah langkah yang bertanggungjawab, untuk mendekati yang juga bernilai perhimpunan komponen. Pemilihan peranti output yang salah boleh novel kuasa konfigurasi kerana kekurangan keupayaan untuk merealisasikan potensi peralatan. Jadi, anda tidak gagal, dan sistem itu telah diturunkan sepenuhnya, kami bersama-sama dengan profesional dari pasar raya besar untuk pemain CSO! Dan dengan kerjasama AOC menyediakan arahan untuk anda memilih monitor permainan.

Diagonal.

Epoch tersisa, apabila 17 inci adalah norma untuk industri permainan. Hari ini anda tidak perlu menyembunyikan ketidaksempurnaan grafik untuk skrin kecil. Pemilihan optimum pemantau bermain pada tahun 2019 berkisar antara 24 hingga 27 inci.

Monitor format ini selesa untuk permainan purata peminat permainan video, yang skrinnya terletak di hadapan mata anda. Jika anda memerlukan monitor lebih daripada 27 inci, jangan lupa bahawa pepenjuru besar memerlukan jarak yang lebih besar. Jika tidak, ia perlu sentiasa berjalan melalui mata, yang memberikan ketidakselesaan. Kami juga mengesyorkan memilih monitor dengan pepenjuru dari 24 hingga 27 inci pencinta permainan dengan tujuan dari pihak ketiga, seperti GTA 5, PUBG atau Dunia Tangki kerana penskalaan objek yang selesa di skrin.

Resolusi

Resolusi monitor bertanggungjawab untuk kejelasan gambar. Semakin tinggi ketumpatan piksel, semakin mudah untuk melihat butiran peralatan di beberapa bahagian. Kebenaran standard untuk kebanyakan permainan Monitor hari ini adalah 1920x1080 atau penuh HD. Walau bagaimanapun, dengan peningkatan diagonal, "pembersihan" yang tidak dapat dielakkan dari peningkatan gambar. Sekiranya anda mempunyai kad video yang kuat, kami mengesyorkan monitor dengan resolusi 2560x1440 atau Quad HD.

Ketumpatan piksel akan meningkat dengan ketara, dan terperinci bertambah baik. Pertimbangkan pilihan dengan resolusi 3840x2160 atau 4K hari ini masuk akal jika anda adalah pemilik konfigurasi teratas dan anda mempunyai anggaran yang tidak terhad. Monitor sedemikian cantik, dan kandungannya secara jujur ​​akan menggunakan 4k, sedikit.

Jenis matriks.

Kami mencapai kategori pertama, di mana refleksi serius pertama bermula sebelum membeli. Matriks kebanyakan monitor moden dibahagikan kepada tiga jenis: TN, IPS dan MVA / VA.

Tn-matrix.

Jenis matriks yang paling kuno dan biasa hari ini. Ia berbeza dalam ukuran gambar yang kontras dan masa tindak balas yang kecil di kalangan rakan sekerja. Pilihan yang sempurna dengan anggaran yang agak terhad dan cinta untuk penembak rangkaian.

IPS-Matrix.

Rujukan pembiakan warna, kontras dan sudut pandangan matriks, yang sering boleh didapati di meja dari ilustrator atau jurugambar. Kurang kerap - di meja pemain kerana kos yang tinggi.

Matriks mva / va

Tengah antara TN dan IP. Dari Tn, matriks mendapat kelajuan tindak balas yang tinggi dan harga yang berpatutan, dari IP - pembiakan warna, kontras dan sudut tontonan yang luas. Pilihan yang baik jika anda mencari permainan pertama sekali warna-warna cerah.

Masa tindak balas

Jalankan mana-mana penembak dan cepat menafikan tetikus dari sebelah ke sebelah. Melihat kereta api? Ia adalah kelemahan ini yang mengurangkan bilangan frags. Gelung itu berlaku dalam hal masa tindak balas yang tinggi monitor. Rata-rata, penunjuk yang boleh diterima untuk permainan berbeza-beza di kawasan 5 ms. Monitor Dengan masa tindak balas ini sesuai untuk permainan di mana ketepatan dan kelajuan tindak balas tidak penting. Walau bagaimanapun, jika anda dikonfigurasikan untuk menakluk jadual kejohanan di CS: Pergi atau Overwatch, maka pilihan anda adalah monitor dengan masa tindak balas 1 ms.

Kemas kini kekerapan

Satu lagi pengarkiban untuk monitor adalah parameter yang dapat secara radikal mengubah pengalaman permainan. Kekerapan kemas kini skrin menunjukkan berapa kali monitor redraws dan memberikan imej dalam satu saat. Dalam permainan, kesannya dinyatakan dalam kelancaran apa yang sedang berlaku di skrin.

YouTube2: 15.

Adalah penting untuk diperhatikan bahawa penunjuk frekuensi kemas kini secara langsung berkaitan dengan jumlah maksimum FPS dalam permainan. Sebagai contoh, monitor dengan kekerapan kemas kini 60 Hz tidak akan memberi lebih daripada 60 FPS, yang sangat mengehadkan potensi sistem. Untuk Monitor permainan, 144 Hz dianggap purata 144 Hz, yang boleh menjadi selesa untuk bermain mana-mana permainan tunggal dan rangkaian moden. Kami mengesyorkan monitor dengan frekuensi di atas 144 Hz. Kami mengesyorkan mereka yang bermatlamat dalam kerjaya di Cybersport.

G-sync dan freesync

Teknologi yang dibuat di bawah tanah Nvidia dan AMD mengubah kadar kemas kini bergantung kepada kelajuan rendering bingkai. Secara visual, kami mendapat gambar yang lebih lancar tanpa pecah imej pada kadar rendering 30 - 60 bingkai sesaat atau lebih rendah. Untuk kerja memerlukan kad video pengeluar yang sesuai.

Penutup skrin

Terdapat dua jenis liputan: berkilat dan matte. Glossy mempunyai warna tepu dan menyediakan pembiakan warna yang berkualiti tinggi, tetapi sangat membawa cahaya dan mencerminkan segala-galanya dalam dirinya sendiri di cermin. Salutan matte kurang tepu, tetapi dengan salutan anti-reflektif, yang menghilangkan "kelinci" solar dan refleksi.

Interfaces sambungan.

Monitor permainan pada tahun 2019 dilengkapi dengan HDMI dan DisplayPort. Yang pertama mempunyai had pada kekerapan kemas kini 144 Hz, yang kedua membolehkan anda memerah maksimum sistem anda.

