Pravidla hry v 1000 (tisíce) s příklady a ilustracemi

Pravidla hry v 1000 na kartě jsou poměrně jednoduché, i když se liší. Newbie mohou první vyděsit, ale po několika stranách jsou snadno zapamatovány. Nejprve hráči vyjednávají dohody za hru.

Hlavním úkolem je zadat 1000 bodů s úplatkem. Vítěz si vezme banku.

Na palubě se používají 24 karet. Od 9 (devět) k eso, všechny mistry.

Mapa devět červůMapa měn červůMapa Lady Chervi.Mapa King Cherry.Mapa deset červůKarta TUZ Chervie

Mapa devět bubesKarta Valet Bubi.Mapa Lada BubiMapa King Bube.Mapa Ten Bube.Mapa TUZ Bubi.

Mapa devět Kristen.Karta kryty Capture.Mapa Lada CrestMapa krále CrestMapa Ten Kristen.Card Tuz Kristen.

Pravidla pro projíždějící mapy

Proces distribuce karet je vyjednán pravidly hry. Za prvé, hodně určuje distribuci. Distribuce dává účastníkovi, který se nachází proti směru hodinových ručiček posunul palubu. Je důležité, aby na konci paluby nebyly 9 nebo měny. Pokud 9 vypadne, musíte se vrátit znovu. Pokud to zapadne 3 krát - sankce se vypočítá. Financovatelnost je účtována ve směru hodinových ručiček a je rovna celkovému počtu hráčů. Pro 1 rozsah distribuce je uveden na jedné mapě, banka by měla být dána 3 (kromě první a poslední dodávky).

Pravidla pro předávání karet vyžadují věnování pozornosti a opatrnosti - s jakýmkoli porušením je účtován pokuta. Po obdržení trestu distribuce se odchod do důchodu provádí dalším hráčem.

Připomenout

Pravidla hry v 1000 vám umožní požadovat od průchodu do renovovaných karet. Tento požadavek je aplikován v následujících případech (stanovené účastníky před začátkem):

  1. Dodání 4 devět k jednomu hráči
  2. Částka v prostředí je menší než 4
  3. Dostupnost 2 devět v Bona
  4. Součet všech bodů z jakéhokoli účastníka je nižší než dohodnutá částka (obvykle 13-15)

Počítání bodů

Pravidla hry poskytují následující body brýlí:

Jmenovitá karta Počet bodů Jmenovitá karta Počet bodů
Karta TUZ Chervie11 (jedenáct) brýle Mapa Lada Bubi3 (tři) body
Mapa Ten Kristen.10 (deset) bodů Mapa Curens Peaks.2 (dva) body
Mapa King Cherry.4 (čtyři) bod Mapa devět červů0 (nula) brýle

Množství sklenic celé paluby je 120 bodů. Součet bodů stejného obleku je 30. Po skončení pozice byla vypočtena výše získaných bodů a počet deklarovaných trhů se zohlední.

Terminologie

Manželství

V pravidlech hry v tisíci je koncept jako prodejna. Trump Mareja - přítomnost dámy a krále jednoho obleku. Jinak může být volán Nabubřelý nebo Hwahanka . Odkazovat na trumfový trh znamená "chvály", deklarovat mariazh a jeho označení. Oznámení o dalším trumfovém trhu se nazývá "zachycení". Chcete-li deklarovat trumfový trh, je možné, pokud je hráč na rukou dámy a krále jednoho obleku, a tam je alespoň jeden úplatek. Někdy pravidla jsou sjednána Majaja bez úplatku.

Majaja Cena:

Manželství Počet bodů Manželství Počet bodů
Mapa King Cherry.Mapa Lady Chervi.100 (sto) Mapa krále CrestMapa Lada Crest60 (šedesát)
Mapa King Bube.Mapa Lada Bubi80 (osmdesát) Mapa King Peaks.Mapa Lady Peak40 (čtyřicet)

Odtah Marezh.

Pravidla hry v tisíce vám umožní diskutovat předem, zda bude trh Acenta uplatněn nebo ne. Agent Mareja je deklarován v přítomnosti 4 esa a podléhá realizaci jednoho úplatku. Jeho cena je - 200 bodů.

Například:

Hráč po absolvování dostane následující sadu karet:

Mapa TUZ Bubi. Mapa Ten Bube. Mapa devět bubes Karta TUZ Chervie Karta Ace Peaks. Card Tuz Kristen.

Pro oznámení Tougal Mareja musíte dostat jeden úplatek. Pro to hráč nejprve jdou chodit 10 ♦. Po obdržení prvního úplatku procházky jakýmkoliv ACE, která prohlašuje trh Acenta.

Dalším příkladem Tougal Mareja.

Hlaveň

Když je dosaženo 880 bodů, pravidla hry vyžadují, aby hráč "seděl na barelu". Hráč v sudu je dán 3 pokusy o skóre potřebné 120 bodů, jinak je časová pokuta 120 bodů. Současně je na barelu pouze 1 účastník. Pokud jiný hráč také vybere 880 bodů - předchozí letí z něj. Pravidla stanoví na sudu více než jednoho hráče. Některé dohody umožňují, aby byly současně umístěny na barelu na dva nebo více hráčů. Dohoda je také poznamenána, počet skóre na barelu pro vítězství, tato částka může být více než 120 bodů.

Šroub

Jinak se tento koncept nazývá hůl. Pokud nebyl pro jednu konotaci žádný úplatek, šroub je naplánen. S temnou hrubou se výsledná hůl může zdvojnásobit. S množinou 3 šroubů je účtován penál o 120 bodů a předchozí tyčinky jsou zrušeny. Poté se tento postup opakuje. V důsledku toho je pokuta podrobena každému třetímu šroubu ve hře. Pokud hráč během Golden Conma dostane šroub, pak tento typ jemných čtyřhra.

Sklápěč

Pokud se účastník dosáhne ochranné známky +555 nebo -555, všechny jeho výsledky se resetují. Dump truck je prospěšný pro použití hráčů s velkým mínusem. Značky sklápěče jsou sjednány pravidly a mohou být na úrovni +550 bodů.

Hráči by měli být velmi pečlivě sledováni počtem získaných míčků!

Například:

Tam je hra na třech. U hráčů A, B a C 495, 200, 760 bodů, resp. Hráč s převzal banku s 120 body oznámenými. Po demolici karet, hráč s nabídkami malovat 60 bodů. V důsledku toho se získá následující rozložení skóre bodů:

A - 0 bodů (sklápěč, protože 495 + 60 (malované body) = 555 bodů

B - 260 bodů

C - 640 bodů.

Někteří hráči si tuto techniku ​​využívají k resetování nepřítele o 0 (nula).

Resetovat na nulu

Reset na nulu se provádí ve dvou případech: během sklápěče, stejně jako za předpokladu, že hráč byl umístěn 3krát na hlavni, a pak odletěl z toho.

Pokuta

Existuje mnoho okamžiků, pro které je pokuta účtována:

  • Při distribuci karet
  • 3 šrouby v řadě
  • Pro každé tři šrouby získané za hru
  • V nepřítomnosti výhry pro 3 koně v řadě nebo všech
  • S každým třetím malbou

Množství pokutových bodů ve výchozím nastavení je 120, nicméně, to může být mimo jiné vyřazeny. Další pokuty mohou být specifikovány samostatně.

Malovaný

Účastník může hrát hru, pokud není možné vytočit objednanou částku. Malování znamená, že oznámila, že to trvá celou částku objednávky doma a soupeři zapisují polovinu částky objednávky.

Například:

Hráč má následující sadu karet, s blou

Mapa Ten Kristen. Mapa Ten Bube. Mapa King Bube. Mapa Lada Bubi Mapa deset červů Karta Valet Bubi. Mapa krále Crest

Z distribuce je zřejmé, že hráč má možnost chválit tamburínový trh. Výše humbicle poté, co byl obchod oznámen hráčem ve 140 bodech. Ze sady karet můžeme dospět k závěru, že hráč pravděpodobně nedostane takovou částku. Hráč dělá rozhodnutí o malování hry a jeho soupeři budou účtovány 70 bodů.

Zlatý Kon.

Na začátku strany, každý hráč zasáhl objednávku rovnou 120 bodům. Během zlatého kon neděje se Obchod pro kousnutí. Úkolem přehrávače obdržel skus, získat 120 bodů. Pokud hráč nevyzvedne 120 bodů, odečte se z něj 240 bodů, ale pokud hráč skóroval 120 bodů a více, pak je to napjatý 240 bodů. Zbývající hráči dostanou své dvojité sklenice. Hodí šrouby a jemné pokuty během zlaté conma dvojité. Zlatý kon je sjednán stranami - podmínky akruální brýle, nulování a dalších možných podmínek.

Zajímavým příkladem zlatého koně je uveden v tématu na fóru.

Úplatek

Sada map, které přijímá hráče s bití senior kartou a / nebo deklarovaným marketingem.

Biquity

Mapy, pro které hráči bojují a obchodovali. Po obdržení Rady hráč klesá (dává soupeře) zbytečné karty. Počet vyřazených karet je obvykle dva.

Demolice

Dodání karty hráčem po obdržení parta.

Například:

Troy hra. U hráče po obdržení parta, na rukou další sady karet.

Mapa TUZ Bubi. Mapa Ten Bube. Mapa King Bube. Mapa Lada Bubi Karta Valet Bubi. Karta Ace Peaks. Mapa deset špiček Mapa Lady Peak Mapa devět peaks. Mapa Lady Chervi.

Podle pravidel musí být poskytovány dva karty vůči soupeřům, jeden pro každý soupeře.

