Yandex Dzen.

Jos olet suunnitellut Pelin valvonnan ostaminen, Ensinnäkin on tarpeen päättää, kuinka paljon rahaa olet valmis jakamaan uuden hankinnan. Suurin osa markkinoilta esitetyistä uusista malleista on hyvin unohdettu vanhoja. Todellisten laatuparannusten valmistajat vaativat paljon rahaa.

Toisessa vaiheessa päättää Uusi osto vain peleille tai aiot työskennellä sen kanssa. Usein tapaus tapahtuu, että henkilö on vakavasti mukana valokuvassa tai videossa, mutta samalla hän haluaa viettää pari tuntia päivässä suosikki leluilleen. Tässä on tarpeen Monitoimilaite, joka markkinoilla on valtava sarja . Mutta jos kuluttaja ilmoittaa tarvittavan nopeuden, ja se sulkee silmänsä muihin parametreihin, niin tämä vaihtoehto on myös poiminta, tärkein asia on määrittää tarkkailemalla tarvittavat parametrit.

Mitä kiinnität huomiota

Useimmissa malleissa on 16: 9 kuvasuhde ja diagonaali alkaa 23,5 tuumaa ja päättyy 32. Jos sinulla ei ole kovin hyvää näkemystä, lävistäjä voi olla enemmän (mutta ei ollenkaan välttämätöntä). Kuin Lisää etäisyyttä näytölle , vaikuttava näyttö diagonaalisesti sinulla on varaa.

Best Gaming -monitorien arvosana 2020
Best Gaming -monitorien arvosana 2020

Monitorin avainominaisuus on sen matriisi. Matriisien tyypit ovat asetettu, ne ovat peräisin tärkeimmistä:

  1. TN-matriisi - Ei uusia markkinoilla, erilainen alhainen värin jäljentäminen ja pienempi kirkkaus. Poikkeus voi olla TN-vaihtoehtoja, joiden taajuus 200 hz: n päivitykset käyttävät pelaajia dynaamisissa peleissä.
  2. IPS Matrices - Sinun on kiinnitettävä huomiota tähän tyyppiseen, koska se lähettää täydellisesti värin ja katselee 178 astetta.
  3. Va-matriisi - Tämä on ensimmäinen keskimäärin ensimmäisen ja toisen vaihtoehdon välillä. On melko hyvä selkeys, värintoisto ja vaikuttavat katselukulmat. Haitat - pitkä aika vastauksesta.

Vasteaika. Se ilmaistaan ​​millisekunnissa ja osoittaa, että Kuinka paljon aikaa tarvitaan valvomaan kehyksen vaihtamiseksi. Optimaalinen indikaattori on 5 ms ja vähemmän. Suuri indikaattori voi rikkoa kuvan.

Kevyt kirkkaus ja kontrasti. Gaming-monitorien ensimmäinen ominaisuus vaihtelee 250-300 kD: n sisällä sq.m. Kontrasti, ihanteellinen 1: 3000.

Sijoituksemme otetaan huomioon Paras pelin näytöt, jotka osoittivat itseään dynaamisissa kohtauksissa Erilainen monitoiminnallisuus ja laadukkaat matriisit. Ranking esittelee:

1. Xiaomi MI Pintanäyttö 34 " - Selvitä, missä halvemmat kaikki >>>
2. AOC C24G1 24 " - Selvitä, missä halvemmat kaikki >>>
3. LG 29UM69G 29 " - Selvitä, missä halvemmat kaikki >>>
4. LG 25UM58 25 " - Selvitä, missä halvemmat kaikki >>>
5. HP Omen 25 24.5 " - Selvitä, missä halvemmat kaikki >>>
6. Samsung C27JG50QQQI 26.9 " - Selvitä, missä halvemmat kaikki >>>
7. Samsung U28E590D 28 " - Selvitä, missä halvemmat kaikki >>>
8. AOC G2460VQ6 24 " - Selvitä, missä halvemmat kaikki >>>
9. Benq Zowie XL2411P 24 " - Selvitä, missä halvemmat kaikki >>>
10. Xiaomi Mi -näyttö 23.8 " - Selvitä, missä halvemmat kaikki >>>

1. paikka. Xiaomi MI Pintanäyttö 34

Kehittynyt peli tai herkkä tuotemerkki Xiaomi MI -pinnan näyttö on varustettu diagonaalilla 34 kappaletta Mikä on hyvä nykyaikaisille peleille. WidesCreen LCD-näytöllä on resoluutio 3440x1440 pistettä ja matriisiva va . Suurin päivitysnopeus ilmoitetaan 144Hz: lle.

Selvitä, missä halvemmat kaikki >>>
Xiaomi MI Pintanäyttö 34
Xiaomi MI Pintanäyttö 34

Tällä näytöllä et näe valot, eikä se ole pettynyt ostokseen, koska laitteella on ohut runko ja laadukas kuva. Näytön kirkkaus on 300 CD / m², kontrasti on uskomattoman tyytyväinen - 3000: 1 . Näyttö on kaareva, se on erittäin kätevä käytössä, kiinnitetty jalustalle magneettipidikkeellä, jonka avulla voit muuttaa korkeutta ja kääntää näytön sivuille. Varustettu semmat-pinnalla ja syöpäpinnoitteella.

Middle Ranking - 4.7

Plussat

  • Kuuluisa valmistaja.
  • Ei-standardi kuvasuhde.
  • Kaareva näyttö.
  • Kontrasti on erinomainen (3000: 1).
  • Vastausaika 4 ms.
  • Katselukulmat 178gradusov.
  • Kirkas LED-taustavalo.

Miinat

Toinen paikka. AOC C24G1 24 "

Monitori AOC C24G1 Pieni diagonaali 24 kappaleessa on varustettu hyvä resoluutio 1920x1080 pistettä ja 146 Hz: n kehysten päivitystaajuus. VA-näytön matriisityyppi, taustavalo - Wix. Kirkkaus on 250 kD / m², joka on optimaalinen tavalliselle pelin näytölle. Kontrasti on myös tasolla ja ilmoitettu 3000: 1.

Selvitä, missä halvemmat kaikki >>>
AOC C24G1 24 "
AOC C24G1 24 "

Vasteaika ilmoitetaan 4 mille, Erinomainen luonnonvärinen ja laajat katselukulmat . Vakaa metalliteline ei rypytys eikä taaksepäin, kokoonpano ihmisarvoisella tasolla. Suunnittelu on melko tiivis, on tyylikäs kehyksiä ja korkeus on hyvä säätö.

Middle Ranking - 4.7

Plussat

  • Alhainen hinta.
  • Erinomainen vasteaika.
  • Korkea selkeys ja kontrasti.
  • Säädetty korkeus.
  • Seinäkiinnitys.
  • Laajat katselukulmat.

Miinat

  • Kuva voi olla hämärtynyt dynaamisissa kohtauksissa.

Kolmas paikka. LG 29UM69G 29 "

Tämä näyttö tunnetaan tunnettu luotettava valmistaja LG 29UM69G: llä on erinomainen diagonaalinen 29 tuumaa ja sopii useimmille moderneille leluille. . Se on pelinvalvonta LCD-muoto, jossa on laajat katselukulmat.

Selvitä, missä halvemmat kaikki >>>
LG 29UM69G 29 "
LG 29UM69G 29 "

Päätöslauselma on 2560x1080 pistettä, Näytön matriisi - IPS. Suurin kehyspäivitysnopeus - 75 Hz. Erittäin arvokas näyttö kuuluisalta tuotemerkistä, jossa on erinomainen laadukas kuva ja yksityiskohtainen kuva . Erittäin hyvä kokoonpano ja korkean luokan kaiuttimet, joiden kanssa ei ole tarpeen käyttää kaiuttimia.

Middle Ranking - 4.7

Plussat

  • Kuuluisa valmistaja.
  • Vahva kokoonpano ja materiaalien laatu.
  • Hyvä kuvanlaatu.
  • Ei valoa.
  • Erinomaiset stereovärit (2 kappaletta 5 W).

Miinat

4. sija. LG 25UM58 25 "

LG 25UM58 Game Exhier Monitorilla on Diagonal 25 tuumaa ja laaja katselukulmio, mikä tekee siitä arvokas luokitus , Myös melko korkea asema. Vakavasti toistaa värejä ja riittävän pieni vasteaika (5 ms) avulla voit nauttia grafiikkaa ilman sekoittamista ja jarruttamista.

Selvitä, missä halvemmat kaikki >>>
LG 25UM58 25 "
LG 25UM58 25 "

Malli tukee Resoluutio 2560x1080 pikselit, kontrasti DFC Mega ja raja Kirkkaus 250 CD / m² Mikä antaa hänelle edut monille kilpailijoille. Tarkastele modernia suunnittelua ja IPS-matriisia ja tee tämä näyttö suosikki monien pelaajien keskuudessa.

Keskimääräinen luokitus - 4.6

Plussat

  • Kuuluisa bränditekniikka.
  • Tarkastele näyttöä.
  • IPS-Matrix-näyttö.
  • Heijastava näytön päällystys.
  • Voit ripustaa seinälle.

Miinat

5. sija. HP Omen 25 24.5 "

Pelikone HP Omen 25, jonka diagonaali 24,5 tuumaa ei ole vahingossa parhaiden laitteiden sijoituksessamme 2020 . Pienillä kustannuksilla käyttäjä saa teknisen suunnittelun ja laadukkaan kehon kokoonpanon.

Selvitä, missä halvemmat kaikki >>>
HP Omen 25 24.5 "
HP Omen 25 24.5 "

Siinä on melko laajat katselukulmat ( 170 astetta vaakasuoraan ), Matte-näyttö, jossa on syöpäpinnoite. Haluamme mainita värintoisto - se on kunnollisella tasolla, Koska värit ovat erittäin syviä ja tyydyttyneitä. Näyttö on erittäin kirkas, taustavalo maksimaalisilla arvoilla yksinkertaisesti kaihtimet.

Keski-arvo - 4.5

Plussat

  • Laajat katselukulmat.
  • Heijastava näytön päällystys.
  • Kirkas taustavalo.
  • Korkealaatuinen kokoonpano.
  • Kuva on täydellinen: kirkas ja sileä.

Miinat

  • Seiso voidaan fuusioida.

6. sija. Samsung C27JG50QQI 26.9 "

Digitaalisten laitteiden samsung C27JG50QQI: n ei-herkän valmistajan näyttö on optimaalinen diagonaalinen useimmille tapauksiin - 26,9 tuumaa.

Selvitä, missä halvemmat kaikki >>>
Samsung C27JG50QQI 26.9 "
Samsung C27JG50QQI 26.9 "

Nätti Houkutteleva hinta työntää käyttäjän ostamaan, Kehysten suurin virkistystaajuus 144 Hz: ssä vahvistetaan päätös mallin ostamisesta. Klassinen resoluutio ja on 2560x1440 pikseliä , Kuvasuhde 16: 9. VA-matriisi eroaa laajoilla katselukulmilla ja hyvällä värien jäljennöksellä.

Keskimääräinen luokitus - 4.6

Plussat

  • Luotettava valmistaja.
  • Rahan arvo.
  • Vahva kokoonpano.
  • Ei taaksepäin ja valoja.
  • Erinomainen lupa.
  • Kaunis värintoisto.
  • Kirkkaus 300 CD / m².
  • Kontrasti 3000: 1.
  • Kaareva näyttö on erittäin kätevä.

Miinat

  • Ei Freesync ja G-Sync.

Seitsemäs paikka. Samsung U28E590D 28 "

Samsung U28E590D: llä on erinomainen suurempi diagonaali 28 tuumaa ja korkean resoluution Mikä on laitteen tärkein etu. Värit ovat erittäin kirkkaita, selkeitä ja tiheitä, katselukulmat jäävät halumaan parhaiten TN-matriisin vuoksi. Kotelo ei ole huomattava, melko lyhyt ja yksinkertainen.

Selvitä, missä halvemmat kaikki >>>
Samsung U28E590D 28 "
Samsung U28E590D 28 "

Mienuista tämä ei ole kovin luotettava seisokki. Tämän näytön avulla voit pelata, vaan katsella myös elokuvia TV-ohjelmissa jotka katsovat tätä näyttöä on erittäin arvokas. Tämä diagonaali on optimaalinen ja työn tehtävät.

Keski-arvo - 4.5

Plussat

  • Suuri diagonaali.
  • Hyvä lupa.
  • Monitorin universaali.
  • On visuaalinen lepotila.
  • Taustavalo ei välitä.

Miinat

8. sija. AOC G2460VQ6 24 "

Näyttö AOC G2460VQ6: lla on pieni diagonaalinen 24 tuumaa, miellyttää pieni vasteaika (1 ms), Jonka avulla voit poistaa hämärtyä suosikkipeleistäsi dynaamisissa kohtauksissa.

Selvitä, missä halvemmat kaikki >>>
AOC G2460VQ6 24 "
AOC G2460VQ6 24 "

VGA-, HDMI- ja DisplayPort-liittimet auttavat näyttämään samanaikaisesti eri laitteiden tietoja. Pitkällä taisteluilla ja pitkäaikaisella työllä G2460VQ6-näytöllä on anti-sininen valo -vaihtoehto, poistamalla stressi silmästä ja lisäävät mukavuutta katselusta.

Middle Ranking - 4.7

Plussat

  • Halpa.
  • OPTIMAL lupa samankaltaiseen hintaan.
  • Valaistuja.
  • Kirkkaus 250 CD / m²
  • Kontrasti 1000: 1
  • Vastausaika 1 ms.

Miinat

9. sija. Benq Zowie XL2411P 24 "

Benq Zowie XL2411P -näytöllä, jossa on pieni diagonaali, vastasi nopeasti käyttäjän toimintaan. Varustettu runsaalla valikossa sekä korkean tason kokoonpanon. Varustettu näyttöporttikaapelilla.

Selvitä, missä halvemmat kaikki >>>
Benq Zowie XL2411P 24 "
Benq Zowie XL2411P 24 "

On kätevä seisoma, jossa on mahdollisuus optimaalinen säätö korkeus ja kaltevuus. Näyttö on varustettu matta-näytöllä, jossa on häikäisevä : Nyt olet näkyvissä kaikki yksityiskohdat jopa aurinkoisella säällä.

Middle Ranking - 4.7

Plussat

  • Hyvät kustannukset.
  • Hinnan ja laadun optimaalinen suhde.
  • Mukava jalka.
  • Monitoiminta.
  • Näyttöportti on mukana.

Miinat

  • Lämpimät värit.
  • Monitorin mattapinnoite on nopeasti saastunut.

10. sija. Xiaomi Mi näyttää 23.8 "

Ja jälleen sijoitusvalikoimassamme Valmistaja Xiaomi Mi -näyttö, Vain nyt diagonaalinen 23,8 tuumaa. Se erottuu korkealaatuisesta kokoonpanosta, osista ja edullisista kustannuksista, joista pelaaminen ja rakastavat tätä näyttöä.

Selvitä, missä halvemmat kaikki >>>
Xiaomi Mi näyttää 23.8 "
Xiaomi Mi näyttää 23.8 "

Se on korostettu ohuilla kehyksillä ja melko tyylikkäässä suorituskyvyssä. Haitat, tämä on varsin voimakas välkkyvä, josta silmät väsyvät. Tämän luokan lupa on arvokas ja määrä 1920x1080 pistettä, näytön matriisin tyyppi - IPS.

Middle Ranking - 4.7

Plussat

  • Kuuluisa valmistaja.
  • IPS-Matrix-näyttö.
  • Yllättynyt seuranta markkinoilla.
  • Monet positiiviset käyttäjäarvostelut.

Miinat

  • Välkkyvä, josta silmät väsyvät.
  • Vähimmäisasetukset.

Otimme sinua Kymmenen nykyaikaista asiaankuuluvaa monitoria, jotka onnistuivat arvioimaan pelaajia ympäri maailmaa. Valitse suosikkivaihtoehto ja iloita ostoksesta jo pitkään.

/ On hyvä hankinta uuden näytön!