Sebagai peraturan, permainan monitor lebih dari 144 Hz seorang priori dilengkapi dengan DisplayPort. Sila ambil perhatian bahawa kad video anda mesti menyokong antara muka sambungan ini.

Teori dalam amalan

Kami bersama-sama dengan hypermarket untuk pemain WOW! Dan AOC telah menyediakan pilihan monitor permainan untuk anda, masing-masing adalah penyelesaian yang optimum untuk segmen harganya.

Monitor permainan asas

AOC G2590FX.
AOC G2590FX.

Model. AOC G2460pf. иAOC G2590FX. Mereka adalah permainan monitor peringkat awal yang sesuai untuk pertempuran unassuming dalam rangkaian dan satu kesempatan. The Diagonal of 24 dan 25 inci dengan resolusi asas 1920x1080 akan menyediakan kajian yang luas, dan frekuensi kemas kini 144 Hz dikaitkan dengan masa tindak balas 1 ms - gambar licin tanpa kelewatan dan gelung, yang menjamin pengedaran yang selesa dari headshots dalam CS: Pergi.

Monitor permainan lanjutan

AOC G2790px.
AOC G2790px.

Model. AOC G2790px. и AOC C27G1. Pada pandangan pertama, mereka tergesa-gesa ke mata mereka. Diagonal 27 inci dengan resolusi asas 1920x1080 akan seperti peminat permainan dari pihak ketiga dan akan membenarkan untuk melihat lawan tangki dari jauh. Model mempunyai kekerapan kemas kini 144 Hz dan masa tindak balas 1 MS, yang selesa untuk rangkaian tahap separa profesional. Memisahkan Ketersediaan Ketersediaan Skrin Melengkung AOC C27G1, Terima kasih di mana rendaman maksimum dalam permainan dipastikan.

Monitor permainan profesional

AOC AG251FZ.

Mari mulakan penguasa dengan monitor untuk masa depan dan sedia ada Cybersports: AOC AG251FZ. и AOC AG251FG. . Mengenai pepenjuru dan kebenaran, semuanya agak standard - 24 dan 25 inci dan 1920x1080. Tetapi sikap berubah apabila ia datang untuk mengemaskini kekerapan. Staten 240 Hz dan masa tindak balas 1 MS membolehkan anda secara literal hidup dalam permainan. Adakah patut mengatakan apa kelebihan yang diberikan dalam pertempuran rangkaian.

AOC AGON AG241QX.
AOC AGON AG241QX.

Model. AOC AGON AG241QX. и AOC AG241QG. Satu lagi kes. Dengan pepenjuru biasa 24 inci, mereka mempunyai resolusi 2560x1440, yang secara automatik memperbaiki kualiti terperinci gambar pada skrin. Monitor akan memperlihatkan diri dengan sempurna dalam permainan tunggal dengan pertaruhan di dunia yang bekerja, serta dalam projek rangkaian - kekerapan kemas kini skrin 144 Hz dan 165 Hz kepada jenis dengan masa tindak balas 1 MS mereka bercakap untuk diri mereka sendiri.

Apabila memilih monitor bermain, adalah penting untuk bertanya kepada diri anda beberapa soalan: untuk permainan yang saya perlukan, apa yang saya sanggup menderma dan berapa banyak yang sanggup membayar. Kelajuan dan kelancaran adalah penting - lihat model dengan frekuensi tinggi kemas kini skrin. Perincian adalah penting - perhatikan resolusi. Dan, tentu saja, jangan lupa tentang pemilihan yang kompeten komponen lain, kerana sistem yang stabil adalah kunci kepada panjang umur permainan. * Kami berharap panduan ini berguna dan membantu memilih monitor yang akan mendedahkan sistem anda sepenuhnya.

Bahan ini ditulis oleh pengunjung tapak, dan kerana ia terakru

Imbuhan

.

Ramai pengguna monitor memilih sangat tidak bertanggungjawab, membayar tumpuan dan anggaran hanya kepada komputer itu sendiri. Ia pelik, kerana peranti permainan berkualiti tinggi, termasuk monitor, membuat permainan lebih selesa, dan kadang-kadang lebih cekap. Dalam bahan ini, kami akan menganalisis banyak aspek penting dalam monitor permainan dan akan cuba membantu anda dalam pilihan yang tepat.

Apakah perbezaan antara monitor permainan dari pejabat?

Dalam kedua-dua jenis monitor, matlamat utama adalah satu - output imej yang dibuat oleh cip grafik. Perbezaannya terletak pada kelajuan bingkai, serta dalam kualiti dan kuantiti mereka. Tidak seperti pejabat, monitor permainan mempunyai masa tindak balas yang jauh lebih rendah dan frekuensi kemas kini bingkai yang lebih tinggi. Dalam hal ini, perubahan imej berlaku agak lebih cepat, yang mewujudkan kelebihan dalam kelajuan dan kelancaran.

Pengumuman dan pengiklanan

Jisim Ketibaan RTX 3080 - Buasir papan

<b> Harga pengurangan jisim untuk semua </ b> RTX 3070 di Citylink

Mengatasi kekurangan RTX 3060 - Lihat harga

Banyak RTX 6700XT pergi dijual

75 "LG IPS untuk 4 352 000r - Lihat ciri-ciri

Diskaun 4000R pada 1TB SSD berkenaan

RTX 3060 telah menjadi lebih mahal daripada 2060

Pada masa yang sama, mana-mana perkakasan permainan tidak memberikan kelebihan eksplisit berbanding pemain lain. Peranti sedemikian hanya mewujudkan keadaan yang lebih selesa untuk menjadikan permainan anda lebih menyeronokkan, dan hanya dari bahagian yang lebih efisien.

Apakah nisbah pepenjuru, resolusi dan aspek yang optimum?

Pada masa ini, monitor permainan boleh didapati dengan pepenjuru 21 hingga 27 inci. Matriks saiz yang lebih baik tidak - semua secara subjektif. Pilihan yang paling popular di kalangan pengguna biasa dan pemain profesional adalah pepenjuru saiz 24 inci. Resolusi monitor itu mestilah tidak lebih rendah daripada 1920x1080 piksel - ia adalah penunjuk ini yang akan optimum dan paling berpatutan. Juga di pasaran, model dengan Quad HD dan juga resolusi Ultra HD boleh didapati, tetapi anda harus ingat bahawa beban pada komputer meningkat dengan kebenaran yang semakin meningkat.