Mapa devět peaks.- zbourán (navrhl) jednomu hráči,

Mapa Lady Chervi.- Demolován (navrhl) jinému hráči.

Dohoda

Před každou novou hru se doporučuje všichni hráči seznámit se s dohodami. Pro každou hru, vaše uspořádání sada a on nemůže změnit během hry.

Omezení:

  • Obnovení z barelu, pokud jiný dostal další
  • Zároveň nemůžete vylézt na sudu
  • Demoliční karty ve tmě
  • Pro vítězství na barelu musíte vytočit více než 120 bodů
  • Body objednávky jsou zaoblené - eliminuje společný problém malé výzvy

Malování:

  • 60 bodů
  • V každém třetí malbě
  • Můžete malovat ne více než třikrát za hru.
  • Na barelu
  • Na zlatém koni
  • Při objednávce více než 120 bodů

Sankce:

  • Počet bodů skóre (obvykle 555 bodů)
  • Počet bodů s negativním sklápěčem (obvykle -555 bodů)
  • Tři šrouby v řadě
  • Pro každý třetí šroub
  • Po třech sudech resetujte na nulu

Rekreace:

  • Pokud je bonuit menší než určitý počet bodů (obvykle 5 bodů)
  • Dva devět v Bona
  • Na rukou po absolvování a demolici karet méně než určitý počet bodů (obvykle méně než 15 bodů)

Trumpy:

  • Můžete chválit bez jednoho úplatku
  • Schopnost obchodovat se nad maximální úrovní
  • Agent Marezh ve hře
  • Mrtvice s jinými trumfy

Další:

  • Šrouby nejsou na účastníce, který hraje objednávku
  • Šrouby nejsou na hráči, kteří sedí na hlavni
  • Pečeme na sto - hráč neukazuje spoustu soupeřů, pokud to trvá nahoře v obchodu
  • Obchodování v mínus - hráč opustí při obchodování, pokud nemá správné množství bodů
  • Dark hra - výsledek distribuce čtyřhra

4.2. třináct Hlasování.

Hodnocení článků

Jak vyhrát v blázna? 5 tipů z hráčů

Dnes budeme mluvit o hazardních hrách. Všichni máme slavný blázen. Trump oblek, házení, transfery atd. A TP. Mnozí hrají bezmyšlenkovitě, bojovat proti nepřátelským kartám nejmenší kartu a zvažovat to jedinou správnou možnost. Mnozí nejsou hozeni na nepřítele karty, žijí to, když nemusíte žít dnes, budeme mluvit o skutečných pravidlech hry v bláznich.

Jít!

Jak vyhrát v blázna? 5 tipů z hráčů

Chcete-li začít, definujeme soupeře. Pokud váš soupeř od samého počátku hry začíná bojovat od trumfů, vyhoďte silné karty, je to začátečník. Pokud zachrání karty, zpočátku to může dokonce trochu trvat, s největší pravděpodobností je to zkušený hráč.

Budeme tančit od skutečnosti, že hráč má zkušenosti s nováčky, obvykle nemáme žádné zvláštní problémy, pokud karty jsou adekvátní.

Jak vyhrát v blázna? 5 tipů z hráčů

Chcete-li začít, zkuste bojovat zpět karty, které máte několik, nebo si pamatujete, že karty této hodnoty již "letěly" do bitu. Například. Máte na vás 8 k křtu, máte jeden 9 na kříž a 3 šarže, jděte s waltesem.

Mimochodem, existuje další vážný příjem. On se nazývá "vývoj Mastyovy síly". Máte-li krále a Tus jednoho obleku, proč určitě hodit krále? Pokud se pár esů již v porazení odvážně hodit eso, kdyby opustil bit, král se stane nejsilnější kartou a neztratíte nic.

Jak vyhrát v blázna? 5 tipů z hráčů

Nemůžete udržet více než 2 karty jednoho obleku, jinak, pokud hodíte více než 3 karty. Není možné bojovat.

Pokud je nepřítel v zoufalství bojovat s velkými trumfovými kartami, nestiskejte to až do konce, pokud přesně víte, kolik trumfů na nepřítele, tolik a házet ho. Neměli byste se k němu vrátit tyto karty zpět.

Jak vyhrát v blázna? 5 tipů z hráčů

Mimochodem, jinou možnost, pokud jste provedli akt brutálního útoku ve 4-5 kartách, a hra ještě není v finále, je možné si vzít karty, a nehodit všechny vaše trumfy . Je zde možnost, že budete distribuován slupkou, se kterou určitě ztratíte.

Existuje taková verze bluff. Představte si, že máte tři trumfy, řekněme 6, 7 a dáma (za předpokladu, že král již není). Začnete házet esa. Porazili jste šest, a pak ostře krále. Takže nepřítel si myslí, že trumfy skončily a namísto toho, aby vás házeli trumfing eso, hodí obvyklé, kterého jistě bude přijata. Tato recepce ne vždy pracuje.

Jak vyhrát v blázna? 5 tipů z hráčů

Mimochodem , Pokuste se ušetřit hru, abyste zachránili silné, identické karty, takže pokud se jich zbavíte rychle. V ideálním případě, samozřejmě sbírání Walvů, dámy, králů a esa, zatímco v každé skupině na vizi.

Také, když vyhodíte, vždy hodíte na jednu mapu, pokud odhodíte další. Tak to bude snazší pochopit, jaký druh krejčího nepřítele zastavil a tančí z něj.

Jak vyhrát v blázna? 5 tipů z hráčů

To je vše pro dnešek, dána, pokud máte zájem o toto téma, přihlaste se a budeme i nadále rozebrat karty karty!

Jak se naučit hrát karty? Tato otázka je dříve nebo koncem téměř každého člověka. Koneckonců, taková zábava nejen pomáhá projít čas, ale také umožňuje zábavu a dokonce překonat.

Jak hrát karty

Tak jak hrát karty? Jak pochopíte, existuje mnoho her, ale mají různá pravidla. Proto považujeme některé z nejoblíbenějších. Být jasný, řekneme některým základům.

Masty.

Jak hrát karty, nevěděli mistry? V žádném případě, takže budeme mluvit na toto téma. Tam jsou paluby v třiceti šesti kartách a padesáti dvou. Pro některé hry jsou obě hry vhodné. V jakékoli palubě existují karty čtyř mistrů: vrcholy, červy, tamburíny a stromy.

Blázen

Tak jak hrát blázna? Mapy, které potřebujete obyčejná. Můžete použít plast. Existují takové karty v palubě:

  • ACE je největší mapou, bije všechny karty jejich obleku.
  • Král.
  • Dáma.
  • Komorník.
  • Deset.
  • Devět.
  • Osm.
  • Sedm.
  • Šest.

Je-li palubec 52 karet, je tam stále tam: Joker, pět, čtyři, trojitý a dvakrát. Jak pochopíte, ve hře v bláznivém pozdravu větší hodnosti bije mapu menší (například dáma - šest). Kromě toho jsou trumfy, ale o tom budeme o tom mluvit o něco později.

Tak jak hrát karty v blázna? Pro takovou zábavu jsme vhodný pro balíček pro třicet šesti karet a padesát dva. Deck je tvrdý. Po tom se všichni zúčastněných lidí strávili šest karet. Ve středu stolu je palubu, ale jedna mapa se vytáhne ze středu - její oblek bude označen trumfovou kartu. Co znamená tento termín? Trump karta je oblek, který bije všechny ostatní karty jakéhokoli obleku a jeho vlastní - jen níže v hodnosti.

Jak hrát BloG karta

První příspěvek je pět karet, sledování - šest. První jeden chodí ten, kdo má menší trumfovou kartu. Pokud člověk nemá nic porazit, on bere. Prostřednictvím celé hry by všichni hráči měli mít alespoň šest karet. Co když mají tři nebo čtyři? Vzít z paluby. Když skončí, hrají s číslem, které je k dispozici. Vyhrává ten, kdo nebude mít jednu kartu. Zde je tak jednoduchá zábava.

Jak hrát karty?

Mafia je hra pro zábavu přátelskou společnost osmi až deseti lidí.

První věc, kterou je třeba udělat, je vybrat si vedení. Nebude hlasovat. Jeho povinnosti mají následovat to, co se děje a hlasovaly akce hráčů. Dalším krokem je vše rozděleno do civilistů a mafie. Můžete to udělat pomocí stejných hracích karet. Jsou to slyšeni - komu, kdo chytil, ten bude. Mafie ve hře by měla být od dvou až pěti lidí, v závislosti na počtu hráčů.

Pro tuto hru můžete použít jak speciální karty mafie a obyčejné. Pokud jste zvolili druhou možnost, pak určit znaky. Mimochodem, co jsou?

Jak hrát Mapy Mafia

Mafie v odpoledních hodinách předpokládá civilisty a v noci zabijí občany. Všimněte si, že všechna mafie je obeznámena.

Pokoji občané hrají v odpoledních hodinách, spí v noci. Před koncem hry nevědí, kdo sedí v blízkosti - člen mafie nebo klidného člověka.

Dr. - hraje klidné, může vyléčit někoho v noci, který se snaží zabít mafii, nicméně, pokud hádáte. Pokud lékař "vyhraje", smrt klidné bude nevyhnutelná. On sám má právo jen jednou.

Komisař - hraní pokojných občanů. V noci může hráče zkontrolovat. Pokud hádají mafii, přední zprávy všem občanům. Pokud ne, pak je to také všem řekl.

Paní - hraje pro klidnou, může zachránit občana, trávit s ním noc.