Viime vuosina kuluttajien tietoisuudessa "Game Monitor" käsite oli selvästi asuttu, jonka valmistusyritysten markkinointiyksiköt etsivät niin kauan. Nyt harvat ihmiset ajattelevat siitä, että vuosikymmeninä (!) Toisimme malleilla, joilla ei ole nopeimmin matriiseja, ja pystysuoran pyyhkäisyn vakiotaajuus 60 Hz: ssä ja ilman muita teknologioita, jotka parantavat pelattavuuden käsitystä. Ja mikä tärkeintä - melkein kukaan ei valittanut.

Tulossa myymälään vuonna 2018 (tai valitsemalla itsenäisesti Internetissä) ja asettamalla tehtävän valita näytön silmällä usein online-taisteluilla, monet kieltäytyvät malleja, joiden taajuus on alle 100 Hz, vaikka edellinen näyttö teki Ei eroa suurella nopeudella ja kaikki näyttää olevan täysin tyytyväinen, ja nyt se sai mahdollisuuden ostaa jotain uutta. Tällaiset ostajat ovat helposti ymmärrettäviä, koska edistyminen ei ole vielä, lähes kaikki käyttäjät vahvistavat 60-120 Hz: n välinen visuaalinen ero ja siksi, jos on taloudellinen tilaisuus, synti on luopua IT-alan nykyaikaisista tavaroista .

Kysymyksiä, kun valitset tällaisia ​​näytöt, lopulta usein yleismaailmalliset ratkaisut, ehkä hieman suurempia kuin valittaessa näytöksiä, joilla on vähemmän tietoisuuksia useimpien julkisten ominaisuuksien tietoisuudesta. Yksinkertaistaa tätä tehtävää ja auttaa sinua käyttämään huomattavasti vähemmän kuin arvokas aika, päätimme kertoa peruskriteereistä valintaperusteista (melko lyhyessä muodossa) pelimalleissa ja tuoda erityisiä esimerkkejä optimaalisesta, mielestämme vaihtoehdot myynnistä .

Mistä aloittaa

Ensinnäkin, kuten muiden tekniikan ostamisessa, sinun on määriteltävä selvästi budjetista: Suunnittele summa, jonka olet valmis osana suhteellisen helposti ja aseta suurin palkki, johon olet valmis nousemaan tarvittaessa - saada tarvittaessa parhaiten sopivimman pyyntösi. Ilman tätä valintaprosessi voi venyttää pitkään, ja jos muodostat yhteyden tähän jatkuvaan odotukseen, mitä valmistajia esiintyy kuukaudessa / neljänneksellä / kuusi kuukautta, se on lainkaan vuodessa tai jopa Infinity.

Täällämme seuraavat: käytäntö osoittaa, että useimmat uudet näytön markkinoilla ovat hyvin unohdettuja vanhoja uudessa "kääreessä", ja todelliset ja vakavat parannukset valmistajat ovat aluksi tarpeettomasti paljon. Näin ollen useimmissa tapauksissa on keskityttävä testattuihin teknologioihin tai olla valmis ylittämään uutuus- ja lisäominaisuuksia / ominaisuuksia.

Toisessa vaiheessa on päätettävä, onko uusi näyttö, joka on ainoa työpöydässä, jota käytetään erilaisten tehtävien suorittamiseen, tai se on toinen ja sitä sovelletaan yksinomaan peleihin ilman vakavia pyyntöjä Kuva - tästä erittäin riippuu matriisin käytöstä käytetystä käytöstä. Usein tapauksia, kun henkilö on ammattimaisesti harjoittaa valokuvausta, videota tai grafiikkaa, mutta ei kieltäydy itseäsi viettää pari tuntia pelattavuuden takana ja haluaa saada korkealaatuisen laitteen "kaiken välittömästi." Sitten valinta on rajoitettu dramaattisesti ja yksinkertaistettu. Samoin siinä tapauksessa, että ostaja yksinkertaisesti tarvitsee nopeimman näytön markkinoilla, ja hän on valmis sulkemaan silmänsä kaikkiin puutteisiin, vaikka monet näistä puutteista.

Seuraavaksi pääsemme heti suoraan teknisiin pisteisiin, unohtamatta, että tässä materiaalissa tarkastelemme vain näiden "pelin näyttäjien" segmenttiä, johon yksinomaan malleja voidaan sijoittaa 100 Hz: n pystysuoran pyyhkäisytaajuuden kanssa. Tiedämme, että monet valmistajat yrittävät määrittää tämän luokan ja malleja 60-75 Hz: sta, mutta anna sen olla heidän omatuntoaan, koska samalla menestyksellä "peli" oli mahdollista nimetä lähes kaikki viimeisen 10: n päätökset -15 vuotta - ero vain adaptiivisten synkronointijärjestelmien tukemiseksi, jotka poistavat taukoja ja joitakin nykimisiä kuvia, mutta eivät kykene lisäämään sileää näytöllä, samalla kun ylläpitää pystysuoran pyyhkäisyn taajuutta.

Mitkä ovat ominaisuudet ja mitä he vaikuttavat

Diagonaalinen ja kuvasuhde

Diagonaalinen ja kuvasuhde - ominaisuudet, jotka ovat outoa riittävästi riippuvuutta toisistaan. Modernin pelaamisen markkinoilla (!) Korkeat satunnaiset näytöt, jotka voit täyttää kahden päämuodon malleja (16: 9 ja 21: 9) ja pari tosiasiallisesti yksinoikeuksia, joilla ei ole standardi suhde 32: 9 ja 32:10.

Yleensä me kaikki mallit, joiden kuvasuhde on 16: 9, näytön lävistäjä alkaa 23,5 tuumaa ja päättyy 32 tuuman liuoksen tasolle. Nopea "Cinema" -näytteet 21: 9 on rajoitettu diagonaaliseen 34-35 tuumaa, ja Ultrashire tarjotaan kooltaan 43 ja 49 tuumaa. Täällä voit perustaa henkilökohtaiseen kokemukseen (esimerkiksi monitorisi lopulta alkoi näyttää pieneltä ja haluamasi enemmän) ja fyysisen kyvyn sijoittaa suuren näytön pöydälle, työtehtävät, etujen, etäisyyden, etäisyyden Silmästä näytön pinnalle ja tietenkin visuaalinen terävyys on voitava tehdä ilman toistaiseksi muutama ongelmallinen Windows OS Scaling System.

Valittavissa valinnalla sääntö on yksinkertainen:

  • Huonompi visio, se, että näytöllä (mutta sen ei pitäisi) olla enemmän;
  • Mitä enemmän työetäisyyttä, suurempi näyttö sinulla on varaa ilman ylimääräisiä ongelmia.

Molemmat säännöt toimivat vastakkaiseen suuntaan (hyvä visio ja pieni työetäisyys), mutta valitettavasti tarkat esimerkit näytön koosta ja mukavasta etäisyydestä silmään, jota emme voi tuoda.

Mitä tulee erilaisiin lähteisiin viihtyisällä etäisyydellä näytölle 1,5-2 kertaa, se on vinosti (24 tuuman näyttö on 92-122 cm), tässä voit vain olla yllättynyt ja pyytää tällaisten vinkkien kirjoittajia , ovatko he usein nähneet myyntitaulukoita yli 60-70 cm: n syvyyteen ja on paljon enemmän monitorien markkinoilla jalustalla, jonka avulla voit sijoittaa näytön lähes pöydän reunaan. Lisäksi tällaiset vinkit näyttävät ottavan huomioon kiireellisyyden, joka ei kaikki ylpeilee.

Osapuolten suhde valinnassa asiat ovat hieman vaikeampia. Täällä sinun pitäisi päättää, mitä haluat saada. Usein katsella elokuvia, jotka on kuvattu oikeassa "Cinema" -formaatissa 2.35: 1 / 2.4: 1, mieluummin näet samanaikaisesti kolme ja useampia sovelluksia näytöllä, käsittelemme ja retaouche valokuvia, videon muokkausta ja modernista (tämä On tärkeää!) Pelit eivät kieltäydy laajentamasta näkökenttää? Tässä tapauksessa suosittelemme voimakkaasti suurien mallien keskuudessa 21: 9 ja voi olla mahdollista harkita muotojen 32: 9 ja 32:10 valvontaa, itse asiassa, että "liimataan" kahdesta 27 tuuman täydestä HD: stä (49- tuumaa vaihtoehto) tai kaksi 24-tuumainen Wuxga (43 tuuman malli).

Et anna mustia raidat sivuilla ja yleensä elokuvissa, TV-ohjelmat ja TV-ohjelmat, jotka haluavat katsoa suurta televisiota, mieluummin pitää kaikki näkyvissä, rakastan pelaamaan vanhoja pelejä ja eivät näe mitään kauheaa jatkuvassa siirtymässä Useita sovelluksia? Positiivisella vastauksella unohda kaikki, lukuun ottamatta standardia 16: 9-muotoisia malleja - anna heidän ja tulevaisuuden, mutta ne ovat hyvin pitkään. Tämä vaihtoehto sopii siinä tapauksessa, että sinulla ei yksinkertaisesti halua tottua jotain uutta, ja kaikki, jotka eroavat televisiosta 16: 9, soitat "säiliön aukon", koska se oli 10 vuotta sitten ja ensimmäisillä malleilla Täysi HD-standardi.

Kosketa hieman kaarevien näytöiden teemaa. Tietenkin niistä jatkuu, mutta tällaisten mallien vapauttamisen hinnat laskivat, valmistajat eivät enää näytä niin innokkaasti tarvetta "taivuttaa" paneeleja, koska suuret ja lisäksi laajat matriisit tämä ominaisuus on tullut normi Tämä yllätys ei ole ollenkaan pari vuotta takaisin. Ilman sitä, värin jäljentäminen näytön reunojen reunoilla on voimakkaampi keskusvyöhykkeestä, näytöt ovat enemmän työtilaa, ja käyttäjien on käännyttävä päätään useammin. Työskentele vastaavien mallien CAD-ohjelmissa, harjoittaa 3D-mallinnusta ei ole mukavin ja miellyttävä aika. Toteutuu, ettei huomaa kaarevia viivoja (mikä pitäisi olla suoraviivainen) on vaikeaa, mutta paljon halu on melko mahdollista. Jos toiminnan alalla ei tarjoa työtä tällaisen ohjelmiston kanssa, sinun ei pidä huolehtia jälleen kerran - ota ja älä ajattele. Tämä pätee myös pieniin kaareviin näyttöihin. Heissä on kaareva paneeli - kunnianosoitus muotiin ja yrittää hieman parantaa kuvan stabiilisuutta koko matriisin alueella.

Työlupa

Riippuen valituista näytöstä ja kuvasuhteesta voit pysyä useilla käyttöoikeuksilla, ja voit rajoittaa yhteen vaihtoehtoon.

Game Full HD: ssä on malleja 23,5 - 32 tuumaa, UFD (2560 × 1080 pikseliä) - vain 34 tuumaa, WQHD live-segmentissä 23,8-31,5 tuuman ratkaisut, UWQHD liukenee sinulle diagonaalisesti 34-35 Tuumaa ja nopeus 4k voidaan nyt löytää vain 27 tuuman näytöstä.

Mitä suurempi näytön tarkkuus, sitä korkeampi pikselin tiheystaso (PPI) vaikuttaa suoraan kuvan selkeytykseen. Ero on selvästi näkyvissä, kun mallit sijoitetaan eri PPI-tasoilla toistensa vieressä, se liikkuu alhaisen PPI-mallin liuokseen, jolla on korkea, mutta nopeasti tasoittunut, jos etäisyys näytölle on melko suuri ja juuri ajan myötä - Tapaus tuotetaan. Emme puhu tarve ostaa korkean resoluution malleja, emme, koska monet vielä järjestävät suuria Full HD -malleja "rasvaiset pikselit", joten tämä hetki on hyvin yksilöllinen. Kuitenkin, jos rahoitus ja visio mahdollistavat, on parempi antaa etusijalle malleja, joilla on lisääntynyt pikselin tiheys.

Toinen syy siihen, mitä korkean näytön resoluution malleja on harkittava - halu nähdä enemmän ilman tarvetta vierittää ja paljastaa välilehtiä. Tietenkin työelementtien ja tekstin koko on vähemmän (vertaamalla malleja samalla diagonaalilla), mutta osien työn laatu on korkea. Se on mukavampia töihin ja tuottavuus kasvaa. Pelien osalta ero määrää paremmin kuvasuhteella kuin työratkaisu. Ainoa asia, joka voidaan laskea, kun se kasvaa, on vähentää joidenkin käyttöliittymäelementtien, graafisten lohkojen ja tekstin kokoa. Mutta niin pitkälle kuin pelaaja - iso kysymys!

Kolmas ja tärkein hetki faneille pelata - ero kuormituksen järjestelmän tietojenkäsittelykomponenteissa. Suurin osa, se vaikuttaa grafiikka-osajärjestelmään, jossa on monimutkainen laskenta. Ja jos pelejä Full HD -resoluutiolla, jossa on keskikokoiset grafiikkaasetukset, NVIDIA GTX 1050 TI (ja GTX 1060 korkealaatuisille asetuksille ja varaus vielä muutaman vuoden ajan), sitten WQHD: lle on parempi katsoa suuntaan GTX 1070 ja 1070 TI, UWQHD: lle (3440 × 1440) - GTX 1080 ja 1080 TI, ja mukava peli 4k: ssä, on suositeltavaa lykätä rahaa uusille sukupolvelle - ja sitten et voi ajatella korvaamista Seuraavat 1-2 vuotta (jos olet hyvin onnekas). Jos sinulla on kuitenkin melko vakaa 30-40 fps tai hyväksyt keskipitkällä ja alhaisella grafiikkaasetuksella, sopivista vaihtoehdoista voidaan laajentaa turvallisesti.

Erikseen haluaisin vaikuttaa korkean resoluution monitorin ostamisen aiheeseen ja sen edelleen alhaisemmilla arvoilla. Vaihtoehto, tietenkin sopiva, kun uusi videokortti ei ole ollut aikaa tulla myymälästä, vaan "vakio" tehdä niin, meidän näkökulmastamme ei vieläkään ole sen arvoista. Tämän avulla tapat koko kalliiden näytön ostamisen: kuvan selkeys ja laatu vähenee interpolointialgoritmien käytön vuoksi. Joissakin malleissa tämä tila toimii paremmin, muussa pahemmassa, mutta saavuttaa sama laatu kuin "alkuperäisen" resoluution, se ei ole tarkka.

Matriisien tyypit: edut ja haitat

Noin 3-4 vuotta sitten, vain TN + -filmi-matriisien malleja voitaisiin johtua tästä pelistä, mutta he eivät kuitenkaan ole täysin sopineet niille, jotka haluavat saada yleispalvelun - paitsi nopeasti, vaan myös tarkan värintoistoon, vakaa kuva ja hyvät katselukulmat. Ensimmäisen 120 Hertz Tn ilmestyi, se oli yli 5-vuotias, mutta nyt löydät nopean näytön jokaiseen makuun ja lompakkoon.

Korostamme tärkeimmät edut ja haitat jokaisen pelimallien kohtaamat matriisilaitteet.

TN + Film. :

  • +Korkea saatavuus (harvinainen poikkeus)
  • +Suurin vastausnopeus ja vaihtoehdot, joilla on korkein pystysuora pyyhkäisytaajuus (200-240 Hz)
  • Huonot katselukulmat, alhaiset stabiilisuuskuvat
  • Banding, Kuvan resepti
  • Lausuttu "kristallivaikutus" (ei aina, mutta usein)

* VA-tyyppi (SVA, MVA, AMVA) :

  • +Syvä musta väri (harvinainen poikkeus)
  • +"Kristallivaikutus"
  • Keskikokoiset katselukulmat ja stabiilisuuskuvat
  • Banding, huonot kaltevuudet (ei aina, mutta usein)
  • Musta-murskausvaikutus
  • Alin vastausprosentti (erityisesti tummilla siirtymillä)

IPS-tyyppi (IPS, AHVA, PLS) :

  • +Korkea vastausnopeus (useimmissa tapauksissa)
  • +Lähes erottamaton "kristallivaikutus"
  • +Hyvät katselukulmat ja stabiilikuvat
  • +Laadukkaat kaltevuudet ja kaistan puute
  • Kallein kalliit muilla yhtäläisellä (diagonaalinen, tarkkuus, taajuus)

Saatat olla yllättynyt, ei löydy luetteloista, kuten "taustavalon", "Glow-vaikutus", mutta yksinkertainen selitys: ehdottomasti kaikki modernit matriisit, voivat osoittaa taustavalon hyvänä yhtenäisyyttä, ja huono; Kuten suuresti julistettu "glou" ja heikosti havaittavissa. Ei ole johtajia ja ulkopuolisia. On tarpeen tarkastella ja arvioida paneelin tyyppiä, mutta monitoriin asennetun matriisin spesifinen malli.