Nisbah aspek yang paling popular dan universal - 16: 9. Ia sesuai untuk kedua-dua permainan dan melayari di internet. Apa yang anda tidak boleh katakan tentang monitor ultrawid dengan nisbah aspek 21: 9. Monitor ultrashiroy sesuai untuk permainan, kerana ia dengan ketara meningkatkan sudut tontonan dalam permainan. Walau bagaimanapun, apa-apa senario lain penggunaan akan sangat tidak selesa kerana ketinggian rendah paparan atau bingkai yang tidak berguna di sisi. Pemilihan format paparan hanya bergantung kepada keutamaannya sendiri. Ingat bahawa ultrawide monitor dengan paparan yang sama diagonal dengan ketara lebih lama daripada pilihan 16: 9.

Frekuensi kemas kini bingkai dalam monitor permainan

Kekerapan kemas kini bingkai adalah parameter yang paling penting dalam memilih monitor permainan. Ia memaparkan jumlah maksimum perubahan imej sesaat. Monitor pejabat mempunyai kekerapan menaik taraf dari 60 hingga 75 Hertz. Dengan penunjuk ini, anda tidak akan melihat perbezaan visual antara 80 dan 150 FPS, kerana monitor secara fizikal tidak dapat mengeluarkan lebih daripada 60 atau 75 imej sesaat. Selain itu, jika prestasi bingkai dalam sesaat adalah jauh lebih tinggi daripada kekerapan tangkapan skrin, rehat bingkai visual boleh diperhatikan. Ini disebabkan oleh fakta bahawa monitor mula mengeluarkan bingkai seterusnya sebelum yang sebelumnya berakhir.

Matriks permainan mempunyai kadar penyegaran dari 120 hingga 240 Hertz. Dalam kes ini, dalam satu saat anda tidak lagi tidak lagi standard 60 bingkai, tetapi semua 120, 144 atau 240 bingkai. Imej pada pemantau bermain dikemas kini dengan lebih cepat dan jauh lebih lancar, yang mempunyai kesan positif terhadap kualiti dan tahap permainan.

Kelebihan monitor permainan didedahkan hanya jika komputer anda dapat menghasilkan bilangan bingkai yang diperlukan setiap saat - penunjuk FPS dalam permainan harus tidak lebih rendah daripada frekuensi kemas kini bingkai pada monitor.

Apa yang sepatutnya menjadi masa tindak balas dalam memantau memainkan?

Masa tindak balas - masa yang diperlukan oleh piksel untuk menukar warna. Parameter ini juga sangat penting dalam memilih monitor. Kebanyakan monitor biasa diperlukan dari 5 milisaat untuk pergi ke warna baru. Penunjuk ini boleh diterima, tetapi dalam permainan yang paling dinamik, anda dapat melihat kabur imej.

Piksel dalam banyak monitor permainan untuk perubahan warna diperlukan hanya 1 milisaat, itulah sebabnya sebarang kelewatan dalam lukisan objek dinamik diminimumkan. Tetapi mereka yang ingin memperoleh monitor dengan kelewatan yang minimum perlu membuat kompromi - selalunya masa tindak balas secara langsung bergantung kepada jenis matriks yang digunakan.

Bagaimana untuk memilih jenis matriks dan salutan?

Pada masa ini, tiga jenis matriks digunakan dalam permainan Monitor: TN, MVA / VA atau IPS. Pilihan terbaik ialah TN Matrix secara eksklusif untuk permainan. Ia mempunyai masa tindak balas yang paling minimum - 1 milisaat, dapat bekerja di frekuensi kemas kini bingkai lebih daripada 200 Hertz dan kos yang agak murah dalam pengeluaran, yang memberi kesan kepada kos muktamad. Minuman matriks ini adalah kecerahan yang rendah dan pembiakan warna yang biasa-biasa saja. Jenis ini hanya sesuai untuk pemain yang aktif atau pemain profesional.

Jenis berikut - MVA atau VA adalah penyelesaian perantaraan antara TN dan IPS. Sebagai perbandingan dengan TN, matriks ini mempunyai sudut tontonan yang sangat baik dan pembiakan warna yang berkualiti tinggi. Masa tindak balas juga lebih tinggi - dari 4 milisaat. Ia mungkin menjejaskan permainan secara negatif dengan permainan yang sangat dinamik. Kos MVA / VA agak lebih tinggi, tetapi masih lebih murah IPS. Matriks tersebut akan sesuai dengan pengguna menggunakan komputer bukan sahaja untuk permainan, tetapi juga untuk bekerja atau melihat kandungan.

IP adalah pilihan terbaik dan sangat mahal. Matriks ini mempunyai pembiakan warna yang sempurna, yang akan membolehkan anda dengan selesa berfungsi dengan pemprosesan imej walaupun pada pemantau bermain. Di samping itu, IPS mempunyai kadar kontras tertinggi, melihat sudut dan kecerahan di kalangan pesaing lain. Daripada minus, anda boleh memilih masa tindak balas - 4-5 milisaat, serta kos tertinggi. Jika anda sedang mempertimbangkan pembelian monitor permainan sebagai utama dan merancang untuk menggunakan komputer bukan sahaja dalam permainan - ia perlu memberi perhatian kepada matriks pertama ke IPS.

Terdapat juga dua jenis salutan matriks: matte dan berkilat. Pilihan pertama dikurniakan salutan anti-reflektif, yang menghilangkan cahaya matahari yang jatuh pada paparan dalam masa yang cerah pada hari itu. Pilihan kedua melebihi warna yang cerah dan tepu. Oleh itu, pilihan salutan adalah untuk mendekati terlebih dahulu, memutuskan dengan lokasi monitor.

Kesimpulannya

Menurut statistik, pengguna membeli monitor setiap 6-7 tahun, kerana pilihan peranti baru harus sangat bertanggungjawab. Dari pilihan anda bergantung kepada pengalaman interaksi selanjutnya dengan komputer dan kesihatan anda. Kami berharap bahan ini akan membantu anda membuat pilihan yang tepat.

Bahan ini ditulis oleh pengunjung tapak, dan kerana ia terakru

Imbuhan

.