Pojďme volat znaky

Například mafie bude králi, paní - paní červů, lékař - měna vrcholu, komisaře - eso a mírové občany - šest. Pro hru budete potřebovat pouze tyto karty, zatímco jiní - odhodit.

Podstatu hry

První den, všichni obyvatelé vyjadřují předpoklad o tom, kdo mafie. Vyjádření názoru by mělo být opatrné. Když jsou předpoklady vyjádřeny, moderátor opakuje ty, kterým se podezření spadl. Před zahájením hlasování, každý hráč říká, proč si vybral tento konkrétní charakter. Pak je zde hlas, podle výsledků, jejichž jedna osoba je provedena. Kdo bude? Hráči se po hlasování zjistí. Spuštěný ukazuje mapu, na nichž je uvedeno, kdo je.

Jak se naučit hrát karty

Pak přijde noc. Presenter říká: "Přišla noc, všichni spí, probudí mafii." Mafia otevírá oči, se seznámí, po které gesto rozhodnou, kdo zabít. Když je provedena závěrečná volba, vedení říká, že "Mafia spí, paní se probudí." Dáma se probudí, dělá jeho záležitosti. Presenter pak říká: "Paní se spí, doktor se probudí." Doktor rozhoduje, kdo k léčbě, pak zavírá oči. Presenter říká: "Lékař usne, komisař se probudí." Policista je povinen zkontrolovat jednoho hráče a znovu zavřít oči. Poté se moderátor říká: "Komisař spadne, civilisté se probudí, ne probouzí mrtvý." Pokud doktor nebo milovník dokázal zachránit osobu ze smrti, pak je o tom informován. Další postava zmiňuje hostitele je komisař. Pokud komisař hádej, pak během dne hlasování se snaží pomáhat klidným pochopením, kdo je kdo. Hra pokračuje v takovém spiknutí, dokud všichni civilisté ani maphes zahyne.

Závěr

Nyní víte, jak hrát karty. To znamená, že budete mít něco společného s přáteli. Koneckonců, víte, jak hrát blázna a v "mafii". Více vítězství pro vás!

Dámy a král.

Bool - klasická karetní hra. To hraje lidé jakéhokoli sexu, věku a sociálního postavení. Je poměrně snadné dosáhnout úspěchu, pokud znáte taktiku, jak hrát blázna na mapách, pravidla hry a základní strategie pro vítězství. Obvykle hráči nechodí tak daleko v učení, takže pokud se naučíte hrát jako profesionál, můžete snadno porazit milovníky.

Jak hrát blázen: klasická hra pravidla

Bude to trvat od 2 do 6 lidí. Klasická hra používá standardní balíček pro 36 karet. Pokud se balíček používá od 54, jsou z něj odstraněni žerty.

Hráči si vyberou, kdo bude distribuovat - nebo tahání maximální hodnoty z paluby nebo jednoduše společného roztoku. Smějí palubu a složí karty ve směru hodinových ručiček, začíná vlevo od sebe. Každý hráč by měl být šest karet.

Poté, co distribuce vytáhne další zase, demonstruje hráče a její oblek se stává trumfovou kartou. Je to vystaveno na stole s košili dolů a na vrcholu je zbývající zásobník. Z toho hráči berou další karty, takže každý má minimálně 6, takže paluba nekončí.

Cílem hry je zbavit se všech vašich karet dříve než ostatní hráče.

Losers, to je "blázen", hráč se stává, kdo na konci hry zůstane karty v rukou.

Právo na prvním zatáčce je dán k hráči s nejmenším goatreem. Za prvé, každý hledá trumfy v jejich rukou 6, pokud někdo nemá - 7 a tak dále, zatím není nejmenší hodnota trumfů.

V následujících stranách, hráč, který sedí po poražených v předchozí straně - "od pod hlukem".

Dámy a král na stole

Vždy jděte ve směru hodinových ručiček.

Útočník rozložil libovolný počet karet, ale pouze s jednou důstojností (všech šesti nebo všech osmiček). Jakmile karta se týká tabulky, není možné ji vzít - pohyb je perfektní. Odkazuje na všechny hráče.

Připojitelné musí srazit nebo odebírat všechny stoh sám. Můžete porazit nebo senior mapa stejného obleku nebo trumfové karty.

Pokud útočník má karty se stejnou výhodou, která zaútočila, může je přidat do tabulky.

V případě úspěšné ochrany sekání jsou všechny hrány karty poslány do bitu a pohybuje se k němu. Při prohrazení si vezme karty a přesune se k dalšímu hráči.

Na konci prvního pohybu, všichni hráči, kteří mají méně než 6 karet, si je vezměte z paluby. Nejprve bere útočníka, poslední útok.

Typy hry

Kromě klasického blázna existuje ještě mnoho odrůd této hry:

Pravidla budou odlišná, že učiní mírnou rozmanitost a prvek nepředvídatelnosti do klasické hry.

Podkané Dol.

V této verzi hry je možné zvracet karty a další hráče. Můžete přidat pouze stejné nominální jako na hrací tabulce. Například, pokud se vám líbí šest a uprchlých osm, můžete jen hodit šest nebo osm.

Nejprve hodí útočníkovi kartu. Pokud nemá vhodné možnosti, právo jde do hráče, který sedí na levé straně. Přidá jednu kartu. Když to sekání porazí, právo vrátit se znovu na ten, kdo jde.

Do tabulky nemůžete přidat další karty, než je v přítomnosti klepání. Pokud je více z nich, může někoho porazit na jeho volbě a zbytek je poslán majitelům.

Když není k dispozici nic, co by do hernímu stolu, soupeři říkají "bito" a pošle vše do resetu. Pokud jste odřízli útok selhal, hráč vezme všechny karty spolu s tahem.

Pokud existuje spousta hráčů, můžete diskutovat o podmínkách Podhoolder na začátku hry. Každý má možnost zvracet nebo jen u hráčů, kteří sedí na obou stranách boje.

Přenosný blázen

Je velmi podobný obvyklému, jediný rozdíl - rytmus má právo překládat přesun do hráče vlevo od sebe. Chcete-li to provést, přidejte mapu na stůl se stejnou hodnotou obličeje jako útočníkovi.

Například, zpočátku položil dámu červů na stůl. Pokud má bití dáma nějakého obleku, může to dát v blízkosti a přeložit pohyb. Další hráč je také může přeložit do dalšího účastníka.

První útočí by nemělo šířit dvě karty najednou s jednou obličejovou hodnotou, pokud hra prochází trojice. Koneckonců, karty mohou projít celý kruh a vrátit se k němu. A tak můžete přidat druhou kartu se stejnou hodnotou obličeje a přeložit přesun.

Jak se naučit hrát blázna

Abyste mohli hrát s přáteli v amatérské úrovni, nemusíte být vážně učeni. Stačí se seznámit se s pravidly hry, snažte se hrát sami sebou a pochopíte v základech. Dále bude praktikovat a vypracovat váš vlastní herní styl.

Je to docela jiná věc, pokud plánujete se naučit profesionální hru. Je nutné hrát na vážné úrovni. Zde se strategie, taktika a zapamatování karet přicházejí do podnikání.

Prozkoumejte taktiku soupeřů

Chcete-li získat herní výhodu, musíte pochopit, jak soupeř hraje. Takže můžete předpovědět jeho chování a budovat taktiku z toho.

Celkem je blázen přidělen ve hře Čtyři typy:

  1. Sběratel hledí - shromažďuje co nejvíce trumfů, šetří je později, zatímco během hry aktivně resetuje malé mapy. Vaším úkolem je zjistit jeho slabý oblek a chodit hlavně na srazení trumfové karty.
  2. Sběratel velkých karet se snaží sbírat více karet s "obrázky" (dámy, králové, esa, ventily). V tomto případě zkuste z něj vynořit hlavní hodnoty.
  3. Pár sběratel - snaží sbírat pár karet k pozdějšímu použití pro útok nebo ochranu. Nejvíce vítězná taktika, takže bude obtížné bojovat. Je nejlepší použít jeho taktiku - sbírat páry, používat je při ochraně a útoku. Čím vyšší je hodnota par, tím lépe. V některých případech je užitečné mít čtyři karty jedné důstojnosti rychle se vrátit na konec.
  4. Útočící maličkost - během útoku se snaží použít mnoho karet s malou důstojností, snaží se naplnit soupeře s číslem na samém začátku hry. Bojujte velký, aby nemohl hodit ještě více trivia. Když máte možnost chodit proti němu, použijte své vlastní zbraně - zaútočí na maličkost

Pokud neexistuje výrazná taktika od nepřítele, bude těžké přijít se správným stylem hry.

Strategická hra: Zapamatování karet

Hlavní strategií ve hře je zapamatovat si a udržovat statistiky hry. Pokud se naučíte blázna od nuly, budete obtížné současně následovat karty a hraběte karty. Ale časem, když začnete s jistotou pochopit hru a držet se určité taktiky, můžete se naučit, jak počítat karty. Takže budete předpovědět jednání nepřítele, což znamená, že pro něj budete používat nepohodlné pohyby.

Nepokoušejte se okamžitě následovat všechny pohyby, ale postupně zvyšují pokrytí:

  • Trumfů;
  • Valts, dáma, král a eso všech pruhů;
  • Postupně přidávejte karty s důstojností níže.

Nejprve se naučte, jak spočítat trumfové karty - s palubou v 36 karet, pouze 9. Jeden vždy vidíte spodní část paluby, bude stále poněkud v ruce. Nemusí je udržovat v hlavě - neúčastní hry. Přidejte je do paměti pouze tehdy, když hrají svou roli a spadají do pálky nebo rukou jiných lidí.