Vastausnopeus, pyyhkäisytaajuus, lisää "musta kehys"

Nopein, muiden muiden asioiden kanssa on edelleen TN + Film Solutions. Niitä seuraa IPS-tyyppi, ja pronssi saa kaikki * VA-mallit. Keskity TX: n valmistajien määrittämien vasteajan määrään, se on yksiselitteisesti sen arvoista - tämä on edelleen profanointi. Käytetyt mittaustekniikat, jotka arvioivat 1-2 mahdollisia väriliikkeitä, eivät ole koskaan saaneet näytön näytön näytön, koska mahdolliset siirtymät - kymmeniä tuhansia vaihtoehtoja, ja ne eroavat toisinaan joskus toisinaan.

Keskittyminen on yksinomaan mallien suoraviivaista vertailuista (laittaa samaan testiin), instrumentaaliset mittaukset ja valokuvat (ei tarkka menetelmä, mutta parempi kuin mikään). Olet hämmästynyt, kun näet, kuinka erilaiset mallit, joilla on sama harmaa aika, voivat poiketa (harmaa).

Vastausajasta suoraan Riippuu selkeän elementtien / esineiden selkeyden silmukan näytöllä ja pituudella (kuvan jäänteet edellisestä kehyksestä). Mitä se on alla, sitä suurempi näyttö ja selkeämpi dynaaminen kuva.

Jos käytät numeroita, minkä tahansa värinsiirron enimmäisaika ei saa ylittää näytön antamaa aikaa yhteen kehykseen (1000 MS / 60 Hz = 16,66 MS tai 1000 MS / 144 Hz = 6,94 ms jne.). Mitä suurempi epäjohdonmukaisuus, vahvempi luumut. Halu tasoittaa tämä epäjohdonmukaisuus johtaa välttämättä TN + elokuvaleirin eniten arvokkaimpia edustajia tai suuria menoja ostaessaan Top IPS -ratkaisuja.

Vertikaalisen pyyhkäisyn taajuus on toinen tärkeä parametri, jolla näyttö on valittava ja riippuu Näyttöön kohdistuva visuaalinen sileys . Jotkut lukijoista huudahti: "Miksi tämä ei ole ensimmäinen parametrin arvo?" Vastaamme: Jos matriisi on hidasta, niin edut skannauksen suuresta taajuudesta, mutta ei iso. Sinulla on harmissaan silmukoiden pituudesta ja koko pisteen tällaisen pelikoneiden hankkimisesta, vain sanoa, menetetään.

Päätä vertikaalisen pyyhkäisyn vaaditun maksimaalisen taajuuden - yksinkertaisempi. Jos olet kiinnostunut Esportista, osallistuvat ammatillisiin turnauksiin, ja tärkeimmät tieteenalat pelaavat, joissa nopea ja reaktioaika ovat erittäin tärkeitä, on tarpeen tarkastella TN + -kalvoa, jonka taajuus on 180 - 240 Hz. Haluatko pelata jotain vastaavaa, mutta amatööritasolla? Valitse sitten mallit, joiden taajuus on noin 120-144 Hz. Pelit elämässäsi kestää vähemmän aikaa, ja haluat vain lisätä sileyttä, mitä tapahtuu näytöllä? Tällöin voit helposti pudota 100-120 Hz: n tasolle eikä tunne epämukavuutta monta vuotta.

Joillekin sen malleista valmistajat tarjoavat erityisen taustavalon toiminnon ns. "Musta kehysasetus" (ULMB, ELMB jne.). Kun se on aktivoitu, taustavalo siirtyy pulssitilaan ja toimii synkronisesti näytön päivitystaajuuden, synkronoinnin ja lähtökehysten taajuuden kanssa. ETT valvoo samaa periaatetta.

Tämän seurauksena näemme vain lopulta ilman siirtymävaihetta: kehyksen esineiden selkeys kasvaa "taivaaseen", ei ole erotettavissa olevia silmukoita (harvinaisia ​​poikkeuksia). Tällaisten valoa koskevien toimintatapojen haitta on suurennettu silmäkuorma ja pieni taajuus, on varsin todennäköistä, että jotkut käyttäjät voivat jopa kiinni epämiellyttävästä välkkyä. Lisäksi on olemassa joitain rajoituksia: taajuus, jolla ULMB / ELMB-tila toimii usein, ei ylitä 120-144 Hz: tä, ja yhteinen työ parin kanssa, jolla on aktiivinen G-synkronointi tai Freesync, on mahdotonta.

Toisaalta, jos näyttö on alun perin hyvin nopea (se koskee periaatteessa TN + -kalvomalleja, joissa on taajuus 180-240 Hz), eikä mikään pisteitä mustan karjan lisäämiseksi. Visuaalinen ero ei ole niin suuri jopa rasittaa visuaalisia laitteitamme kanssasi.

Adaptive Synkronointitekniikka (G-Sync, Freesync)

Muita bonuksia pelaajille, valvontavalmistajat käyttävät adaptiivisia synkronointitekniikoita: NVIDIA G-SYNC ja AMD Freesync, joista jokainen pääsimme yksityiskohtiin aiemmin. Molempien päätehtävä on synkronoida GPU: n antama kehystuotantotaajuus, jossa näytön päivitystaajuus, joka poistaa vaakasuoran kuvan hajoamisen ja varmistaa suuremman sileän kuvan verrattuna tavalliseen V-synkronointiin. Kahden kääntökilpailijoiden välinen ero on toimintataajuusalue (G-Sync Se on laajempi), kuvan lähtöviiva (Freesync on yleensä vähemmän) ja luonnollisesti työskentelee tiettyjen mallien GPU: n kanssa. Lisäksi tämän tekniikan työtä vihreässä on erityinen laitteistomoduuli, jota on sovellettava näytöksessä, mikä johtaa lopputuotteen kustannuksiin merkittävään kasvuun. Lisätään tähän lisensoituihin maksuihin (vähennykset) Nvidia ja saat selkeän vastauksen kysymykseen, miksi niin kallista.

Turn, Freesync on DisplayPort 1.2 -standardin mukaisen Adaptive-synkronointikeknologian markkinointitunnus ja sen muut versiot. Valmistajat, jotka haluavat tukea AMD: tä, voivat olla ehdottomasti laillisesti oikeudellisesti ja vapaana myydä näyttö Freesyncin "kyytiin", jota tarkkailee lisää ja yli 80% näytöistä, joissa on Adaptive Synkronointijärjestelmä tukee täsmälleen Freesync, vaikka ostajat ja käyttäjät NVIDIA-videokortit ovat edelleen kaikkein enemmistön, että ainakin todistaa tilastopalvelun höyryn.

On syytä huomata AMD-teknologiaa LFC. (Pieni kehyksen kompensointi), joka sisältyy Freesync-kompleksiin. Se laajentaa näytön päivitystaajuusaluetta ja lisää pelattavuuden sileyttä taajuuksilla jopa 30 kuvaa sekunnissa. Tämän altistumismenetelmän tehokkuus on edelleen kyseessä monille, koska 30 fps: llä ja vähemmän joka tapauksessa on vaikeaa kuvitella sileä ja mukava pelattavuus.

Nvidian rinnassa on ohjelmistotekniikka Nopeasti synkronointi. Piilotettu kuljettajan asetusten syvyyteen ja on suora vaihtoehto V-Syncille. Ei ollut niin kauan sitten, ja siksi monet käyttäjät eivät edes tiedä sen olemassaolosta.

Se ei vaadi erityisvalvontatoimia työskentelemään, se toimii ehdottomasti kaikissa malleissa (jopa Freesyncin totesitulla tuella). Tärkein asia - järjestelmässä järjestelmässä asennettu videokortti GPU NVIDIA, on edullisesti kahden viimeisestä sukupolvesta ja ohjaimen uusi versio.

V-SYNC: n tavanomainen vertikaalinen synkronointi antaa meille mahdollisuuden käsitellä tehokkaasti taukoja, mutta sillä on merkittäviä miinoja: Input-Lag ja FPS-rajoitus. Nopeasti synkronointi poistaa myös kehykset ja micromagit, mutta se ei tarkkaile syöttölähteen kasvua, negatiivisesti vaikuttaa pelattavuuteen. Verrattuna G-Syncin kanssa voit merkitä nopean synkronoinnin korkealaatuisen työn FPS: n suurella tasolla (100 ja korkeampi), mutta jos kehystaso kelluu laajalla alueella (esimerkiksi 40: stä enemmän kuin 100 fps), sitten laitteistoratkaisu osoittautuu tehokkaammaksi. Mutta tämän, kuten olet jo ymmärtänyt, sinun on maksettava melko paljon.

Muuten, jos sinulla on NVIDIA-videokortti, ja taloudelliset valmiudet eivät anna sinun ostaa näyttöä G-Sync-moduulilla, älä häiritse - rohkeasti ostaa muita, mukaan lukien AMD Freesyncin mainittu tuki, koska tämä Ominaisuus ei estä sinua. Sama voidaan sanoa AMD-videokorttien käyttäjille: Jos tapahtui, että näyttö, jonka halusit keskittyä enemmän "vihreisiin" faneihin, se ei saisi vaikuttaa valintasi. Kyllä, molemmissa tapauksissa pysyt ilman laitteistojärjestelmiä mukautuva synkronointi, mutta kaikki muut näytön edut eivät mene mihinkään.

Yhteysliitännät

Tustly valita pelinvalvontaa helposti saatavilla olevissa yhteyksien rajapinnoilla, mutta emme voineet siirtää tällä sarakkeella eritelmissä. Tällä hetkellä kaikki nopeat näytöt on varustettava modernilla DisplayPort- ja HDMI-portilla. DVI-D: llä ja lisäksi D-sub, heillä on pitkät tarpeeksi varat.

DP Minimi palvelee versiota 1.2, jolla on korkea taajuustuki täydellisille HD-oikeuksille UWQHD: lle ja Adaptive Synkronointitekniikoille. DP on pelimallien tärkein käyttöliittymä. Squeeze vakaa enimmäismäärä nykyaikaisten näytöiden kykenee videokortteja, jotka alkavat NVIDIA GTX 960: n ja AMD Radeon RX 380: n kanssa

DP 1.4: n esitetyistä versioista on merkityksellinen yksinomaan suurten nopeuksien UHD 4K -malleihin, joiden taajuus on 120-144 Hz ja täydellinen tuki HDR: lle monen vyöhykkeen taustavalon järjestelmän vuoksi. Malleissa yksinkertaisempi DP 1.4 ei anna mitään etuja jäljellä olevan suosituin DP 1.2 / 1.2A.

Useimmissa tapauksissa HDMI-liitäntä on asennettu valmistajien yhdistämään pelikonsolit ja kolmannen osapuolen pelaajat. Sen versio 1.4 / 1.4b riittää koko HD-ratkaisujen keskimääräiseen korkoon (korkeintaan 144 Hz) ja HDMI 2.0 tekee rajoituksia enintään 144 Hz: n muodossa WQHD: lle ja 100 Hz: lle UWQHD: lle. Yhdessä HDMI: n kanssa vain AMD Freesync Adaptive Synkronointitekniikat ovat mahdollisia. NVIDIA G-Sync: lle DisplayPort 1.2 tarvitaan ja korkeampi.

Yksi nykyaikaisimmista yhteysvaihtoehdoista on USB-tyyppinen C - se alkaa näyttää kaikesta uusista tuotteista, mutta sitä olisi pidettävä vain miellyttävän lisäyksenä. Sen kyvyt ovat melko vähäisiä, joten valmistajat laskevat 60-75 Hz: ää tukematta mitään mukauttavaa synkronointitekniikkaa.

Muita "siruja"

Voit houkutella ostajia malleihisi, valmistajat roikkuvat "tonnia tarroja", maalaus väreissä näiden tai muiden ohjelmistotekniikoiden edut, usein vain pilaavat lopullisen kuvan näytöllä.

Kun valitset, ei saa ohjata kymmeniä esiasennettuja tiloja erilaisten lajityyppien peleissä. Sinulla on kaksi, enintään kolme (mukaan lukien oletus aktivoitua), ja tehdä tärkeimmät muutokset lisäämään voiton todennäköisyyttä seuraavaan taisteluun auttaa tyypin tehtäviä "Mustan stabilointiaine" (Voit muuttaa näkyvyyttä syvissä varjoissa) manuaalisen asetuksen aikana.

Usein se on hyödytön "teknologioiden" kasvavan terävyyden lisäämiseksi ( Super Terävyys, VividPixel, Selkeys ), työskentelee hyvin karkeasti ja negatiivisesti vaikuttavat pienten yksityiskohtien laatimiseen. Eri järjestelmät a la Alhainen sininen valo. Tämä vähentää spektrin sinistä komponenttia, kalibrointi on myös varsin hyödytön (mutta ei kaikille). Työn aikana valaistuksen kirkkaus pienenee, värilämpötila laskee 4000-5500 k: n tasolle, vakiintuneet gammakäyrät muuttuvat kuvan kontrastin vähentämiseksi. Tällaiset maailmanlaajuiset muutokset näytöllä johtavat joskus sekaannukseen ja eivät jätä toiveita pysähtyä vastaavilla väreillä. Lisäksi, jos voit jatkaa näytössä, tekemättä täysimittaisia ​​taukoja työssä, niin ylimääräisiä esiasetuksia ei varmasti auta sinua - silmät ja pää ovat vahingoittavat.

Nimet toimintojen aktivoimiseksi Matala tai Extreme Low Input-Lag Se on houkutteleva, mutta todellisuudessa he antavat pienen vaikutuksen (ja joskus he eivät anna lainkaan), koska ylivoimainen enemmistö pelimallien ja ilman lisäasetuksia ei ole ongelmia tämän parametrin kanssa, johon edistykselliset pelaajat ovat erittäin vaativia.

Modernin monitorin tärkeä positiivinen piirre voidaan tunnistaa Flicker-free taustavalo (Ilman välkkyä). Se on ylivoimainen enemmistö pelinäytöistä, mutta poikkeuksia, joissa käytetään hybridijärjestelmää (välkkyminen ilmenee vain tietyssä kirkkauden muutoksissa) tai välkkyvä taajuus on lähes aina 200-400 Hz: n tasolla, joka voi (mutta ei välttämättä) johtaa lisääntyneeseen väsymiseen.

Toinen hyödyllinen ominaisuus (jossain "mutta" mutta "), kirjailijan mukaan voit tunnistaa ylimääräisen tuhma näky, jonka näyttö" piirtää "itsenäisesti - tiukasti keskittynyt näytön keskelle. Tämä on ehdottomasti valinta ei kaikkein rehellisimmät pelaajat, mutta mitä me vain mennä voittoon. Tässä asiassa olemme todennäköisesti ilman neuvoja.

HDR-tuki - Sitten ilman, että uusimmat mallit eivät voi tehdä. Seuraavassa on syytä ymmärtää: dynaamisen alueen todellinen laajentaminen on mahdollista vain monialaisen taustavalon vuoksi, jota tällä hetkellä sovelletaan vain kalliimmassa (kalliimmassa kuin 150 tuhatta ruplaa) pelimallia. Kaikki muut vaihtoehdot ovat nimiä, vaikka näytöllä on värillinen, on laajempi kuin standardi SRGB. Valmistajat saavat tukea EOTF-gamma-korjausta, mikä vaikuttaa suoraan gamma-käyrät ja äärellinen kuva kontrasti, mutta mitään yliluonnollisia. Lähes sama voit tehdä vanhoilla näytöillä, yksinkertaisesti eri gamma-tilan asettaminen (lähempänä keskiarvoa 2,4) ja värin kyllästymisen lisääminen.

