উদাহরণ এবং চিত্রাবলী সহ 1000 (হাজার হাজার) গেমের নিয়ম

কার্ডে 1000 খ্রিস্টাব্দে খেলার নিয়মগুলি বেশ সহজ, যদিও বৈচিত্র্যময়। Newbie তারা প্রথম ভয় করতে পারেন, কিন্তু বেশ কয়েকটি পক্ষের পরে তারা সহজেই মনে রাখা হয়। প্রথম সব, খেলোয়াড়দের খেলা জন্য চুক্তি আলোচনা।

প্রধান টাস্ক একটি ঘুষ সঙ্গে 1000 পয়েন্ট টাইপ করা হয়। বিজয়ী নিজেকে একটি ব্যাংক লাগে।

24 কার্ড ডেক ব্যবহার করা হয়। 9 (নয়টি) থেকে এস, সব মাস্টার থেকে।

মানচিত্র নয়টি কীটমুদ্রা কৃমি মানচিত্রলেডি Chervi এর মানচিত্র।ম্যাপ কিং চেরিমানচিত্র দশ worms.কার্ড Tuz Chervie.

মানচিত্র নয়টি বুবসকার্ড Valet Bubi.লাদা Bubi এর মানচিত্রম্যাপ রাজা Bube.মানচিত্র দশ bube.মানচিত্র Tuz Bubi.

মানচিত্র নয়টি Kristen.কার্ড ক্যাপচার কভারলাদা ক্রেস্ট মানচিত্রমানচিত্র কিং ক্রেস্টমানচিত্র দশ Kristen.কার্ড Tuz Kristen.

মানচিত্র পাস করার জন্য নিয়ম

কার্ড বিতরণের প্রক্রিয়াটি খেলার নিয়ম দ্বারা আলোচনা করা হয়। সর্বোপরি, অনেকটি বন্টনটি নির্ধারণ করে। বন্টনকারীরা যে অংশগ্রহণকারীকে ঘিরে রেখেছে সেগুলি একটি ডেক স্থানান্তরিত করে। এটা গুরুত্বপূর্ণ যে ডেকের শেষে 9 বা মুদ্রা ছিল না। যদি 9 পড়ে থাকে তবে আপনাকে আবার সরানো দরকার। যদি এটি 3 বার ড্রপ থাকে - শাস্তি গণনা করা হয়। সূক্ষ্মতা ঘড়ির কাঁটার জন্য হিসাব করা হয় এবং খেলোয়াড়দের মোট সংখ্যা সমান। এক ম্যাপে বিতরণের 1 টি পরিসরের জন্য, ব্যাংককে 3 দেওয়া উচিত (প্রথম এবং শেষ বিতরণ ব্যতীত)।

ক্ষণস্থায়ী কার্ডের জন্য নিয়মগুলি মনোযোগ এবং সতর্কতা প্রদানের প্রয়োজন হয় - কোনও লঙ্ঘনের সাথে একটি শাস্তি চার্জ করা হয়। বন্টনের শাস্তি প্রাপ্তির পর, পরবর্তী খেলোয়াড়ের অবসর গ্রহণ করা হয়।

মনে করিয়ে দিন

1000-এ খেলার নিয়মগুলি আপনাকে কার্ডগুলি পুনর্নির্মাণের জন্য ক্ষণস্থায়ী করার অনুমতি দেয়। এই প্রয়োজনীয়তা নিম্নলিখিত ক্ষেত্রে প্রয়োগ করা হয় (শুরু করার আগে অংশগ্রহণকারীদের দ্বারা নির্ধারিত):

  1. ডেলিভারি 4 নয় এক প্লেয়ার
  2. বন্টুনের পরিমাণ 4 এর চেয়ে কম
  3. বোনা মধ্যে 2 নয় প্রাপ্যতা
  4. কোনও অংশগ্রহণকারীর সমস্ত পয়েন্টের সমষ্টি সম্মত পরিমাণের চেয়ে কম (সাধারণত 13-15)

পয়েন্ট গণনা

চশমা এর নিম্নলিখিত পয়েন্টগুলির জন্য গেমটির নিয়মগুলি প্রদান করে:

নামমাত্র কার্ড পয়েন্ট সংখ্যা নামমাত্র কার্ড পয়েন্ট সংখ্যা
কার্ড Tuz Chervie.11 (এগারো) চশমা লাদা Bubi এর মানচিত্র3 (তিন) পয়েন্ট
মানচিত্র দশ Kristen.10 (দশ) পয়েন্ট মানচিত্র Currens Pears.2 (দুই) পয়েন্ট
ম্যাপ কিং চেরি4 (চার) পয়েন্ট মানচিত্র নয়টি কীট0 (জিরো) চশমা

পুরো ডেকের চশমা পরিমাণ 120 পয়েন্ট। একই মামলার পয়েন্টগুলির সমষ্টি 30. অবস্থানের শেষ হওয়ার পর, জয়ী পয়েন্টের পরিমাণ গণনা করা হয় এবং ঘোষিত বাজারগুলির সংখ্যা বিবেচনায় নেওয়া হয়।

পরিভাষা

বিয়ে

এক হাজারে খেলার বিধিগুলিতে একটি বাজারজের মত একটি ধারণা। ট্রাম মারেজ - মহিলা এবং এক মামলার রাজা উপস্থিতি। অন্যথায়, তিনি বলা যেতে পারে Puffy. অথবা Hwahanka. । ট্রাম মার্কেটে পড়ুন মানে "প্রশংসা", মারিয়াজ এবং তার মূল্যবোধ ঘোষণা করুন। আরেকটি ট্রাম্প বাজারের ঘোষণাটি "হস্তক্ষেপ" বলা হয়। ট্রাম মার্কেট ঘোষণা করার জন্য, প্লেয়ারটি যদি লেডি এবং এক মামলার রাজার হাতে থাকে তবে অন্তত একটি ঘুষ রয়েছে। কখনও কখনও নিয়ম মাজাজ দ্বারা একটি ঘুষ ছাড়া আলোচনা করা হয়।

মজজ খরচ:

বিয়ে পয়েন্ট সংখ্যা বিয়ে পয়েন্ট সংখ্যা
ম্যাপ কিং চেরিলেডি Chervi এর মানচিত্র।100 (শত) মানচিত্র কিং ক্রেস্টলাদা ক্রেস্ট মানচিত্র60 (sixty)
ম্যাপ রাজা Bube.লাদা Bubi এর মানচিত্র80 (আশি) ম্যাপ রাজা শিখরলেডি শিখর মানচিত্র40 (চল্লিশ)

টাউ মারেজ

এক হাজারে খেলার নিয়মগুলি আপনাকে আগাম নিয়ে আলোচনা করতে দেয় যে অ্যাকসেট বাজারটি প্রয়োগ করা হবে কিনা বা না। এজেন্ট মারেজাকে 4 টি এসিসের উপস্থিতিতে ঘোষণা করা হয় এবং এক ঘুষ বাস্তবায়ন সাপেক্ষে। তার খরচ - 200 পয়েন্ট।

উদাহরণ স্বরূপ:

পাস করার পর প্লেয়ার কার্ডের নিম্নলিখিত সেট পায়:

মানচিত্র Tuz Bubi. মানচিত্র দশ bube. মানচিত্র নয়টি বুবস কার্ড Tuz Chervie. কার্ড ACE PECORS. কার্ড Tuz Kristen.

একটি তৌগল মারেজ ঘোষণার জন্য আপনাকে একটি ঘুষ পেতে হবে। এই জন্য, প্লেয়ার প্রথমে হাঁটতে যান 10 ♦। প্রথম ঘুষ গ্রহণ করার পরে, কোন ACE দ্বারা হাঁটুন, যা একটি অ্যাকেন্টা বাজার ঘোষণা করে।

একটি Tougal Mareja আরেকটি উদাহরণ।

ব্যারেল

যখন 880 পয়েন্ট পৌঁছে যায়, তখন খেলার নিয়মগুলি প্লেয়ারটিকে "ব্যারেলের উপর বসতে" প্রয়োজন। ব্যারেলের প্লেয়ারটি প্রয়োজনীয় 1২0 পয়েন্টের জন্য 3 টি প্রচেষ্টা দেওয়া হয়েছে, অন্যথায় 120 পয়েন্টের জরিমানা জমা দেওয়া হয়েছে। একই সময়ে, শুধুমাত্র 1 অংশগ্রহণকারী ব্যারেল হয়। যদি অন্য প্লেয়ারটি 880 পয়েন্ট পছন্দ করে - পূর্ববর্তীটি এটি থেকে উড়ে যায়। নিয়ম একাধিক খেলোয়াড়ের ব্যারেল উপর নির্ধারিত। কিছু চুক্তি একই সময়ে দুটি এবং তার বেশি খেলোয়াড়ের একটি ব্যারেলের উপর অবস্থিত হতে পারে। চুক্তিটিও উল্লেখযোগ্য, বিজয়ের জন্য একটি ব্যারেলের স্কোরের সংখ্যা, এই পরিমাণটি 1২0 এরও বেশি পয়েন্ট হতে পারে।

বোল্ট

অন্যথায়, এই ধারণাটি একটি লাঠি বলা হয়। যদি একটি শব্দের জন্য কোন একক ঘুষ ছিল না, বোল্ট accrued হয়। একটি অন্ধকার খেলা সঙ্গে, ফলে লাঠি দ্বিগুণ করা যেতে পারে। 3 বোল্টের একটি সেটের সাথে 120 পয়েন্টের একটি জরিমানা চার্জ করা হয়, এবং পূর্ববর্তী লাঠি বাতিল করা হয়। তারপরে, এই পদ্ধতি পুনরাবৃত্তি করা হয়। ফলস্বরূপ, জরিমানাটি গেমটিতে প্রতিটি তৃতীয় বোল্টের উপর নির্ভর করে। গোল্ডেন কনমা সময় প্লেয়ার একটি বোল্ট পায়, তাহলে এই ধরনের সূক্ষ্ম দ্বিগুণ।

ডাম্প ট্রাক

কোন অংশগ্রহণকারী একটি চিহ্ন +555 বা -555 পৌঁছায়, তার সব ফলাফল রিসেট হয়। একটি বড় বিয়োগ থাকার প্লেয়ার ব্যবহার করার জন্য ডাম্প ট্রাক উপকারী। ডাম্প ট্রাকের চিহ্নগুলি নিয়ম দ্বারা আলোচনা করা হয়, এবং +550 পয়েন্টের স্তরে থাকতে পারে।

খেলোয়াড়দের গাভ করা বলের সংখ্যা দ্বারা খুব ঘনিষ্ঠভাবে পর্যবেক্ষণ করা উচিত!

উদাহরণ স্বরূপ:

তিন একটি খেলা আছে। খেলোয়াড়দের এ, বি এবং সি 495, 200, 760 পয়েন্ট, যথাক্রমে। 120 পয়েন্ট নিয়ে ব্যাংক নিয়ে খেলোয়াড় খেলেন। কার্ডের ধ্বংসের পর, প্লেয়ারটি 60 পয়েন্ট পেইন্ট করার প্রস্তাব দেয়। ফলস্বরূপ, পেইন্টিংয়ের পরে, স্কোর পয়েন্টগুলির নিম্নলিখিত বন্টন প্রাপ্ত হয়:

একটি - 0 পয়েন্ট (ডাম্প ট্রাক, কারণ 495 + 60 (পেইন্টেড পয়েন্ট) = 555 পয়েন্ট

বি - 260 পয়েন্ট

সি - 640 পয়েন্ট।

কিছু খেলোয়াড় 0 (জিরো) দ্বারা শত্রুকে রিসেট করার জন্য এই কৌশলটি উপভোগ করেন।

জিরো রিসেট করুন

শূন্য থেকে রিসেটটি দুটি ক্ষেত্রে পরিচালিত হয়: ডাম্প ট্রাকের সময়, পাশাপাশি, প্লেয়ারটি ব্যারেলের 3 বার অবস্থিত ছিল এবং তারপরে এটি থেকে বেরিয়ে আসে।

জরিমানা

অনেক মুহূর্তের জন্য শাস্তি চার্জ করা হয়েছে:

  • কার্ড বিতরণ করার সময়
  • একটি সারিতে 3 বোল্ট
  • প্রতি তিনটি বোল্টের জন্য প্রতি খেলা অর্জন
  • একটি সারিতে বা সব 3 ঘোড়া জন্য winnings অনুপস্থিতিতে
  • প্রতিটি তৃতীয় পেইন্টিং সঙ্গে

ডিফল্টভাবে পেনাল্টি পয়েন্টের পরিমাণ 120, তবে এটি দলগুলোর দ্বারা এটি খনন করা যেতে পারে। অতিরিক্ত জরিমানা আলাদাভাবে উল্লেখ করা যেতে পারে।

আঁকা

আদেশের পরিমাণ ডায়াল করা সম্ভব না হলে একজন অংশগ্রহণকারী খেলাটিকে পেইন্ট করতে পারে। পেইন্টিংটি বোঝায় যে তিনি ঘোষণা করেছেন যে এটি বাড়ির সমগ্র পরিমাণের পরিমাণ নেয় এবং বিরোধীরা আদেশের অর্ধেকের পরিমাণ লিখে।

উদাহরণ স্বরূপ:

প্লেয়ার একটি bona সঙ্গে, কার্ড নিম্নলিখিত সেট আছে

মানচিত্র দশ Kristen. মানচিত্র দশ bube. ম্যাপ রাজা Bube. লাদা Bubi এর মানচিত্র মানচিত্র দশ worms. কার্ড Valet Bubi. মানচিত্র কিং ক্রেস্ট

বন্টন থেকে এটি স্পষ্ট যে প্লেয়ারটি একটি টাম্বুরাইন মার্কেটের প্রশংসা করার সুযোগ রয়েছে। ট্রেডের পর হুমকির পরিমাণ 140 পয়েন্টে প্লেয়ার দ্বারা ঘোষণা করা হয়েছিল। কার্ডগুলির একটি সেট থেকে, আমরা উপসংহারে আসতে পারি যে প্লেয়ারটি এমন একটি সমষ্টি পেতে পারে না। প্লেয়ার খেলাটিকে পেইন্ট করার সিদ্ধান্ত নেয়, এবং এর বিরোধীদের প্রতিটি 70 পয়েন্ট চার্জ করা হবে।

গোল্ডেন কন।

পার্টির শুরুতে, প্রতিটি খেলোয়াড় 1২0 পয়েন্টের সমান একটি আদেশ খেলে। গোল্ডেন কন ঘটছে না কামড় জন্য বাণিজ্য। প্লেয়ারের কাজটি একটি কামড় পেয়েছিল, 1২0 পয়েন্ট অর্জন করে। যদি কোন প্লেয়ার 120 পয়েন্ট না নেয় না, তবে 240 টি পয়েন্ট এটি থেকে কাটা হয় তবে প্লেয়ার 1২0 পয়েন্ট এবং তার বেশি হয়ে গেলে এটি 240 পয়েন্ট অর্জন করা হয়। অবশিষ্ট খেলোয়াড়দের তাদের দ্বিগুণ চশমা পেতে। গোল্ডেন কনমা ডাবল সময় স্কোর বোল্ট এবং জরিমানা। গোল্ডেন কুন দলগুলোর দ্বারা আলোচনা করা হয় - চশমা, শূন্যিং এবং অন্যান্য সম্ভাব্য অবস্থার accrual এর শর্তাবলী।