Nyní musíte pečlivě sledovat průběh hry a sledovat vyšloutví z hledí. Jen je opakujte v hlavě bez zastavení. Například, Trump sedm, tucet a paní šel do kousku. Přejděte do hlavy v kruhu: "Sedm, deset, dáma, sedm, deset, dáma ...". Když je přidána nová karta, otočte ji do cyklu: "Sedm, osm, deset, dáma, eso, sedm, osm, deset, dáma, eso ...".

Když je paluba zcela vrácena, můžete snadno předpovědět, co trumfů na rukou soupeře.

S "obrázky" nejlepším zákonem podle jiného schématu - představte si mapu položenou na stole ve 4 řadách, kde každý řádek s vlastním druhem. A mentálně odstranit ty, které jsou odeslány na reset.

paluba

Sledujte nejprve pouze karty z konektoru a výše a později se spustí přidávání a s níže uvedenou hodnotou.

Taktické triky pro vítězství

Se zkušenostmi budete vyrábět svou vlastní taktiku, vymyslet elegantní pohyby a strategie. Ale zatím si můžete jednoduše dodržovat radám, které poskytují více zkušených bláznovských hráčů:

  1. Snažte se nebrat spoustu karet, když hra jde do finále.
  2. Pokud je to možné, zbavte se malé, udržet velké.
  3. Není třeba se držet posledního pro kartu TUMP, která v ruce bere více a nové karty v ruce.
  4. Pokuste se chodit ve dvojicích. Například, pokud existuje šest a dva devíti, jděte s devíti. Možná soupeř váhá Trumping Six, pak necháte svůj pohyb a zbavit se více maličkostí.
  5. Je také lepší bojovat proti back páru - tak méně pravděpodobné, že soupeř hodí nové karty v reakci.
  6. Přemýšlejte o tahech - někdy je to prospěšné bojovat od mladších map starších. Například, pokud máte sedm, desítky a král na ruce, lépe dát králi, než dostat ještě více trivia. A pokud útočníkovi bouchne dalšího krále - není to děsivé.
  7. Vzpomeňte si na pohyb velkých a trumfových karet - co vyšel z hry, jaké jsou vaše ruce, co soupeř? Takže můžete ve správném okamžiku srazit Trump Ace od soupeře a nedostanete ji na konečný kurz.
  8. Vzpomeňte si na karty, které hráči přijali po vás a před vámi. Takže můžete předpovědět, co budou bojovat nebo chodit.
  9. Řídit tloušťku paluby. Zaměřte se na trumfovou kartu ležící v dolní části zásobníku. S tvými činy, můžete nebo poskytnout nepohodlnou kartu s soupeřem, nebo si vzít pevný kus sami. Pokud chcete vyzvednout sami, upravte situaci tak, aby se zbývajícími čtyřmi mapami v palubě vyhráli soupeře. Potom s největší pravděpodobností bude trvat méně než 4., a dostanete zbytky a vezmete si spodní kartu do sebe. Se zkušenostmi se můžete naučit, jak vypočítat kroky předem pro řízení toku paluby ve vašich potřebách.

Začněte s amatérskými stranami s přáteli, a když je začnete snadno porazit, jděte do online her se skutečnými soupeři. Tam můžete překonat vydané karty na leták nebo ve zvláštních programech. Postupem času pochopíte, jak hrát blázna na mapách, pamatujte si pravidla, začít si vzpomenout na pohyb trumfové karty a stát se profesionálem.

Hry s kartami. pravidla

Karetní hry

Hra karet není vždy vnímána jako rodina. Ale možná to není zcela loajální stanovisko. S veškerou jednoduchostí a demokracie, karetní hry vyvíjejí tavič, logický myšlení, dobře, o komunikaci a není co říci, hlavní věc není příliš vedena azartem a hrát jen v dobré společnosti ...

Začátek herních karet se obvykle odkazuje na XV století. Obecně platí, že sláva karetních her, podle svědectví Jezuit Menstria, je připsána století XIV, když jeden malý známý malíř jménem Zhomin Gringoner vynalezl karty pro zábavu krále Francie Karl VI (1380-1422 ).

Tato hypotéza však není potvrzena jinými údaji a některé kroniky světové historie zahrnují původ karet XIII století - během vlády Svatého Louise v roce 1254 byl vydán vyhláška, která zakázala karetní hru ve Francii pod trestem knulu. Italský rukopis 1299 také rozhovory o zákazu hry karet. Němci dokonce založili speciální obchod s výrobci hracích karet. Řád společnosti Calatrava v roce 1331 zakázala hru karet ve Španělsku, a tento zákaz byl opakován v roce 1387 John I, král Kastilie.

Dobře, soudě podle těchto údajů, karta byla silně vyvinuta na začátku XIII století. Ale toto období, jak se ukázalo, není to nejpravděpodobnější. Číňané a Japonci ještě předtím, než vzhled hracích karet v Evropě již hrály známky, jako karty, od slonoviny nebo dřeva s nakreslené postavy. Podle některých německých historiků, hrací karty, ve všech pravděpodobných pravděpodobnosti, byly uvedeny v Evropě Saracins, starobylé východní lidé.

Buďte to, že jak to může na konci středověku, hra karet, zejména ve Francii a Německu, byla všude rozšířena a měla výhradně hazardní hry. Kromě toho byl odnesen téměř všechno, bez rozdílu v panství. Během vlády Heinricha III a Henryho IV, kteří byli stále vášniví milovníci karetní hry, dokonce i speciální hazardní hry v Paříži byly i speciální hazardní hry pro hru karet.

Kartovní hry se šíří po celém světě a žily dodnes. A tedy popište standardní balíček karet v této knize, pravděpodobně není potřeba - každý z vás pravděpodobně viděl víc než jednou ...

Rodádžové karty, zpravidla se liší od hazardních her. Mají jednoduché pravidla, která dávají příležitost hrát celou rodinu bez ohledu na věk. Tyto hry jsou zajímavé dospělé i děti. Ale o pravidlech často se nespokojuje! Take jako základ pravidla hry níže - je lepší trávit čas na hru než pro zbytečné spory!

Hlavní pravidla

Ať už je karetní hra, existují známá pravidla, která musí být pozorována.

Dodávka je právo distribuovat karty hráčům; Dodávka je vyrobena šaržím. Existují dva způsoby, jak určit hodně. Každý hráč odstraní palubu a ten, který zvýší nejstarší kartu, má právo projít. Nebo každý z hráčů je uveden na mapě a nejstarší kapky karty.

Hráč, který je svěřen předat karty, nejprve se dívá, zda jsou na palubě. Pak je pilně mísí, což se umožní vidět jen jejich krapr, dává jeho sousedovi znovu na levé straně, která rozděluje palubu na dvě části; Ten, který byl dole, by měl být doplněn.

Pak jsou karty distribuovány všem. Musíte udržet karty takovým způsobem, že během jejich doručení není možné vidět. Pokud bude náhodou jeden z nich obrátí, pak všichni hráči musí určit, zda se kapitulace znovu nebo karta musí být vložena do kupónu.

Spojky jsou nazývány karty, které zůstávají po absolvování hráčů.

Je nutné vyzvednout karty podle stupně jejich důstojnosti a v kontaktu; Selhání tohoto preventivitu znamená důležité chyby v budoucí hře.

Úplatky jsou položeny před nimi, což je dovoleno vypadat vědět, které karty již vyjdou. Ale právo nemusí být zneužíváno, takže ne nutit hru čekat na své partnery. Neměli byste se také podívat do karet svých sousedů, i když vás opustil příležitost vidět je, v tomto případě je třeba ji varovat.

Kromě toho mají karty karty spoustu cel, které jsou velmi obtížné seznam,

"Blázen"

Hra v "blázna" je nejoblíbenější a nejoblíbenější hra. Popularita je před více populárními hazardními hrami - poker a preference.

Kartovní hra v "Blow" má dvě hlavní odrůdy: pododynny a přenosné.

Podkálka "blázen"

Jeden z nejběžnějších rodinných her a zároveň - čistě slovanský původ. Deck používaný ve hře v "Blood" - 36 karet, účastnit se hry může od dvou až šesti lidí.

Výhody karet: Nejvíce senant je ACE, nejmladší - šest.

Po absolvování všem zapojeným do hry je trumfová karta odhalena ve hře. První krok patří do infračerveného průzkumu (sedí na levé straně od procházky) nebo více z toho, kdo má menší trumfovou kartu. Pravidlo prvního pohybu je obvykle sjednáno před tím, než hra začala hrát v "blázna".

Po obdržení šesti karet od předávání na šest karet, každý z hráčů v bláznich by měl zvážit své karty a vybudovat v pořadí, aby se zvýšila jejich důstojnost, to znamená, že nejméně důstojnosti karty budou vlevo, a právo - největší a největší trumfů.

Chůze v této karetní hře je povolena jakoukoliv kartu, ale na začátku hry se doporučuje zbavit nejmenších a zbytečných karet. Můžete chodit s jednou kartou a páry, například ze dvou nebo tří šesti. Nepřítel sedí na levé straně přední hru musí "porazit" jmenovité mapy. Mapy bojují v obleku, mapa starší důstojnosti buď trumfové karty. Trump karta může porazit trumfovou kartu, starší v důstojnosti.

Pokud hrajete 4 nebo více lidí, se mohou hodit pouze těžební karty (karta, s nimiž začal přístup). Pokud hráč nemůže "porazit", které mu nabídly, musí je vybrat. Hráči, kteří mají méně než šest karet v jejich rukou odnést z paluby. Současně se pohyb přejde do dalšího přehrávače ve směru hodinových ručiček.