Täydentää tätä luetteloa niin sanottu "Kehittynyt värin peitto" Mitkä valmistajat lisäävät kasvavan. Pelien osalta se näyttää meille, se ei ole lainkaan huono, vaan koko kirkas, kontrasti, kyllästynyt - ja kaikki lääkäri määräytyi. Jos ostat universaalisen näytön, jota seuraa värin kanssa työskentely, sinun on annettava etusijalle malleja, joilla on tuttu väri kattavuus SRGB-tasolla. Keskity edistämään viimeisten kahden vuoden aikana DCI-P3. Se seuraa vain, jos luot videosisällön, joka tulevaisuudessa on tarkoitus peruuttaa suurilla TV-näytöillä.

Optimaaliset mallit

Kun olet päättänyt sopivimmista ominaisuuksista, voit siirtyä seuraavaan vaiheeseen - uuden näytön valinta. Tässä osiossa kirjailija yritti korostaa optimaalista mielipiteensä, mallinsa, joista suurin osa oli onnekas työskennellä tiukasti. Jotkut niistä, epäilemättä, voidaan kutsua parhaiten segmenteissään, toiset ovat yksinkertaisesti "hoshistit", jos puuttuu mahdollisuutta saada jotain parempaa. Yritämme kuitenkin tehdä jakelemasta niin kovaa eikä kovin nimikkeitä, lähettämällä ajatuksesi oikeaan kappaleeseen. Mukavuutta varten perustuu ensisijaisesti monitorien työskentelylupaan, mutta aloitetaan tuttu Full HD -standardi.

Täysi HD (1920 × 1080)

Benq Zowie XL2411P.

Jos haluat saada vain nopean ja matalan halvan näytön, mieluummin on annettava Benq Zowie XL2411P -malli. Mikään ei ole tarpeetonta näyttöön, mutta kiitos, voit päättää, oletko valmis moderniin TN + -filmille tai on parempi aloittaa välittömästi etsimällä * VA-malleja (IPS, muistutamme, tässä luokassa ei ole esitetty).

Samsung C24FG73FQ on vain yksi näistä vaihtoehdoista - edullinen, pieni ja ystäville * VA-teknologia. Ottaen huomioon kustannukset, monet odotukset ovat perusteltuja, mutta nopeudella tämä malli on joka tapauksessa huonompi kuin edellä mainittu Benq ja kaikki analogit TN + -elokuvassa.

ASUS PG258Q.

Nopein, laadukas ja pieni täysi HD-näyttö alle 30 tuhatta ruplaa voidaan kutsua Dell Alienware AW2518HF Freesync -tukeen. Tämä on 24,5 tuuman liuos TN + -kalvomatriisin ja taajuuden 240 Hz: n taajuudella, joka kykenee vastaamaan omistajan pelin korkean tason. Jos olet kiinnostunut, samanlaiset ratkaisut, mutta G-Sync: llä, valinta nousee Alienware AW2518H: n ja ASUS PG258Q: n välillä. Tärkein ero, kuten aina, hinta ja muotoilu. Heidän keskenään ei ole yksiselitteinen voittaja.

Nopea ja edullinen 27 tuuman näyttö valitset todennäköisesti uudelle LG 27GK750F: lle. Kaikki päätös on ominaista kaikista TN + -elokuvan puutteista, mutta 26 tuhatta ruplaa saat melko suuren 240 Hertz-näytön Freesync-tukeen, joka ei ole kokonaisuus ja kaikki.

LG 27GK750F.

Vaatii samanlaisen näytön, mutta G-Sync: llä? Alas, sinun täytyy laskea 144 Hz ja aseta noin 8-10 tuhatta ruplaa enemmän Acer Predator XB271HAB: lle. Jälleen kantaa TN + -kalvomatriisi? Sitten ainoa tai vähemmän arvoinen vaihtoehto on Samsung C27FG73FQI ON * VA, jolle sinun ei tarvitse ylittää.

Täydellisen HD-segmentin uusimmat uudet ominaisuudet ovat 32 tuuman * VA-mallit - ratkaisut, vain sanovat voimakkaasti amatööri. Kaikki heistä ovat mahdollisimman paljon, ja siksi keskitytään suunnitteluun ja hintaan. Voimme määrittää ViewSonic XG3202-C ja IIyama G-Master G3266Hs menestyneimmille monitoreille, mutta olla valmis kohtaamaan eniten "rasvaisia" pikseleitä eikä parhaita katselukulmia.

UFD (2560 × 1080)

Tämä monitoimittariluokka on tulossa vähemmän ja vähemmän suosittu vuosittain, mutta silti on vielä kysyntää. Ostajat koskevat suurta "viljaa" ja rajoitettu valinta. Tämän pelisuunnittelun perheen edullisin edustaja on hänen LG 34uc79g LG Pioneer AMD Freesync. Päätös ei ole nopein ja ongelmaton, joten voit kiinnittää huomiota uuteen ja parannettuun LG 34UC89G: n kanssa nvidia g-synkronoinnilla aluksella. Se tekee jokaisesta merkityksestä korvata vastaava Acer Predator Z35 ja Dell Alienware AW3418HW Ei, paitsi että et sovi leikata "Korean" ulkonäköön ja laatuun.

Dell Alienware AW3418HW.

Erillinen rivi on huomattava ainoa 30 tuuman UFHD-malleja - Acer Predator Z301CTBMIPHZX: n edustaja, jossa seurantafunktio Tobii silmäseuranta, mutta ilman G-Sync. Malli on kiinnostunut ensisijaisesti niille, jotka eivät yksinkertaisesti sovi 34-35 tuuman jättiläiselle.

WQHD (2560 × 1440)

Lahja WQHD-standardin faneille ja nopeat pelaamisvalvontaan suhteellisen äskettäin teki IIyama-yhtiön G-Master GB2760QSU: n kanssa. Liuosta myydään 30-32 tuhatta ruplaa, joka on jo osoittanut TN + -kalvomatriisi ja tarjoaa Freesync-tukea. Jos tässä brändissä on eräänlainen epäluottamus, niin kaikki samat, mutta toisessa kääreellä on valmis tarjoamaan ASUS MG279Q: n vanhan miehen, joka on laskenut halvemmaksi siitä hetkestä lähtien. Paras, ei pelkästään tekijän mielipide, on Dell S2716DG NVIDIA G-Sync -tuki ja ULMB taustavaloa - kehittyneitä pelaajia, joilla on tehokkaat PC: t, jotka perustuvat GPU GPU-sarjaan, tämä on ehkä paras valinta. Haluamme etusijalle samankaltaisia ​​23,8 tuuman WQHD-malleja. Emme: näytöllä kaikki on hieno ja tarve aktivoida ei kaikkein ongelmaton Windows Scaling -järjestelmä.

Iiyama G-Master GB2760QSU

Ratkaisut * VA tarjoaa suuremman kuvan vakauden näytöllä, parhaat katselukulmat ja usein (mutta ei aina) taustavalon yhtenäisyys on ominaista tämän paneelien kanssa syvällä mustalla kentällä. Samsung C27HG70QQI on samanaikaisesti paras ja optimaalinen ratkaisu tehtaan 27 tuuman monitorien. Se ei voi valloittaa samaa vastausnopeutta TN + -elokuvan vaihtoehdoina, ja jotkut voivat jännittyä fonttien ominaisuuksia, mutta kuitenkin tarjoavat kuitenkin täysin erilaisen käyttökokemuksen, josta he lähtevät TN: stä.

Siirry nyt 27 tuuman IPS: iin. Täällä, jatkaa Acer Predator XB271hub Pointin muokkaamista - ehdoton segmentin johtaja yhtiön toimivaltaisen hintapolitiikan ja laadun vakauden ansiosta viimeisten kahden vuoden aikana. Näyttö ilahduttaa paitsi erinomaisen värintoiston ja vakaan kuvan vaan myös erittäin korkean paneelin nopeuden. Ne, jotka eivät sovi ACER-mallin ulkonäköön, voivat turvallisesti katsoa sen pää- ja kalliimpaa kilpailijaa Asus Rog Swift PG279Q. Sillä ei ole merkittäviä etuja, vain toinen - moderni ja tyylikäs muotoilu.

LG 32GK850G.

Melko laadukkaita WQHD-näyttöjä, joissa on 31,5-32 tuuman näytön lävistäjä, voit sisällyttää AOC AG322QCX- ja Samsung C32HG70QQI (ensimmäinen julkaisu näyttö tällä segmentissä). Vaihtoehto heille ovat LG Uutuudet: testattu LG 32GK850G-selaimet NVIDIA G-Sync: llä ja edustavat vain 32GK850F AMD Freesync 2: llä ja Pseudo-HDR: llä. Toinen tärkeä ero molempien AOC- ja Samsung-ratkaisujen välillä on tasainen matriisi, jolla on vähemmän ongelmallinen fonttien ja pienten elementtien käyttö.

UWQHD (3440 × 1440)

Jos et ole perustavanlaatuinen tuki NVIDIA G-SYNCille, tuttavuus nopeasti UWQHD-näyttöjen luokkaan voidaan aloittaa erinomaisilla Samsung-ratkaisuksi, testataan ajan mukaan: C34F791WQI ja C34H890WJI. Mallit hieman eroavat matriisin hinnasta (* VA 1500R C QD-LED-taustavalo ja * VA 1800R C W-LED) ja muotoilun. Vaihtoehto on helppo tehdä: jos se ei pelkää epätavallisia tyydyttyneitä / mehukkaita värejä ja suurempaa taivutussäde, sitten QD-LED: n malli on paras valinta.

Samsung C34F791WQI.

Seuraava taso on IPS-ratkaisut, joiden pystysuora pyyhkäisytaajuus on 100 Hz. Täällä sinun pitäisi valita Acer Predator X34P ja Dell Alienware AW3418DW. Näillä valmistajilla on erilainen takuupolitiikka (Dell of Avioliitto tulee kuriiri välittömästi uudella tapauksessa), ulkonäkö on hyvin erilainen, huono tehdasasetus, mutta Acer on helppo muuttaa sitä paremmin ilman täydellistä kalibrointia. Alienware-monitorin sisäänrakennettu akustinen järjestelmä ei todennäköisesti tule ratkaisevaksi tekijäksi, mutta kilpailijan valmistuksen ja tiukkuuden laatu voi asettaa rasvapisteen kysymykseen.

UHD 4K (3860 × 2160)

4K-malleja, joissa on korkeatasoinen pystysuuntainen laukku, voidaan käsitellä eri tavalla. Jotkut odottivat heitä Manna taivaallisina, toiset katsotaan (ja suorituskyvyn testit vahvistavat tämän), että heillä ei ole mitään pistettä eikä ole niin kauan kuin GPU: n valmistajat eivät nosta graafisten ratkaisujen nopeutta kertaa nykyisistä indikaattoreista.

ASUS ROG SWIFT PG27UQ

Tämän materiaalin valmistushetkellä nopeiden 4K-mallien valinta on kaksi 27-tuumainen näytöt, joiden taajuus on 144 Hz: Asus ROG SWIFT PG27UQ ja Acer Predator X27. Niiden välinen päätoimi ei ollut (jos sitä ei pidetty käytettyyn suunnitteluun, käytettyihin materiaaleihin ja ulkoisiin valaistusjärjestelmiin), niiden mahdollisuudet ovat samat, mutta hinta on hyvin erilainen: Acerin ratkaisu on lähes 50 tuhatta ruplaa halvempaa. On mahdollista, että pian ero ei ole niin merkittävä, mutta sen on valittava joka tapauksessa myötätuntoa yhdelle tai toiselle brändille tai ulkonäköön. Se on edelleen kerääntynyt 180-220 tuhatta ruplaa, hankkivat PC: t, jotka eivät ole enää kustannuksia.

Muut ratkaisut

В Muut päätökset Johtajuus tekee Samsungin malleja - ainoa joukossa todella myydään 3840 × 1080: n resoluutiolla. Huolimatta edullisemman ja valitettavasti C49J890DKKI: n teknisesti yksinkertaistetussa ratkaisu, joka on uuteen segmenttiin, on optimaalinen ja asianmukainen - Samsung C49HG90DMI. Jotkut pelkäävät koot, muut kanavat "rohkea" pikseliä, mutta jos et tunne näitä kahta ostajan ryhmää, sinun ei pitäisi pettää tätä näyttöä.

Samsung C49HG90DMI

Täysin uusi 43-tuumainen malli, joka kasvatti jopa 3840 × 1200 pikseliä, vastaavasti suurempi tiheys pikseleiden pitäisi näkyä myymälän hyllyillä. Tämän mallin matriisi on * VA-tyyppi 120 Hz: n suurimmalla pyyhkäisytaajuudella, jota tukevat yhtä adaptiivisista synkronointijärjestelmistä. Saapuvat 49 tuuman laitteiden kokemukseen, voidaan olettaa, että SAMSUNG C43JW89: stä ei pitäisi olla kriittisiä puutteita, ja kilpailijat eivät näy pitkään.

Johtopäätös

Valitse pelinvalvonta ei ole lainkaan sama asia, joka valitsee uuden emolevyn, RAM-, jäähdyttimen, videokortin tai jopa valokuvan / videokameran. Sitä ei ole riittävästi tutki teknisiä eritelmiä ja värikkäitä kuvia Internetissä. On vaikea määrittää ja olla varma, että monet ovat vaikeita, ja jos ei ole työkokemusta erilaisissa luokassa ja malleissa, sitten ilman offline-kauppaa, se on mahdollista eikä mahdollista. Kaikki eivät voi ostaa "kissa pussiin", molemmat taloudellisesta näkökulmasta (yhtäkkiä ei ole mahdollisuutta palauttaa käsittämättömät tavarat) ja aikakustannusten näkökulmasta.

Keskimäärin uusi näyttö ostetaan seuraavien 5-7 vuoden aikana, ja monet haluavat tehdä oikeimman valinnan. Sen tekeminen, joka perustuu yksinomaan palautteeseen ja vinkkeihin, on virhe, koska on paljon muuttujia riippuen yksittäisistä ominaisuuksistasi (esimerkiksi visuaalinen tarkkuus), asetukset ja työolot.

Suuri etu täydellisestä fedged-peliratkaisu -segmentistä on suhteellisen pieni määrä malleja, mikä helpottaa löytää ja nopeasti sulkea nopeasti sopimattomien vaihtoehtojen luettelosta. Sinun ei tarvitse lajitella satoja käytettävissä olevien parien välillä aika.

Toinen päivä yrittää täyttää pelin pomo. Ja niin hän, ratkaiseva hetki: lukemattomat yritykset, viimeinen kova isku näppäimistöllä, leikkimällä XP ja ... Twitching kuva, tarttuu kehys, silmukka, jäi, peli yli. Ehkä on aika lopulta laittaa normaali pelikäytön, jolla on sileä ja selkeä dynamiikka, salaman vastaus ja laadukas kuva?

Mikä pelin näyttö eroaa toimistosta?

Molemmissa näytöissä päätavoite on grafiikkapiirin luoma kuva. Ero on kehyksien nopeudessa sekä niiden laadussa ja määrässä. Office-monitoimijoilla on kehyksen päivitystaajuus 60-75 Hz. Tämä tarkoittaa, että pelaaja näkee vain jopa 75 kuvaa sekunnissa, että dynaamisille peleille liian vähän - kuva ei ole tarpeeksi sileä korkealaatuiseen ja mukavaan geminalle.

Lisäksi, jos näytön taajuus ei saavuta kehysnopeutta sekunnissa pelissä, dynaamisissa kohtauksissa voi olla visuaalisia esineitä. Tämä johtuu siitä, että näyttö yrittää tuoda seuraava kuva ennen kuin päätyttyä edellisen käsittelyn. Tietenkin on mahdollista ratkaista ongelma aktivoimalla vertikaalinen synkronointi peleissä. Tämä ominaisuus vähentää kehysten määrää sekunnissa näytön päivitystaajuudelle. Kuitenkin tässä tapauksessa lahjoitat hallinnon osa-alueita, koska monet pelien tärkeät mekaniikka on sidottu henkilöstön indikaattoriin sekunnissa - pubissa, esimerkiksi suurempi kehysnopeus, sitä korkeampi aseiden ammuntaprosentti .