Akhirnya, dengan mengumpul jumlah penuh untuk membeli konfigurasi permainan, ramai yang gembira menghembus nafas - monitor, papan kekunci dan kesusahan lain tidak lagi memerlukan kos yang tinggi. Cara menghembuskan nafas dan ... adalah salah. Monitor, yang layak untuk konfigurasi teratas, juga akan terbang ke dalam sesen pun kepada pemiliknya. Adakah ia bernilai membeli permainan permainan sebenar untuk jumlah pusingan atau boleh dihadkan kepada warisan dari konfigurasi lama? Kami akan memahami butirannya.

Oldfagi Nah ingat masa-masa ketika monitor dibeli bersama dengan unit sistem, papan kekunci, tetikus dan pembesar suara. Penonton dewasa pasti akan mengingati Chimeura ini di PC yang bekerja di pejabat atau di rumah, yang lebih kecil - komputer yang dibeli oleh ibu bapa secara eksklusif "untuk belajar." Pada masa itu, ia tidak diambil sama sekali untuk memikirkan kekerapan dan resolusi skrin. Para pemain yang membunuh jam untuk wira ketiga atau sejenis Kwweik bukanlah kekerapan bingkai dan masa tindak balas - mereka dipandu oleh prinsip "Comp yang baik, tidak ada yang melambatkan." Di bawah "komputer yang baik" ia tersirat dengan ketiadaan bahagian-bahagian FPS yang benar-benar eksplisit. Pada masa itu, tiada siapa yang tidak mengukur mereka, apa yang harus dikatakan mengenai masa tindak balas monitor.

Tetapi, sebagai Starina Snake pernah berkata, "Perang telah berubah" Dan sekarang di ladang multiplayer (dan perseorangan) dalam akaun, terdapat beberapa "MS" dalam masa antara klik dan memaparkan tindakan pada skrin. Ya, bilangan RAM, kad video dan pemproses yang kuat, seperti yang mereka katakan, "Memutuskan", tetapi dari monitor ia mula bergantung lebih dari sepuluh tahun yang lalu.

Ia adalah kualiti gambar, dan, seperti itu, ia adalah rumit dan kekok yang ada yang dapat berbunyi, keselamatan mata. Di sini, sebaliknya, ia tidak berbahaya kepada kelipan skrin, tetapi pengaruh pelbagai tahap teknologi pada penunjuk ini. Keadaan yang biasa berlaku untuk ramai, keadaan terpaksa duduk di PC lama dengan monitor "Kotak" (Elt Monitor), selepas setengah jam, matanya naik ke dahi. Ya, dan frag Hang, terutama pemain dalam beberapa liga teratas, ia akan menjadi masalah jika permainan dilihat dengan kecil, tetapi kelewatan.

Ciri-ciri utama pemantau peminat

Sekarang pasaran besi tidak menderita - tentu saja, krisis itu sedikit menggelapkan gambar, tetapi ia agak untuk pembeli, masih terdapat berpuluh-puluh produk baru di tingkap kedai. Mengenai kedai membeli-belah dalam talian, satu Amazon berbaloi. Di lautan julat itu sangat mudah untuk tersesat, perunding jualan mungkin akan cuba menjual model yang paling mahal, comuniti di Amazon - paling "purata" harga dan nisbah kualiti. Mari kita cuba memikirkan ciri-ciri utama monitor dan sifat mereka, agar tidak menyesal wang yang dibelanjakan wang.

Mungkin faktor pertama untuk memberi perhatian kepada pembeli dan pengeluar. Saiz skrin secara langsung memberi kesan kepada kedua-dua daya tarikannya untuk golongan gameimer dan kos pengeluaran untuk syarikat syarikat. Untuk pemain, anda boleh menentukan beberapa pepenjuru asas:

Penonton massa memilih pepenjuru 24-27 inci. Jika anda mahu eksotik, kemudian ke hadapan - Monitor 30-inci untuk membantu. Tetapi ia patut dipertimbangkan Eyes Trite Tidak dapat merangkul lebar skrin sedemikian Oleh itu, kira-kira 20% ruang akan kekal tidak berguna. Pengilang untuk setiap inci meningkat, jadi pilihan bukanlah yang paling menguntungkan. Sebagai jalan keluar dari keadaan - Model dengan paparan melengkung . Melengkung sebanyak seperti untuk menutup ruang maksimum yang dapat dilihat oleh mata.

Resolusi skrin dan perkadaran

Penunjuk saiz skrin kedua yang bertanggungjawab Bilangan piksel dalam imej . Ketua Prinsip - Lebih baik adalah lebih baik. Tetapi ia adalah patut menimbangkan pergantungan yang lengkap dari tahap prestasi dari kebenaran yang ditetapkan.

Pembentukan utama semua produk media moden diunjurkan oleh nisbah pihak-pihak 16: 9, yang datang untuk menggantikan ketinggalan zaman 4: 3. Ini adalah format "segi empat tepat" klasik, biasa kepada setiap pengguna moden, mungkin yang paling relevan dan paling popular dari semua hadir di pasaran. Membolehkan anda dengan selesa melihat filem tanpa jalur hitam di sempadan skrin. Pantau 16:10 akan sedikit lebih tinggi daripada pendahulunya dan lebih sesuai untuk bekerja dengan aplikasi pejabat dan pelakon media.

Bagi kebenaran, semuanya lebih telus:

Ia tidak memerlukan kos yang tinggi dari besi, tetapi keseluruhan potensi grafik moden tidak akan didedahkan.

  • Full HD - 1920x1080 piksel

Permintaan yang tinggi untuk kelenjar pada graf yang dipintal maksimum, dan, dengan itu, tahap tinggi yang paling "graponi".

  • Ultra hd atau 4k -2560x1440 \ 3840x2160 piksel

Piawaian termuda dari yang dibentangkan. Piawaian ini tidak lagi menjadi kemewahan borik, tetapi tetap menjadi wakil segmen premium. Beberapa permainan teratas telah memberi anda peluang untuk menikmati permainan di 4K. Sebagai contoh, dalam Watch Dog 2, skrin permainan telefon mudah alih kelihatan lebih jelas daripada saya dalam kehidupan. Ya, dan YouTube adalah sama untuk masa yang lama bersedia untuk memutar kucing di UHD - sebab untuk memikirkannya.

Parameter monitor asas bergantung kepada jenis matriks:

Kualiti warna yang dihantar dan "realiti" mereka selaras dengan rakan-rakan ini. Parameter ini sangat penting untuk bekerja dengan foto dan video, tetapi dalam kes permainan, kita tidak akan melupakannya sama ada. Setiap tahun jadual menjadi lebih realistik, dan oleh itu bilangan warna dan warna semakin meningkat. Dan pada monitor tekanan berusia 10 tahun, medan perang yang baru akan kelihatan tidak begitu "segar."