Pokud hráč "zlomil" všechny navrhované mapy, pak tyto karty jdou na záda (vyjít z hry). Všichni hráči v "blázni" dělají karty z paluby až šest.

Hra končí, když všichni hráči v "blázni", kromě jednoho, zůstal bez map bez map (zatímco karty by také měly zůstat v balíčku).

Totéž je jediný, kdo zůstal s mapami po ruce, a tam je blázen.

Pár "blázen"

Čtyřhra. Počet hráčů v této karetní hře je 4.

Hráči jsou rozděleni do párů a sedí od sebe naproti sobě, tj. Pár by měl sedět tváří v tvář. Tento typ hry v "blázna" je velitelská hra. Všechna pravidla z klasického "blázna" jsou platná, s výhradou, že si neuvádějí karty svým partnerům. Pokud jeden z partnerů nemohl porazit karty, které mu nabídl, a vzal je, pak je to správný krok zůstává na nepřítele, a další kurz dělá druhý hráč.

Přenosný "blázen"

Pravidla pro tento typ karty karet jsou velmi podobná podkónu "blázen". Hlavní rozlišovací prvek je, že prkénko může "přeložit" karty na jiném hráči: Chcete-li přeložit kartu, hráč musí být vedle karty, který byl nabídnut bitvě, mapě stejné důstojnosti. Například, pokud je sedm trf Seven coaster, stačí dát sedm z tamburína (vrchol nebo červ) a karty jsou přeloženy na dalším hráči. Hráč, který byl převeden, je povinen "porazit" obě tyto karty nebo dále přeložit.

Je zakázáno překládat mapy pouze v jednom případě - když je hráč, který je přeložen, je počet karet menší než přeloženo.

Koza

Umístěna obyčejnou palubou karet, pouze bez šesti. Deck je rozdělen do dvou polovin. Poprvé na patnáct karet. Top Card Deck slouží jako trumfová karta pro dvě hry. Trump patří někomu, kdo dává karty.

Hra hraje čtyřmi cestami. Seniority karet má následující rating: ACE má 11 bodů, král 4, lady 3, měna 2, ta 10; Zbytek nemá žádnou hodnotu a jsou považovány za prázdné.

Na konci každé hry, skóre bodů pořízených kartami, a kdo bude 61-62 bodů, vyhrál stranu. Každý z hráčů píše 12 bodů. Ten, který učinil více než 60 bodů, je odepsán v jeho laskavosti od každého hráče pro dva body, ze slouží - jeden bod. Pokud někdo z hraní odebírá od někoho dvanácti, vyhraje kozu nebo Kon. Po první polovině paluby se bude hrát, pronajmout druhou polovinu. Zákazník zůstává stejnou mapu, která byla v první polovině. Proces a výsledek hry jsou stejné.

Funkce v této hře je ventil. Trepové měny starší než všechny karty a bije bez výjimky všech trumfů. Špičkové měny Crown měny měny měny a tamburína, stejně jako všechny trumfy. Chervoy měny Croto a Trump karty. Bubnic měny pouze trumfů.

Hraní musí být zbourány s jeho infračervenými mladšími nebo prázdnými mapami, aniž by dokonce žerty, které nejsou zvláště cenné. Pokud je a ušetří, pak jen tehdy, když neexistují žádné trumfy. Město a desítky by měly být uchovávány, protože se jedná o nejdůležitější karty pro výpočet.

Králové

To je stará ruská hra, která hrají obvykle čtyřcestný balíček v třiceti šesti kartách.

Vzhledem k tomu, že v této hře hraje doručení karet důležitou roli, je vyřešena senioritou karet vyhrazených z paluby.

Přechod na všechny devíti karet, průzkum, otevřete kartu Trump, vezme ji na ruce. První výstup patří k tomu, kdo je v ruce k ruce, který musí být uhasen z trumfové karty, ale pokud neexistuje taková, pak s jednoduchou kartou, kterou všichni hráči by měli zničit jednu kartu, s jakou hráč vyšel, a Ten, kdo dal starší kartu, vezme tento úplatek a jde znovu, a určitě z trumfové karty. Pak mohou být následující kroky s jednoduchými, ne-trumfovými kartami.

Jakmile hráči sestoupí do devíti karet první odevzdání, okamžitě začnou zvážit každý úplatek skóroval, zaznamenávají své číslo a pokračují do druhé ruky. Nově provedené úplatky jsou připsány stejné a hra pokračuje, dokud nebude někdo z hráčů vytvořen v záznamu deseti úplatků. Po přijetí deset úplatků zbývajících karet, které jeho karty staví na stranu a oznamuje, že je králem. Celá hra se stala králem zastávkou. Pouze tři další pokračují ve hře a který z nich dříve bude trvat devět úplatků, stane se princem. Pak dva, a že z nich budou sbírat osm úplatků, se stává vojákem a poslední je rolník nebo rolník.

Pouze každý hráč obdrží nějaký druh jména, jak hra má nový vzhled. Od tohoto okamžiku, doručení karty patří člověku, dokud nevyhrává žádný jiný titul. Muž, barvení paluby karet, dává jí odstranit voják, v tom případě, král se poprvé vzdát, pak princ, pro něj voják a pak rolník.

Dodáním karet, král vezme nejstarší kartu Trump, což mu dává jakoukoliv jinou mapu na oplátku. Pak princ vezme další trumfovou kartu od muže a místo toho dává rolník jiného, ​​který chce, kartu. Pak hráči začnou hrát znovu, s jediným rozdílem, že všechny východy patří krále, navzdory skutečnosti, že dostane úplatek nebo někoho jiného. Po krále, on přináší mapu prince, za sebou vojáky, a pak muž, a každý z nich se snaží získat devět úplatků. Kdo bude raději dostat devět úplatků, stává se králem.

Když vyjde král, princ to vezme místo a používá první výstupy. Když je král propuštěn, princ trvá jako první, pak voják a pak muže.

Když princ vezme místo krále, pak musíte trumfovat první dvakrát. Na výstupu z krále nedává nikomu trumfovou kartu a užívá si křik trumfové kartu, kterou nahrazuje některou z jeho karty.

Rozdávat

V karetní hře "Daně" hrají spolu, ve dvou balíčcích karet.

Chcete-li zjistit, kdo začít hru, dvě karty jsou umístěny na stůl. Každý hráč se nachází na palubě karet.

Ten, kdo by měl začít, důkladně drží palubu s ním a pak pochází z horní karty, kterou další hraje svou kartu, nevěnuje pozornost tomu, co půjde po ní. Demolice karet tak pokračuje, dokud ACE nebude vypadnout nebo krále nějakého obleku. Ten, kdo dal eso, zastávky k demolici; Ostatní hráč v tuto chvíli přináší tři karty na banda, po kterém konec esce trvá všechny parta a dává ji pod dnem svých karet.

V tomto pořadí hra pokračuje, dokud jeden z hráčů nenechá všechny karty, a obě paluby nechodí do druhého.

Na otevřené eso, druhý dal tři karty a na otevřeném králi - dva.

Opilec

Původ této hry je neznámý a jeho jméno není obzvláště krásné, ale hra je však velmi zajímavá.

Při hraní čtyřikrát a více použijte palubu na padesát dvou karet, při hraní spolu, hrát třicet dvě karty.

Hraní, sbírání ve spoustě ručních karet, nepovažujte je a nedávají speciální významy. Celá balíček karet je distribuována všem hrami na stejném počtu.

Jsem udělen právo jít do první, a on, odstranit top cargu od parta, klade to na stůl. Jiní přicházejí stejným způsobem, a jehož karta bude starší, vezme úplatek a položí ji dolů. Tak, každý pokračuje ve hře a ten, který bude mít čas prodat spíše, nebo vytáhnout všechny své karty - vyhrává. Během hry, když kontroverzní mapy vyjdou: 2-3 Stejná hodnota, tj. Dva šest nebo dva králové, pak hrát nové karty na hromadu, a kdo bude nejstarší, on bere. Pokud budou esa kontroverzní karty, pak je senior považován za ten, který byl dříve položen. Obecně, s kontroverzními mapami, jeden z hráčů, kteří dříve položili kartu, těší výhodu a podruhé z paluby karty se neuskuteční. Hráči jsou povinni striktně držet fronty a musí dát karty sekvenčního řádu.

Prase

Počet partnerů není omezen, takže s velkým počtem hráčů by měl používat plnou palubu v 52 listech.

Všichni partneři se střídají od palubních na stejné mapě a dát je každý před nimi, tato karta zobrazuje "obchod" každého hráče: šest (nebo dvakrát při hraní 52 listů), ležící uprostřed Tabulka, zobrazuje "prase", ke kterému mapy jsou vloženy do vzestupného pořadí.

Na mapách zobrazujících "obchody", dejte karty směrem dolů, bez rozebraných byas. Vzhledem k tomu, že Aces nechodí kdekoli, dali na ně králové. Pokud je eso v obchodě, nemůže být odstraněna ani na "prase". "Prase" končí králem a odložen. Další "prase" začíná prvním duše nebo šesti kupónem.

Výhovače Kona patří někomu, kdo má čas dráždit všechny karty, s výjimkou esa a pravidlo hry vyžaduje, aby karty mohly být spuštěny pouze dva své sousedy, vpravo a vlevo.

Mapa, která jde v pořadí na kartě "prase", nemůže jít do obchodního obchodu a měla by být položena pouze na "prase".