Myös vasteaikalla on myös tärkeä rooli. Office-monitoimijoilla on viivästys 5-14 ms - niin paljon aikaa tarvitsee pikselin värimuutokselle. Dynaamisille peleille se on liian hidasta, ja siksi pelaajalla voi olla vaikeuksia hallintaa.

Pelinäytöt luotiin ratkaisemaan kaikki nämä ongelmat. Heillä on kehyksen päivitystaajuus 60-240 Hz, ja vasteaika on enintään 1 millisekuntia.

Diagonaalinen, tarkkuus ja kuvasuhde

Suuri ja pieni, melkein neliö tai pitkänomainen, kaareva ja suora - mikä näyttö on parempi?

Alkaen 24 tuumaa. Se on mahdollista vähemmän, mutta sitten kaikki yksityiskohdat pelissä ovat pieniä eikä tällaisia ​​eeppisiä. Näyttö on 24 tuumaa maltikti, paikka vie vähän, mutta mikä tärkeintä - peität näytön täysin suoralla ulkoasulla. Sinun ei tarvitse kääntää päätäsi tarkastella tiettyä näytön kulmaa. Tämä on hyödyllinen erityisen dynaamisissa peleissä, joissa kehys muuttuu välittömästi ja tulos riippuu suoraan reaktiostasi. Näytön tarkkuudella tällaisella diagonaalilla ei pitäisi olla pienempi kuin 1920x1080p (Full HD) on vähimmäisarvo, jossa et kiirehtii pikseleitä silmiin.

Jos haluat suurimman upotuksen peliin, kiinnitä huomiota malliin enemmän. Tällä hetkellä pelin näytöt ovat saatavilla diagonaalilla jopa 49 tuumaa - riippuu siitä, kuinka paljon tilaa sinulla on ja kuinka paljon rahaa olet valmis käyttämään viileässä näytöllä. Valitsemalla suuri näyttö, voit saada koko kotiteatterin, jossa liikkeet päähän tarkastella vain realistisia. Tämä päätös on täydellinen yksittäisille tai rento verkkopeleille. Mutta jos istut tällaisen näytön edessä pöydän etäisyydellä ja pelaa ampuja, ehkä pää on ripoteltu. Suuri diagonaalinen lupa vaaditaan myös - 2k tai korkeampi. Huomaa, että lisäämällä lupaa, tietokoneen tiivisteen vaatimukset kasvavat.

Entä mittasuhteet? Kaikki on yksinkertaista täällä. Yleisin kuvasuhde on 16: 9. Tätä muotoa käytetään useimmiten peleissä ja elokuvissa. Tällä kuvasuhteella ei ole ongelmia kuvan optimointiin.

Mutta ultrawide-näytöt, joiden kuvasuhde on 21: 9, se näyttää tietysti Epicilta, mutta ei sopivia kaikille. Toisaalta pelien ultraäänivalvonnassa huomattavasti laajempi katsaus kulma. Se voi myös olla erittäin kätevä työskennellä useissa Windows-tilassa, ääni- ja videon toimittajissa. Mutta samanaikaisesti kaikki pelit ja elokuvat eivät ole optimoitu ultrasirome-luvalla.

Kaareva näyttö on super upotus virtuaalisessa todellisuudessa. Mutta tämä siru on enimmäkseen vain yhdelle käyttäjälle. Voit havaita koko kuva ilman vääristymiä, sinun on istuttava tiukasti keskitetty. Näin ollen moninpelien fanit tai elokuvateatterin katselu yhtiössä ovat melko epämukavia.

Kehyspäivitystaajuus ja kehysten lukumäärä sekunnissa

Kehysten määrä sekunnissa (seuraava FPS) näyttää tietokoneen yleisen suorituskyvyn peleissä. Se ei ole salainen, että pelaajille tämä indikaattori olisi vakaa ja korkea, mutta miksi? Kuten jo tiedätte, jotkin pelimekaniikka on sidottu FPS-indikaattoriin, ja jos on 60 kuvaa sekunnissa mukavaan peliin yksittäisissä tai moninpeliprojekteissa, niin dynaamisissa kilpailualoilla ei ole riittävästi kehyksiä - sitä enemmän, parempi. Ja niin, että kuva oli yhtä sileä ja ilman esineitä, ammattimaiset pelaajat käyttävät monitoreita, joissa on lisääntynyt kehyspäivitystaajuus. Tämä indikaattori näyttää matriisin kuvien määrän, joka kykenee vetämään yhdellä sekunniksi. Moderni pelimonitorit kykenevät työskentelemään jopa 240 Hz: n taajuuksilla, jotta sinulla on etu ja sileys.

Jos unelmoi kaiken Cybersportin rikkomisesta, sitten parempi näyttö, jonka uudistustaajuus on 120 Hz ja enemmän. On pidettävä mielessä, että pelikoneiden edut julkistetaan vain, jos tietokoneesi pystyy tuottamaan tasaisesti suuren määrän kehyksiä. Ja niin, että kuva ei aiheuta kontrollin kehyksiä tai viivästyksiä, on suositeltavaa käyttää G-synkronointia NVIDIAsta tai Freesyncista AMD: stä. Nämä tekniikat on suunniteltu säästämään edellä mainituista ongelmista, väkisin synkronoimaan videokortin taajuuden näytön päivitystaajuudelle ilman viiveitä.

Vasteaika

Vasteaika - pikselin edellyttämä aika värien vaihtamiseksi ja tämä parametri on myös erittäin tärkeä näytön valinnassa. Useimmat tavanomaiset näytöt vaaditaan 5-14 millisekuntia, jotta voit mennä uudelle värille. Tämä indikaattori on hyväksyttävä työssä, mutta peleissä voit havaita kuvan hämärtymisen.

Yksittäisiä pelejä voi olla myös 5-7 ms tarpeeksi, mutta 1 ms minimoi viivästykset dynaamisten esineiden piirustuksessa. Mutta salamanopeuden vuoksi sinun on tehtävä kompromissi - vasteaika riippuu suoraan käytetystä matriisista.

Kuinka valita matriisin tyyppi ja päällyste

Näytöt käyttävät kolmenlaisia ​​matriiseja: TN, MVA / VA tai IPS.

Jos olet suuri kilpailevien projektien fani, ja näyttö vaaditaan vain tehokkaan gemina - TN-matriisi on edullinen. Vain se takaa todellisen vasteajan 1 ms. Samanaikaisesti näytöt 240 Hz: n virvokkeiden taajuudella ovat edullisempia hinnan mukaan kuin IPS: ssä. Mutta on olemassa vivahteita: keskinkertainen värin lisääntyminen ja jonkin verran huonompi kuin muut matriisit katselukulmit

MVA tai VA on välitysliuos TN: n ja IPS: n välillä. Verrattuna TN: hen, VA: lla on erinomaiset katselukulmat, kontrasti, valaistuksen ja laadukkaan värin renderointi. Mutta vasteaika nousee - 4 ms. Lisäksi hyvin vähän malleja VA-matriisissa, joissa on päivitystaajuus yli 144 Hz.

IPS Matricesissa on ihanteelliset katselukulmat ja värintoisto, se on mukava työskennellä, tarkastella ja käsitellä kuvia, katsella elokuvia. Mutta uhraukseen on lisääntynyt vasteaika ja alhainen päivitystaajuus verrattuna muihin matriisityyppisiin - enimmäkseen jopa 144 Hz.

Matte ja kiiltävä näytön kattavuus? Matte-näyttö imee suuresti putoavan valon, ei häikäisyä auringossa tai lampun alla. Mutta hieman menettää kiiltoa kirkkaudessa ja kontrastissa. Kiilto näyttää hyvältä, kirkkaudessa ei menetä, mutta hän tuo valon.

Mitä katsoa ensin

Hyvä näyttö ratkaista tehtävät ja palvelee 5-7 vuotta. Kun ostat uuden monitorin, tarkenna tietokoneen ominaisuudet: prosessori ja videokortti. Jotta ylimääräistä voimaa ei ylitetä ylimääräistä voimaa ja viettää aikaa, ota yhteys asiantuntijoiltamme. Tämä voidaan tehdä haluamasi sivun "kysymyksen vastaus" -osiossa.

Näytön diagonaalinen

Yleensä diagonaalinen, kalliimpi näyttö. 21-22 tuumaa sopii vain yksinkertaisimpiin tehtäviin, kuten postitarkastuksiin. Työskentelemään teksteillä, taulukoilla ja surffaamalla internetissä, 23-24 tuumaa on sopivampi. Tällaiset mallit ovat yleensä edullisia, noin 8 000 ruplaa. Voit pelata ja työskennellä kuvien kanssa valita diagonaalinen 27 tuumaa.

Näytön diagonaalinen

Valitse suurempi diagonaalinen, jos sinulla on huono näkemys tai istut kaukana näytöstä.

Valitse luettelo

Kuvasuhde

  1. 16: 9.

    Osapuolten suhde 16: 9

    Yleisin muoto. Sopii surffausta internetissä, työskentelee kuvien kanssa, pelejä, elokuvien katselua, YouTube, Twitch.

    Mene luetteloon
  2. 5: 4.

    Kuvasuhde 5: 4

    Vanhentunut muoto. Vain työskennellä asiakirjojen kanssa.

    Mene luetteloon
  3. 21: 9.

    Kuvasuhde 21: 9

    Sopii työskentelyyn kuvien kanssa, elokuvien katseleminen laajakuvamuodossa ja peleissä.

    Mene luetteloon
  4. 32: 9.

    Vanhempien sivusto 32: 9

    SuperWatch Monitor yhdistää kaksi täysimittaista näyttöä 27 tuumaa. Täytyy työskennellä suurella määrällä tietoja.

Päätöslauselma

  1. Sopimusten valmisteleminen ylläpitää kirjanpitoa, surffausta Internetissä.

  2. Yleisratkaisu yksinkertaisille peleille, jotka työskentelevät tekstien kanssa, esitysten luominen, elokuvien katseleminen, helppo työskentely valokuvilla ja videoilla.

    • 2560x1440 (2k)
    • 2560x1080.
    • 3440x1440.

    Intermediate Full HD- ja 4K-formaattien välillä. Suosittu pelaajien, elokuvien ystävien ja niihin, jotka työskentelevät ammattimaisesti grafiikalla.

  3. Pelit, ammatillinen valokuvakäsittely, kirjojen ja aikakauslehtien kuvaukset. Tällä näytöllä voit harkita pienimmät yksityiskohdat.

Valitse luettelo

Matriisin tyyppi

Matriisi on näytön perusta, kirkkaus, kontrasti, pikselin vasteaika ja värien renderöinti realismi riippuvat sen tyypistä.

  1. Seuranta TN Matrix (TN + Film)

    TN (TN + Film)

    Paras vaihtoehto, lähinnä tekstin, koodin kanssa, voidaan käyttää toisena näytönä. Ei sovi kuvien ja multimedian työskentelyyn huonolaatuisen värisuunnittelun, alhaisen kontrastin ja kirkkauden vuoksi, huono katselukulma. Vääristää kuvaa, jos katsot häntä kulmassa. Edut - alhaisin vasteaika, joten TN-matriisi kokoontuu pelimalleihin, joissa on päivitystaajuus 144 Hz: stä ja uudestaan.

  2. Seuranta IPS-matriisilla (PLS)

    IPS (PLS)

    • Työskentely koodilla ja tekstissä
    • Kuvien kanssa
    • Ei dynaamisia pelejä

    Hyvä laatu väri toisto ja kirkkaus, laajat katselukulmat, ei vääristymiä, kun katsot kuvaa kulmassa. Suhteellisen korkeat kustannukset eikä kovin nopea vastaus. Sopii koti- ja toimistokäyttöön, ei dynaamisia pelejä ja työskennellä kuvien kanssa.

  3. Seuranta Matrix VA (MVA, PVA)

    VA (MVA, PVA)

    • Työskentely koodilla ja tekstissä
    • Työskentely kuvien ja videon kanssa
    • Sopii pelaajille

    Vaihtoehto matriisien päätyypeille. Sileät vaihteet, kaltevuudet, kuvanlaatu ja katselukulma parempi kuin TN, kontrasti, vasteaika on parempi kuin IPS. Usein löytyy pelin näytöistä.

Valitse luettelo

Kirkkaus ja kontrasti

  1. Kirkkaus

    Mitä suurempi tämä merkkivalo, sitä selkeämpi kuva on valon valossa, sekä aurinko- että valaistuslaitteita. Kirkkaus on tärkeää, jos:

    1. Suunnittelu laittaa näyttö hyvin valaistuun huoneeseen tai vastapäätä ikkunaa, jossa aurinko paistaa.
    2. Työskentele pienessä, huonosti valaistu toimistossa.
    3. Käyttää monitoria ammattimaiseen työhön grafiikan ja videon kanssa.

    Kirkkaus 300 cd / m 2Se on yleensä tarpeeksi työskennellä erittäin valoisassa huoneessa. Pelin malleissa valitse 250 kD / m kirkkaus 2.

  2. Kontrasti

    Tämä on pimeimmän pimeimmän pisteen kirkkauden suhde näytöllä. Näytöillä, joilla on suuri kontrasti, musta väri on todella musta, ja valkoinen on puhdas, ei tylsää. Yleensä näytön mukava käyttö, riittää 1: 500 kontrasti, pelaamiseen ja ammattimaiseen työhön, jota tarvitset kontrastin 1: 1000 ja korkeampi.

Kaareva näyttö

Kaareva näyttö

Jos istut ennen tätä näyttöä aivan keskellä, niin etäisyys mistä tahansa silmästä on sama. Tästä johtuen reunojen kuva ei näytä vääristyneeltä, kuva muuttuu realistisemmaksi, läsnäolon vaikutuksesta ja täydellisen upotuksen vaikutuksesta siihen, mitä silmiesi edessä tapahtuu. Tämä on erityisen havaittavissa näytöille, joiden diagonaali on 32 tuumaa ja enemmän.

Näytöt kaarevilla näytöillä, yleensä, osta peli, harvoin työhön. Katso elokuvia, erityisesti yritys, ovat haitallisia niihin - jos et istu keskellä, kuva vääristyy.

Mene luetteloon

Pelin puolueen komponenttien laatua olevia kiistoja ei pysäytetä toisen sekunnin ajan. Jotkut mitataan videomuistin tilavuudella, toiset ovat ristiriidassa prosessorin taajuutta, kolmas kunkin kätevän kotelon mukaan SSD mainitsee SSD: n teratavuon, RGB-taustavalo järjestelmän yksikössä, miellyttävä mekaaninen näppäimistö Clatter ja Trump-kortti 16000 DPI hiirellä hadshotin jakeluun. Harvinaisissa tapauksissa jono tulee keskusteluun näytöistä. Ja täysin turhaan. Tämän paketin monitori on ikuisesti aliarvostettu välittäjä, joka harvoin saada laakereita, vaikka hän on arvokas niiden vähemmän kuin kollegoitaan.

Monitorin valinta on vastuullinen vaihe, lähestyä, jota se kannattaa myös komponenttien kokoonpanoa. Tuloslaitteen virheellinen valinta voi noveloida konfiguraation voiman vuoksi kyvyn toteuttaa laitteiston mahdollisuuksia. Joten et ole epäonnistunut, ja järjestelmä on paljastanut täyden, me yhdessä ammattilaisten kanssa hypermarketista CSOS: n pelaajille! Ja yhteistyössä AOC: n kanssa valmistellut ohjeet, kun valitset pelinvalvontaa.

Diagonaalinen

EPOCH vasemmalle, kun 17 tuumaa oli normi peliteollisuudelle. Tänään sinun ei tarvitse piilottaa grafiikan epätäydellisyyttä pienille näytöille. Toistusmonitorin optimaalinen valinta vuonna 2019 vaihtelee 24: sta 27 tuumaa.

Tämän muodon näytöt ovat mukavia pelaajan keskimääräiseen peliin, jonka näyttö sijaitsee ennen silmäsi. Jos tarvitset näytön yli 27 tuumaa, älä unohda, että suuri diagonaali vaatii suuremman matkan. Muussa tapauksessa sen on juosta jatkuvasti silmien läpi, mikä antaa epämukavuutta. Suosittelemme myös valittavia näytöitä, joilla on diagonaalinen 24-27 tuumaa pelejä, joista on näkymä kolmannelle osapuolelle, kuten GTA 5, pubia tai säiliöiden maailma näytön esineiden mukavan skaalauksen vuoksi.