Masa yang mana titik imej berubah dalam kecerahan - biasanya ini adalah 2-5 ms. Segera daripada 6ms segmen penuh dengan pelincir dalam adegan dinamik.

Di sini semuanya jelas - nisbah kecerahan titik terang skrin ke yang paling gelap.

Jarak minimum di mana pelbagai "artifak" pada skrin menjadi ketara.

Tanpa pergi ke dalam deskripsi teknikal yang panjang - jadual dengan ciri-ciri asas pelbagai jenis matriks.

Jenis matriks.

Tn.

IPS.

MVA \ PVA.

Kos

Rendah

Tinggi

Tinggi

Masa tindak balas

Rendah

Purata

Purata

Sudut pandangan

Sempit

Lebar

Lebar

Tahap pembiakan warna

Rendah

Tinggi

Tengah

Kontras.

Rendah

Purata

Tinggi

Kemas kini kekerapan

Penunjuk yang bertanggungjawab untuk bilangan bingkai sesaat dipanggil FPS. Ia dipaparkan secara manual dalam tetapan permainan. Permainan yang stabil "klasik" dianggap sebagai 60 bingkai sesaat pada frekuensi 60 Hz, masing-masing. Tetapi, seperti mana-mana permainan besi, pemain memantau beberapa langkah yang akan datang, dan oleh itu Norma ini dianggap 120 -144 Hz . Besi sedemikian membolehkan anda memaparkan adegan yang paling dinamik lebih realistik daripada 60 Hz. Harga frekuensi yang semakin meningkat juga berkembang, dan akan ada sedikit tanpa kad video yang kuat dari 144 Hz monitor.

Kualiti imej yang dihasilkan bergantung bukan sahaja pada matriks yang dipasang dalam monitor, tetapi juga dari penyambung video. Kehadiran penyambung video tambahan akan memberikan anda keupayaan untuk menyambung sumber kedua imej - sama ada ia adalah komputer riba atau TV. Dalam monitor moden, anda boleh mencari sambungan video berikut (baik secara individu dan agak serta-merta):

Penyambung digital yang membolehkan anda menyambung peralatan audio dan video moden, serta komputer riba ke peranti output imej. Kelebihan utama ialah pemindahan trek audio dengan satu kabel dengan aliran video.

Penyambung digital, yang paling "progresif" dari yang dibentangkan. Menyediakan peluang yang mencukupi untuk menghantar bunyi, melepasi DVI yang popular. Ia mahal, ia adalah perkara biasa. Jika anda benar-benar berfikir tentang membeli monitor dengan penyambung sedemikian, maka hanya untuk perspektif jangka panjang. Perlu dipertimbangkan bahawa hakikat bahawa paparan jenis lama tidak menyokong HDR.

Penyambung analog Ciri-ciri monitor televisyen dengan tongkat terbina dalam. Di samping itu, ia membolehkan anda menyambungkan peralatan audio dan video yang lapuk seperti pemain kaset.

10 Monitor Permainan Terbaik Teratas

Di bawah akan dibentangkan, menurut edisi kami, monitor yang boleh mencari pemain video pada musim bunga tahun 2017. Kami hanya boleh menyesuaikan kursus anda dan melindungi dari pembelian yang sangat tidak berguna. Tetapi anda perlu memilih yang paling sesuai dengan mana - dipandu oleh keutamaan peribadi dan keadaan kewangan.

Kami akan membentangkan anda dengan baik, monitor yang sangat sejuk, yang disebabkan oleh harga hari ini tidak boleh menjadi produk yang besar, tetapi adalah penjelmaan impian peminat permainan.

Monitor Permainan Melengkung Terbaik - Alienware AW3420DW 34 "

Pemain memantau Alienware AW3420DW 34-inci: Foto

Monitor yang besar dan pintar dari garis permainan Dell. Ia tidak dibezakan oleh nisbah aspek yang paling biasa: 9: 9 bukannya standard 16: 9 memberikan kesan pawagam yang sejuk, yang anda tidak akan mendapat dengan monitor biasa. Peranti ini mengekalkan frekuensi kemas kini 120 Hz dan teknologi berjenama NVIDIA G-Sync, jadi gambarnya sangat lancar dan benar-benar hidup. Dengan bunga, juga, pesanan penuh: monitor menyediakan liputan warna 100% SRGB. Sudut melihat luas, bentuk melengkung dan stok besar dalam kecerahan melengkapkan gambar hampir peranti permainan yang ideal.

Sudah tentu, seseorang mungkin tidak mempunyai keizinan yang cukup sebanyak 3440 setiap 1440 mata, tetapi tidak ada yang lebih baik untuk tidak mencari apa-apa yang lebih baik untuk 90,000 rubel.

  • 34 inci.

  • Penuh HD 3440 x 1440

  • Kemas kini frekuensi 120 hz

  • Masa tindak balas 2 ms

  • Penyambung: HDMI, USB Type A X4, USB Type B, DisplayPort 1.2, Audio Stereo

Harga: ¥ 91 990

Monitor Terbaik 144 Hz - Acer Nitro VG271USBMIIPX 27 "

Pemain Monitor Acer Nitro VG271USBMIIPX: Foto

Monitor permainan yang agak murah, cip utama yang merupakan frekuensi kemas kini perkakasan sebanyak 144 Hz. Dalam kombinasi dengan sokongan teknologi AMD Freesync, ia memberikan gambaran yang lancar tanpa kehilangan bingkai sekurang-kurangnya dalam permainan, walaupun dalam filem. Ia adalah yang paling berguna. Ia akan menjadi tindakan yang kompetitif seperti CS: Pergi, di mana pasangan FPS yang tidak perlu boleh dipisahkan dari transformasi pemain dalam frag seterusnya seseorang.

Kurang daripada yang di atas, semuanya agak standard, tetapi pada masa yang sama moden: pepenjuru dalam 27 inci, resolusi 2560x1440 piksel, sokongan untuk HDR, matriks IPS dengan salutan anti-reflektif. Untuk 30,000 Rubles - yang paling banyak untuk peminat penembak.