Motýl

V "motýl" méně než tři a více než čtyři lidé nemohou hrát.

Deck se používá v padesáti dvou karet. Právo zvládnout karty je vyřešen nejvyšší kartou.

Tři karty se vzdávají každé hry. Po absolvování, když hra jsou trojice odhaleny o sedm, a při hraní čtyř karet pracují čtyři karty.

Krabička je umístěna do středu stolu, ve kterém každý z hráčů dává jeden čip (zápas, penny, poledlice atd.). Jeho přítelkyně se vzdá, když zvážila jeho karty, vezme jednu z otevřených na stole, což odpovídá kartám v rukou. Může si vzít dva a tři karty, pokud bude pouze skóre jejich bodů rovna účetu těchto karet, které má. Kdo v jeho rukou nebude takovou kartou, kterou by mohl vzít druhého ze stolu, by měl dát své karty ležet na stůl a dát do krabice tolik tokenů jako karet. Kdo bude trvat ostatní ze stolu se všemi třemi kartami, vyhraje stranu a vezme sázku. Pokud to nevyjde v doručování, pak uvedení krabice na hozené karty, projít znovu, a tak se sazba zvyšuje, dokud ho nikdo nepovažuje, vyhrát stranu.

Melnok.

Počet partnerů je od dvou do deseti. Každý hráč je odevzdán třemi kartami a jedna karta je odhalena jako trumfová karta.

Kurz hry lze rozdělit do dvou etap.

1. Levý soused projíždění dělá pohyb směrem k řemeslu z nějaké karty a druhý musí kartu resetovat na něj ze stejné horní nebo nejnižší důstojnosti. HUNG Nejvyšší karta má úplatek. Z rukou karty znovu doplňoval z kupónu.

Pokud úplatek jde k tomu, co se stalo, pak k němu náleží další výstupy, dokud jeho nádrž nepřijde nebo nepřijme mapu podobnou mapu. Pouze jeden může mít kartu, která nemá žádný vhodný oblek a nechce být trumfovou kartou. Stejným způsobem, hráč pokračuje a mezi druhým a třetím hráčům a tak dále, dokud se všechny karty pocházejí z rukou hráčů a jejich kupóny. Po tom získal přehrávání úplatky získané partnery.

2. Každý, kdo se dříve podařilo hrát kartu k jeho podíl na kartě, má právo na první cestu ven s tím, co to karty dělají. Sedění v blízkosti ho by měl blokovat tuto kartu nebo přijmout: v prvním případě dá tyto dvě karty na třetí, což by mělo být karta druhé hráče, zabít nebo přijmout. Tato třetí karta posledního hráče musí být zabita nebo přijmout čtvrtý atd., Která pokračuje, dokud nebude tolik karet v rostoucí věci tímto způsobem jako všichni hráči, s výjimkou jednoho; V tomto druhém případě ten, kdo se bude hrát svazek, dělat správnou pneumatiku, odloží všechny tyto karty na stranu. Už nejsou součástí hravé hry. Celá halda, která odhalila tímto způsobem, přichází na straně druhé, které velryby, karty a jeho přítelkyně přichází přesně stejný řád, když dorazil k existenci první haldy.

Pokud jde o recepci, následují následující pravidla: Pokud někdo přijímá první výstupní kartu, pak jeho zdravé musí jít z jiných.

Pokud někdo nemůže nebo nechce pokrývat něčí překrytí, pak si vezme jednu vhodnou pneumatiku k němu, po tom, že sedí v blízkosti, měli byste pokrýt horní kartu vlevo, pak v hromadě.

Nikdy nechodte ven v této hře s nejvyššími a věrnými kartami. Není třeba jít ven s trumfovou kartou, dokud nevíte, že vaše přítelkyně má trumfy, ale jen mladší.

Na vhodných kartách musíte vždy zničit nejmladší karty. Pokud jdete s malou kartu, pak to nesmí být pokryto, ale vezměte si to. Když jdou se silnou kartou, a navíc s takovým oblekem nemáte, musíte porazit goatre. Pokud jsou na rukou tři karty jednoho obleku, pak musíte chodit se starší. Když jsou dva nebo tři trumfy, pak musíte chodit s průměrem, takže jej můžete následně vrátit do zbývající senior trumfové karty.

Když bude výstup vaší karty přijat, pak v dalším tahu je nutné jej požadovat. Je to výhodnější, aby vždy upustil mladší mapu, což vám dává úplatu partnera. Pokud jdete s kartou, která je nerentabilní odejít na remízu, a máte na rukou spoustu trumfů, je lepší vzít takovou kartu. Dělat více ziskové s dlouhým oblekem. Pro zbytky byste neměli litovat poslední kartu Trump, ale je to výhodnější držet trumpsray, pokud nejste v poslední ruce.

Kurva

Počet partnerů je tři nebo čtyři, i když můžete hrát a společně, ale není to zvlášť legrace.

Pro hru používá palubu v třiceti dvou karet. Kdo padl, když se skočí, dává jim jejich řemeslník. Po absolvování každých devět karet je trumfová karta odhalena.

Každý hráč po absolvování karet se domnívá, kolik karet má stejnou důstojnost, tj. Dva nebo tři šest, čtyři nebo tři esa a tak dále.

První výstup je poskytován obezřetným odevzdáním. Každý jde na jeden jen sedí pod ním; Můžete jít ven s libovolnou kartou a více než dvěma třemi a čtyřmi totožnými kartami: 2-3 šest, 2-3 -4 králů atd. Pokud někdo vyšel jen s jednou nebo dvěma šesti, než ostatní hráči a jeden Koho jdou, pokud mají třetí a čtvrté šest, by měly také připojit k šesti. Každá karta může být bušena nebo senior mapa stejného obleku nebo trumfové karty. Kdo to nechce ani nedokázejte udělat, může si k němu vzít karty; Poté je to už jeho zdravé. Pokud někdo odhalí celý běh, odletěl k němu z jiných karet, pak vychází.

Kdo bude snížit všechny karty od ruky, když mají jiné hráče, vychází, nebo, jak se říká, je správné. Pokud má někdo jeden nebo více karet vlevo, zatímco ostatní hráči nemají nikoho, pak ztratí, nebo, jak říkají, zůstali ...

Potvrzení poraženého je obyčejný - musí si přát karty pro další hru.

Všechny otevřené karty jsou odloženy na stranu a před tím, než nová doručení nepřijde do hry.

Pravidla hry:

1. Měli byste chodit jako první z nejmenších karet.

2. Držte a bez nutnosti chodit z trumfové karty.

3. Musíme se snažit neopetřit karty jedné hodnoty.

4. Máte-li dvě karty stejné hodnoty u různých mistrů (dva šest, dva esa), které musí být přijaty, pak musíte řešit senior důstojnosti karty.

5. Když existuje několik trumfových karet ve vašich rukou na dvou nebo více mapách stejné hodnoty s nimi, bates jdou k vám trumpy, navzdory skutečnosti, že by je mohli porazit k mashovu, a pak jít s tímto oblekem, který hit trumfová karta.

6. Máte-li na ruce jeden nebo dva malé trumfové karty na ruce, a někdo jde do tvého řemesla s nimi, pak ho vyhodil, přinejmenším byl a nejstarší, protože v tomto případě se můžete spolehnout na nejlepší výsledek hry na jednom zbývajícím hledíku.

Cikán

Při hraních čtyři stovky používají palubu v třiceti šesti kartách, kdy je hra ve fúzi a více - padesát dvou karet.

V této hře, role cikánské vykonává, samozřejmě, paní vrcholu. Nezakrývá nic a nikdo nemůže pokrýt tuto kartu.

Na jehož podíl bude klesne karty, plná balíček karet ležela kolem a uprostřed tohoto improvizovaného kruhu klade trumfovou kartu.

První výstup dělá sloužit, přičemž nějaká karta z vytvořeného kruhu karet. Subwoofer přichází stejným způsobem, a pokud bude muset vytáhnout nejstarší kartu z kruhu stejného obleku, pokrývá to a vezme svůj úplatek. Když nejmladší mapa nebo jiný oblek bude bráněno, úplatek vezme hráče, který chodil. Tak, i nadále odebírat z kruhu a kryt, dokud nebudou hledány všechny karty. Hraní, který strávil nějakou trumfovou kartu z kruhu, je povinna ji dát do kapesního počítače a vytáhnout další kartu, aby od ní chodila. Stejně tak je nutné jednat s cikánskou (maximální dámou), s níž, jak jsme říkali, není dovoleno chodit, a proto musí být uložen až do konce karty kreslit. Poté se hrál cikán: hráč, sbírání kartu a otáčení špatného, ​​deplatos je s půlkruhem a dává subwoof, který, který si vyhrazil kartu, přední strana klade na stůl a odkazem na jeho karty, to trvá nebo to bere. Hra pokračuje takovým způsobem, dokud nejsou všechny karty rozptýleny, a cikánka tváří v tvář vrcholné dámy po dramatických přechodech od jednoho hráče ne "uvízne" od někoho od hráčů.

Musíte být opatrní při míchání a křik karet. Propuštěním ventilátoru jako spoustu karet, měli byste je udržet tak, že není možné se podívat na místo karet nebo umístění špičkové dámy.

Král

Tato hra má velkou podobnost s hru v "blázna" a hraje palubou v 36 kartách.

Partneři jsou distribuováni na šesti kartách a otevře se hledí, zbytek se odloží na lístek, který slouží k doplnění publikovaných partnerských karet,

Jděte do této hry pro několik karet jednoho obleku, pokud existuje, jinak, jeden.