Päätöslauselma

Näytön resoluutio vastaa kuvan selkeästä. Mitä korkeampi pikselin tiheys, sitä helpompi on nähdä yksityiskohdat laitteesta joissakin jaksossa. Standard-lupa useimmille pelin näytöille tänään on 1920x1080 tai täysi HD. Kuitenkin diagonaalisen kasvun, kuvan väistämätön "puhdistus" kasvaa. Jos sinulla on voimakas videokortti, suosittelemme tarkkailijoita 2560x1440: n tai Quad HD: n resoluutiolla.

Pikselin tiheys kasvaa merkittävästi, ja yksityiskohta parantaa. Harkitse vaihtoehtoa, jonka päätös on 3840x2160 tai 4K, on ​​järkevää, jos olet ylhäältä kokoonpanon omistaja ja sinulla on rajoittamaton budjetti. Tällaiset näytöt ovat kauniita ja sisältö rehellisesti käyttäisi 4k, vähän.

Matriisin tyyppi

Pääsimme ensimmäisen luokan, jossa ensimmäiset vakavat heijastukset alkavat ennen ostamista. Useimpien modernin monitorin matriisit jaetaan kolmeen tyyppiin: TN, IPS ja MVA / VA.

TN-matriisi

Tänään muinainen ja yhteinen matriisi. Se eroaa kontrastin mittauksen ja pienen vasteajan kollegoiden keskuudessa. Täydellinen vaihtoehto kohtuullisen rajoitetun budjetin ja rakkauden verkon ampujille.

IPS-matriisi

Matriisin värin jäljentämisen, kontrastin ja kulman näkymän viittaus, joka voidaan usein löytää kuvittelijöiden tai valokuvaajien taulukoista. Hämmentynyt - pelaajien taulukoissa, jotka johtuvat korkeat kustannukset.

MVA / VA Matrix

Keskellä TN: n ja IPS: n välillä. TN: stä matriisi sai suuren vastauksen nopeuden ja kohtuullisen hinnan, IPS - värintoistosta, kontrastista ja laajoista katselukulmista. Kunnollinen valinta, jos etsit pelejä ensin kaikista kirkkaista väreistä.

Vasteaika

Suorita ampuja ja hylkää hiiren nopeasti sivulta sivulle. Huomasi junan? Se on tämä porsaanreikä, joka vähentää Fragsin määrää. Silmu esiintyy monitorin suuren vasteajan tapauksessa. Keskimäärin pelien hyväksyttävä indikaattori vaihtelee 5 ms: n alueella. Näytöt tällä vasteaika sopivat peleihin, joissa reaktioiden tarkkuus ja nopeus eivät ole tärkeitä. Kuitenkin, jos olet määritetty valloittamaan turnauspöydät CS: mene tai yliwatch, valintasi on valittavissa 1 ms: n vasteaikalla.

Päivitä taajuus

Toinen seuranta arkistointi on parametri, joka pystyy muuttamaan radikaalisti pelikokemusta. Näytön päivitystaajuus osoittaa, kuinka monta kertaa näyttö redraat ja antaa kuvan sekunnissa. Pelit, vaikutus ilmaistaan ​​sileys, mitä näytössä tapahtuu.

YouTube2: 15.

On tärkeää huomata, että päivitystaajuusilmaisin liittyy suoraan FPS: n enimmäismäärään peleissä. Esimerkiksi päivityksen 60 Hz taajuus ei koskaan anna yli 60 fps, mikä rajoittaa voimakkaasti järjestelmän potentiaalia. Pelinäytöille 144 Hz pidetään keskimäärin 144 Hz, joka voi olla mukava pelata nykyaikaisia ​​ja verkkopelit. Suosittelemme näyttöä yli 144 Hz: n taajuudella. Suosittelemme niitä, jotka pyrkivät Cyberport-uraan.

G-Sync ja Freesync

NVIDIA- ja AMD-maaperässä luodut teknologiat muuttavat päivitysnopeuden riippuen kehystennopeudesta. Visuaalisesti saamme pehmeämmän kuvan ilman kuvan rikkoutumista 30 - 60 kehystä sekunnissa tai alemmalla kehyksellä. Työssä tarvitaan asianmukainen valmistajan videokortti.

Näytön peittäminen

Kaksi erilaista kattavuutta: kiiltävä ja matta. Kiiltävässä on tyydyttyneitä värejä ja tarjoaa laadukasta värintoistoa, mutta tuo suuresti valon ja heijastaa kaiken itsessään peilissä. Mattepäällyste on vähemmän tyydyttynyt, mutta heijastavalla päällysteellä, joka poistaa aurinko "puput" ja heijastukset.

Yhteysliitännät

Pelin näytöt vuonna 2019 on varustettu HDMI- ja Displayportilla. Ensimmäisessä on raja 144 Hz: n päivitystaajuudesta, toinen voit puristaa enimmäisjärjestelmän.

Pääsääntöisesti pelinäytöt yli 144 Hz A priori on varustettu DisplayPort. Huomaa, että videokortin on tuettava tätä liitäntäliitäntää.

Teoria käytännössä

Olemme yhdessä hypermarketin kanssa pelaajille wow! Ja AOC on valmistanut valikoiman pelivalikoimaa sinulle, joista kukin on optimaalinen ratkaisu hintasegmenttiin.

Basic Game Monitors

AOC G2590FX.
AOC G2590FX.

Mallit AOC G2460PF. иAOC G2590FX. Ne ovat pelin alkutason näytöt, jotka sopivat verkossa ja yksittäisissä yhteyksissä. 24-25 tuuman diagonaali 1920x1080: n perusmääräyksellä tarjoavat laajan arvostelun ja päivitystaajuus 144 Hz liittyy vasteaika 1 ms - sileä kuva ilman viiveitä ja silmukkaa, joka takaa mukavan headshotsin jakelun CS: Mene.

Advanced Gaming Monitors

AOC G2790PX
AOC G2790PX

Mallit AOC G2790PX и AOC C27G1. Ensi silmäyksellä he kiirehtivät heidän silmiinsä. Diagonal 27 tuumaa, jossa on 1920x1080 perusmääräyksen, kuten kolmannen osapuolen pelien faneja ja mahdollistaa huomata Säiliön vastustajan kaukaa. Mallien taajuus on päivitetty 144 Hz ja vastausaika 1 ms, joka on mukava puoli- ammattitasolla verkottumiseen. Erillinen maininta Saatavuus Kaareva näyttö AOC C27G1, Kiitos, jonka suurin upotus pelattavuuteen on varmistettu.

Professional Gaming Monitors

AOC AG251FZ.

Aloitamme hallitsija, jolla on valvontaa tulevaisuudessa ja nykyiset Cybersports: AOC AG251FZ. и AOC AG251FG. . Diagonaalisen ja luvan osalta kaikki on melko vakio - 24 ja 25 tuumaa ja 1920x1080. Mutta asenne muuttuu, kun on päivitettävä taajuus. Staten 240 Hz ja vastausaika 1 MS: n avulla voit kirjaimellisesti elää pelissä. Onko syytä sanoa, mikä etu antaa verkko taisteluissa.

AOC AGON AG241QX
AOC AGON AG241QX

Mallit AOC AGON AG241QX и AOC AG241QG. Toinen tapaus. Säännöllinen diagonaalinen 2400 tuumaa, heillä on 2560x1440 resoluutio, joka automaattisesti parantaa kuvan yksityiskohdan laatua näytöllä. Näytöt näyttävät täydellisesti yksittäisillä peleillä, joissa on panos työskennellyt maailmassa sekä verkkoprojekteissa - näytön päivityksen taajuus 144 Hz ja 165 Hz tyyppiin, jonka vasteaika on 1 ms, he puhuvat itselleen.

Kun valitset pelaamisen, on tärkeää kysyä itseltäsi muutamia kysymyksiä: mitä pelejä tarvitsen, mitä olen valmis lahjoittamaan ja kuinka paljon on valmis maksamaan. Nopeus ja sileys ovat tärkeitä - näet mallit, joilla on suuri taajuudella näytön päivitys. Yksityiskohtaisuus on tärkeää - kiinnittää huomiota päätöslauselmaan. Ja tietenkään älä unohda muiden komponenttien toimivaltaista valintaa, koska vakaa järjestelmä on avain pelaamiseen pitkäikäisyyteen. * Toivomme, että tämä opas oli hyödyllinen ja auttaa valitsemaan näyttö, joka paljastaa järjestelmän kokonaan.

Tämä materiaali on kirjoittanut sivuston vierailija, ja siitä on kertynyt

Palkkio

.

Monet näytön käyttäjät ovat erittäin vastuutonta, maksamaan tarkennus- ja budjettia vain itse tietokoneeseen. Se on outoa, koska korkealaatuiset pelilaitteet, mukaan lukien näyttö, tekevät pelattavuudesta paljon mukavampaa ja joskus tehokkaammin. Tässä materiaalissa analysoimme monia tärkeitä pelin monitorien tärkeitä näkökohtia ja yrittää auttaa sinua oikeassa valinnassa.

Mikä on ero pelin valvonnan välillä toimistosta?

Molemmissa näytöissä päätavoite on grafiikkapiirin luoma kuva. Ero on kehyksien nopeudessa sekä niiden laadussa ja määrässä. Toisin kuin toimistossa, pelikäynnimillä on huomattavasti alhaisempi vasteaika ja korkeampi kehyspäivitystaajuus. Tältä osin kuvien muutos tapahtuu jonkin verran nopeammin, mikä luo etuja nopeudessa ja sileässä.

Ilmoitukset ja mainonta

Massa Saapuminen RTX 3080 - Levyjen paalu

<b> Massa vähentää hintoja KAIKKI </ b> RTX 3070 CityLink

Voittaa RTX 3060 puutos - katso hinnat

Monet RTX 6700xt menivät myyntiin

75 "LG IPS 4 352 000R - Katso ominaisuudet

4000R alennus 1TB SSD: stä

RTX 3060 on tullut kalliimpi kuin 2060

Samaan aikaan kaikki pelin oheislaitteet eivät anna nimenomaisia ​​etuja muille pelaajille. Tällaiset laitteet luovat vain mukavuudet, jotta pelattavuus olisi nautittavaa ja vain osasta tehokkaampaa.

Mikä diagonaali, resoluutio ja kuvasuhde ovat optimaalisia?

Tällä hetkellä pelinäytöt ovat saatavilla diagonaalilla 21 - 27 tuumaa. Objektiivisesti parempi koko matriisi ei ole - kaikki subjektiivisesti. Suosituin valinta sekä tavallisten käyttäjien että ammattimaisten pelaajien keskuudessa on diagonaalinen koko 24 tuumaa. Monitorin resoluutiolla ei pitäisi olla pienempi kuin 1920x1080 pikseliä - tämä indikaattori on optimaalinen ja edullisin. Myös markkinoilla, mallit, joissa on Quad HD ja jopa Ultra HD -ratkaisu, ovat käytettävissä, mutta sinun on muistettava, että tietokoneen kuormitus kasvaa lisäämällä lupaa.

Suosituin ja yleinen kuvasuhde - 16: 9. Se sopii sekä peleihin että surffaukseen Internetissä. Mitä et voi sanoa ultrawide-näytöistä, joiden kuvasuhde on 21: 9. Ultrashiry Monitorit ovat täydellisiä pelejä varten, koska ne lisäävät merkittävästi katselukulmaa peleissä. Kuitenkin mikä tahansa muu käytön skenaario on erittäin epämiellyttävä, koska näytön alhainen korkeus tai suuret hyödytön kehykset sivuilla. Näyttömuodon valinta riippuu vain omasta mieltymyksestä. Muista, että ultrawide-näytöt, joilla on sama näytön lävistäjä huomattavasti pidempään kuin vakio 16: 9 vaihtoehdot.

Kehyspäivitystaajuus pelinäytössä

Kehyksen päivitystaajuus on tärkein parametri pelaamisen valinnassa. Se näyttää mahdollisimman suuren määrän kuvan muutoksia sekunnissa. Office-monitoimijoilla on päivitystaajuus 60-75 Hertz. Tällä indikaattorilla et huomaa visuaalisia eroja 80 ja 150 FPS: n välillä, koska näyttö on fyysisesti kykenevä peruuttamaan yli 60 tai 75 kuvaa sekunnissa. Lisäksi, jos kehystehokkuus toisessa on huomattavasti parempi kuin kuvakaappaustaajuus, voidaan havaita visuaalisia kehystaukoja. Tämä johtuu siitä, että näyttö alkaa tuottaa seuraavan kehyksen ennen edellistä päättyä.

Pelimatriisilla on virkistystaajuus 120 - 240 Hertz. Tällöin toisessa näet enää vakiona 60 kehystä, mutta kaikki 120, 144 tai 240 kehystä. Toistomonitorin kuva päivitetään nopeammin ja huomattavasti sujuvammin, mikä vaikuttaa positiivisesti pelin laatuun ja tasoon.

Pelinäytön edut julkistetaan vain, jos tietokoneesi pystyy vakaasti tuottamaan vaaditun määrän kehyksiä sekunnissa - pelien FPS-indikaattori ei saa olla pienempi kuin kehyspäivitystaajuus näytössä.

Mitä pitäisi olla vastausaika toistomonitorissa?

Vastausaika - pikselin tarvitsema aika väriä. Tämä parametri on myös erittäin tärkeä valvonnassa näytön. Suurin osa tavanomaisista monitoreista vaaditaan 5 millisekunnasta, jotka menevät uuteen väreihin. Tämä indikaattori on hyväksyttävä, mutta dynaamisimmissa peleissä voit havaita kuvan hämärtymisen.

Pikselit monissa värimuutoksissa vaaditaan vain 1 millisekuntia, minkä vuoksi dynaamisten esineiden piirustuksen viivästykset minimoidaan. Mutta ne, jotka haluavat hankkia monitorin minimaalisella viivästyksellä, on tehtävä kompromissi - usein vasteaika riippuu suoraan käytetystä matriisista.

Kuinka valita matriisin tyyppi ja pinnoite?

Tällä hetkellä pelinäytöissä käytetään kolmea matriisiläätyyppiä: TN, MVA / VA tai IPS. Paras valinta on TN Matrix yksinomaan pelejä. Se on minimaalinen vasteaika - 1 millisekunti, pystyy työskentelemään kehyksen päivitystaajuudella yli 200 Hertzia ja on melko halpoja tuotantokustannuksiin, mikä vaikuttaa lopullisiin kustannuksiin. Tämän matriisin miinat ovat alhaiset kirkkaudet ja keskinkertainen värintoisto. Tämä tyyppi sopii vain aktiivisille pelaajille tai ammattimaisille pelaajille.

Seuraava tyyppi - MVA tai VA on välitysliuos TN: n ja IPS: n välillä. Verrattuna TN: hen näillä matriisilla on erinomaiset katselukulmat ja laadukas värintoisto. Vasteaika on myös korkeampi - 4 millisekuntia. Se voi vaikuttaa kielteisesti peleihin, joilla on erittäin dynaaminen pelattavuus. MVA / VA: n kustannukset ovat jonkin verran korkeammat, mutta silti halvemmat IPS. Tällaiset matriisit sopivat käyttäjiin käyttämällä tietokonetta paitsi pelejä vaan myös toimittamaan tai tarkastelemaan sisältöä.

IPS on paras ja erittäin kallis vaihtoehto. Näillä matriisilla on täydellinen värintoisto, jonka avulla voit tehdä mukavasti kuvankäsittelyn kanssa myös pelaamisvalvontaan. Lisäksi IPS: llä on korkein kontrastiprosentti, näkökulma ja kirkkaus muiden kilpailijoiden kesken. Minuses, voit valita vasteajan - 4-5 millisekuntia sekä korkeimmat kustannukset. Jos harkitset pelaamisen monitorin ostamista tärkeimpänä ja suunnitelmana käyttää tietokonetta paitsi peleissä - kannattaa kiinnittää huomiota ensimmäisiin IPS-matriiseihin.