Harga: ₽ 30 480

Monitor PC Terbaik - Benq RL2755HM

BenQ RL2755HM Monitor: Foto

Semua HD penuh yang sama, tetapi sudah menjadi model yang lebih banyak dari BenQ. Ia menawarkan sedikit petunjuk yang lebih buruk, tetapi untuk jumlah yang boleh diterima - jadi, model ini oleh 27 inci akan menelan kos kira-kira 14,990 ribu rubel. Lihatlah sendiri:

Dari yang menarik, anda boleh menandakan beberapa butiran. Pertama - teknologi Penyamaan Hitam. , Menyelesaikan masalah yang terlalu gelap dalam permainan: kecerahan di dalamnya akan diselaraskan secara automatik. Juga teknologi gembira Flicker-Free. yang memastikan kekurangan gambar berkelip di mana-mana kecerahan. Dan Mod RTS. Direka untuk permainan yang selesa dalam diri mereka meneka apa genre. Reka bentuk yang diserlahkan kecuali untuk rak kaki yang tidak menonjol.

Harga: ₽ 14 990

27 inci monitor - msi optix mag27c 27 "

MSI OPTIX MAG27C Permainan Monitor: FotoPertama kita secara ringkas melalui ciri-ciri utama model:

  • 27 inci.

  • Penuh HD 1920 x 1080

  • Kemaskini Frekuensi 144 Hz

  • Masa tindak balas 1 ms

  • Penyambung: DVI-D (HDCP), HDMI 1.4, DisplayPort 1.2, Output Fon kepala

Syarikat Taiwan MSI tidak berjaya seimbang dengan wajah yang baik antara kualiti, fungsi dan harga. Dan ia pergi, anda perlu mengatakan, tidak begitu buruk. Hakim untuk diri sendiri: Dalam hanya 23,500 Rubles kami menawarkan pemantau acuan melengkung 27-inci dengan salutan anti-reflektif dan kekerapan kemas kini perkakasan 144 Hz, pencahayaan LED terang "tanpa kelipan" dan sokongan untuk teknologi AMD Freesync.

Ya, ini bukan peranti tertinggi tertinggi dengan piawaian 2020. Sebagai contoh, resolusi panel hanya 1920 setiap 1080 piksel, dan masa tindak balas matriks sepenuhnya standard 1 ms. Tetapi dengan apa-apa harga tag, memberi perhatian kepada kelemahan kecil nampaknya tidak cukup adil.

Harga: ₽ 21 990

Monitor Bajet Terbaik untuk Permainan - AOC E970swn

Monitor Permainan E970swn AOC: Foto

Pengilang memberikan penerangan berikut mengenai monitor AOC E970swn:

Monitor LED-LIGN E970SWN 18.5 inci merujuk kepada model yang sangat anggaran, kerana harganya adalah ~ 4.5 ribu Rubles. Pergi ke China. Ia boleh dilampirkan ke dinding, mendapatkan sofa yang selesa dan, tentu saja, menikmati permainan.

Monitor memaparkan 16.7 juta warna. Kecerahan sama dengan 200 CD / M2, yang cukup untuk kebanyakan permainan. Tempoh tindak balas monitor ialah 5 ms. Oleh itu, pergerakan dinamik dicerminkan dengan lancar. Pilihan yang baik, sebagai contoh, untuk simulator bola sepak, Tetapi bukan untuk penembak.

Kontras monitor biasa ialah 700 K 1, dinamik - 20 juta hingga 1, kecerahan sama dengan 200 CD / M2. Monitor ini mempunyai resolusi HD 1366 oleh 768 piksel. Diagonal 19 inci adalah penunjuk pasaran purata. Lebar merujuk kepada panjangnya sebagai 16 hingga 9. Ia juga dilengkapi dengan rejim ekonomi dan e-saver: Pilihan ini membolehkan anda mengurangkan penggunaan elektrik.

Memantau reka bentuk standard: asas kes itu adalah plastik hitam, dan paparan mempunyai permukaan matte yang tidak mencerminkan apa-apa kecuali cahaya matahari.

Termasuk dengan peranti adalah:

Monitor ini mempunyai bekalan kuasa terbina dalam. Kuasa maksimum yang terakhir adalah 15 w / h.

Mungkin kelemahan yang paling ketara monitor adalah sudut tontonan yang kecil. Penunjuk mendatar hanya 90 darjah, secara menegak - 65. Ia juga tidak begitu gembira bahawa model ini mempunyai menu primitif dengan keupayaan persediaan yang terhad. Layout Bahasa Inggeris dilaksanakan dengan baik, Rusia memerlukan penghalusan kecil.

Monitor juga mencerminkan unsur-unsur grafik 2D, jadi ia boleh dipanggil pilihan yang baik bukan sahaja untuk kakitangan pejabat, tetapi juga untuk pemain: Masa tindak balas yang pendek, memaparkan pelbagai warna gamut dan tahap kontras yang boleh diterima Ia akan memberikan anda sepenuhnya dengan tahap permainan yang diingini. Secara umum, jika anda tidak memerlukan gambar terlalu banyak, maka versi monitor yang benar-benar baik untuk Gemina di antara dirinya adalah sama.

Semakan pembeli sebenar Rupa dan kos senang saya, tetapi di sini adalah kualiti imej semua yang sama kabur. Saya menyediakan tetapan kepada maksimum, tetapi kualiti tidak menjadi lebih baik. Beberapa minit dan mata sudah mula terluka, dan pada jarak dari PC ia tidak selalu mungkin. Malah monitor lama kami menunjukkan gambar yang lebih baik. Skrin ini kini mudah dibuang.

Harga: ₽ 4790

Monitor Mata Terbaik - Dell Computer Ultrasharp U2415

Dell U2415 Monitor: Foto

Ciri-ciri monitor:

Dell sekali lagi gembira peminat imej yang jelas, melepaskan ultrasharp model 24 inci U2415 dalam gaya melengkung moden untuk ~ 21 ribu Rubles. Nisbah skrin format ialah 16:10, yang membolehkan anda untuk lebih selesa tidak hanya dengan ciri pejabat, tetapi juga untuk melihat video dan bermain. Untuk operasi yang paling selesa, model ini dilengkapi dengan skrin IPS Matte dengan pencahayaan LED (Wised).

Walaupun fakta bahawa model U2415 mempunyai sempadan sempit skrin pada 6.9 mm, Permukaan frontal kelihatan seperti blok monolitik tanpa sempadan. Hanya di bahagian bawah skrin yang dapat melihat pembingkaian kecil yang memberikan kecanggihan model dan gaya moden ini. Panel bawah skrin adalah butang kawalan sentuh dan ikon kuasa.