Můžete zavřít pohled a trumfů. Pokud není nic, co by mohlo pokrýt, pak si vezmou všechny odšroubovací karty v rukou. Obecně platí, že zveřejnění a příjmu map závisí na výpočtu hraní, a někdy i pokud je to možné, je to výhodnější způsobit poškození bakalářského hráče.

Vrcholová dáma, podle pravidel, nemůže být pokryta žádnou kartou a měla by být vždy přijata, jaká je funkce hry. Tato karta se nazývá "Dame".

Mít špičkovou dámu by měla, ale příležitost ho vykopat až do konce hry, využít ho s pohodlným případem a udělat cestu z "dámy" k sousedovi, který může oddálit svůj pohyb.

Navalka

Počet partnerů je od dvou až šesti osob, balíček musí být v 36 kartách. Aby se hra zajímavější, je nejlepší hrát trojice nebo čtyři z nás.

V této hře je jeden trumfový oblek, který je určen následovně: když se pryč, udeřil kartu, dává jim její vysokoškolák, kdo, odstranění a díval se na poslední mapu, oznamuje její trumfovou kartu.

Hra je dva druhy: otevřené a zavřené.

Tato hra je uzavřena, když se dává pouze pět karet, zbytek tvoří kupón a porozumět rukou v průběhu hry, stejně jako při hraní v "blázna".

V otevřeném výpisu jsou všechny karty distribuovány, a ne-li jedinou trumfovou kartu, který prohlásil, by měl počkat na novou doručení.

Průběh hry v uzavřeném skládku.

Jít z karty a rozpadá se z balíčku tolika karet, jak je vynaloženo na výstupu a skládku. Pokud další nemá nic, co by pokrylo, pak si vezme celou haldu.

Uveďte příklad.

Čtyři hráči: A, B, C, D. Předávání všech pěti karet a klade zbytek na stůl. V je dodáván s nějakou kartu na C a doplňuje zničené karty z paluby. C, pokrývající běžící mapu z B a dělat výpis do D, bere z paluby pak počet karet, které se stalo. D také pokrývá a nalévá, stejně jako jeho první soudruhy. Tak to jde, dokud na palubě nezůstane žádná mapa.

V panenci, neberte si ruce celé haldy a berou pouze jednu horní kartu; Zbytek se přesučí na stranu a ve hře nepřijdou. Není pravidlo, že nebude produkovat svou přítelkyni, zkuste ho udělat skládky a propustit trumpy. Pokud si všimne, že přítelkyně nemá žádný oblek, pak se z toho určitě vylévají. Je nutné použít všechny prostředky k zaměření ve vašich rukou jeden oblek nebo starší karty, které mohou sloužit jako skládky v skládce.

Můžete pokrývat pouze trumfy pouze tehdy, když je z nich mnoho. Pokud řidič zůstane jedním nebo dvěma malými trumfy na několika dalších mapách, z nichž má v úmyslu, aby se Roskrynsh, a druhý blokovat další přístup, v tomto případě je nutné je srazit, ale ne trumfů, ale to není jeden.

Když je známo, že existuje pouze jedna nebo dvě karty, včetně trumfové karty, aby nalije trumfovou kartu, nikdy by neměla být, alespoň tam bylo hodně. Každý hráč musí pochopit, do jaké míry by měl zaútočit na jeho zdravě. Pokud si všimne, že sedící u ruky vyjde jen proto, že jiní jdou do obleku, musí se ho pokusit oddálit, takže ho skládá.

Chukhny.

Tato karetní hra "Chukhny" je poměrně dětmi než pro dospělé. Můžete ho hrát a společně, ale nejlepší velká společnost může hrát až do patnácti lidí.

Každý z hráčů, barvení paluby karet, dává ji do středu stolu a odhalí horní kartu, ke kterému by druhý hráč měl dát senior kartu, například: Kdybych dal sedm odhalení, pak by měl jiný hráč Dejte osm na to, třetí devět, čtvrtý deset a tak dále. Ten, kdo by měl být překrásen, vezme paluby na stole na stole na stejné mapě, dokud neuspěje v tom, aby vezme správné sedm na pokrytí šest, zbytečné karty zůstanou v jeho rukou, mohou ho potřebovat na další střecha. Přesně tak všichni ostatní hráče.

Všechny kryté karty jsou vloženy do jedné hromady, lícem nahoru. Pokud někdo nemá požadovanou kartu a nic nezůstane na palubě, pak musí být horní karta ležící na haldě, vzít a zastavit zbytek karet v haldě na stranu, neměli by vstoupit do hry více .

Jakmile někdo rozhodne tímto způsobem, pak zdravé přijaté pochází ze své karty a hra pokračuje ve stejnou dobu, pokud hráči nebudou mít jednu kartu. Totéž, kterého jeden nebo více karet zůstal, ztratí a dostane jméno Chukun.

Eroshki.

Tato karetní hra může být také přiřazena dětským hrám.

Trumpy ve hře není, jen oblek. Počet partnerů od dvou až 10 osob.

Začátek dodávky je určen souhlasem hráčů. Každý hráč se vzdává tři karty.

Kurz hry: Každý partner, vezme si některé ze svých tří karet a otočil přední stranu dolů, křičí ji na stůl a pak ji změní na jinou kartu s jiným hráčem. Pokračování tímto způsobem, každý z partnerů se snaží skórat tři karty jednoho obleku a dosáhnout takového výsledku, vychází z hry.

Vznikající dává své karty pro protiplnění partnery, po kterých pokračují ve straně, dokud se všichni hráči nevyjdou, s výjimkou jednoho, který je považován za poražený a dostane přezdívku "Eroska".

Ponožky

Tato hra může hrát od dvou až pěti lidmi palubu třiceti šesti karet.

Surveyover do celého hráče dává sedm karet, pak odhaluje trumfovou kartu, která vyjadřuje trumfový back patřící k procházení. První jde přítelkyni. Každý hráč musí rekrutovat sedm úplatků a čekat na začátek nové hry. Kreslení končí skutečností, že jsem nevyhrajel hru, kterou jsem nevyhrál hru. Na kartě, ze které by měla být starší karta, a pokud není potřeba požadované, pak porazit kartu Trump. Můžete chodit s libovolnou kartou.

Tři listy

Tato hra je velmi jednoduchá, ale zároveň zábavná. Ve většině případů hrají pouze zpoždění třiceti šesti karet.

Jeden z her, barvení paluby karet, váhá a jeho soupeř pro tři karty, házet je na jeden. Každý z hráčů klade na psa. Po absolvování dvou hráčů ze šesti karet, sedmý odhalil a znamená trumfovou kartu. Otevřená trumfová karta se vzdá, místo toho demolózuje jakoukoliv kartu.

Oponentem odevzdání je nejprve z jakékoli karty, ke kterému musí druhý hráč zničit stejnou kartu Masta, která učiní úplatek, zda bude karta starší.

Pro nepřítomnost požadovaného obleku musíte zakrýt trumfovou kartu, která nemá starší oblek, ani trumfovou kartu, položte si kartu. Kdo bude mít dva nebo tři úplatky, vyhrává.

Pokud jste vyhráli kapitulaci, všechny čipy, které byly na CON, dostaneme k němu; Pokud se kapitulace ztratí, pak nepřítele.

Když je na rukou malou trumfovou kartu, pak jděte lépe s nějakým jiným oblekem. S velkou trumfovou kartou a jinou silnou mapu, kterou potřebujete k trumfu. Pokud jsou všechny karty na rukou jednoho obleku, pak musíte chodit se starší. Když neexistuje žádný trumf, pak musíte jít se starší kartou. Pokud jsou dvě malé trumfové karty a třetí kartu nějakého jiného obleku, pak od ní a musí jít ven.

Zewaki.

Čtyři než balíček v 52 listech.

Podstatou hry není zívat; Nejmenší skluz může být potrestán skutečností, že jeden z partnerů, využívajících rotosaismu svého soupeře, v jednom recepci může mít soupeře soupeře.

V Zevaki, karty jsou dány bez dodržování mistrů do obchodů všech hráčů. Karta zvaná hořká, je odstraněna shora paluby. Akce esa se rovná všem kartám. Hraní, uvedení karet do jeho "obchodu", říká: "domy" a pak zbavené všeho právo odstranit zpět, i když se mýlil. Partner, který zůstane karet, je považován za poražený.

Jeho trumps.

Hraní paluby 36 karet, počet partnerů není více než čtyři, počtem mistrů.

Každý partner si vybere určitý oblek, který je jeho trumfy; Každý z účastí by měl být oznámen předáním před prvním průchodem.

Karty jsou pronajaty jeden nebo dva. Pokud se karta otevře, je paluba znovu přemístěna.

Každá karta může být pokryta nebo starší než jedna s ním nebo kartou TUMP, vybrané partnerem, který musí pokrýt, takže každý partner, který obdržel karty, které mu podali, by měly vyzvednout je s mistrem a na senioritě karet v každém obleku.

První krok patří do subwooferu.

Kurz hry: Například hraje v červích-trumps jde hrát v tamburínách se šesti Trefem, třída bije sedm trepa a nalévá tucet píku: první přerušení top deset prstenů a čerpá osm Tref; Ten, aniž by ve svých rukou více než trifans oblek, bije osm z treftu jeho trumfovou kartu (tamburíny) a nalil dámu vrchol; První, aniž by měl vrcholový oblek, porazí lady vrchol s trumfovou kartou (červy) a čerpá nějakou kartu. Tak, střecha a NAVALKA pokračuje až do té doby, dokud se hráči neukázají být v rukou trumfové karty, ani požadovaný oblek a bude nucen vzít celou partici.