Myös kaksi matriisipäällystystä on: matta ja kiiltävä. Ensimmäisessä vaihtoehdossa on heijastava päällyste, joka poistaa auringonvalot, jotka kuuluvat näytölle päivän kirkkaassa tilassa. Toinen vaihtoehto ylittää kirkkaita ja tyydyttyneitä värejä. Näin ollen päällysteen valinta on lähestyä etukäteen päättäessään näytön sijaintiin.

Johtopäätös

Tilastojen mukaan käyttäjät ostavat seuraajia 6-7 vuoden välein, koska uuden laitteen valinta olisi erittäin vastuussa. Valinnastasi riippuu vuorovaikutuksen jatkokokemuksesta tietokoneen ja terveyden kanssa. Toivomme, että tämä materiaali auttaa sinua tekemään oikean valinnan.

Tämä materiaali on kirjoittanut sivuston vierailija, ja siitä on kertynyt

Palkkio

.

Lopuksi, keräämällä koko summa ostaa peli kokoonpano, monet mielellään ulos - näyttö, näppäimistö ja muut vaikeudet eivät enää vaadi korkeita kustannuksia. Manner Exhales ja ... on väärässä. Monitor, arvoinen ylhäältä kokoonpano, myös lentää sen omistajaan penniäkään. Onko syytä ostaa todellinen pelin kelantti pyöreään summaksi tai voi rajoittua vanhan kokoonpanon perintöön? Ymmärrämme yksityiskohdat.

Oldfagi hyvin muistaa ne ajat, kun näyttö ostettiin yhdessä järjestelmäyksikön, näppäimistön, hiiren ja kaiuttimien kanssa. Aikuisten yleisö varmasti muistaa tämän Chimeuran työkoneessa toimistossa tai kotona, pienempi - tietokone, jonka vanhemmat ostivat yksinomaan "opiskelua varten". Näinä päivinä sitä ei otettu huomioon näytön taajuuden ja tarkkuuden vuoksi. Pelaajat, jotka tappavat kellon kolmansille sankareille tai jonkinlainen kwweik ei ollut kehysten ja vasteajan taajuus - heidät ohjasi periaate "hyvä comp, mikään ei hidastuu." "Hyvä tietokone" se implisiittisesti ilman FPS: n ehdottomasti selkeitä osia. Näinä päivinä kukaan ei ole mitannut niitä, mitä sanoa näytön vasteaika.

Mutta Starina Snake kerran sanoi, "Sota on muuttunut" Ja nyt moninpelien (ja singleiden) taisteluiden aloilla on joitain "MS" ajoissa klikkauksen ja näytön toiminnon välillä. Kyllä, RAM-muistin, videokortin ja tehokkaan prosessorin määrä, kuten he sanovat, ovat "päättäviä", mutta näytöstä alkoi riippua paljon yli kymmenen vuotta sitten.

Se on kuvan laatu, ja kuten se oli, se on trite ja kömpelö voi kuulostaa, silmien turvallisuutta. Täällä, se ei yleensä ole haitallista näytön vilkkumista, vaan eri teknologian tason vaikutus tähän indikaattoriin. Tunnettava tilanne monille, olosuhteet joutuivat istumaan vanhaan PC: hen "laatikon" seuranta (ELT Monitor) puolen tunnin kuluttua, hänen silmänsä nousivat otsaan. KYLLÄ, ja Frag Ripus, etenkin pelaaja joissakin ylimmän liigan kanssa, se on ongelmallista, jos pelattavuus havaitaan pienellä, mutta viiveellä.

Gamer Monitorin tärkeimmät ominaisuudet

Nyt rautamarkkinat eivät kärsisi - tietenkin kriisi on hieman tummentaa kuvaa, mutta se on pikemminkin ostajalle, on vielä kymmeniä uusia tuotteita myymälässä. Tietoja verkkokaupoista, yksi Amazon on sen arvoista. Aluksen meressä on erittäin helppo kadota, myyntikonsultti todennäköisesti yrittää myydä sinulle kallein malli, Comuniti Amazon - eniten "keskimääräinen" hinta ja laatusuhde. Yritetään selvittää monitorien pääominaisuudet ja niiden ominaisuudet, jotta se ei ole pahoillani rahaa käytti rahaa.

Ehkä ensimmäinen tekijä kiinnittää huomiota sekä ostajille että valmistajille. Näytön koko vaikuttaa suoraan sekä niiden houkuttelevuuteen ja yhtiön yrityksen tuotantokustannuksiin. Pelaajille voit määrittää useita perusfioneja:

Massan yleisö valitsee diagonalin 24-27 tuumaa. Jos haluat eksoottisen, eteenpäin - eteenpäin - 30 tuuman näyttö auttaa. Mutta kannattaa harkita sitä Silmät Trite ei kykene ottamaan käyttöön tällaista näytön leveys Siksi noin 20% tilasta pysyy hyödytön. Valmistaja jokaiselle tuumaa kasvaa, joten valinta ei ole kannattavin. Tilanne - Mallit, joissa on kaareva näyttö . Kaareva niin paljon kuin silmän näkyvän suurimman tilan kattamiseksi.

Näytön tarkkuus ja osuus

Toinen näytön kokoindikaattori Kuvan pikseleiden määrä . Pääasiallinen periaate - Lisää on parempi. Mutta kannattaa harkita suorituskykytason täydellistä riippuvuutta määrätystä luvasta.

Kaikkien nykyaikaisten mediatuotteiden pääasiallinen muodostuminen ennakoidaan osapuolten suhde 16: 9, joka tuli korvaamaan vanhentunut 4: 3. Tämä on klassinen "suorakaiteen muotoinen" muoto, joka tunnetaan jokaiseen nykyaikaiseen käyttäjälle, ehkä kaikkein tärkein ja suosituin kaikista markkinoilta. Voit katsella mukavasti elokuvia ilman mustia nauhoja näytön reunuksista. Monitor 16:10 on hieman korkeampi kuin edeltäjä ja sopii paremmin toimistosovellusten ja median toimijoiden kanssa.

Luvan osalta kaikki on paljon avoimempi:

Se ei vaadi suuria kustannuksia raudasta, mutta nykyaikaisen grafiikan potentiaali ei paljasta.

  • Full HD - 1920x1080 pikseliä

Säännöllisesti suuri kysyntä tiivisteen suurimmalla kierrettyssä kaaviossa ja vastaavasti korkean tason "viljely".

  • Ultra HD tai 4K -2560X1440 \ 3840X2160 Pikselit

Nuorin standardi esitetystä. Tämä standardi ei ole enää borinen ylellisyys, mutta se on edelleen premiummentin edustaja. Useat parhaat pelit antavat jo mahdollisuuden nauttia pelistä 4k: ssä. Esimerkiksi katsella koira 2, pelin matkapuhelimen näyttö näyttää selkeämmällä kuin minun elämässä. Kyllä, ja YouTube on sama pitkään valmis kiertämään kissoja UHD: ssä - syy ajatella sitä.

Perusvalvontaparametrit riippuvat matriisin tyypistä:

Lähetettyjen värejä ja niiden "todellisuutta" laatua näiden vastapuolten mukaisesti. Tämä parametri on erityisen tärkeä valokuvien ja videoiden kanssa, mutta pelien tapauksessa emme unohda sitä. Joka vuosi aikataulu muuttuu realistisemmaksi, ja siksi värejä ja sävyjä kasvaa. Ja 10-vuotias paineenäytöllä, tuore taistelukenttä ei näytä kovin "tuoretta".

Aika, jonka kuvapisteen muutokset kirkkaudessa - yleensä se on 2-5 ms. Little kuin 6MS-segmentti on täynnä voiteluaineita dynaamisissa kohtauksissa.

Täällä kaikki on selvää - ruudun kirkkauden kirkkauden suhde pimeimpään.

Vähimmäisetäisyys, jossa näytöllä on useita "artefakteja" havaittavissa.

Ilman pitkiä teknisiä kuvauksia - taulukko erilaisten matriisien perusominaisuuksilla.

Matriisin tyyppi

TN.

IPS.

MVA \ PVA.

Kustannus

Matala

Korkea

Korkea

Vasteaika

Matala

Keskiverto

Keskiverto

Kulmakuva

Kapea

Leveä

Leveä

Värien toistotaso

Matala

Pitkä

Keskellä

Kontrasti

Matala

Keskiverto

Korkea

Päivitä taajuus

Indikaattori, joka vastaa kehysten lukumäärästä sekunnissa, kutsutaan FPS: ksi. Se näkyy manuaalisesti pelin asetuksissa. Vakaa pelaaminen "Classic" pidettiin 60 kuvaa sekunnissa suhteessa 60 Hz: n taajuudella. Mutta kuten mikä tahansa peli rauta, pelaajat näyttävät muutaman askeleen eteenpäin ja siksi Normia pidetään 120 -144 Hz: n . Tällaisen raudan avulla voit näyttää parhaiten dynaamiset kohtaukset ovat realistisempia kuin 60 Hz. Lisääntyvän taajuuden hinta kasvaa, ja siellä on vähän ilman voimakasta videokorttia 144 Hz: n näytöstä.

Tuloksena olevan kuvan laatu riippuu vain näytössä asennetusta matriisista myös videolaitteesta. Muiden videolaitteiden läsnäolo antaa sinulle mahdollisuuden liittää kuvan toisen lähteen - onko se kannettava tietokone tai televisio. Nykyaikaisissa näytöissä löydät seuraavat videoyhteydet (sekä erikseen että jonkin verran välittömästi):

Digitaalinen liitin, jonka avulla voit yhdistää nykyaikaiset ääni- ja videolaitteet sekä kannettavat tietokoneet kuvan lähtölaitteille. Tärkein etu on ääniraidojen siirtäminen yhdellä kaapelilla, jossa on videovirta.

Digitaalinen liitin, joka on eniten "progressiivinen". Tarjoaa runsaasti mahdollisuuksia lähettää ääntä, ylittää suosittu DVI. Se on kallista, se on melko yleistä. Jos todella ajattelet näytön ostamista tällaisella liittimellä, vain pitkän aikavälin näkökulmasta. On syytä harkita, että vanha tyyppi näyttö ei tue HDR.

Analogiset liittimet, jotka on ominaista televisiomittareille, joissa on sisäänrakennettu TV Tules. Lisäksi sen avulla voit yhdistää vanhentuneet ääni- ja videolaitteet, kuten kasettisoittimet.

Top 10 parasta pelivalvontaa

Seuraavassa esitellään painostomme, monitorit, jotka löytävät pelaajan keväällä 2017. Voimme vain säätää kurssia ja suojata erittäin hyödyttömiä ostoksia. Mutta sinun on valittava sopivin joka tapauksessa - henkilökohtaiset mieltymykset ja taloudellinen tilanne.

Esitämme teille hyvin, erittäin viileät näytöt, jotka nykypäivän hinnasta ei voi vielä tulla massiiviseksi tuotteeksi, mutta ovat pelaajan unelman suoritusmuoto.

Paras kaareva pelaamisvalvonta - Alienware AW3420DW 34 "

Pelaajat Monitor Alienware AW3420DW 34-tuumainen: Kuva

Suuri ja Smart Monitor Dell Game Line. Sitä ei erota yleisimmin kuvasuhteesta: 9: 9 Standardin 16: 9 sijasta antaa viileän elokuvateatinnön, jota et saa tavallisen valvonnan kanssa. Laite ylläpitää 120 Hz: n päivitystaajuutta ja NVIDIA G-Sync -merkkitekniikkaa, joten kuva on erittäin sileä ja todella elossa. Kukat ovat myös täydelliset järjestyksen: Monitor tarjoaa SRGB: n 100%: n värin kattavuutta. Laaja katselukulmat, kaareva muoto ja suuri varasto kirkkaudessa täydentävät kuvaa melkein ihanteellinen pelilaite.

Tietenkin jollakin ei ehkä ole tarpeeksi käyttöoikeuksia 3440 per 1440 pistettä, mutta mikään ei ole parempi löytää mitään parempaa 90 000 ruplaa.

  • 34 tuumaa

  • Täysi HD 3440 x 1440

  • Päivitä taajuus 120 Hz

  • Vastausaika 2 ms

  • Liittimet: HDMI, USB-tyyppi A X4, USB-tyyppi B, DisplayPort 1.2, Audio Stereo

Hinta: ₽ 91 990

Paras monitor 144 Hz - Acer Nitro VG271USBMIIPX 27 "

Pelaajat Monitor Acer Nitro VG271USBMIIPX: Kuva

Suhteellisen edullinen pelivalvonta, jonka tärkein siru on laitteiston päivitystaajuus 144 Hz. Yhdessä AMD Freesync -tekniikan tukemiseen se antaa sileän kuvan ilman menetettyä kehystä ainakin peleissä, jopa elokuvissa. Se on hyödyllisintä. Se on kilpailukykyisessä toiminnassa, kuten CS: Mene, jossa tarpeettomat FPS voidaan erottaa soittimen transformaatiosta jonkun seuraavassa Fragissa.

Vähemmän kuin edellä, kaikki on melko vakio, mutta samalla moderni: Diagonal 27 tuumaa, resoluutio 2560x1440 pikseliä, tukee HDR, IPS matriisi häikäisynestopinnoitetta. 30 000 ruplaa - eniten ampujien fanille.

Hinta: ₽ 30 480

Paras PC Monitor - BenQ RL2755HM

BENQ RL2755HM Game Monitor: Kuva

Kaikki samat Full HD, mutta jo BENQ: n budjettimalli. Se tarjoaa hieman huonompi indikaattoreita, mutta hyväksyttävä määrä - niin, tämä malli 27 tuumaa maksaa noin 14 990 tuhatta ruplaa. Katso itse:

Mielenkiintoiselta voit merkitä muutamia yksityiskohtia. Ensimmäinen tekniikka Musta taajuuskorjain. , Ongelman ratkaisua liian tummissa peleissä: Kirkkauden niissä säädetään automaattisesti. Myös tyytyväinen tekniikka Flicker-free. Joka varmistaa kuvien vilkkumisen puutteesta millään kirkkaudessa. JA RTS-tila. Suunniteltu mukavaan peliin itsessään arvata, mitä genre. Suunnittelu korostettu lukuun ottamatta epätavallista ulkonevaa jalkoja.

Hinta: ₽ 14 990

27 tuumaa monitori - MSI OPTIX MAG27C 27 "

MSI OPTIX MAG27C Game Monitor: KuvaEnsin käymme lyhyesti mallin pääominaisuuksien läpi:

  • 27 tuumaa

  • Täysi HD 1920 x 1080

  • Päivitä taajuus 144 Hz

  • Vastausaika 1 ms

  • Liittimet: DVI-D (HDCP), HDMI 1.4, DisplayPort 1.2, kuulokelähde

Taiwanilaista yritystä MSI ei ole onnistuneesti tasapainotettu hienolla kasvoilla laadun, toiminnallisen ja hinnan välillä. Ja se menee, sinun täytyy sanoa, ei niin huono. Tuomari itsellesi: Vain 23 500 ruplaa tarjoamme pelaamisen 27 tuuman kaarevan muotinäytön, jossa on antifulvective pinnoite ja laitteiston päivitystaajuus 144 Hz, kirkas LED-valaistus "ilman välkkyä" ja tukea AMD Freesync -tekniikkaa varten.

Kyllä, tämä ei ole korkein teknologian laite 2020 -standardeilla. Esimerkiksi paneelin resoluutio on vain 1920 per 1080 pikseliä ja Matrix-vasteen aika on täysin standardi 1 ms. Mutta tällaisella hintalallalla kiinnitetään huomiota pieniin puutteisiin ei näytä olevan melko oikeudenmukaista.

Hinta: ₽ 21 990

Paras budjetin monitori peleille - AOC E970SWN

AOC E970SWN Game Monitor: Kuva

Valmistaja antaa seuraavan kuvauksen AOC E970SWN-näytöstä:

AOC E970SWN 18,5 tuuman LED-valaistu näytöllä viittaa erittäin budjettimalleihin, koska sen hinta on ~ 4,5 tuhatta ruplaa. Menossa Kiinassa. Se voidaan kiinnittää seinään, päästä mukavaan sohvaan ja tietenkin nauttia peleistä.