Apabila anda mula-mula menghidupkan monitor, anda boleh melihat pembiakan warna yang baik, kerana pengilang melakukan penentukuran kilang, yang dilampirkan pada laporan khas. Tetapi, walaupun walaupun fungsi terbina dalam kecerahan automatik dan penentukuran warna, anda boleh melihat warna hitam yang jauh. Kekurangan ini boleh diperbetulkan oleh pelarasan manual dengan membuka menu tetapan: kecerahan, kontras dan ketajaman. Pelarasan manual dengan ketara meningkatkan kedalaman warna. Sudut tontonan agak boleh diterima untuk melihat imej pada jarak 60-70 cm. Pada masa yang sama, semakin besar jarak dari monitor ke mata semakin meningkat, semakin banyak kecacatan pembiakan warna. Kami juga tidak boleh menandakan Tiada Flicker, atau PWM - Ini adalah hampir semua pemain menggunakan monitor ini.

Perhatian khusus perlu dibayar kepada pendirian sejagat, yang mana monitor boleh diletakkan paling mudah untuk pengguna. Berdiri membolehkan anda untuk memiringkan monitor ke atas, ke bawah dan berpaling ke sisi. Di samping itu, skrin boleh diperbaiki pada rak pada mana-mana ketinggian, yang memberikan penggunaan maksimum monitor. Ini bertukar pendirian, serta ketiadaan sempadan yang jelas kelihatan pada skrin, membolehkan anda menggunakan dua monitor sekaligus set berdekatan untuk mengeluarkan gambar biasa.

Daripada semua perkara di atas, kelebihan berikut model Ultrasharp U2415 boleh dibezakan:

  • Pembiakan warna yang baik;

  • Menu Russified;

  • Pelarasan mudah pendirian universal;

  • kemungkinan putaran skrin dalam kedudukan potret;

  • Kehadiran empat input digital.

Semakan pembeli sebenar Pelarasan dengan tilting dan ketinggian, reka bentuk, bingkai nipis, beberapa port USB, keupayaan untuk memutar skrin secara menegak, pelabuhan yang berasingan untuk mengecas - kini bekerja sangat mudah) tidak suka satu saat - apabila komputer peribadi masuk ke dalam mod tidur, maka Atas sebab tertentu monitor lima lima laporan bahawa tidak ada kuasa, kenapa tidak boleh dimatikan dengan serta-merta?

Harga: ₽ 21490

Monitor Permainan 27 inci - ASUS TUF Gaming VG279QM

Pemain Memantau ASUS TUF Gaming VG279QM: Foto

Beritahu saya, apa yang lebih baik untuk permainan daripada monitor 144 Hertz? Hanya monitor pada 280 Hertz! Untuk mana-mana permainan dan, tentu saja, filem-filem frekuensi ini cukup untuk mata: Di sini perkara yang paling penting ialah kad video akan menarik FPS sedemikian, dan monitor pasti akan gagal. Selain itu, ia juga menyokong G-Sync dari Nvidia, dan Freesync dari AMD, jadi tidak ada masalah dengan keserasian dengan kad video. Kecerahan tinggi 400 CD / M2 dan salutan anti-reflektif berkualiti tinggi membolehkan anda menggunakan monitor walaupun pada hari yang cerah - imej tidak pudar dan tidak pudar. Terdapat pencahayaan seragam tanpa kelipan dan sokongan untuk HDR.

Resolusi matriks, bagaimanapun, bukan 4K, tetapi biasa Fullhd (1920 setiap 1080 piksel). Jika tidak, tiada kekurangan yang tidak terdapat di sini. Selain itu, dengan harga 33,000 rubel.

  • 27 inci.

  • FullHD 1920 x 1080

  • Kemas kini kekerapan 280 hz

  • Masa tindak balas 1 ms

  • Penyambung: HDMI 2.0 X2, DisplayPort 1.2, Output Fon kepala

Harga: ₽ 31 480

Monitor Budget - AOC G2260VWQ6 21.5 "

Gamers Monitor AOC G2260VWQ6: Foto

Monitor permainan belanjawan yang ditanya mengenai 7,500 rubel. Sudah tentu, ia akan menjadi pelik untuk menunggu sesuatu yang luar biasa dari peranti untuk jenis wang itu. Walau bagaimanapun, radas AOS ternyata sangat menarik. Matriks TN cukup pintar, walaupun dengan bukan sudut tontonan terbesar. Resolusi 1920 pada 1080 piksel, kadar kemas kini 76 Hz, sokongan untuk kecerahan AMD Freesync, 250 CD / M2 - semua parameter cukup di peringkat, walaupun rekod tidak ditewaskan. Adakah itu pepenjuru 21.5 inci kepada kebanyakan pemain akan kelihatan terlalu sederhana. Sebaliknya, untuk dimensi yang padat, mungkin akan menjadi hanya ditambah.

Pilihan yang layak untuk peminat yang ekonomik dalam ruang yang terhad.

Harga: ₽ 8 240

Monitor 4K teratas.

Kami memutuskan untuk secara berasingan memperuntukkan peminat pemain terbaik dengan resolusi 4K (atau Ultra HD). Kami membentangkan anda 2 model: satu lagi jisim, dan yang kedua sesuai untuk pemain-pemain mereka, yang hanya bersetuju untuk gambar yang terbaik.

Monitor Permainan - ASUS MG28uq 28 "

Pemain Memantau Asus Mg28uq: Foto

Kami mengkaji ciri-ciri utama:

  • 28 inci.

  • UHD 3840 x 2160

  • Kemas kini Frekuensi 60 Hz

  • Masa tindak balas 1 ms

  • Penyambung: HDMI X3, DisplayPort, Output Fon kepala, USB Type A X3, USB Type B

  • Pembesar suara terbina dalam

Peranti ini adalah pengesahan langsung bahawa monitor permainan 4K tidak perlu terlalu mahal. Ultrahd secara beransur-ansur menjadi standard perindustrian, dan peranti dengan sokongannya perlahan-lahan menduduki bukan sahaja bahagian atas, tetapi juga segmen harga purata. Berikut adalah MG28uq 28 inci tanpa diskaun bernilai hanya sedikit lebih daripada 28,000 rubel. Pada masa yang sama, peranti itu memberikan gambar dengan resolusi 3840 setiap 2160 piksel dengan kecerahan 330 KD / M2 dan kekerapan kemas kini 60 Hz.