একটি সুবর্ণ ঘোড়া একটি আকর্ষণীয় উদাহরণ ফোরামে বিষয় দেখানো হয়।

ঘুষ

একটি ম্যাপের একটি সেট যা প্লেয়ারকে মারাত্মক সিনিয়র কার্ড এবং / অথবা মার্কেটিং ঘোষিত করে।

বর্বরতা

কোন খেলোয়াড়দের যুদ্ধ এবং ব্যবসায় করা হয়। কাউন্সিল পাওয়ার পর, প্লেয়ার ড্রপ (বিরোধীদের দেয়) অপ্রয়োজনীয় কার্ড। বাতিল কার্ড সংখ্যা সাধারণত দুই।

ধ্বংসাবশেষ

গুচ্ছ পাওয়ার পর প্লেয়ারের কার্ডের ডেলিভারি।

উদাহরণ স্বরূপ:

ট্রয় খেলা। কার্ডের পরবর্তী সেটের হাতে একটি গুচ্ছ পাওয়ার পর প্লেয়ারে।

মানচিত্র Tuz Bubi. মানচিত্র দশ bube. ম্যাপ রাজা Bube. লাদা Bubi এর মানচিত্র কার্ড Valet Bubi. কার্ড ACE PECORS. মানচিত্র দশ শিখর লেডি শিখর মানচিত্র মানচিত্র নয়টি শিখর লেডি Chervi এর মানচিত্র।

নিয়ম অনুযায়ী, প্রতিটি প্রতিপক্ষের জন্য বিরোধীদের দুটি কার্ড দেওয়া উচিত।

মানচিত্র নয়টি শিখর- একটি প্লেয়ারে (প্রস্তাবিত) demolished (প্রস্তাবিত)

লেডি Chervi এর মানচিত্র।- অন্য প্লেয়ারে ধ্বংস (প্রস্তাবিত)।

চুক্তি

প্রতিটি নতুন গেমের আগে, সমস্ত খেলোয়াড়দের চুক্তির সাথে নিজেদের পরিচিত করার পরামর্শ দেওয়া হয়। প্রতিটি খেলার জন্য, আপনার ব্যবস্থা সেট, এবং তিনি না পারেন খেলা সময় পরিবর্তন।

নিষেধাজ্ঞা:

  • অন্য অন্য পেয়ে যদি ব্যারেল থেকে রিসেট করুন
  • একই সময়ে আপনি ব্যারেল উপর আরোহণ করতে পারেন না
  • অন্ধকার মধ্যে ধ্বংস কার্ড
  • ব্যারেলের বিজয়ের জন্য আপনাকে 120 টিরও বেশি পয়েন্ট ডায়াল করতে হবে
  • অর্ডার পয়েন্ট বাজানো বৃত্তাকার হয় - এটি একটি ছোট চ্যালেঞ্জ সাধারণ সমস্যা নির্মূল করে

পেন্টিং:

  • 60 পয়েন্ট
  • প্রতি তৃতীয় পেইন্টিং জরিমানা
  • আপনি প্রতি খেলা তিনবার বেশি পেইন্ট করতে পারেন।
  • ব্যারেল উপর
  • গোল্ডেন ঘোড়া উপর
  • 120 পয়েন্টের বেশি অর্ডার করার সময়

জরিমানা:

  • স্কোর পয়েন্ট সংখ্যা (সাধারণত 555 পয়েন্ট)
  • একটি নেতিবাচক ডাম্প ট্রাক (সাধারণত -555 পয়েন্ট) সঙ্গে পয়েন্ট সংখ্যা
  • একটি সারিতে তিনটি বোল্ট
  • প্রতিটি তৃতীয় বোল্ট জন্য
  • তিন ব্যারেল পরে শূন্য থেকে রিসেট করুন

বিনোদন:

  • বোনুট একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক পয়েন্টের চেয়ে কম (সাধারণত 5 পয়েন্ট)
  • দুই নয় বছরে
  • একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক পয়েন্টের চেয়ে কম কার্ডগুলি পাস এবং কার্ডগুলি ধ্বংস করার পরে (সাধারণত 15 পয়েন্টেরও কম)

Trumps:

  • আপনি এক ঘুষ ছাড়া প্রশংসা করতে পারেন
  • সর্বোচ্চ স্তরের উপরে বাণিজ্য করার ক্ষমতা
  • খেলা মধ্যে এজেন্ট Marezh
  • অন্যান্য trumps সঙ্গে স্ট্রোক

অতিরিক্ত:

  • বোল্ট একটি অংশগ্রহণকারী যারা ক্রম খেলে accrued হয় না
  • বোল্ট ব্যারেল উপর বসা প্লেয়ারে accrued হয় না
  • একটি শতকে বেক করুন - প্লেয়ারটি যদি শীর্ষে থাকে তবে প্লেয়ারটি প্রতিদ্বন্দ্বীদের একটি গুচ্ছ দেখায় না
  • বিয়োগের মধ্যে ট্রেডিং - ট্রেডিংয়ের সময় প্লেয়ারটি ছেড়ে যাবে, যদি এটি সঠিক পয়েন্ট না থাকে
  • ডার্ক খেলা - বিতরণ দ্বিগুণ ফলাফল

4.2। তের ভোট।

রেটিং নিবন্ধ

কিভাবে একটি বোকা জয়? জুয়া থেকে 5 টি টিপস

আজ আমরা জুয়া সম্পর্কে একটু কথা বলব। আমরা সব একটি বিখ্যাত বোকা আছে। ট্রাম স্যুট, নিক্ষেপ, স্থানান্তর, ইত্যাদি এবং টিপি। অনেকেই এটি চিন্তিতভাবে খেলেন, শত্রুদের বিরুদ্ধে যুদ্ধের ক্ষুদ্রতম কার্ড এবং এটি কেবলমাত্র সঠিক বিকল্পটি বিবেচনা করে। অনেকেই শত্রুদের কার্ডে ফেলে দেওয়া হয় না, তখন আপনি যখন এটি বেঁচে থাকতে না চান তখন আমরা এটির বাস করবো আমরা বোকাদের খেলাটির প্রকৃত নিয়ম সম্পর্কে কথা বলব।

যাওয়া!

কিভাবে একটি বোকা জয়? জুয়া থেকে 5 টি টিপস

শুরু করার জন্য, আমরা প্রতিপক্ষকে সংজ্ঞায়িত করি। খেলার শুরু থেকেই আপনার প্রতিপক্ষের ট্রাম্পগুলি বন্ধ করতে শুরু করে, শক্তিশালী কার্ডগুলি নিক্ষেপ করুন, এটি একটি শিক্ষানবিস। তিনি কার্ডগুলি সংরক্ষণ করেন, প্রথমে এটি এমনকি একটু বেশি সময় নিতে পারে, সম্ভবত এটি একটি অভিজ্ঞ খেলোয়াড়।

প্লেয়ারের সাথে প্লেয়ার অভিজ্ঞতার সাথে আমরা নাচ করবো, যদি কার্ডগুলি পর্যাপ্ত হয় তবে আমাদের সাধারণত কোনও বিশেষ সমস্যা নেই।

কিভাবে একটি বোকা জয়? জুয়া থেকে 5 টি টিপস

শুরুতে, আপনার কাছে কয়েকটি কার্ডগুলি যুদ্ধ করার চেষ্টা করুন, অথবা আপনি মনে করেন যে এই মানটির কার্ডগুলি ইতিমধ্যে বিটের মধ্যে "ফ্লো"। উদাহরণ স্বরূপ. আপনি আপনার উপর বাপ্তিস্মের জন্য 8 পেয়েছেন, আপনার কাছে একটি 9 থেকে ক্রস এবং 3 টি ব্যাচ রয়েছে, Walttes দিয়ে যান।

যাইহোক, আরেকটি গুরুতর অভ্যর্থনা আছে। তাকে "মাথার বাহিনীর উন্নয়ন" বলা হয়। যদি আপনি একটি রাজা এবং এক মামলা একটি tus আছে, আপনি কি স্পষ্টভাবে একটি রাজা নিক্ষেপ? যদি সেটি ইতিমধ্যেই বীটের মধ্যে একটি জোড়াকে সাহসীভাবে ফেলে দেয়, যদি সে বিট ছেড়ে দেয়, তবে রাজা সবচেয়ে শক্তিশালী কার্ড হয়ে উঠবেন এবং আপনি কিছু হারাবেন না।

কিভাবে একটি বোকা জয়? জুয়া থেকে 5 টি টিপস

আপনি যদি 3 টিরও বেশি কার্ড নিক্ষেপ করবেন তবে অন্যথায় আপনি এক মামলার ২ টিরও বেশি কার্ড রাখতে পারবেন না। যুদ্ধ করার জন্য একটি বিকল্প নেই।

যদি হতাশায় শত্রুদের বড় ট্রাম্প কার্ডের সাথে লড়াই করা হয় তবে শেষ পর্যন্ত এটি চাপুন না, যদি আপনি জানেন যে শত্রুতে কতগুলি ট্রাম্প, এত এবং তাকে নিক্ষেপ করুন। আপনি এই কার্ড ফিরে তাকে ফিরে না করা উচিত।

কিভাবে একটি বোকা জয়? জুয়া থেকে 5 টি টিপস

যাইহোক, একটি ভিন্ন বিকল্প, যদি আপনি 4-5 টি কার্ডে একটি নৃশংস আক্রমণের একটি আইন দ্বারা সঞ্চালিত হন এবং গেমটি এখনও চূড়ান্ত না হয় তবে কার্ডগুলি গ্রহণ করা সম্ভব, এবং আপনার সমস্ত ট্রাম্পগুলি নিক্ষেপ করা সম্ভব নয়। । একটি বিকল্প আছে যা আপনি একটি হুস দ্বারা বিতরণ করা হবে যার সাথে আপনি অবশ্যই হারাবেন।

যেমন একটি bluff সংস্করণ আছে। কল্পনা করুন যে আপনার তিনটি ট্রাম্প রয়েছে, বলুন 6, 7 এবং লেডি (যদি রাজা আর নেই)। আপনি এসিস নিক্ষেপ শুরু। আপনি ছয়টি বন্ধ করে দেন, এবং তারপর তীব্র রাজা। সুতরাং শত্রু মনে করবে যে ট্রামস শেষ হয়েছে এবং আপনাকে একটি ট্রাম্পিং এসকে নিক্ষেপ করার পরিবর্তে স্বাভাবিকভাবে নিক্ষেপ করবে, যাকে আপনি অবশ্যই গ্রহণ করা হবে। সত্য, এই অভ্যর্থনা সবসময় কাজ করে না।

কিভাবে একটি বোকা জয়? জুয়া থেকে 5 টি টিপস

উপায় দ্বারা , শক্তিশালী, অভিন্ন কার্ডগুলি সংরক্ষণ করার জন্য খেলাটির শেষে চেষ্টা করুন, যাতে আপনি দ্রুত তাদের পরিত্রাণ পেতে পারেন। আদর্শভাবে, অবশ্যই, দয়ালু, মহিলা, কিং এবং এসিস সংগ্রহ, যখন প্রতিটি দলের দৃষ্টিভঙ্গি সংগ্রহ করে।

এছাড়াও, যখন আপনি নিক্ষেপ করেন, আপনি সর্বদা এক মানচিত্রে নিক্ষেপ করেন, যদি আপনি পরেরটিকে নিক্ষেপ করেন। তাই আপনার শত্রু আপনার শত্রুটি কতটুকু স্থগিত করেছিল এবং এটি থেকে নাচতে তা বোঝার পক্ষে আপনার পক্ষে সহজ হবে।

কিভাবে একটি বোকা জয়? জুয়া থেকে 5 টি টিপস

আজকের জন্য যে, আপনি যদি এই বিষয়ে আগ্রহী হন তবে সাবস্ক্রাইব করুন এবং আমরা কার্ড গেমগুলি বিচ্ছিন্ন করতে থাকব!

কিভাবে কার্ড খেলতে শিখতে হবে? এই প্রশ্নটি প্রায় প্রতিটি ব্যক্তি খুব শীঘ্রই বা দেরী হয়। সর্বোপরি, এই ধরনের মজা কেবল সময়টি পাস করতে সাহায্য করে না, তবে এটি মজার এবং এমনকি পরাস্ত করতে পারে।

কার্ড খেলতে কিভাবে

তাই কার্ড খেলতে কিভাবে? আপনি বুঝতে পারেন, অনেক গেম আছে, কিন্তু তাদের বিভিন্ন নিয়ম আছে। অতএব, আমরা কিছু জনপ্রিয় কিছু বিবেচনা। পরিষ্কার হতে, আমরা কিছু মূলসূত্র বলতে হবে।

Masty।

কিভাবে কার্ড খেলতে, মাস্টার্স বুদ্ধিমান না? কোন ভাবেই, তাই আমরা এখন এই বিষয়ে কথা বলব। ত্রিশ ছয় কার্ড এবং পঞ্চাশ দুই মধ্যে ডেক আছে। কিছু গেমের জন্য, উভয় গেম উপযুক্ত। কোনও ডেকের মধ্যে চারটি মাস্টার্সের কার্ড রয়েছে: শিখর, কীট, টাম্বল এবং গাছ।

মূর্খ

তাই কিভাবে বোকা খেলা? মানচিত্র আপনি সাধারণ প্রয়োজন। আপনি প্লাস্টিক ব্যবহার করতে পারেন। ডেক যেমন কার্ড আছে:

  • ACE সবচেয়ে বড় মানচিত্র, এটি তাদের মামলার সমস্ত কার্ডটি আঘাত করে।
  • রাজা।
  • লেডি।
  • Valet।
  • দশ।
  • নয়টি।
  • আট।
  • সাত।
  • ছয়।

যদি 52 টি কার্ডের একটি ডেক থাকে, তবে সেখানে এখনও আছে: জোকার, পাঁচ, চার, ট্রিপল এবং দুবার। আপনি বোঝেন, মূর্খের অভিবাদন মানচিত্রে বড় র্যাঙ্কের একটি অভিবাদন মানচিত্রে ছোট আকারের একটি মানচিত্র (উদাহরণস্বরূপ, একটি মহিলা - ছয়)। উপরন্তু, trumps আছে, কিন্তু আমরা একটু পরে এটি সম্পর্কে কথা বলতে হবে।

তাই কিভাবে একটি বোকা কার্ড খেলা? এই ধরনের মজার জন্য, আমরা ত্রিশটি কার্ড এবং পঞ্চাশ -২ এর জন্য একটি ডেকের জন্য উপযুক্ত। ডেক কঠিন। তারপরে, সমস্ত অংশগ্রহণকারী মানুষ ছয় কার্ড ব্যয় করা হয়। টেবিলের কেন্দ্রে একটি ডেক রয়েছে, তবে এক মানচিত্র মাঝখানে থেকে টানছে - তার মামলাটি ট্রাম্প কার্ড দ্বারা চিহ্নিত করা হবে। এই শব্দ মানে কি? ট্রাম্প কার্ডটি এমন কোনও স্যুট যা কোনও স্যুট, এবং এর নিজস্ব সমস্ত কার্ড, এবং শুধুমাত্র র্যাঙ্কের নীচে।

কিভাবে মূর্খ কার্ড খেলা

প্রথম পোস্ট পাঁচটি কার্ড, ফলোআপ - ছয়। প্রথমটি একটি ছোট ট্রাম্প কার্ড আছে এমন একজনকে হেঁটে যায়। একজন ব্যক্তির বীট করার কিছুই নেই, তিনি লাগে। পুরো গেমের মাধ্যমে, সমস্ত খেলোয়াড়দের অন্তত ছয়টি কার্ড থাকা উচিত। তাদের তিন বা চার আছে কি? ডেক থেকে নিতে। যখন এটি শেষ হয়, তারা উপলব্ধ যে সংখ্যা সঙ্গে খেলা। এক কার্ড থাকবে না এমন এক জিতেছে। এখানে যেমন একটি সহজ মজা।

কিভাবে কার্ড খেলতে?