Je vždy vždycky jít ven a nalít, což je hodně, nebo ten, který je velmi malý, například: jedna nebo dvě karty. Mít dlouhý oblek na jeho rukou, lze předpokládat, že nepřítel nemá a když může být pokryta pouze trumfovou kartu. Chůze z těchto karet, které jsou málo, můžete si myslet, že další má mnoho z nich, a třetí není vůbec a musí porazit trumfovou kartu. Čím více trumfových karet a dobrý oblek, tím lépe, tím lépe, pro koho bude muset vzít banda.

Po absolvování haldy karet chápou mistry a hra pokračuje ve stejném pořadí, zatímco jeden z hráčů nevyjde všechny karty - pak hra končí.

Každý hráč se musí snažit uložit starší trumfy svého soupeře, aby mohl dělat s výpisem: Když je tvořena velká partie karet, a soupeř má málo z nich, pak pokrývá ideální jeden, eso je Její eso krále jeho soupeřů, který není pokryt, možná je nucen vzít celou spoustu karet.

Danglock se nazývá karta, která je umístěna přes pokryté, například: Jděte s mamburskou měnou, vy, pokrývající to s dámou, dát na něj tucet červů, což je skládka.

Banda - všechny karty, které se hromadí na stole na všech časových hrách.

Přijměte svazek - vezměte si všechny karty na stůl, protože karta, která šla, nemáte co pokrýt.

Fofana

Tato hra je dobře hraje velkou společností - až 15 osob. Paluba karet je z 32 až 52 listů, v závislosti na počtu hráčů.

Po snili o výrobu karet, vytáhl je z paluby libovolnou kartu náhodně a bez toho, aniž by to dokázal komukoli od hráčů, dává do ubrousku nebo pod spodní část lampy.

Pak zbytek karet dává hrát na stejné číslo. Hráči je zlikvidují páry (dvěma esa, dva králové atd.) Na nějaké straně drží zbytek ve vašich rukou. Po této operaci, inspektora přebírá ruku na přední stranu jeho tváře dolů a dává jim jeho imaginární, což se přijímá náhodně některé z těchto karet, tvoří pár, složí stranou a pak přenáší karty svému sousedovi ve stejném pořadí.

Hra pokračuje, dokud nebude někdo z hráčů zůstane na rukou karet, který bude pár karty, která je skrytá a nazvaná "Fofan".

Doporučujeme vidět:

Jak organizovat a strávit zajímavou dovolenou pro děti doma

Soutěže a narozeninové hry pro děti 7-9 let

Dětské narozeniny 3 roky doma. Scénář

Přírodní hry pro společnost

Narozeninový scénář o povaze chlapce je 9 let

Jak se naučit hrát karty?

Každý se může naučit hrát karty. Pokud jste dobře vyrovnáni s matematickými výpočty, pak budete docela jednoduché zvládnout. A pokud ne, karty vám mohou pomoci rozvíjet logiku.

jeden. Schopnost porazit hráče v karetní hře "Blood" závisí na dvou věcech: schopnost určit styl nepřítele a jejich vlastní styl hry.

2. Hráči jsou rozděleni do 4 kategorií:

  • První z nich je hráči sbírání párových karet. Takoví hráči shromažďují celé kombinace karet během hry.
  • Aktivní, iniciativa Hry házení nepřítele s malými mapami
  • Hráči, kteří sbírají trumfy. V pozdějších fázích bude hra s nimi strašně obtížné.
  • Hráči, kteří sbírají starší mapy. Ti na konci hry ukazují více než dva esa a několik starších karet.

3. V závislosti na stylu si můžete vybrat taktiku hry s těmito hráči. Například, můžete vynutit hráče sbírání trumfů, bojovat se, jednoduše definováním jeho slabého obleku a jde pouze. Nebo hráč se seniorskými kartami je můžete provést resetovat uprostřed hry a další další kategorie hráčů mohou být poraženy kopírováním jejich herního stylu.

čtyři. Vaše hlavní recepce hry by měly být následující triky. Nezačínejte bojovat z trumfů na začátku hry.

Pět. Snažte se bojovat s párovými kartami, pak zbavte schopnost soupeře hodit vám karty.

6. Bluff srazí hráče.

7. Vzpomeňte si na své v důchodu Mapy, takže můžete předvídat zatáčky hry.

Video lekce

hra v bláznatHra v bláznich zůstává jedním z nejoblíbenějších karetních her. Hraje se téměř všechno bez ohledu na pohlaví, sociální postavení a dokonce i věk. To je dobrý způsob, jak projít časem a učinit zajímavý večer s přáteli. Naučit se hrát blázna není obtížné. Obecná pravidla jsou poměrně jednoduchá, aby pochopila, ale můžete se pokusit naučit se nejen dělat hlavní pohyby, ale také vytvořit vaši strategii. Díky tomu můžete vždy vyhrát v kartách. V každém případě začněte učit hru s obecnými pravidly.

Hlavní pravidla

Hrát blázen může od 2 do 6 hráčů. Typicky hra používá balíček skládající se z 36 karet. Někdo by se měl distribuovat každému hráči pro šest karet. Další karta se otevírá a spadá pod palubou. Bude to trumfová karta v této straně. Hlavní paluba by měla být košile nahoru. Podle potřeby od něj budou mít karty. Cílem hry je zbavit se karet dříve než ostatní. Loser je považován za hráče, který zůstane poslední s mapami v rukou.

Začne hru a chodí první, kdo má Junior Trump Card. Druhé a následující strany začnou chodit "od pod hlukem", tj. Je tu osoba, která je poté, co ztratil v předchozí straně. Pohyby jsou vyrobeny ve směru hodinových ručiček. Můžete chodit jako jeden a několik karet jedné důstojnosti, navzdory obleku. Útokový hráč je musí porazit, pokrývat starší mapu stejného obleku. Pokud neexistuje žádný vhodný oblek, pak můžete porazit karty trumfovou kartu.

Hráč, který chodil, může navíc hodit karty s výhodou, která je již k dispozici zde. V případě, že sweezing a trumfová karta není, hráč vezme karty, které byly. Když hráč dělá, přesun jde do něj. Pokud zvedne karty, pak příští hráč dostane do hry. Každý, kdo má méně než šest karet, měl by je odloupnout z paluby. Současně, první, kdo chodil, a poslední, kdo zamítl.

Typy hry v blázna

Jak se naučit hrát bláznaHra v bláznich má různé typy a možnosti. Můžete hrát v jednoduchém, podkónu nebo překladu blázna. Pravidla v tomto případě budou mírně odlišná. Takže, když hraje v blázen podorka, házení karty nemůže nejen ten, kdo šel, ale i další hráči. Pokud existuje spousta hráčů, pak na začátku hry můžete souhlasit, zda všichni hráči budou vyhozeni nahoru nebo jen extrémní sedí na obou stranách, z nichž byl proveden krok.

Pokud hrajete v překladu blázna, ten, kdo bude chodit, může přesměrovat jeho přesun do jiného hráče, uvedení kartu se stejnou důstojností. V opačném případě zůstávají pravidla nezměněna. V některém z těchto typů bláznovských her je snadné hrát. Kromě základních pravidel stojí za to zvážit strategii hry. Pokud to uděláte správně, pak bude pro vás výsledek hry vždy pozitivní.

Strategie a taktika hry

Strategie hry je vždy založena na památkových kartách, stejně jako hraní statistik hry. Je to u konce, jeden by neměl být vyloučen a teorie pravděpodobnosti, stejně jako psychologie hry. Pokud za hru považujeme za dva, pak můžete vypočítat, že z celkového počtu karet v palubě bude 9 trumfů. Hráči se v průměru dějí polovina trumfové karty. Další leží na palubě. Po celou dobu, musíte se pokusit vypočítat, kolik Listů Kozyreus a které karty již byly hrány. Díky tomu můžete naplánovat vítězné pohyby.

Během hry je důležité nejen zapamatovat si karty, ale také určit taktiku soupeře, aby se včas rozvíjet protilehlé taktiky. Například bude správné bojovat se zpět s párovými kartami, aby se ostatní hráči neměli příležitost zvracet. Také to není na začátku hry, která má být rozptýlena trumfy. Je lepší je zachránit do finále.

Konec hry

karetní hraKonec hry může být jiné. Všechno bude záviset na vás a vaší taktiky. Využijte některých doporučení tak, aby konec hry byl pro vás ziskový.
  1. Teplé karty mohou vyhrát. Pokud máte párované karty s vysokou nominální hodnotou na konci hry, pak máte štěstí. Pomáhají dobře při útoku, protože je obtížnější odrazovat s vysokými kartami a během obrany. Musí být povolen včas;
  2. Snažte se vyřadit soupeřovy trumfy. V případě, že nemáte žádnou velkou trumfovou kartu, nedržte se a pro malé. Pokud máte dost, můžete je hodit do útoku. Nepřítel bude muset bojovat z větších trumfů, která bude v ruce. Na konci hry může být soupeř bez trumfové karty a vy vyhrajete;
  3. Pokud ve hře znáte nepřátelské karty a jste si jisti, že nejsou párem, můžete hrát klidně. Chcete-li to udělat, musíte si zapamatovat, který z nich už vyjít. Na konci hry můžete s jistotou vzít dominantní postavení.

Ve skutečnosti herní blázen není obtížný. Po několika stranách můžete zjistit a hrát docela dobře. Pokud hrajete přátele, budou moci ukázat vám, jak jednat. V praxi je zvládnuta rychleji.

Leave a Reply