Matrix, malangnya, jauh dari yang paling moden, TN - dengan sudut tontonan yang agak sederhana, walaupun dengan pencahayaan yang berkualiti tinggi tanpa kelipan, tindak balas yang cepat dan sokongan untuk AMD Freesync.

Satu peluang yang layak untuk mencuba 4K dan pada masa yang sama tidak perlu pecah.

Harga: ₽ 26 955

28 inci monitor - samsung u28e590d

4K Monitor Samsung UE590: Foto

Wakil UHD. (atau 4K) pada harga yang lebih tinggi daripada monitor lain di atas kami (~ 15690 ribu rubel), dan penunjuk yang lebih diterima untuk permainan - tindak balas kepada 1 MS dan 60 kemas kini Hz sangat lancar, sebahagian besarnya disebabkan oleh Freesync. Dari AMD, lebih berkualiti tinggi (tajam di bawah 4K) analog GSYNC.

  • 28 inci.

  • UHD. 3840 x 2160.

  • Kemas kini kekerapan 60 Hz.

  • Masa tindak balas 1 ms.

  • Penyambung: HDMI, DP, DVI

Dari patut diberi perhatian - Mod Penjimat Mata. bahawa untuk pepenjuru sedemikian adalah penting. Akibatnya, kami mempunyai pilihan yang sangat baik dari kategori 4K, yang sesuai untuk pertempuran dalam talian tanpa penderitaan dalam tindak balas.

Semakan pembeli sebenar Saiz skrin ini hampir sama dengan TV. Tonton dia satu keseronokan. Walaupun saya bekerja untuk masa yang lama, mata praktikal tidak letih.

Harga: ₽ 16 990

Monitor 2K Terbaik - Iiyama G-Master GB2730QSU-B1 27 "

Permainan Monitor Iiyama G-Master GB2730QSU-B1: Foto

  • 27 inci.
  • 2560X1440.
  • Kemaskini frekuensi 75 hz
  • Masa tindak balas 1 ms
  • Penyambung: DVI-D (HDCP), HDMI, Displayport, Input Stereo Audio, Output Headphone, USB Type A X2, USB Jenis B
  • Pembesar suara terbina dalam

4K, tentu saja, satu standard yang sangat baik adalah orang yang menembusi kejelasan ultra sangat, tidak mahu mengubahnya untuk sesuatu yang lain. Itu hanya untuk menarik permainan moden dalam resolusi ini, anda memerlukan kad video moden yang ada yang ada sedikit orang. Dan di sini ia datang kepada kompromi bantuan 2K, 2560 setiap 1440 mata - resolusi, yang lebih rendah Ultrahd dengan 3840 per 2160 piksel, tetapi lebih tinggi daripada penuh HD sejak tahun 1920 setiap 1080. Perkara yang paling penting ialah dengan gambar yang agak tajam dan terperinci, Monitor ini agak murah, dan besi PC tidak berfungsi untuk dipakai. Di samping itu, peranti itu kelihatan cantik, memberikan gambar yang cerah dan kontras, walaupun matriks TN mengharapkan sudut tontonan yang luas atau warna hitam tepu daripadanya.

Mungkin satu-satunya perkara yang boleh dikeluhkan di sini - bunyi yang sangat menyedihkan dari pembesar suara terbina dalam. Tetapi menunggu sesuatu yang lain dari monitor untuk 19,000 Rubles, ia akan menjadi lebihan.

Harga: ₽ 21 107

Jadual Perbandingan Monitor Permainan

Nama Ciri-ciri penting Harga Editor Penilaian
Alienware AW3420DW. Alienware AW3420DW: Foto 34 inci, skrin melengkung, kekerapan kemas kini 120 Hz, nisbah aspek: 21: 9 ₽ 91 990. BintangBintangBintangBintangBintang 
Acer Nitro VG271USBMIIPX. Acer Nitro VG271USBMIIPX: Foto Kekerapan kemas kini 144 Hz, pembesar suara terbina dalam, masa tindak balas 1 ms, 27 inci. ₽ 30 480. BintangBintangBintangBintang 
Benq rl2755hm. Benq rl2755hm min: foto 27 inci, kemas kini frekuensi 75 Hz, masa tindak balas 1 ms. ₽ 14 990. BintangBintangBintangBintang 
MSI OPIX MAG27C. MSI OPIX MAG27C: PHOTO 27 inci, skrin melengkung, frekuensi kemas kini 144 Hz, masa tindak balas 1 ms. ₽ 21 990.  BintangBintangBintangBintangBintang
AOC E970swn. AOC E970SWN MIN: Foto 19 inci, kemas kini frekuensi 60 Hz, masa tindak balas 5 ms. ₽ 4 790. BintangBintangBintang 
Dell Computer Ultrasharp U2415 Dell Computer Ultrasharp U2415 min: Foto 24 inci, frekuensi kemas kini 60 Hz, masa tindak balas 5 ms. ₽ 21 490. BintangBintangBintangBintangBintang 
ASUS TUF Gaming VG279QM 27 " ASUS TUF GAMING VG279QM: PHOTO 27 inci, frekuensi kemas kini 280 Hz, masa tindak balas 1 ms. ₽ 31 480. BintangBintangBintangBintangBintang 
AOC G2260VWQ6 21.5 " AOC G2260VWQ6: Foto 21.5 inci, kemaskini frekuensi 76 Hz, masa tindak balas 1 ms. ₽ 8 240. BintangBintangBintang 
Samsung U28E590D. Samsung U28E590D MIN: фото 28 inci, kemas kini frekuensi 60 Hz, masa tindak balas 1 ms. ₽ 16 990. BintangBintangBintangBintang 
Asus mg28uq 28 " ASUS MG28UQ: фото 28 inci, kemas kini frekuensi 60 Hz, masa tindak balas 1 ms. ₽ 26 955. BintangBintangBintangBintangBintang 
IIYAMA G-MASTER GB2730QSU-B1 Permainan Monitor Iiyama G-Master GB2730QSU-B1: Foto 27 inci, masa tindak balas 1 ms, format skrin 16: 9 ₽ 21 107. BintangBintangBintangBintangBintang 

Baca sama:

Tikus permainan terbaik

4 TV teratas bukannya monitor untuk permainan

Monitor 4K teratas.

Penarafan monitor terbaik oleh 27 inci

Penarafan monitor terbaik oleh 24 inci

Monitor Mata Terbaik.

Leave a Reply