মাফিয়া আট থেকে দশ জন মানুষের একটি মজার বন্ধুত্বপূর্ণ কোম্পানির জন্য একটি খেলা।

সম্পন্ন করা প্রথম জিনিস সীসা নির্বাচন করা হয়। তিনি ভোট দেবেন না। তার দায়িত্ব কি ঘটছে এবং খেলোয়াড়দের কর্মের ভয়েস অনুসরণ করা হয়। পরবর্তী ধাপে সব বেসামরিক নাগরিক এবং মাফিয়া বিভক্ত করা হয়। আপনি একই বাজানো কার্ডের সাহায্যে এটি করতে পারেন। তারা শুনেছেন - কে ধরা পড়েছে, এক হবে। খেলোয়াড়দের সংখ্যা অনুসারে খেলার মাফিয়া দুই থেকে পাঁচ জন পর্যন্ত হওয়া উচিত।

এই খেলার জন্য, আপনি বিশেষ মাফিয়া কার্ড এবং সাধারণ উভয় ব্যবহার করতে পারেন। আপনি যদি দ্বিতীয় বিকল্পটি চয়ন করেন তবে অক্ষরগুলি মনোনীত করুন। যাই হোক, তারা কি?

কিভাবে মাফিয়া মানচিত্র খেলা

বিকেলে মাফিয়া নাগরিকদের দ্বারা পূর্বাভাস দেওয়া হয়, এবং রাতে তারা নাগরিকদের হত্যা করে। উল্লেখ্য যে সমস্ত মাফিয়া পরিচিত।

শান্তিপূর্ণ নাগরিকরা বিকেলে খেলছেন, রাতে ঘুমাচ্ছে। খেলার শেষের আগে, তারা জানে না কে কাছাকাছি বসে আছেন - মাফিয়া বা একটি শান্তিপূর্ণ মানুষের সদস্য।

ডাঃ - শান্তিপূর্ণ খেলেন, রাতে কাউকে নিরাময় করতে পারেন মাফিয়া হত্যা করার চেষ্টা করছেন, তবে যদি অনুমান করা হয়। ডাক্তার "জয়", শান্তিপূর্ণ মৃত্যু অনিবার্য হবে। তিনি নিজেই শুধুমাত্র একবার অধিকার আছে।

কমিশনার - শান্তিপূর্ণ নাগরিকদের খেলছেন। রাতে, তিনি প্লেয়ার চেক করতে পারেন। তিনি মাফিয়া অনুমান করেন, সমস্ত নাগরিকের নেতৃস্থানীয় প্রতিবেদনগুলি। যদি না হয়, তাহলে এই সবাইকেও বলা হয়।

Mistress - শান্তিপূর্ণ জন্য বাজানো, একটি নাগরিক সংরক্ষণ করতে পারেন, তার সাথে রাতে ব্যয় করতে পারেন।

চলুন অক্ষর কল

উদাহরণস্বরূপ, মাফিয়া কিংবদন্তি, দ্য মিস্ট্রেস - ওয়ার্ম অফ ওয়ার্ডস, ডক্টর - শীর্ষের মুদ্রা, কমিশনার - এসসি, এবং শান্তিপূর্ণ নাগরিকদের মুদ্রা - ছয়। খেলার জন্য আপনাকে কেবল এই কার্ডগুলির প্রয়োজন হবে, অন্যরা - দূরে ফেলে।

খেলার সারাংশ

প্রথম দিনে, সমস্ত বাসিন্দারা মাফিয়া সম্পর্কে ধারণাটি প্রকাশ করেন। আপনার মতামত প্রকাশ, এটা সতর্কতা অবলম্বন করা উচিত। যখন অনুমান প্রকাশ করা হয়, তখন উপস্থাপকটি সেই ব্যক্তিদের পুনরাবৃত্তি করে যার সন্দেহভাজন। ভোট শুরু করার আগে, প্রতিটি খেলোয়াড় বলছেন কেন তিনি এই বিশেষ চরিত্রটি বেছে নিয়েছেন। তারপর একটি ভোট আছে, যার ফলাফল এক ব্যক্তি মৃত্যুদন্ড কার্যকর করা হয়। সে কে হবে? খেলোয়াড়দের ভোটের পর খুঁজে বের হবে। মৃত্যুদন্ড কার্যকর মানচিত্রটি দেখায় যা এটি নির্দেশিত হয়।

কিভাবে কার্ড খেলতে শিখতে হবে

তারপর রাতে আসে। উপস্থাপক বলেছেন: "রাতে এসেছিল, সবাই ঘুমিয়ে পড়েছে, মাফিয়া জেগে উঠেছে।" মাফিয়া তার চোখ খোলে, পরিচিত হয়ে যায়, যার পরে অঙ্গভঙ্গিগুলি কে হত্যা করতে চায়। চূড়ান্ত পছন্দটি করা হলে, সীসা বলছে, "মাফিয়া ঘুমিয়ে পড়েছে, একটি উপপত্নী জেগে উঠেছে।" ভদ্রমহিলা জেগে ওঠে, তার বিষয়গুলি করে তোলে। উপস্থাপক তখন বলেছেন: "দ্য মিস্ট্রেস ঘুমিয়ে পড়ে, ডাক্তার জেগে উঠলো।" ডাক্তার কে আচরণ করতে সিদ্ধান্ত নেয়, তারপর তার চোখ বন্ধ করে। উপস্থাপক বলেছেন: "ডাক্তার ঘুমিয়ে পড়ে, কমিশনার জেগে উঠলো।" একজন পুলিশ একজন খেলোয়াড়ের চেক এবং আবার তার চোখ বন্ধ করার জন্য বাধ্য। এর পর, উপস্থাপক বলছেন: "কমিশনার ঘুমিয়ে পড়ে, বেসামরিক নাগরিকরা জেগে উঠছে না, মৃতকে জেগে উঠছে না।" ডাক্তার বা প্রেমিকা মৃত্যুর থেকে একজন ব্যক্তিকে বাঁচাতে সক্ষম হলে, এটি সম্পর্কে এটি অবহিত করা হয়। পরবর্তী চরিত্রটি হোস্ট একটি কমিশিয়ার উল্লেখ করে। কমিশনার যদি অনুমান করেন, তবে সেদিন ভোটের সময় তিনি শান্তিপূর্ণভাবে বুঝতে সাহায্য করার চেষ্টা করেন। খেলা সব বেসামরিক বা maphes ধ্বংস না হওয়া পর্যন্ত এই ধরনের একটি চক্রান্ত চলতে থাকে।

উপসংহার

এখন আপনি কার্ড খেলতে কিভাবে জানেন। এর মানে হল যে আপনি বন্ধুদের সাথে কিছু করতে হবে। সব পরে, আপনি কিভাবে বোকা খেলা, এবং "মাফিয়া" খেলা জানি। আপনি আরো বিজয়!

মহিলা এবং রাজা

মূর্খ - ক্লাসিক কার্ড খেলা। এটি কোন যৌন, বয়স এবং সামাজিক অবস্থা দ্বারা অভিনয় করা হয়। আপনি যদি কৌশলটি জানেন তবে সফলতা অর্জন করা সহজ, মানচিত্রের উপর মোকাবেলা, খেলার নিয়ম এবং বিজয়ের জন্য মৌলিক কৌশলগুলি কীভাবে খেলতে হয়। সাধারণত, খেলোয়াড়রা এতদূর শেখার মধ্যে যায় না, তাই যদি আপনি পেশাদার হিসাবে খেলতে শিখতে পারেন তবে আপনি সহজেই প্রেমীদের বীট করতে পারেন।

কিভাবে মূর্খ খেলা: ক্লাসিক খেলা নিয়ম

এটি 2 থেকে 6 জনকে খেলতে হবে। ক্লাসিক খেলা 36 কার্ডের জন্য একটি স্ট্যান্ডার্ড ডেক ব্যবহার করে। 54 থেকে ডেক ব্যবহার করা হয়, জোকার এটি থেকে মুছে ফেলা হয়।

খেলোয়াড়রা কীভাবে বিতরণ করা হবে তা চয়ন করুন - অথবা ডেক থেকে সর্বাধিক মান, বা কেবল একটি যৌথ সমাধানটি টেনে আনুন। এটি একটি ডেক মিশ্রিত করে, এবং ঘড়ির কাঁটার দিকে আমার বাম দিকে শুরু করে। প্রতিটি প্লেয়ার ছয় কার্ড হতে হবে।

বন্টন পরের দিকে ঘুরে বেড়ানোর পর খেলোয়াড়দের প্রদর্শন করে, এবং তার মামলা একটি ট্রাম্প কার্ড হয়ে যায়। এটি একটি শার্ট দিয়ে টেবিলের উপর স্থাপন করা হয়, এবং এর উপরে থাকা বাকি স্ট্যাক রয়েছে। এর থেকে, খেলোয়াড়রা অতিরিক্ত কার্ডগুলি গ্রহণ করে যাতে প্রত্যেকের সর্বনিম্ন 6 থাকে, এ পর্যন্ত ডেকটি শেষ হবে না।

খেলার লক্ষ্য হল অন্যান্য খেলোয়াড়দের তুলনায় আপনার সমস্ত কার্ড পরিত্রাণ পেতে হয়।

ক্ষতিগ্রস্থ, অর্থাৎ, "বোকা", প্লেয়ার হয়ে যায়, যারা খেলার শেষে তাদের হাতে কার্ড থাকবে।

প্রথম পোলের অধিকারটি সবচেয়ে ছোট ছাগলের সাথে প্লেয়ারকে দেওয়া হয়। প্রথমত, প্রত্যেকেরই তাদের হাতে ট্রাম্পের সন্ধান করছে 6, যদি কারো কাছে না থাকে - 7 এবং তাই না, এ পর্যন্ত কোন ক্ষুদ্রতম ট্রাম্প মান নেই।

পরবর্তী দলগুলোর মধ্যে, একটি প্লেয়ার যিনি পূর্ববর্তী দলের ক্ষতিগ্রস্ত হওয়ার পরে বসে আছেন - "বোকা থেকে থেকে"।

টেবিলে এবং রাজা রাজা

সবসময় ঘড়ির কাঁটার দিকে যান।

আক্রমণকারী কোনও কার্ডের বাইরে থাকে, তবে শুধুমাত্র একটি মর্যাদা দিয়ে (সমস্ত ছয় বা সমস্ত ইঁপাইট)। যত তাড়াতাড়ি কার্ড টেবিলের উদ্বেগ হিসাবে, এটি গ্রহণ করা অসম্ভব - এই পদক্ষেপটি নিখুঁত। সব খেলোয়াড়দের বোঝায়।

সংযুক্তি বন্ধ করা আবশ্যক বা নিজেই সব স্ট্যাক লাগে। আপনি একই মামলা, বা একটি ট্রাম্প কার্ডের একটি সিনিয়র মানচিত্রটি বীট বা একটি সিনিয়র মানচিত্র করতে পারেন।

আক্রমণকারীরা যদি একই সুবিধা নিয়ে কার্ড থাকে তবে এটি টেবিলে যুক্ত করতে পারে।

কাটা সফল সুরক্ষা ক্ষেত্রে, সব খেলে কার্ড বিট পাঠানো হয়, এবং এই পদক্ষেপটি তার কাছে যায়। হারানো হলে, তিনি কার্ডগুলি গ্রহণ করেন এবং পরবর্তী প্লেয়ারে চলে যান।

প্রথম পদক্ষেপের শেষে, সমস্ত খেলোয়াড় যারা 6 টিরও কম কার্ডে থাকে তাদের ডেক থেকে নিন। প্রথমে একটি আক্রমণকারী লাগে, শেষ আক্রমণ।

খেলার ধরন

ক্লাসিক মূর্খ ছাড়াও, এই গেমটির অনেকগুলি বৈচিত্র রয়েছে:

নিয়মগুলি ভিন্ন হবে যে এটি একটি সামান্য বৈচিত্র্য এবং একটি ক্লাসিক গেমের অনির্দেশ্যতার উপাদান তৈরি করবে।

Podkin ডল

খেলার এই সংস্করণে, কার্ড এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের নিক্ষেপ করা সম্ভব। আপনি শুধুমাত্র খেলার টেবিলের মতো একই নামমাত্র যুক্ত করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি ছয়টি পছন্দ করেন এবং আটটি আটকে থাকেন তবে আপনি কেবল ছয় বা আটটি নিক্ষেপ করতে পারেন।

প্রথম কার্ড আক্রমণকারী ছুড়ে ফেলে। যদি তার উপযুক্ত বিকল্প না থাকে তবে ডানটি বামদিকে বসে থাকা খেলোয়াড়ের কাছে যায়। তিনি একটি কার্ড যোগ করে। যখন চপ্পলটি এটিকে মারবে, তখনই আবার ফিরে যাওয়ার অধিকারটি আবার নিক্ষেপ করার অধিকার।

আপনি একটি knocking উপস্থিতি মধ্যে টেবিলে আরো কার্ড যোগ করতে পারবেন না। যদি তাদের আরো বেশি হয় তবে সে তার পছন্দের কাউকে মারতে পারে এবং বাকিরা মালিকদের কাছে পাঠানো হয়।

খেলা টেবিলে যোগ করার কিছুই নেই, প্রতিদ্বন্দ্বীরা "বিটো" বলে এবং রিসেটে সবকিছু পাঠান। আপনি যদি আক্রমণটি কাটতে ব্যর্থ হন তবে প্লেয়ারটি হঠাৎ করে সমস্ত কার্ড লাগে।

যদি অনেক খেলোয়াড় থাকে তবে আপনি খেলার শুরুতে পডুল্ডারের অবস্থার বিষয়ে আলোচনা করতে পারেন। প্রত্যেকেরই যুদ্ধের উভয় পাশে বসে থাকা খেলোয়াড়দের উপর নিক্ষেপ করার সুযোগ রয়েছে।

স্থানান্তরযোগ্য বোকা

তিনি স্বাভাবিকের মতোই, একমাত্র পার্থক্য - বীট-আপটি নিজের বামে প্লেয়ারে স্থানান্তর করার অধিকার রয়েছে। এটি করার জন্য, আক্রমণকারী হিসাবে একই মুখের মূল্য সহ টেবিলে একটি মানচিত্র যুক্ত করুন।