Näyttö näyttää 16,7 miljoonaa sävyä. Kirkkaus on 200 CD / m2, mikä riittää useimmille peleille. Monitorin vastauksen kesto on 5 ms. Siksi dynaamiset liikkeet heijastuvat sujuvasti. Hyvä vaihtoehto, esimerkiksi jalkapallosimulaattoreille, Mutta ei ampujille.

Tavanomaisen näyttökontrastin 700 k 1, dynaaminen - 20 miljoonaa 1, kirkkaus vastaa 200 CD / m2. Monitorilla on HD-resoluutio 1366 768 pikseliä. 19 tuuman diagonaalinen on keskimääräinen markkinaindikaattori. Leveys viittaa pituuteen 16: ksi. Se on varustettu myös taloudellisella järjestelmällä ja e-Saver: Näillä vaihtoehdoilla voit vähentää sähkön kulutusta.

Monitor Standard Suunnittelu: Kotelon perusta on musta muovi ja näytöllä on mattapinta, joka ei heijasta mitään, paitsi auringonvaloa.

Laitteeseen sisältyvät:

Monitorilla on sisäänrakennettu virtalähde. Viimeksi mainitun enimmäisvoima on 15 w / h.

Ehkä monitorin merkittävin haitta on pieni katselukulma. Vaakasuuntainen indikaattori on vain 90 astetta, pystysuoraan - 65. Ei myöskään ole kovin tyytyväinen siihen, että tämä mallilla on alkeellinen valikko, jossa on rajoitetut asennusominaisuudet. Englannin ulkoasu suoritetaan hyvin, venäläinen vaatii vähäistä hienostuneisuutta.

Näyttö hyvin heijastaa 2D-grafiikan elementtejä, joten sitä voidaan kutsua hyväksi vaihtoehtona paitsi toimistohenkilökunnalle vaan myös pelaajille: Lyhyt vasteaika, joka näyttää laajan valikoiman värimaailmaa ja hyväksyttävää kontrastia Se tarjoaa sinulle täysin pelin halutun tason. Yleensä, jos et vaadi liikaa kuvaa, sitten täysin kunnollinen versio Gemina-monitorista itsessään on samanlainen.

Real ostajan tarkistaminen Ulkonäkö ja hinta tyytyväinen minulle, mutta tässä on kuvanlaatu kaikki sama hämärtynyt. Olen määrittänyt asetukset maksimiin, mutta laatu ei parantunut. Pari minuuttia ja silmät ovat jo alkaneet satuttaa, ja etäisyydellä tietokoneesta ei aina ole mahdollista. Jopa vanha monitori osoitti paremman kuvan. Tämä näyttö on nyt helppo pölyä.

Hinta: ₽ 4790

Paras silmävalvonta - Dell Computer UltraSharp U2415

Dell U2415 Game Monitor: Kuva

Seurantaominaisuudet:

Dell on jälleen kerran tyytyväinen selkeän kuvan faneista, jotka vapauttavat 24 tuuman mallin ultrasharp U2415 modernissa kaarevassa tyylissä ~ 21 tuhatta ruplaa. Muotokuvasuhde on 16:10, jonka avulla voit mukavasti tehdä vain toimistoominaisuuksia vaan myös videon ja toistoon. Miellyttävimmän toiminnan kannalta malli on varustettu matta IPS-näytöllä, jossa on LED (WIDE) valaistus.

Huolimatta siitä, että mallilla U2415 on kapea reunus ruudulla 6,9 mm, Etupinta näyttää monoliittiselta lohkolta ilman rajoja. Vain näytön alareunassa voi huomata pienen kehyksen, joka antaa tämän mallin hienostuneisuutta ja modernia tyyliä. Näytön pohjapaneeli on kosketusohjauspainikkeet ja virtakuvake.

Kun käynnistät ensin näytön, voit huomata hyvän värin kopioinnin, sillä valmistaja suorittaa tehtaan kalibroinnin, joka on kiinnitetty erityiskertomukseen. Mutta vaikka automaattisen kirkkauden ja värin kalibroinnin sisäänrakennetusta toiminnasta huolimatta voit huomata täysin syvän mustan värin. Tämä puute voidaan korjata manuaalisella säätöllä avaamalla asetukset-valikko: kirkkaus, kontrasti ja terävyys. Manuaalinen säätö parantaa merkittävästi värisyvyyttä. Katselukulmat ovat täysin hyväksyttäviä katselemaan kuvia 60-70 cm: n etäisyydellä. Samanaikaisesti suurempi etäisyys näytöstä silmään kasvaa, sitä huomattavimmilla värien toisto-vikoja. Emme myöskään voi merkitä Ei välkkyä tai pwm - Nämä ovat lähes kaikki tämän monitorin pelaajat.

Erityistä huomiota olisi kiinnitettävä yleismaailmalliselle seisomalle, jonka avulla näyttö voidaan sijoittaa kätevimmin käyttäjälle. Aseta voit kallistaa näytön ylös, alas ja kääntyä sivuille. Lisäksi näyttö voidaan kiinnittää telineeseen missä tahansa korkeudessa, mikä antaa näytön maksimaalisen käytön. Näiden telineiden käännökset sekä selkeästi näkyvien reunusten puuttuminen näytöllä, voit käyttää kaksi näytöstä lähistöllä, jotta voit poistaa yhteisen kuvan.

Kaikista edellä mainituista Ultrasharp U2415 -mallin seuraavat edut voidaan erottaa:

  • Kunnollinen värintoisto;

  • Russed Menu;

  • Universaalisen jalustan kätevä säätö;

  • mahdollisuus kiertää näytön pystyasennossa;

  • Neljä digitaalituloa.

Real ostajan tarkistaminen Säätö kallistumalla ja korkeudella, suunnittelu, ohut runko, useita USB-portteja, kyky kiertää näytön pystysuoraan, erillinen satama lataus - nyt toimii erittäin kätevänä) ei pidä yhtä hetkestä - kun henkilökohtainen tietokone menee lepotilaan, sitten Joistakin syistä näyttö viisi viisi mietintöä, ettei ole valtaa, miksi ei pitäisi sammuttaa välittömästi?

Hinta: ₽ 21490

27-tuumainen pelivalvonta - ASUS TUF GAMING VG279QM

Pelaajat Monitor Asus TUF Gaming VG279QM: Kuva

Kerro minulle, mikä voisi olla parempi pelejä kuin 144 Hertz Monitor? Vain tarkkailija 280 Hertz! Kaikille peleille ja tietenkin tämän taajuuden kalvot riittävät silmiin: Tässä tärkeintä on, että videokortti vetää tällaisia ​​FPS: itä ja näyttö varmasti epäonnistuu. Lisäksi se tukee myös NVIDIAsta G-SYNC ja Freesync AMD: stä, joten ei ole ongelmia yhteensopivuus videokortin kanssa. Korkea kirkkaus 400 CD / m2 ja korkealaatuinen antifulivinen päällystys antaa sinun käyttää näyttöä myös aurinkoisena päivänä - kuva ei haalistu eikä haalistu. On yhtenäinen valaistus ilman vilkkumista ja tukea HDR: lle.

Matriisin päätöslauselma, ei kuitenkaan 4k, mutta tavallinen FullHD (1920 per 1080 pikseliä). Muussa tapauksessa ei löydy puutteita. Lisäksi 33 000 ruplaa.

  • 27 tuumaa

  • FullHD 1920 x 1080

  • Päivitä taajuus 280 Hz

  • Vastausaika 1 ms

  • Liittimet: HDMI 2.0 X2, DisplayPort 1.2, kuulokelähde

Hinta: ₽ 31 480

Budget Monitor - AOC G2260VWQ6 21.5 "

Gamers Monitor AOC G2260VWQ6: Kuva

Budjettipelivalvonta, josta kysytään noin 7 500 ruplaa. Tietenkin olisi outoa odottaa jotain uskomatonta laitteesta tällaisesta rahasta. Kuitenkin AOS-laite osoittautui erittäin mielenkiintoiseksi. TN-matriisi on melko älykäs, vaikkakin ei ole suurimmat katselukulmat. Vuoden 1920 päätöslauselmassa 1080 pikseliä, päivitysnopeus 76 Hz, Tuki AMD Freesync, 250 CD / M2 Kirkkaus - kaikki parametrit ovat melko tasolla, vaikka tietueet eivät voita. On, että useimpien pelaajien diagonaali näyttää liian vaatimattomalta. Toisaalta joku kompakti ulottuvuudet, ehkä vain plus.

Arvokas valinta taloudelliseen pelaajaan rajoitetussa tilassa.

Hinta: ₽ 8 240

Top 4k -monitorit

Päätimme jakaa erikseen parhaat pelaajat näytöt 4K: n (tai Ultra HD) resoluutiolla. Esitämme sinulle 2 mallia: vielä yksi massa, ja toinen sopii niille pelaajille, mikä suostuu vain parhaaseen kuvaan.

Game Monitor - ASUS MG28UQ 28 "

Pelaajat Monitor Asus MG28UQ: Kuva

Tutkimme tärkeimmät ominaisuudet:

  • 28 tuumaa

  • UHD 3840 x 2160

  • Päivitä taajuus 60 Hz

  • Vastausaika 1 ms

  • Liittimet: HDMI X3, DisplayPort, kuulokelähde, USB-tyyppi A X3, USB-tyyppi B

  • Sisäänrakennetut kaiuttimet

Tämä laite on suora vahvistus siitä, että pelaamisen 4K-näyttö ei tarvitse olla kohtuuttomasti kallista. Ultrahd on vähitellen teollista standardia ja laitteet, joilla on sen tuki hitaasti paitsi yläosa, myös keskimääräinen hintasegmentti. Tässä on 28-tuumainen Mg28uq ilman alennusta, joka on vain hieman yli 28 000 ruplaa. Samanaikaisesti laite antaa kuvan, jonka resoluutio on 3840 per 2160 pikseliä, kirkkaudella 330 kD / m2 ja päivitystaajuus 60 Hz.

Matriisi, valitettavasti on kaukana nykyaikaisimmista, TN - melko vaatimattomista katselukulmista, vaikkakin korkealaatuinen waste valaistus ilman välkkyä, nopeaa vastausta ja tukea AMD Freesyncille.

Arvoinen tilaisuus kokeilla 4k ja samalla olla rikkomatta.

Hinta: ₽ 26 955

28 tuumaa monitori - Samsung U28E590D

4K Monitor Samsung UE590: Kuva

Edustaja UHD. (tai 4K) korkeammalla hinnalla kuin muilla ylhäällä (~ 15690 tuhatta ruplaa) ja pelin hyväksyttävät indikaattorit - vastaus 1 ms ja 60 Hz: n päivitykset ovat hyvin sujuvasti, mikä johtuu suurelta osin Freesync. AMD: stä, korkealaatuisemmasta (teroitettu 4 k) Analogista Gsync.

  • 28 tuumaa

  • UHD. 3840 x 2160.

  • Päivitä taajuus 60 Hz

  • Vasteaika 1 ms.

  • Liittimet: HDMI, DP, DVI

Huomionarvoisesta - Eye Saver -tila Tällainen diagonaali on tärkeä. Tämän seurauksena meillä on erinomainen valinta luokasta 4K, mikä sopii online-taisteluihin kärsimättä vastausta.

Real ostajan tarkistaminen Tämän näytön koko on lähes sama kuin televisio. Katsokaa häntä yksi ilo. Vaikka työskentelen pitkään, silmät eivät käytä väsyneitä.

Hinta: ₽ 16 990

Paras 2K Monitor - IIyama G-Master GB2730QSU-B1 27 "

Game Monitor IIyama G-Master GB2730QSU-B1: Kuva

  • 27 tuumaa
  • 2560x1440.
  • Päivitä taajuus 75 Hz
  • Vastausaika 1 ms
  • Liittimet: DVI-D (HDCP), HDMI, DisplayPort, Audio Stereo-tulo, kuulokelähde, USB-tyyppi A X2, USB-tyyppi B
  • Sisäänrakennetut kaiuttimet

4K, tietenkin erinomainen standardi on yksi, joka tunkeutuu erittäin selkeyden, tuskin haluaa muuttaa sitä jotain muuta. Se vain vetää nykyaikaisia ​​pelejä tässä resoluutiossa, tarvitset parhaita nykyaikaisia ​​videokortteja, joita on olemassa muutamia ihmisiä. Ja tässä on tuen kompromissi 2K, 2560 per 1440 pistettä - Päätöslauselma, alempi Ultrahdelle 3840/2160 pikseliä, mutta korkeampi kuin täysi HD vuodesta 1920 per 1080. Tärkeintä on, että melko terävä ja yksityiskohtainen kuva, Näyttö on suhteellisen halpaa, ja Iron PC ei toimi kulumista varten. Lisäksi laite näyttää hyvältä, antaa kirkkaan ja kontrastin kuvan, vaikka TN-matriisi odottaa laajoista katselukulmista tai tyydyttyneestä mustasta väriä siitä.

Ehkä ainoa asia, jota voidaan valittaa tässä - hyvin surullinen ääni sisäänrakennetuista kaiuttimista. Mutta odottaa jotain muuta näytöstä 19 000 ruplaa, se olisi jo ylimääräinen.

Hinta: ₽ 21 107

Vertaileva taulukko pelin näytöistä

Nimi Tärkeitä ominaisuuksia Hinta Rating Editor
Alienware AW3420DW. Alienware AW3420DW: Kuva 34 tuumaa, kaareva näyttö, päivitystaajuus 120 Hz, kuvasuhde: 21: 9 ₽ 91 990. TähtiTähtiTähtiTähtiTähti 
Acer Nitro VG271USBMIIPX. Acer Nitro VG271USBMIIPX: Kuva Päivityksen taajuus 144 Hz, sisäänrakennetut kaiuttimet, vasteaika 1 ms, 27 tuumaa. ₽ 30 480 TähtiTähtiTähtiTähti 
BenQ RL2755Hm. BENQ RL2755HM Min: Kuva 27 tuumaa, päivitystaajuus 75 Hz, vasteaika 1 ms. ₽ 14 990. TähtiTähtiTähtiTähti 
MSI OPTIX MAG27C. MSI OPTIX MAG27C: Valokuva 27 tuumaa, kaareva näyttö, päivitystaajuus 144 Hz, vasteaika 1 ms. ₽ 21 990.  TähtiTähtiTähtiTähtiTähti
AOC E970SWN. AOC E970SWN min: Kuva 19 tuumaa, päivitystaajuus 60 Hz, vasteaika 5 ms. ₽ 4 790. TähtiTähtiTähti 
Dell Computer UltraSharp U2415 Dell Computer UltraSharp U2415 min: Valokuva 24 tuumaa, päivitystaajuus 60 Hz, vasteaika 5 ms. ₽ 21 490. TähtiTähtiTähtiTähtiTähti 
ASUS TUF GAMING VG279QM 27 " ASUS TUF GAMING VG279QM: Kuva 27 tuumaa, päivitystaajuus 280 Hz, vasteaika 1 ms. ₽ 31 480. TähtiTähtiTähtiTähtiTähti 
AOC G2260VWQ6 21.5 " AOC G2260VWQ6: Kuva 21,5 tuumaa, päivitystaajuus 76 Hz, vasteaika 1 ms. ₽ 8 240. TähtiTähtiTähti 
Samsung U28E590D. Samsung U28E590D MIN: фото 28 tuumaa, päivitystaajuus 60 Hz, vasteaika 1 ms. ₽ 16 990. TähtiTähtiTähtiTähti 
ASUS MG28UQ 28 " ASUS MG28UQ: фото 28 tuumaa, päivitystaajuus 60 Hz, vasteaika 1 ms. ₽ 26 955 TähtiTähtiTähtiTähtiTähti 
Iiyama G-Master GB2730QSU-B1 Game Monitor IIyama G-Master GB2730QSU-B1: Kuva 27 tuumaa, vasteaika 1 ms, näytön muoto 16: 9 ₽ 21 107. TähtiTähtiTähtiTähtiTähti 

Lue sama:

Paras peli hiiret

Top 4 televisiota pelien seurannan sijasta

Top 4k -monitorit

Parhaat näytöt 27 tuumaa

Parhaat monitorien arvosana 24 tuumaa

Paras silmävalvonta

Leave a Reply