উদাহরণস্বরূপ, প্রাথমিকভাবে টেবিলের একটি ভদ্রমহিলা রাখা। যদি মারাত্মক কোনও মামলার একটি ভদ্রমহিলা থাকে, তবে সে এটি কাছাকাছি রাখতে এবং এই পদক্ষেপটি অনুবাদ করতে পারে। অন্য প্লেয়ার তাদের পরবর্তী অংশগ্রহণকারী তাদের অনুবাদ করতে পারেন।

প্রথম আক্রমণটি একবারে একটি মুখের মূল্য দিয়ে একবার দুটি কার্ড ছড়িয়ে দেওয়া উচিত নয় তবে গেমটি ত্রয়ী পাস করে। সব পরে, কার্ড পুরো বৃত্তের মধ্য দিয়ে যেতে পারে এবং এটিতে ফিরে যেতে পারে। এবং তাই আপনি একই মুখের সাথে একটি দ্বিতীয় কার্ড যুক্ত করতে পারেন এবং এই পদক্ষেপটি অনুবাদ করতে পারেন।

কিভাবে বোকা খেলা শিখতে

অপেশাদার পর্যায়ে বন্ধুদের সাথে খেলতে, আপনাকে গুরুত্ব সহকারে শেখার দরকার নেই। এটি খেলার নিয়মগুলির সাথে নিজেকে পরিচিত করার জন্য যথেষ্ট, নিজের সাথে নিজেকে খেলতে চেষ্টা করুন এবং আপনি বুনিয়াদিগুলিতে বুঝতে পারবেন। এছাড়াও শুধুমাত্র আপনার নিজস্ব খেলা শৈলী অনুশীলন এবং কাজ করবে।

আপনি একটি পেশাদারী খেলা শিখতে পরিকল্পনা যদি এটি বেশ অন্য জিনিস। এটি একটি গুরুতর পর্যায়ে খেলতে হবে। এখানে কৌশল, কৌশল এবং কার্ড স্মরণীয় ব্যবসা মধ্যে আসে।

বিরোধীদের কৌশল এক্সপ্লোর করুন

একটি খেলা সুবিধা পেতে আপনি কিভাবে প্রতিপক্ষের নাটক বুঝতে হবে। সুতরাং আপনি তার আচরণ পূর্বাভাস এবং এই থেকে কৌশল নির্মাণ করতে পারেন।

মোটে, বোকাটি চারটি ধরণের মধ্যে বরাদ্দ করা হয়:

  1. ভিসার কালেক্টর - যতটা সম্ভব ট্রাম্প সংগ্রহ করে, পরে তাদের জন্য সংরক্ষণ করে, যখন গেমটি সক্রিয়ভাবে ছোট মানচিত্রগুলি রিসেট করে। আপনার টাস্ক তার দুর্বল মামলাটি খুঁজে বের করতে এবং প্রধানত ট্রাম্প কার্ডটি চালানোর জন্য হাঁটতে হয়।
  2. বড় কার্ডগুলির একটি সংগ্রাহক "ছবি" (মহিলা, কিং, এসিস, ভালভ) সহ আরো কার্ড সংগ্রহ করার চেষ্টা করছে। এই ক্ষেত্রে, এটি থেকে প্রধান মান খুঁজে বের করার চেষ্টা করুন।
  3. দম্পতি কালেক্টর - পরে আক্রমণ বা সুরক্ষা জন্য তাদের জোড়া কার্ড সংগ্রহ করার চেষ্টা করছেন। সবচেয়ে জয়ের কৌশল, তাই এটি যুদ্ধ করা কঠিন হবে। তার কৌশল ব্যবহার করা ভাল - জোড়া সংগ্রহ করা, সুরক্ষা এবং আক্রমণ করার সময় তাদের ব্যবহার করুন। উচ্চতর সমাবস্থা, ভাল। কিছু ক্ষেত্রে, দ্রুত গতিতে দ্রুত পুনরুদ্ধারের জন্য একটি মর্যাদা চারটি কার্ড থাকা দরকারী।
  4. আক্রমণের সময় - আক্রমণের সময় ছোট মর্যাদার সাথে অনেকগুলি কার্ড ব্যবহার করার চেষ্টা করে, যা খেলার শুরুতে সংখ্যাটির সাথে প্রতিপক্ষকে পূরণ করার চেষ্টা করে। বড় যুদ্ধ যাতে তিনি আরও ত্রৈমাসিক নিক্ষেপ করতে পারে না। যখন আপনার বিরুদ্ধে তার বিরুদ্ধে হেঁটে যাওয়ার সুযোগ থাকে, তখন নিজের অস্ত্র ব্যবহার করুন - ট্রাইফেল আক্রমণ করুন

শত্রুদের কাছ থেকে কোন উচ্চারিত কৌশল নেই, তবে খেলার সঠিক শৈলী নিয়ে আসা কঠিন হবে।

কৌশল খেলা: কার্ড memorization

খেলাটির মূল কৌশলটি গেমটির পরিসংখ্যান স্মরণ এবং বজায় রাখা। আপনি যদি স্ক্র্যাচ থেকে বোকা শিখতে পারেন তবে আপনি একযোগে খেলাটি অনুসরণ করতে এবং কার্ডগুলি গণনা করা কঠিন হবে। কিন্তু সময়ের সাথে সাথে, যখন আপনি আত্মবিশ্বাসীভাবে খেলাটি বুঝতে শুরু করেন এবং একটি নির্দিষ্ট কৌশলতে আটকে থাকেন, তখন আপনি কীভাবে কার্ডগুলি গণনা করতে পারেন তা শিখতে পারেন। সুতরাং আপনি শত্রুদের কর্ম পূর্বাভাস দেবেন, যার অর্থ আপনি এটির জন্য অসুবিধাজনক পদক্ষেপগুলি ব্যবহার করবেন।

অবিলম্বে সব প্যাচ অনুসরণ করার চেষ্টা করবেন না, কিন্তু ধীরে ধীরে কভারেজ বৃদ্ধি করুন:

  • Trumps;
  • Valts, লেডি, রাজা এবং সব স্ট্রিপ এর এসস;
  • ধীরে ধীরে নীচের মর্যাদা সঙ্গে কার্ড যোগ করুন।

প্রথমত, ট্রাম কার্ডগুলি কীভাবে গণনা করা যায় - তাদের 36 টি কার্ডে কেবলমাত্র একটি ডেকের সাথে 9. আপনি সর্বদা ডেকের নীচে দেখতে পাবেন, এখনও আপনার হাতে কিছুটা হবে। তারা তাদের মাথায় রাখতে হবে না - তারা খেলাটিতে অংশগ্রহণ করে না। তারা যখন তাদের ভূমিকা পালন করে এবং ব্যাট বা অন্য লোকেদের হাতে পতিত হয় তখন মেমরিগুলিতে তাদের যুক্ত করুন।

এখন আপনি সাবধানে খেলা অগ্রগতি নিরীক্ষণ এবং ভিসার আউট ট্র্যাক ট্র্যাক করতে হবে। শুধু থামানো ছাড়া আপনার মাথা তাদের পুনরাবৃত্তি। উদাহরণস্বরূপ, একটি ট্রাম সাত, একটি ডজন এবং লেডি বিট গিয়েছিলাম। বৃত্তে আমার মাথার মধ্যে স্ক্রোল করুন: "সাত, দশ, লেডি, সাত, দশ, লেডি ..."। যখন একটি নতুন কার্ড যোগ করা হয়, তখন এটি চক্রের মধ্যে চালু করুন: "সাত, আট, দশ, লেডি, এস, সাত, আট, দশ, লেডি, এসসি ..."।

যখন ডেকটি সম্পূর্ণভাবে ফিরে আসবে, তখন আপনি সহজেই ভবিষ্যদ্বাণী করতে পারেন যা প্রতিপক্ষের হাতে তিরস্কার করে।

একটি ভিন্ন পরিকল্পনার মতে "ছবি" সেরা কাজটি দিয়ে - কল্পনা করুন যে মানচিত্রটি 4 টি সারিতে টেবিলে রাখা হয়েছে, যেখানে আপনার নিজের ধরনের প্রতিটি সারি। এবং মানসিকভাবে রিসেট পাঠানো হয় যে মুছে দিন।

ডেক

জ্যাক এবং উপরের থেকে প্রথম কার্ডগুলি কেবলমাত্র ট্র্যাক করুন এবং পরে নীচের মানটি যোগ করুন।

বিজয় জন্য কৌশলগত কৌশল

অভিজ্ঞতার সাথে আপনি আপনার নিজস্ব কৌশল, মার্জিত মুভি এবং কৌশল আবিষ্কার করবেন। কিন্তু এ পর্যন্ত আপনি কেবল কাউন্সিলগুলি মেনে চলতে পারেন যা আরো অভিজ্ঞ বোকা খেলোয়াড় দেয়:

  1. খেলা চূড়ান্ত যায় যখন কার্ড অনেক নিতে না করার চেষ্টা করুন।
  2. যদি সম্ভব হয়, বড় রাখা, ছোট পরিত্রাণ পেতে।
  3. ট্রাম্প কার্ডের শেষের দিকে লাঠি দেওয়ার দরকার নেই, এর কারণে আরও বেশি নতুন কার্ড গ্রহণ করা দরকার।
  4. জোড়া হাঁটার চেষ্টা করুন। উদাহরণস্বরূপ, যদি ছয় এবং দুটি নাইন থাকে তবে নয়টি নিয়ে যান। সম্ভবত প্রতিপক্ষের ছয়টি ট্রাম্পিংয়ের দ্বিধা করবে, তারপরে আপনি আপনার পদক্ষেপটি এবং আরও ছোট জিনিসগুলি পরিত্রাণ পান।
  5. এটি ব্যাক জোড়া যুদ্ধের জন্য আরও ভাল - তাই প্রতিদ্বন্দ্বী প্রতিক্রিয়ায় নতুন কার্ডগুলি নিক্ষেপ করবে।
  6. চলতি সম্পর্কে চিন্তা করুন - কখনও কখনও এটি প্রাচীনদের ছোট মানচিত্র থেকে যুদ্ধ করতে উপকারী। উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনার হাতে সাত, ডজন এবং রাজা থাকে, তবে আরও বেশি ত্রৈমাসিক হওয়ার চেয়ে রাজাটি ভাল করুন। এবং যদি আক্রমণকারী অন্য রাজা ঠাট্টা করে - এটি গ্রহণ করা ভয়ঙ্কর নয়।
  7. বড় এবং ট্রাম্প কার্ডের আন্দোলনকে স্মরণ করুন - খেলা থেকে কী এসেছে, আপনার হাত কি, প্রতিপক্ষ কি? তাই আপনি সঠিক মুহুর্তে প্রতিপক্ষের কাছ থেকে ট্রাম্প এস্ককে ঠেলে দিতে পারেন এবং চূড়ান্ত কোর্সে এটি পান না।
  8. আপনি এবং আপনার আগে খেলোয়াড়দের গ্রহণ করা হয় যে কার্ড মনে রাখবেন। সুতরাং আপনি ফিরে যুদ্ধ বা হাঁটা কি পূর্বাভাস করতে পারেন।
  9. ডেক বেধ পরিচালনা করুন। স্ট্যাকের নীচে থাকা ট্রাম কার্ডের উপর ফোকাস করুন। আপনার কর্মের সাথে, আপনি একটি প্রতিপক্ষের সাথে একটি অসুবিধাজনক কার্ড দিতে বা একটি আঁট টুকরা নিতে পারেন। আপনি যদি নিজেকে বাছাই করতে চান তবে পরিস্থিতিটি সামঞ্জস্য করুন যাতে ডেকের অবশিষ্ট চারটি মানচিত্রের সাথে প্রতিপক্ষকে জিতেছে। তারপরে, সম্ভবত, এটি 4 র্থেরও কম সময় লাগবে এবং আপনি অবশিষ্টাংশ পাবেন এবং নিজের কাছে নিচের কার্ডটি গ্রহণ করবেন। অভিজ্ঞতার সাথে আপনি আপনার প্রয়োজনের ডেকের প্রবাহকে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য অগ্রিম পদক্ষেপগুলি কীভাবে গণনা করতে পারেন তা শিখতে পারেন।

বন্ধুদের সাথে অপেশাদার দলগুলোর সাথে শুরু করুন, এবং যখন আপনি সহজেই তাদের মারতে শুরু করেন, তখন প্রকৃত বিরোধীদের সাথে অনলাইন গেমগুলিতে যান। সেখানে আপনি লিফলেট বা বিশেষ প্রোগ্রামে মুক্তি কার্ডগুলি অতিক্রম করতে পারেন। সময়ের সাথে সাথে, আপনি কিভাবে মানচিত্রে একটি বোকা খেলবেন তা বুঝতে পারবেন, নিয়মগুলি মনে রাখুন ট্রাম্প কার্ডের আন্দোলনকে স্মরণ করা শুরু করুন এবং একজন পেশাদার হয়ে উঠুন।

কার্ড সঙ্গে গেম। নিয়মাবলী

তাস খেলা

কার্ডের খেলা সবসময় একটি পরিবার হিসাবে অনুভূত হয় না। কিন্তু সম্ভবত এটি একটি সম্পূর্ণ অনুগত মতামত নয়। সমস্ত সরলতা ও গণতন্ত্রের সাথে, কার্ড গেমগুলি একটি স্মার্ট, লজিক্যাল চিন্তাভাবনা, ভাল, যোগাযোগের বিষয়ে এবং বলার কিছুই নেই, প্রধান বিষয়টি খুবই এজার্টের নেতৃত্বে না এবং শুধুমাত্র একটি ভাল কোম্পানির মধ্যে খেলতে পারে না ...

খেলা কার্ডের শুরুতে সাধারণত XV শতাব্দীর উল্লেখ করা হয়। জেনারেল, জেসুইট মাসস্টিয়ার সাক্ষ্য অনুযায়ী কার্ড গেমসের খ্যাতিটি Xiv সেঞ্চুরিতে দায়ী করা হয়, যখন একটি ছোট্ট পরিচিত চিত্রকেন্ডার জোনমিন গ্রিংঅনার ফ্রান্সের রাজা এর বিনোদনের জন্য কার্ড আবিষ্কার করেছিলেন (1380-14২২ )।

যাইহোক, এই একই তথ্য দ্বারা নিশ্চিত করা হয় না, এবং বিশ্বের ইতিহাসের কিছু ইতিহাসটি XIII শতাব্দীর কার্ডগুলির উত্স অন্তর্ভুক্ত করে - 1২54 সালে পবিত্র লুইসের রাজত্বের সময়, একটি ডিক্রি জারি করা হয়, যা ফ্রান্সে কার্ড গেমকে নিষিদ্ধ করেছিল নুতির শাস্তি অধীনে। 1299 এর ইতালিয়ান পাণ্ডুলিপি কার্ডের খেলা নিষিদ্ধ সম্পর্কে কথা বলে। জার্মানরা এমনকি কার্ড নির্মাতাদের বাজানো একটি বিশেষ দোকান প্রতিষ্ঠা। 1331 খ্রিস্টাব্দে কিলাত্রভের আদেশ স্পেনের কার্ডের খেলাটি নিষিদ্ধ করেছিল, এবং এই নিষেধাজ্ঞা 1387 খ্রিস্টাব্দে কল্পনা করা হয়েছিল, যোহনের রাজা।

আচ্ছা, এই ডেটা দ্বারা বিচার করা, XIII শতাব্দীর শুরুতে কার্ড গেমটি দৃঢ়ভাবে বিকশিত হয়েছিল। কিন্তু এই সময়ের, এটি সক্রিয় হিসাবে, নিশ্চিত না। চীন ও জাপানী এমনকি ইউরোপে কার্ডগুলি খেলার আগেও ইতিমধ্যেই নিদর্শনাবলী, আইভরি বা কাঠ থেকে টানা পরিসংখ্যান দিয়ে লক্ষণগুলি খেলেছে। কিছু জার্মান ঐতিহাসিকের মতে, সব মিলিয়ে কার্ড খেলে, সারাকিনস, প্রাচীন পূর্বের জনগণের দ্বারা ইউরোপে তালিকাভুক্ত করা হয়েছিল।

যেহেতু এটি হতে পারে, মধ্যযুগের শেষে, কার্ডগুলির একটি খেলা, বিশেষ করে ফ্রান্স এবং জার্মানি, সর্বত্র ছড়িয়ে পড়েছিল এবং একচেটিয়াভাবে জুয়া ছিল। তাছাড়া, এটি এস্টেটে পার্থক্য ছাড়া প্রায় সবকিছু দ্বারা বহন করা হয়। হেনরিচ তৃতীয় এবং হেনরি চতুর্থের শাসনামলে, যারা কার্ডের খেলাটির উত্সাহী প্রেমীদের ছিল, এমনকি প্যারিসের বিশেষ জুয়া ঘরগুলি এমনকি কার্ডের খেলার জন্য একটি বিশেষ জুয়া মুখ ছিল।

কার্ড গেম সারা বিশ্ব জুড়ে ছড়িয়ে এবং এই দিনে বসবাস। এবং অতএব, এই বইয়ের কার্ডের স্ট্যান্ডার্ড ডেকটি বর্ণনা করুন, সম্ভবত কোন প্রয়োজন নেই - আপনার প্রত্যেকেই সম্ভবত এটি একবারের চেয়ে বেশি দেখেছিল ...

পারিবারিক কার্ড গেম, একটি নিয়ম হিসাবে, জুয়া থেকে ভিন্ন। তাদের সহজ নিয়ম আছে যা পুরো পরিবারকে বয়স না করে, পুরো পরিবারকে খেলার সুযোগ দেয়। এই গেম উভয় প্রাপ্তবয়স্ক এবং শিশুদের আকর্ষণীয়। কিন্তু নিয়ম সম্পর্কে প্রায়ই মতবিরোধ প্রায়ই ঘটবে! নীচের খেলাটির নিয়ম হিসাবে গ্রহণ করুন - নিরর্থক বিরোধের চেয়ে খেলার সময় ব্যয় করা ভাল!

সাধারণ নিয়ম

যাই হোক না কেন কার্ড খেলা, সুপরিচিত নিয়ম আছে যে পালন করা আবশ্যক।

ডেলিভারি খেলোয়াড়দের কার্ড বিতরণ করার অধিকার; ডেলিভারি অনেক দ্বারা তৈরি করা হয়। অনেক নির্ধারণ করার দুটি উপায় আছে। প্রতিটি প্লেয়ার একটি ডেক অপসারণ করে, এবং একটি যে প্রাচীনতম কার্ড উন্নত করবে, পাস করার অধিকার আছে। অথবা প্রতিটি খেলোয়াড় মানচিত্রে দেওয়া হয়, এবং জ্যেষ্ঠ কার্ড ড্রপস।

এমন একজন খেলোয়াড় যিনি কার্ডগুলিতে হস্তান্তরিত হন, প্রথমে তারা ডেকের মধ্যে কিনা তা দেখায়। তারপর তিনি তাদেরকে চিত্তাকর্ষকভাবে তাদেরকে মিশ্রিত করেন, নিজেকে কেবল তাদের ক্র্যাপ দেখতে অনুমতি দেয়, তার প্রতিবেশীকে বাম দিকের দিকে দেয়, যা ডেকটিকে দুটি ভাগে বিভক্ত করে; নিচে ছিল যে এক শীর্ষ আপ করা উচিত।

তারপর কার্ড সবাই বিতরণ করা হয়। আপনাকে এমনভাবে কার্ড রাখতে হবে যে তাদের ডেলিভারি সময় এটি দেখতে অসম্ভব। তাদের মধ্যে যদি তাদের মধ্যে একটি চালু হবে, তবে সমস্ত খেলোয়াড়দের অবশ্যই নির্ধারণ করতে হবে যে আত্মসমর্পণটি আবার বা কার্ডটি কুপনের অধীনে রাখতে হবে কিনা তা নির্ধারণ করতে হবে।

Couplings খেলোয়াড়দের পাস করার পরে থাকা কার্ড বলা হয়।

তাদের মর্যাদা এবং স্পর্শের ডিগ্রী অনুযায়ী আপনার কার্ডগুলি বাছাই করা প্রয়োজন; এই সতর্কতা জন্য ব্যর্থতা ভবিষ্যতে খেলা গুরুত্বপূর্ণ ত্রুটি entails।

ঘুষ তাদের সামনে স্থাপন করা হয়, যা জানতে পারবেন যা কোন কার্ডগুলি ইতিমধ্যে বেরিয়ে এসেছে। কিন্তু অধিকারটিকে অপব্যবহার করা দরকার না, যাতে খেলাটি তাদের অংশীদারদের জন্য অপেক্ষা করতে বাধ্য না করে। আপনি আপনার প্রতিবেশীর কার্ডগুলিও দেখতে পান না, এমনকি যদি তিনি আপনাকে তাদের দেখতে সুযোগ রেখে গেলেও, এই ক্ষেত্রে আপনাকে এটি সম্পর্কে সতর্ক করতে হবে।

উপরন্তু, কার্ড খেলোয়াড়দের অনেকগুলি কাস্টমস রয়েছে যা তালিকাভুক্ত করা খুব কঠিন,

"মূর্খ"

"মূর্খ" খেলা সবচেয়ে জনপ্রিয় এবং সাধারণ খেলা। জনপ্রিয়তা এমনকি জনপ্রিয় জুয়া - জুজু এবং পছন্দ আরো এগিয়ে।

"মূর্খ" একটি কার্ড খেলা দুটি প্রধান জাতের আছে: Pododynny এবং হস্তান্তরযোগ্য।

Podkin "বোকা"

সবচেয়ে সাধারণ পরিবার গেমগুলির মধ্যে একটি, এবং একই সময়ে - বিশুদ্ধভাবে স্লাভিক উত্স। ডেকটি "বোকা" - 36 টি কার্ডে গেমটিতে ব্যবহৃত, দুই থেকে ছয়জনের মধ্যে অংশগ্রহণ করতে পারে।

কার্ডগুলির সুবিধার: সবচেয়ে সেনেন্টটি এস, সবচেয়ে ছোট - ছয়।

খেলাটিতে জড়িত সকলের কাছে যাওয়ার পর, ট্রাম্প কার্ডটি গেমটিতে প্রকাশ করা হয়। প্রথম পদক্ষেপটি হিংস্র জরিপের অন্তর্গত (ক্ষণস্থায়ী থেকে বাম হাতের উপর বসা) বা তার মধ্যে একটি ছোট ট্রাম্প কার্ড রয়েছে। প্রথম পদক্ষেপের নিয়মটি সাধারণত "বোকা ভাষায়" খেলতে শুরু হওয়ার আগে সাধারণত আলোচনা করা হয়।

ছয়টি কার্ডে ছয়টি কার্ড পেয়েছি, একজন বোকা ভাষায় প্রতিটি খেলোয়াড়দের তাদের কার্ডগুলি বিবেচনা করা উচিত এবং তাদের মর্যাদা বাড়ানোর জন্য তৈরি করা উচিত, অর্থাৎ, অন্তত মর্যাদা কার্ডগুলি বামে থাকবে এবং ডান - trumps।

এই কার্ডের খেলাটিতে হাঁটা কোনও কার্ডের দ্বারা অনুমোদিত, তবে খেলার শুরুতে এটি ক্ষুদ্রতম এবং অপ্রয়োজনীয় কার্ডগুলি পরিত্রাণ পেতে পরামর্শ দেওয়া হয়। আপনি উভয় কার্ড এবং জোড়া দিয়ে হাঁটতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ, দুই বা তিন ছয় থেকে। নেতৃস্থানীয় খেলা থেকে বাম হাতের উপর বসা শত্রু অবশ্যই নামমাত্র মানচিত্র "বীট" আবশ্যক। মানচিত্রটি মামলায় লড়াই করছে, পুরোনো মর্যাদাপূর্ণ মানচিত্রটি ট্রাম্প কার্ড। ট্রাম্প কার্ডটি শুধুমাত্র মর্যাদায় পুরোনো ট্রাম্প কার্ডটিকে মারতে পারে।

আপনি যদি 4 বা তার বেশি লোককে খেলেন তবে শুধুমাত্র খনির কার্ডগুলি নিক্ষেপ করার অনুমতি দেওয়া হয় (সেই কার্ডটি যার সাথে পদ্ধতিটি শুরু হয়েছে)। একজন খেলোয়াড় যদি তাকে দেওয়া কার্ডগুলি "মারতে পারে না" তবে তাকে অবশ্যই তাদের বাছাই করতে হবে। তাদের হাতে ছয়টি কার্ডের চেয়ে কম খেলোয়াড়রা ডেক থেকে দূরে নিয়ে যায়। একই সময়ে, পদক্ষেপটি পরবর্তী খেলোয়াড়ের ঘড়ির কাঁটার দিকে যায়।

যদি প্লেয়ারটি সমস্ত প্রস্তাবিত মানচিত্র "ভেঙ্গে যায়", তবে এই কার্ডগুলি পিছনে যান (খেলার বাইরে আসা)। "বোকা" সব খেলোয়াড়দের ডেক থেকে ছয় পর্যন্ত কার্ড তৈরি করুন।

খেলাটি শেষ হলে "বোকা", এক ব্যতীত সমস্ত খেলোয়াড় মানচিত্র ছাড়াই রয়ে গেছে (কার্ডগুলিও ডেকের মধ্যে থাকা উচিত)।

একই একমাত্র যিনি হাতের উপর মানচিত্রে থাকতেন এবং বোকা আছে।

জোড়া "বোকা"

দ্বিগুণ। এই কার্ড গেমের খেলোয়াড়দের সংখ্যা 4।

খেলোয়াড় দম্পতিরা বিভক্ত এবং একে অপরের বিপরীত বিচ্ছিন্ন হয়, আমি দম্পতি মুখোমুখি বসতে হবে। এই ধরনের খেলাটি "মূর্খ" একটি কমান্ড গেম। ক্লাসিক "মূর্খ" থেকে সমস্ত নিয়ম বৈধ, রিজার্ভেশন সঙ্গে তারা তাদের অংশীদারদের কার্ড বাড়াতে না। যদি অংশীদারদের মধ্যে একজন তাকে দেওয়া কার্ডগুলি মারতে পারে না এবং তাদের গ্রহণ করে তবে সঠিক পদক্ষেপটি শত্রুতে থাকে এবং পরবর্তী কোর্সটি দ্বিতীয় খেলোয়াড়কে তৈরি করে।

স্থানান্তরযোগ্য "বোকা"

এই ধরনের কার্ডের খেলার জন্য নিয়মগুলি পডকিনের "বোকা" এর অনুরূপ। প্রধান পার্থক্য বৈশিষ্ট্য হল যে একটি চপ্পিং প্লেয়ার অন্য খেলোয়াড়ের উপর "অনুবাদ" করতে পারে: কার্ডটি অনুবাদ করার জন্য, প্লেয়ারটি অবশ্যই কার্ডের পাশে রাখা উচিত, যা তাকে যুদ্ধের প্রস্তাব দেওয়া হয়েছিল, একই মর্যাদা একটি মানচিত্র। উদাহরণস্বরূপ, যদি সাতটি টিআরএফ সাতটি একটি কোস্টারি হয়, তবে এটি একটি সাতটি টেম্বোরিন (শীর্ষ বা কীট) এবং কার্ডগুলি পরবর্তী প্লেয়ারে অনুবাদ করা হয়। স্থানান্তরিত প্লেয়ার, এই কার্ড উভয় "বীট" বা আরও অনুবাদ করতে বাধ্য করা হয়।

এটি শুধুমাত্র এক ক্ষেত্রে মানচিত্রে অনুবাদ করা নিষিদ্ধ - যখন এই প্লেয়ারটি অনুবাদ করা হয়, তখন কার্ডগুলির সংখ্যা অনুবাদের চেয়ে কম।

ছাগল

কার্ডের একটি সাধারণ ডেক দ্বারা স্থাপন করা হয়, শুধুমাত্র ছয় ছাড়া। ডেক দুই অর্ধেক বিভক্ত করা হয়। পনের কার্ডের জন্য প্রথমবারের মতো। শীর্ষ কার্ড ডেক দুটি গেমের জন্য একটি ট্রাম্প কার্ড হিসাবে কাজ করে। ট্রাম কার্ড দেয় এমন কারো সাথে সম্পর্কিত।

খেলা চারটি উপায় দ্বারা অভিনয় করা হয়। কার্ডের সিনিয়রতা নিম্নলিখিত রেটিং আছে: এসসে 11 পয়েন্ট, রাজা 4, লেডি 3, মুদ্রা ২, দশটি 10; বাকি কোন মান আছে এবং খালি বলে মনে করা হয়।

প্রতিটি খেলার শেষে, কার্ডগুলি দ্বারা নেওয়া পয়েন্টগুলির স্কোর এবং 61-62 পয়েন্ট কে হবে, তিনি দলটি জিতেছিলেন। প্রতিটি খেলোয়াড়দের 12 পয়েন্ট লিখেছেন। 60 টিরও বেশি পয়েন্ট তৈরি করেছে এমন একটি প্লেয়ার থেকে দুই পয়েন্টের পক্ষে তার অনুগ্রহে লেখা আছে - এক বিন্দু থেকে। খেলার থেকে কেউ কেউ বারোটি থেকে দূরে সরিয়ে নেবে, সে ছাগল বা কোনটি জিতেছে। কার্ডের ডেকের প্রথমার্ধে প্রথম অর্ধেকের পরে একটি দ্বিতীয় অর্ধেক ভাড়া করা হবে। ভিসার প্রথম অর্ধেক ছিল একই মানচিত্র রয়ে যায়। খেলার প্রক্রিয়া এবং ফলাফল একই।

এই খেলার একটি বৈশিষ্ট্য ভালভ হয়। সমস্ত কার্ডের চেয়ে পুরোনো ট্র্যাফিক মুদ্রা এবং ব্যতিক্রম ছাড়া সব ট্রাম্প ছাড়া beats। শীর্ষ মুদ্রা মুকুট মুদ্রা মুদ্রা এবং tambourine, পাশাপাশি সব trumps। Chervoy মুদ্রা Croot এবং ট্রাম কার্ড। Bubnic মুদ্রা শুধুমাত্র trumps।

বাজানো তার ক্ষতিকারক ছোট বা খালি মানচিত্রের সাথে ধ্বংস করা উচিত, এমনকি কৌতুক ছাড়াও, যা বিশেষভাবে মূল্যবান নয়। যদি তারা এবং তাদের রক্ষা করেন, তবে কেবল যখন কোন ট্রাম থাকে না। শহর এবং ডজন ডজন রাখা উচিত, কারণ এটি গণনা করার জন্য সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ কার্ড।

রাজা

এটি একটি পুরানো রাশিয়ান খেলা, যা ত্রিশটি কার্ডে সাধারণত চার-উপায় ডেক দ্বারা অভিনয় করা হয়।

যেহেতু এই গেমটি থেকে, কার্ডের ডেলিভারি একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে, এটি ডেক থেকে সংরক্ষিত কার্ডগুলির সিনিয়রতার দ্বারা সমাধান করা হয়।

সমস্ত নয়টি কার্ডের কাছে, জরিপ, ট্রাম্প কার্ড খুলুন, তার হাতে এটি নেয়। প্রথম প্রস্থানটি হাতে হাতে থাকা একজনের সাথে সম্পর্কিত, যা ট্রাম্প কার্ড থেকে বেরিয়ে আসবে, কিন্তু যদি এমন কোনও হয় না, তবে একটি সহজ কার্ডের সাথে যে সমস্ত খেলোয়াড়দের একটি কার্ডটি ভেঙ্গে ফেলতে হবে, যার সাথে খেলোয়াড় এসেছিলেন এবং যে পুরোনো কার্ডটি রাখে সেটি এই ঘুষ নেয় এবং আবার যায়, এবং অবশ্যই ট্রাম্প কার্ড থেকে। তারপর নিম্নলিখিত প্যাচসমূহ সহজ, অ ট্রাম্প কার্ডের সাথে হতে পারে।

যত তাড়াতাড়ি খেলোয়াড় প্রথম আত্মসমর্পণের 9 টি কার্ড নিচে নেমে আসেন, তখন তারা অবিলম্বে প্রতিটি ঘুষের স্কোরকে বিবেচনা করতে শুরু করে, তারা তাদের সংখ্যা রেকর্ড করে এবং দ্বিতীয় দিকে এগিয়ে যায়। নতুন তৈরি ঘুষটি একইভাবে দায়ী, এবং খেলাটি চলতে থাকে যতক্ষণ না খেলোয়াড়ের কেউ দশটি ঘুষের রেকর্ডে গঠিত হয়। দশটি ঘুষ গ্রহণ করে তার কার্ডগুলি পাশে রাখে এবং ঘোষণা করে যে সে রাজা। পুরো খেলা রাজা স্টপ হয়ে ওঠে। মাত্র তিনজনই এই খেলাটি চালিয়ে যাচ্ছে, এবং তাদের মধ্যে কোনটি আগে নয়টি ঘুষ নেবে, সে একজন প্রিন্স হয়ে যাবে। তারপর দুই, এবং তাদের মধ্যে যারা আটটি ঘুষ সংগ্রহ করবে, একজন সৈনিক হয়ে যাবে, এবং শেষটি কৃষক বা কৃষক।

খেলা একটি নতুন চেহারা লাগে হিসাবে শুধুমাত্র প্রতিটি প্লেয়ার কিছু ধরনের নাম পাবেন। সেই মুহুর্তে, কার্ডের ডেলিভারি মানুষের সাথে সম্পর্কিত, যতক্ষণ না তিনি অন্য কোন শিরোনাম জিতেছেন। একটি মানুষ, কার্ডের ডেক দাগ, তাকে সৈনিককে সরিয়ে দেওয়ার জন্য দেয়, সেই ক্ষেত্রে, রাজা প্রথমে ছেড়ে দেন, তারপর প্রিন্স, তার জন্য সৈনিক এবং তারপর একজন কৃষক।

কার্ডের ডেলিভারি দ্বারা, রাজা সবচেয়ে বড় ট্রাম্প কার্ড নেয়, তাকে ফিরে অন্য কোন মানচিত্র প্রদান করে। তারপর প্রিন্স একটি মানুষের কাছ থেকে আরেকটি ট্রাম্প কার্ড নেয় এবং পরিবর্তে একটি কৃষক অন্য দেয়, যা তিনি চান, একটি কার্ড। তারপরে খেলোয়াড়রা আবারও খেলতে শুরু করে, একমাত্র পার্থক্য যে সমস্ত প্রস্থান রাজা এর অন্তর্গত, সেটি সত্ত্বেও, তিনি একটি ঘুষ বা অন্য কেউ পাবেন। বাদশাহ্র পরে, তিনি রাজপুত্রের মানচিত্র, তার পিছনে সৈন্যদের, এবং তারপর একজন মানুষ এবং তাদের প্রত্যেকেই নয়টি ঘুষের স্কোর করার চেষ্টা করে। কে বরং 9 ঘুষ নিতে হবে, তিনি রাজা হয়ে ওঠে।

রাজা বেরিয়ে আসার পর, প্রিন্সটি এটি স্থানটি নেবে এবং প্রথম আউটপুটগুলি ব্যবহার করবে। রাজা মুক্তি পায়, প্রিন্স প্রথমে লাগে, তারপর সৈনিক এবং তারপর একটি মানুষ।

যখন প্রিন্স রাজার জায়গা নেয়, তখন আপনাকে প্রথমবারের মতো ট্রাম্প করতে হবে। বাদশাহ্র প্রস্থান করার সময়, লোকটি কাউকে একটি ট্রাম্প কার্ড দেয় না এবং চিৎকার করে ট্রাম্প কার্ড উপভোগ করে, যা তিনি তার কোনও কার্ডটি প্রতিস্থাপন করেন।

Giveaway.

কার্ডের খেলাটিতে "দুই ডেকের কার্ডে একত্রিত করুন"।

খেলাটি শুরু করতে কে খুঁজে বের করতে, টেবিলে দুটি কার্ড রাখা হয়। প্রতিটি প্লেয়ার কার্ড ডেক উপর অবস্থিত।

যেটি শুরু হওয়া উচিত তার সাথে তার সাথে একটি ডেক ধারণ করে এবং তারপর শীর্ষ কার্ড থেকে আসে, যা অন্য খেলোয়াড় তার কার্ড রাখে, তার পরে কী হবে তার দিকে মনোযোগ দেয় না। সুতরাং, এসসির পতন না হওয়া পর্যন্ত কার্ডের ধ্বংসাবশেষ চলতে থাকে না বা কিছু মামলার রাজা না। যে কেউ এস্ককে ধ্বংস করে দেয় সেটি ভেঙে ফেলল; এই সময়ে অন্য প্লেয়ারটি একটি গুচ্ছটিতে তিনটি কার্ড নিয়ে আসে, যার পরে এসসের শেষটি সমস্ত গুচ্ছ নেয় এবং তার কার্ডের নীচে এটি রাখে।

এই ক্রমে, খেলাটি চলতে থাকে যতক্ষণ না খেলোয়াড় সব কার্ড ছেড়ে যায় না, এবং উভয় ডেক অন্যের কাছে যাবে না।

একটি খোলা এক এসে, অন্য তিনটি কার্ড, এবং খোলা রাজা - দুই।

মাতাল

এই গেমটির উত্স অজানা, এবং এর নামটি বিশেষভাবে সুন্দর নয়, তবে খেলাটি খুবই আকর্ষণীয়।

পঞ্চাশ-টি কার্ডে চারবারের বেশি সময় কাটানোর সময়, একসঙ্গে বাজানো হলে, ত্রিশটি কার্ড খেলুন।

বাজানো, হাতে অনুষ্ঠিত কার্ডের একটি গুচ্ছ মধ্যে সংগ্রহ, তাদের বিবেচনা করবেন না এবং বিশেষ অর্থ দিতে না। কার্ডের পুরো ডেকটি সমান সংখ্যায় খেলার জন্য বিতরণ করা হয়।

আমি প্রথমে যাওয়ার অধিকার দিয়েছি, এবং তিনি, গুচ্ছ থেকে শীর্ষ cargu অপসারণ, টেবিলে এটি রাখে। অন্যরাও একইভাবে আসে, এবং যার কার্ড বড় হবে, সে ঘুষ নেয় এবং তাকে একটি গুচ্ছ নিচে রাখে। সুতরাং, সবাই খেলা চালিয়ে যায়, এবং এর একটি যা বিক্রি করার জন্য সময় থাকবে, বা তার সমস্ত কার্ড টানতে হবে - জিতেছে। খেলার সময়, যখন বিতর্কিত মানচিত্র বের হয়: 2-3 একই মান, i.e.e.e.e.e.e.e.e একটি ছয় বা দুই রাজা, তারপর একটি পিলে নতুন কার্ড খেলে, এবং কে সবচেয়ে বড় হবে, তিনি লাগে। যদি এসিগুলি বিতর্কিত কার্ড থাকবে, তবে সিনিয়রটি এমন একটি বলে মনে করা হয় যা পূর্বে পেশ করা হয়েছিল। সাধারণভাবে, বিতর্কিত মানচিত্রের সাথে, সেই খেলোয়াড়দের মধ্যে একজন যারা কার্ডটি রেখেছিল তাদের মধ্যে একটি সুবিধা উপভোগ করে এবং কার্ড ডেক থেকে দ্বিতীয় সময় অনুষ্ঠিত হয় না। খেলোয়াড়দের কঠোরভাবে সারি ধরে রাখা বাধ্য করা হয় এবং ক্রমিক ক্রম কার্ড করা আবশ্যক।

শূকর

অংশীদারদের সংখ্যা সীমাবদ্ধ নয়, তাই বড় সংখ্যক খেলোয়াড়ের সাথে 52 টি শীটগুলিতে একটি সম্পূর্ণ ডেক ব্যবহার করা উচিত।

সমস্ত অংশীদাররা একই মানচিত্রে ডেক থেকে বের করে নেয় এবং তাদের সামনে তাদের সামনে রাখে, এই কার্ডটি প্রতিটি প্লেয়ারের "দোকান "কে চিত্রিত করে: ছয়টি (বা দুবার 52 টি শীট বাজানো), মাঝখানে অবস্থিত টেবিল, একটি "শূকর" চিত্রিত যা মানচিত্র উপরের ক্রমে রাখা হয়।

"দোকান" বর্ণিত মানচিত্রগুলিতে, disassembled byas ছাড়া, একটি নিম্নগামী ক্রম কার্ড রাখুন। যেহেতু এসিস কোথাও যায় না, তাই তারা তাদের উপর রাজা রাখে। যদি এসসটি স্টোরে থাকে তবে এটি "শূকর" তেও সরানো যাবে না। "পিগ" একটি রাজা সঙ্গে শেষ এবং স্থগিত। পরবর্তী "শূকর" প্রথম Dekey বা ছয় কুপন দিয়ে শুরু হয়।

কোনা উইনিংগুলি এমন একজনের সাথে সম্পর্কিত, যার সাথে সব কার্ডটি আঁচড়ান করার সময় রয়েছে, এবং খেলার নিয়মটি প্রয়োজন যে কার্ডগুলি কেবল তাদের প্রতিবেশী, ডান এবং বামে চালু করা যেতে পারে।

"শূকর" কার্ডের উপর যে মানচিত্রে যায় সেটি আর অংশীদার স্টোরে যেতে পারে না এবং শুধুমাত্র "শূকর" তে রাখা উচিত।

প্রজাপতি

"প্রজাপতি" তিনেরও কম এবং চারজনেরও বেশি লোক খেলতে পারে না।

ডেকটি পঞ্চাশ-টি কার্ডে ব্যবহৃত হয়। কার্ডগুলি হ্যান্ডেল করার অধিকার সর্বোচ্চ কার্ড দ্বারা সমাধান করা হয়।

তিনটি কার্ড প্রতিটি বাজানো ছেড়ে দিতে। খেলার পরে, যখন খেলাটি সাতটি দ্বারা প্রকাশ করা হয় এবং চারটি কার্ড খেলে, চারটি কার্ড কাজ করে।

একটি বাক্সটি টেবিলের কেন্দ্রে রাখা হয়, যার মধ্যে প্রতিটি খেলোয়াড় একটি চিপ (ম্যাচ, একটি পেনি, পয়সা, ইত্যাদি) রাখে। তার বান্ধবী আত্মসমর্পণ করে, তার কার্ড হিসাবে বিবেচিত, টেবিলে খোলা একটি লাগে, তার হাতে কার্ডের সাথে সংশ্লিষ্ট। তিনি দুইটি এবং তিনটি কার্ড গ্রহণ করতে পারেন, যদি কেবলমাত্র তাদের পয়েন্টগুলির স্কোরটি তার কার্ডগুলির অ্যাকাউন্টের সমান হবে। তার হাতে কে এমন একটি কার্ড হবে না, যা তিনি টেবিল থেকে অন্যটি নিতে পারেন, তার কার্ডগুলি টেবিলের উপর মিথ্যা বলার জন্য এবং কার্ড হিসাবে অনেক টোকেন হিসাবে একটি বাক্সে রাখা উচিত। যারা তিনটি কার্ড দিয়ে টেবিল থেকে অন্যদের নিতে হবে, তিনি পার্টি জিতেছেন এবং একটি বাজি নেয়। যদি এটি প্রসবের বাইরে আসে না, তবে নিক্ষিপ্ত কার্ডগুলিতে একটি বাক্সটি স্থাপন করা, আবার পাস করুন এবং এভাবেই যে কেউ এটি গ্রহণ না করে, পার্টিটি জিতেছে।

Melnok।

অংশীদারদের সংখ্যা দুই থেকে দশ। প্রতিটি প্লেয়ার তিনটি কার্ড দ্বারা আত্মসমর্পণ করা হয়, এবং একটি কার্ড একটি ট্রাম্প কার্ড হিসাবে প্রকাশ করা হয়।

খেলার কোর্স দুটি পর্যায়ে বিভক্ত করা যেতে পারে।

1. পাশের বাম প্রতিবেশীটি কিছু কার্ড থেকে তার হস্তশিল্পের দিকে অগ্রসর হয়, এবং পরবর্তীটি একই শীর্ষ বা সর্বনিম্ন মর্যাদায় কার্ডটি পুনরায় সেট করতে হবে। হ্যাং সর্বোচ্চ কার্ড একটি ঘুষ লাগে। আবার কুপন থেকে আবার কার্ডের হাত থেকে ধ্বংস।

ঘুষ যদি যা ঘটে যায় তবে পরবর্তী আউটপুট তার সাথে তার সাথে থাকে না যতক্ষণ না তার জলাধার আসে বা এটির অনুরূপ মানচিত্রটি ঢেকে রাখে না। শুধুমাত্র একটি কার্ড নিতে পারে, যার কোন উপযুক্ত মামলা নেই এবং তিনি একটি ট্রাম্প কার্ড হতে চান না। একইভাবে, প্লেয়ারটি দ্বিতীয় এবং তৃতীয় খেলোয়াড়ের মধ্যে চলতে থাকে এবং তাই না হওয়া পর্যন্ত সকল কার্ড খেলোয়াড়দের এবং তাদের কুপনগুলির হাত থেকে আসে। তারপরে, প্লেব্যাক অংশীদারদের দ্বারা অর্জিত ঘুষ অর্জন করেছে।

2. যে কেউ পূর্বে কার্ডটি তার ভাগের জন্য কার্ডটি খেলতে পরিচালিত করেছিল, তা কার্ডগুলি কী করে তার সাথে প্রথম উপায়টির অধিকার উপভোগ করে। তার কাছাকাছি বসে এই কার্ডটি ব্লক করা বা গ্রহণ করা উচিত: প্রথম ক্ষেত্রে এটি তৃতীয়টিতে এই দুটি কার্ড দেবে, যা দ্বিতীয় প্লেয়ার কার্ড, হত্যা বা গ্রহণ করা উচিত। শেষ খেলোয়াড়ের এই তৃতীয়টি কার্ডটি চতুর্থ, ইত্যাদি গ্রহণ বা গ্রহণ করতে হবে। এই পরের ক্ষেত্রে, যে একটি গুচ্ছ খেলতে হবে, সঠিক টায়ার তৈরি করতে হবে, এই সমস্ত কার্ডগুলি পাশে স্থগিত করে। তারা আর খেলাধুলা খেলা অংশ নেই। পুরো হিপটি যে এই ভাবে প্রকাশ করে সেটি অন্যের উপর আসে, যা তিমি, কার্ড এবং তার বান্ধবীটি প্রথম হিপের অস্তিত্বে পৌঁছেছিল।

অভ্যর্থনা সম্পর্কে, নিম্নলিখিত নিয়মগুলি অনুসরণ করা হয়: যদি কেউ প্রথম আউটপুট কার্ড গ্রহণ করে তবে তার স্বাস্থ্যকর কোনও অন্য থেকে যেতে হবে।

কেউ যদি কারো ওভারল্যাপগুলি ঢেকে রাখতে না পারে বা না চায় তবে সে তার কাছে একমাত্র উপযুক্ত টায়ার নেয়, তারপরে, এটির কাছাকাছি বসে, আপনার উপরের কার্ডটি একটি পিলে চলে যেতে হবে।

সর্বোচ্চ এবং বিশ্বস্ত কার্ডের সাথে এই গেমটিতে যান না। ট্রাম্প কার্ডের সাথে বাইরে যাওয়ার দরকার নেই, যতক্ষণ না আপনার জানা যায় যে আপনার বান্ধবী ট্রাম্প আছে, কিন্তু কেবলমাত্র ছোট।

উপযুক্ত কার্ডগুলিতে আপনাকে সর্বদা সবচেয়ে ছোট কার্ডগুলি ধ্বংস করতে হবে। যদি আপনি একটি ছোট কার্ড দিয়ে যান তবে এটি অবশ্যই আচ্ছাদিত করা উচিত নয়, তবে এটি গ্রহণ করুন। যখন তারা একটি শক্তিশালী কার্ড দিয়ে যায় এবং আপনার কাছে এমন কোনও মামলা না থাকে তবে আপনাকে Groatre বীট করতে হবে। হাতে একটি মামলা তিনটি কার্ড আছে, তাহলে আপনি পুরোনো সঙ্গে হাঁটার প্রয়োজন। যখন দুই বা তিনটি ট্রাম্প থাকে, তখন আপনাকে গড়ের সাথে হাঁটতে হবে যাতে আপনি পরবর্তীতে অবশিষ্ট সিনিয়র ট্রাম্প কার্ডে ফিরে যেতে পারেন।

যখন আপনার কার্ডের আউটপুট গ্রহণ করা হবে, তখন পরবর্তী পদক্ষেপে এটি ফেরত দেওয়ার প্রয়োজন হয়। এটি সর্বদা ছোট মানচিত্রটি ড্রপ করার জন্য আরও লাভজনক, আপনার সাথে অংশীদারকে ঘুষ দেওয়ার জন্য। যদি আপনি একটি কার্ডের সাথে যান, যা ড্রের জন্য ছেড়ে দেওয়া অলাভজনক হয় এবং আপনার হাতে অনেকগুলি ট্রাম্প থাকে, এটি এমন একটি কার্ড নিতে ভাল। দীর্ঘ মামলা সঙ্গে আরো লাভজনক করছেন। আবিষ্কারের জন্য, আপনি শেষ ট্রাম্প কার্ডটি অনুশোচনা করবেন না, তবে আপনি যদি শেষ পর্যন্ত না হন তবে ট্রাম্স্রেটি ধরে রাখতে আরও বেশি লাভজনক।

যৌনসঙ্গম আউট

অংশীদারদের সংখ্যা তিন বা চার, যদিও আপনি খেলতে পারেন এবং একসাথে, তবে এটি বিশেষভাবে মজাদার নয়।

খেলাটি ত্রিশ-টি কার্ডে একটি ডেক ব্যবহার করে। তিনি পাস করতে পতিত, তিনি, কার্ড shuffling, তাদের হস্তশিল্পে তাদের দেয়। প্রতিটি নয়টি কার্ড পাস করার পরে, ট্রাম কার্ডটি প্রকাশ করা হয়।

কার্ডগুলি পাস করার পর প্রতিটি খেলোয়াড় বিবেচনা করেন যে তার একই মর্যাদা রয়েছে, যেমন দুটি বা তিন ছয়, চার বা তিন aces এবং তাই।

প্রথম প্রস্থান একটি বুদ্ধিমান আত্মসমর্পণ দ্বারা প্রদান করা হয়। সবাই কেবল তার অধীনে বসা এক যায়; আপনি যেকোনো কার্ডের সাথে বাইরে যেতে পারেন, এবং দুই, তিন এবং চারটি পরিচয়পত্রের চেয়ে বেশি: 2-3 ছয়, 2-3 -4 কিং ইত্যাদি। যদি কেউ শুধুমাত্র এক বা দুই ছয়টি, তারপর অন্য খেলোয়াড় এবং একের সাথে বেরিয়ে আসে যাকে তারা তৃতীয় এবং চতুর্থ ছয়টি থাকে তবে তাদের ছয়টি সংযুক্ত করা উচিত। কোনও কার্ডটি একই মামলা বা একটি ট্রাম্প কার্ডের একটি সিনিয়র মানচিত্র বা একটি সিনিয়র মানচিত্র হতে পারে। কে চায় না বা এটি করতে সক্ষম না, তিনি তাকে কার্ড নিতে পারেন; তারপরে, এটি ইতিমধ্যে তার সুস্থ। যদি কেউ সব চলমান প্রকাশ করে, অন্য কার্ড থেকে তাকে পালিয়ে যায়, তাহলে সে বেরিয়ে আসে।

তাদের অন্যান্য খেলোয়াড় থাকলে হাত থেকে সমস্ত কার্ডটি কমিয়ে দেবে, সে বেরিয়ে আসবে, নাকি তারা বলে, ঠিক আছে। কেউ যদি এক বা একাধিক কার্ড থাকে তবে অন্য খেলোয়াড়দের কেউ নেই, তবে সে হারায়, অথবা তারা বলে, থাকুন ...

ক্ষতিগ্রস্তদের শাস্তি সাধারণ - তাকে অবশ্যই পরবর্তী খেলার জন্য কার্ড নিতে হবে।

সমস্ত খোলা কার্ডগুলি পাশে স্থগিত করা হয় এবং নতুন ডেলিভারি গেমটিতে আসে না।

খেলার নিয়ম:

1. আপনি সবচেয়ে ছোট কার্ড থেকে প্রথমে হাঁটতে হবে।

2. হোল্ড এবং ট্রাম কার্ড থেকে হেঁটে যাওয়ার প্রয়োজন ছাড়া।

3. আমরা একটি মান কার্ড শেক না করার চেষ্টা করতে হবে।

4. আপনার যদি বিভিন্ন মাস্টার্স (দুই ছয়, দুইটি এসিস) তে একই মূল্যের দুটি কার্ড থাকে, যা গ্রহণ করা আবশ্যক, তবে আপনাকে সিনিয়র মর্যাদা কার্ডের সাথে মোকাবিলা করতে হবে।

5. যখন আপনার হাতে একই মূল্যের দুটি বা তার বেশি মানচিত্রে আপনার হাতে বিভিন্ন ট্রাম্প কার্ড থাকে, তখন বেটস ট্রাম্পের দ্বারা আপনার কাছে যায়, সত্ত্বেও তারা তাদের মাশির কাছে মারতে পারে এবং তারপরে যে মামলাটি আঘাত করে ট্রাম্প কার্ড।

6. আপনার যদি আপনার হাতে এক বা দুটি ছোট ট্রাম্প কার্ড থাকে এবং কেউ আপনার সাথে আপনার হস্তশিল্পে যায় তবে এটি বন্ধ করে দেয়, অন্তত সে এবং সবচেয়ে বড়, কারণ এই ক্ষেত্রে আপনি খেলার সেরা ফলাফলের উপর নির্ভর করতে পারেন এক অবশিষ্ট visor এ।

যাযাবর

চারটি শত শত খেলতে, তারা 30 টি কার্ডে একটি ডেক ব্যবহার করে, যখন গেমটি ফিউশন এবং আরও বেশি - পঞ্চাশ-টি কার্ড।

এই গেমটি, জিপসি ভূমিকা পালন করে, স্বাভাবিকভাবেই, শিখর লেডি। তিনি কিছু ঢেকে না এবং কেউ এই কার্ড আবরণ করতে পারেন।

কার শেয়ারগুলি কার্ডগুলি ফেলে দেবে, কার্ডের সম্পূর্ণ ডেকটি প্রায়শই বেরিয়ে আসে এবং এই ইমপ্রেশন রিং মাঝখানে ট্রাম্প কার্ড রাখে।

প্রথম প্রস্থানগুলি পরিবেশন করে তোলে, কার্ডগুলির গঠিত বৃত্ত থেকে কিছু কার্ড গ্রহণ করে। Subwoofer একই ভাবে আসে, এবং যদি তিনি একই মামলা বৃত্ত থেকে বড় কার্ড টানতে হবে, তিনি এটি জুড়ে এবং তার ঘুষ লাগে। যখন সবচেয়ে ছোট মানচিত্র বা অন্য কোনও মামলা বাধাগ্রস্ত হবে, তখন ঘুষটি পদচারণা প্লেয়ার নেয়। সুতরাং, সমস্ত কার্ড চাওয়া না হওয়া পর্যন্ত বৃত্ত এবং কভার থেকে নিতে অবিরত। বাজানো, বৃত্ত থেকে কিছু ট্রাম্প কার্ড কাটানোর জন্য, এটি তার হ্যান্ডহেল্ডে রাখতে বাধ্য এবং এটি থেকে হাঁটতে অন্য কার্ডটি টানতে বাধ্য হয়। একইভাবে, জিপসি (পিক লেডি) এর সাথে কাজ করা দরকার, যার সাথে আমরা বলেছি, এটি হাঁটতে অনুমতি দেওয়া হয় না এবং তাই কার্ড ড্রের শেষ পর্যন্ত এটি সংরক্ষণ করা দরকার। এর পরে, জিপসি প্লে হয়ে যায়: প্লেয়ারটি, কার্ডটি সংগ্রহ করে এবং ভুলটি চালু করে, তাদের একটি semicircle সঙ্গে deploats এবং একটি subwoof দেয়, যা, কার্ড সংরক্ষিত আছে, সামনে পাশের টেবিলে রাখে এবং, তার উল্লেখ করে কার্ড, এটা লাগে বা এটি লাগে। খেলাটি এমনভাবে চলতে থাকে, যতক্ষণ না সমস্ত কার্ডটি চালানো হয় এবং এক খেলোয়াড়ের নাটকীয় সংক্রমণের পর শিখর ভদ্রমহিলার মুখে জিপসি খেলোয়াড়দের কাছ থেকে কেউ "আটকে যায় না"।

আপনি মিশ্রিত এবং কার্ড shouting যখন আপনি সতর্কতা অবলম্বন করা প্রয়োজন। কার্ডগুলির একটি গুচ্ছের মতো একটি ফ্যান-মত, আপনি তাদের রাখতে হবে যাতে কার্ডগুলির অবস্থান বা শীর্ষে থাকা লেডিটির অবস্থানটি দেখার সম্ভাবনা নেই।

রাজা

এই গেমটি "বোকা" -এর খেলার সাথে একটি দুর্দান্ত সাদৃশ্য রয়েছে এবং 36 টি কার্ডে একটি ডেক দ্বারা খেলেছে।

অংশীদারদের ছয়টি কার্ডে বিতরণ করা হয় এবং মুখোশ খোলে, বাকিরা টিকিটটি স্থগিত করা হয়, যা অংশীদার কার্ডগুলি প্রকাশিত হয়,

এক মামলার কয়েকটি কার্ডের জন্য এই গেমটিতে যান, যদি থাকে, অন্যথায়, এক।

আপনি একটি চেহারা এবং trumps বন্ধ করতে পারেন। যদি কোন আবরণ না থাকে তবে তারা হাতে সমস্ত অনির্দিষ্ট কার্ডগুলি গ্রহণ করে। সাধারণভাবে, মানচিত্রের প্রকাশ এবং অভ্যর্থনাটি খেলার হিসাবের উপর নির্ভর করে, এবং কখনও কখনও, এমনকি যদি সম্ভব হয় তবে এটি স্নাতক প্লেয়ারের ক্ষতি করার জন্য আরও লাভজনক।

নিয়ম অনুযায়ী, শীর্ষে লেডিটি কোনও কার্ডের সাথে আচ্ছাদিত করা যাবে না এবং সর্বদা গ্রহণ করা উচিত, গেমটির বৈশিষ্ট্য কী। এই কার্ডটিকে "ডেম" বলা হয়।

একটি শিখর ভদ্রমহিলা থাকা উচিত, কিন্তু খেলার শেষ পর্যন্ত এটি খনন করার সুযোগ, এটি একটি সুবিধাজনক ক্ষেত্রে সুবিধা নিতে এবং প্রতিবেশীর কাছে "মহিলা" থেকে বেরিয়ে আসতে পারে, যা তার পদক্ষেপটি বিলম্ব করতে পারে।

Navalka.

অংশীদারদের সংখ্যা দুই থেকে ছয়জনের মধ্যে, ডেকটি 36 টি কার্ডে থাকতে হবে। খেলাটি আরও আকর্ষণীয় করার জন্য, এটি ত্রয়ী বা আমাদের চারটি খেলতে ভাল।

এই গেমটিতে, একটি ট্রাম্প স্যুট, যা নিম্নরূপ নির্ধারিত হয়: কার্ডটি আটকে থাকা, তাদের স্নাতককে দেয়, যারা শেষ মানচিত্রে মুছে ফেলার এবং দেখে, তার ট্রাম্প কার্ড ঘোষণা করে।

খেলা দুটি প্রজাতি: খোলা এবং বন্ধ।

যখন এটি কেবল পাঁচটি কার্ড দেয় তখন এই গেমটি বন্ধ থাকে, বাকিরা কুপনটি তৈরি করে এবং খেলার সময় হাতের সাথে হাত বোঝায়, সেইসাথে "বোকা" খেলতে থাকে।

ওপেন ডাম্পে, সমস্ত কার্ড বিতরণ করা হয়, এবং যদি কোন একক ট্রাম্প কার্ড না হয় তবে সে ঘোষণা করে যে এটি একটি নতুন ডেলিভারির জন্য অপেক্ষা করতে হবে।

বন্ধ ডাম্প খেলা অবশ্যই।

কার্ড থেকে বেরিয়ে যাওয়া এবং crumbling এটি আউটপুট এবং ডাম্প ব্যয় করা হয় তাই অনেক কার্ডের ডেক থেকে এটি লাগে। পরেরটি যদি কোনও আবরণ না থাকে তবে সে পুরো হিপ নেয়।

আমাদের একটি উদাহরণ দিতে দিন।

চার খেলোয়াড়: এ, বি, সি, ডি। পাঁচটি কার্ড পাস করে, এবং টেবিলে বাকি রাখে। মধ্যে কিছু কার্ড সি এবং ডেক থেকে demolished কার্ড replenishes। সি, বি থেকে একটি চলমান মানচিত্র আচ্ছাদন এবং ডি ডাম্প তৈরি করে, ডেক থেকে লাগে তারপর কার্ডের সংখ্যাটি ঘটেছে। ডি এছাড়াও কভার এবং pours, পাশাপাশি তার প্রথম কমরেড। সুতরাং, এটি কোন মানচিত্র ডেকের মধ্যে থাকে না।

পুতুলের মধ্যে, পুরো হিপের হাত নেবে না, এবং তারা কেবল একটি শীর্ষ কার্ড নেয়; বাকি পাশে সরানো হয় এবং খেলা আরো আসে না। আপনার বান্ধবী তৈরি করার জন্য একটি নিয়ম নেই, তাকে ডাম্প করে এবং ট্রাম্প দ্বারা বরখাস্ত করার চেষ্টা করুন। যদি এটি লক্ষ্য করে যে, বান্ধবী কোনও মামলা না থাকে তবে তারা অবশ্যই এটি থেকে বেরিয়ে বা ঢেলে দেয়। আপনার হাতে কোনও মামলা বা সিনিয়র কার্ডগুলিতে ফোকাস করার সমস্ত উপায় ব্যবহার করা আবশ্যক, যা ডাম্পে ডাম্প হিসাবে কাজ করতে পারে।

আপনি শুধুমাত্র তাদের অনেক আছে যখন শুধুমাত্র trumps আবরণ করতে পারেন। ড্রাইভারটি অন্য কয়েকটি মানদণ্ডে এক বা দুটি ছোট ট্রাম্প থাকে, যার মধ্যে তিনি রোজক্রিশ তৈরি করতে চান, এবং পরবর্তীটি পরবর্তী পদ্ধতির অবরোধ করতে চান, এই ক্ষেত্রে এটি তাদেরকে নষ্ট করা দরকার, কিন্তু ট্রাম্পগুলি নয়, তবে তা নয় একমাত্র.

যখন এটি জানা যায় যে ট্রাম্প কার্ড সহ কেবলমাত্র এক বা দুটি কার্ড রয়েছে, একটি ট্রাম্প কার্ড ঢালাও না, অন্তত তাদের অনেক ছিল। প্রতিটি খেলোয়াড় অবশ্যই বুঝতে হবে, কতটুকু তার সুস্থ আক্রমণ করা উচিত। যদি তিনি নেন যে হাতে বসে বসে থাকে তবে অন্যরা মামলা করে চলে যায়, তাকে অবশ্যই তাকে বিলম্ব করার চেষ্টা করতে হবে, তাকে ডাম্প করা।

Chukny.

এই কার্ড খেলা "Chukhny" প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য বরং শিশুদের হয়। আপনি এটি এবং একসঙ্গে খেলতে পারেন, কিন্তু সেরা বড় কোম্পানি পনেরো জন পর্যন্ত খেলতে পারে।

খেলোয়াড়দের কাছ থেকে যে কেউ কার্ডের ডেক দাগযুক্ত, এটি টেবিলের মাঝখানে রাখে এবং শীর্ষ কার্ডটি প্রকাশ করে, যা অন্য প্লেয়ারকে একটি সিনিয়র কার্ড করা উচিত, উদাহরণস্বরূপ: যদি আমি সাতটি প্রকাশ করি তবে অন্য খেলোয়াড় হওয়া উচিত আটটি, তৃতীয় নয়, চতুর্থ দশটি এবং তাই আটটি। সুতরাং, যে ব্যক্তিটিকে পরিচালনা করা উচিত, সেটি একই মানচিত্রে টেবিলের উপর টেবিলের উপর ডেক নেয় যতক্ষণ না তিনি ছয়টিকে ঢেকে ফেলার জন্য সঠিক সাতটি গ্রহণে সফল হন, অপ্রয়োজনীয় কার্ডগুলি তার হাতে থাকে, তবে তাদের পরবর্তীতে তার প্রয়োজন হতে পারে। ছাদ। ঠিক তাই সব অন্যান্য খেলোয়াড়দের না।

সমস্ত আচ্ছাদিত কার্ড এক পিল মধ্যে রাখা হয়, মুখ আপ। যদি কারো প্রয়োজনীয় কার্ড না থাকে এবং ডেকের মধ্যে কিছুই থাকে না, তবে তাকে অবশ্যই একটি হিপের উপরে থাকা শীর্ষ কার্ড থাকা উচিত, এবং বাকি কার্ডগুলিকে পাশে একটি হিপের মধ্যে বন্ধ করুন, তারা আরও গেমটি প্রবেশ করবে না ।

যত তাড়াতাড়ি কেউ এইভাবে সিদ্ধান্ত নেয়, তারপরে স্বাস্থ্যকর গৃহীত হয় তার কার্ড থেকে আসে এবং খেলাটি একই সময়ে চলতে থাকে যতক্ষণ না খেলোয়াড়দের একক কার্ড থাকবে না। একই, কার এক বা একাধিক কার্ড থাকত, হারায় এবং চুঙ্গা নাম পায়।

Eroshki.

এই কার্ড খেলা এছাড়াও শিশুদের গেম দায়ী করা যেতে পারে।

খেলা ট্রাম্প, শুধু একটি মামলা নয়। দুই থেকে 10 জন মানুষের কাছ থেকে অংশীদারদের সংখ্যা।

প্রসবের শুরুটি খেলোয়াড়দের সম্মতি দ্বারা নির্ধারিত হয়। প্রতিটি প্লেয়ার তিনটি কার্ড আপ দেয়।

খেলার কোর্সটি: প্রতিটি অংশীদার, তার তিনটি কার্ড গ্রহণ করে এবং সামনে পার্শ্বের দিকে ঘুরতে, টেবিলে তার চিৎকার করে এবং তারপর অন্য প্লেয়ারের সাথে এটি অন্য কার্ডে পরিবর্তন করে। এইভাবে অব্যাহত রেখে, প্রতিটি অংশীদাররা এক স্যুটের তিনটি কার্ড স্কোর করার চেষ্টা করে এবং এই ধরনের ফলাফল অর্জন করে, গেমটি থেকে বেরিয়ে আসে।

উদীয়মানরা অংশীদারদের দ্বারা বিবেচনার জন্য তার কার্ডগুলি দেয়, তারপরে তারা দলটি চালিয়ে যায় যতক্ষণ না সমস্ত খেলোয়াড় বেরিয়ে আসে, যা এক ব্যতীত, যা হ'ল ক্ষতিগ্রস্ত বলে মনে করা হয় এবং ডাকনাম "ইরাস্কা" পায়।

মোজা

এই গেমটি দুই থেকে পাঁচ জনকে ত্রিশটি ছয়টি কার্ডের ডেক করতে পারে।

পুরো খেলোয়াড়ের সার্ভেয়ারটি সাতটি কার্ড দেয়, তারপরে ট্রাম্প কার্ডটি প্রকাশ করে, যা ক্ষণস্থায়ী একটি ট্রাম্পকে প্রকাশ করে। প্রথম বান্ধবী যায়। প্রতিটি প্লেয়ার অবশ্যই সাতটি ঘুষ নিয়োগের এবং একটি নতুন গেমের শুরুতে অপেক্ষা করতে হবে। অঙ্কন শেষ হওয়ার সাথে সাথে আমি খেলাটি জিততে পারিনি যে আমি খেলাটি জিততে পারিনি। যে কার্ড থেকে পুরোনো কার্ডটি করা উচিত তা থেকে, এবং যদি প্রয়োজনীয়তার প্রয়োজন হয় না তবে ট্রাম্প কার্ডটি হিট করুন। আপনি কোন কার্ড দিয়ে হেঁটে যেতে পারেন।

তিনটি পাতা

এই খেলা খুব সহজ, কিন্তু একই সময়ে বিনোদনের। বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই তারা কেবল ত্রিশটি ছয়টি কার্ডের বিলম্ব চালায়।

একটি নাটকগুলির মধ্যে একটি, কার্ডের ডেক, দ্বিধান্বিত এবং তিনটি কার্ডের জন্য তার প্রতিপক্ষকে তাদের মধ্যে ফেলে দেয়। প্রতিটি খেলোয়াড় কুকুর উপর রাখে। ছয়টি কার্ডের দুই খেলোয়াড় পাস করার পর সপ্তমটি প্রকাশ করে এবং একটি ট্রাম্প কার্ড মানে। খোলা ট্রাম্প কার্ড আত্মসমর্পণে যায়, পরিবর্তে তিনি কোন কার্ড demoloses।

আত্মসমর্পণের প্রতিপক্ষের কোনও কার্ড থেকে প্রথমে আসে, যা অন্য খেলোয়াড়ের একই মস্তার কার্ডটি ধ্বংস করতে হবে, যা কার্ডটি পুরোনো হবে কিনা সে সম্পর্কে ঘুষ তৈরি করবে।

প্রয়োজনীয় মামলাটির অনুপস্থিতিতে, আপনাকে ট্রাম্প কার্ডটি কভার করতে হবে, কোনও পুরোনো স্যুট নেই, না ট্রাম্প কার্ড, কিছু কার্ড রাখুন। কে দুই বা তিনটি ঘুষ নিতে হবে, তিনি জয়।

যদি আপনি আত্মসমর্পণ জিতেছেন, তাহলে সব চিপস কনসকে নিয়ে যায়, তাকে পেতে; আত্মসমর্পণ হারায়, তারপর শত্রু হারায়।

আপনার হাতে একটি ছোট ট্রাম্প কার্ড আছে, তারপর কিছু অন্যান্য মামলা সঙ্গে ভাল যান। একটি বড় ট্রাম্প কার্ড এবং অন্য কোন শক্তিশালী মানচিত্রের সাথে আপনাকে ট্রাম্প করতে হবে। যদি সমস্ত কার্ড এক মামলায় থাকে তবে আপনাকে পুরোনোভাবে হাঁটতে হবে। যখন কোন ট্রাম নেই, তখন আপনাকে পুরোনো কার্ডের সাথে যেতে হবে। যদি দুটি ছোট ট্রাম্প কার্ড এবং অন্য কোনও স্যুটের তৃতীয় কার্ড থাকে তবে এটি থেকে এবং বাইরে যেতে হবে।

জিকাকি

52 টি শীটের ডেকের চেয়ে চারটি খেলুন।

খেলার সারাংশ yawning হয় না; সামান্যতম স্লিপটি সত্যিকার অর্থে শাস্তি দেওয়া যেতে পারে যে, অংশীদারদের মধ্যে একজন, এক অভ্যর্থনায় প্রতিদ্বন্দ্বীকে প্রতিপক্ষের সাথে প্রতিপক্ষকে গ্রহণ করতে পারে।

Zevaki মধ্যে, কার্ড সব খেলোয়াড়দের দোকান থেকে মাস্টার সঙ্গে সম্মতি ছাড়া রাখা হয়। কদর্য বলা কার্ড, ডেক উপরে থেকে মুছে ফেলা হয়। এসিসের কর্মটি সব কার্ডের সমান। বাজানো, তার "দোকান" কার্ড নির্বাণ, বলেছেন: "ঘর" এবং তারপর তিনি ভুল হলে এমনকি এটি মুছে ফেলার অধিকার থেকে বঞ্চিত। কার্ড থাকবে অংশীদার একটি ক্ষতিগ্রস্ত বলে মনে করা হয়।

তার trumps.

36 টি কার্ডের একটি ডেক বাজানো, অংশীদারদের সংখ্যা মাস্টারের সংখ্যা দ্বারা চারের বেশি নয়।

প্রতিটি অংশীদার একটি নির্দিষ্ট মামলা পছন্দ করে, যা তার trumps হয়; অংশগ্রহণকারী প্রতিটি প্রথম পাস আগে পাস করে ঘোষণা করা উচিত।

কার্ড এক বা দুই ভাড়া করা হয়। কার্ড খোলে, ডেক আবার স্থানান্তরিত করা হয়।

প্রতিটি কার্ডটি তার সাথে একের থেকে পুরানো বা পুরোনো হতে পারে, অথবা অংশীদার দ্বারা নির্বাচিত ট্রাম্প কার্ড, যাকে আবরণ করতে হবে, তাই প্রত্যেক অংশীদার, তাকে হস্তান্তরিত কার্ডগুলি গ্রহণ করে, তাদের মাস্টার এবং সিনিয়রতার সাথে তাদের বাছাই করা উচিত প্রতিটি মামলা কার্ড।

প্রথম পদক্ষেপ subwoofer এর অন্তর্গত।

খেলাটি অবশ্যই: উদাহরণস্বরূপ, কীট-ট্রাম্পে বাজানো ছয়টি ট্রফের সাথে টাম্বুরাইনে বাজানো যায়, বর্গটি তার সাতটি ট্র্যাফকে আঘাত করে এবং এক ডজন শিখর ঢেলে দেয়: প্রথমটি শীর্ষ দশটি রিং এবং আটটি পাম্প করে TREF; পরেরটি, ট্রাইফানি স্যুটের চেয়ে তার হাতে তার হাতে থাকা ছাড়া, আটটি ট্রাম্প কার্ড (টাম্বুরিনস) এবং একটি লেডি শিখর ঢেলে দেয়; প্রথম, শিখর স্যুট ছাড়াই, তার ট্রাম্প কার্ড (কীট) সহ একটি লেডি শিখর এবং কিছু কার্ডের বাইরে পাম্প করে। সুতরাং, ছাদ এবং নাভালকাটি তখন পর্যন্ত চলতে থাকে, যতক্ষণ না খেলোয়াড়রা একটি ট্রাম্প কার্ডের হাতে পরিণত হয় না, না প্রয়োজনীয় মামলা এবং এটি পুরো গুচ্ছ নিতে বাধ্য করা হবে।

এটি সর্বদা বাইরে যেতে হবে এবং এটি অনেক, যা অনেক, অথবা এক, যা খুব ছোট, উদাহরণস্বরূপ: এক বা দুটি কার্ড। তার হাতে একটি দীর্ঘ মামলা হচ্ছে, এটি অনুমান করা যেতে পারে যে শত্রুকে এটি নেই এবং এটি শুধুমাত্র ট্রাম্প কার্ড দ্বারা আচ্ছাদিত করা যেতে পারে। কয়েকটি সেই কার্ডগুলি থেকে হাঁটতে পারে, আপনি মনে করতে পারেন যে অন্যটি তাদের অনেক আছে, এবং তৃতীয়টি নয় এবং তাকে অবশ্যই ট্রাম্প কার্ডটি হারাতে হবে। আরো ট্রাম্প কার্ড এবং ভাল মামলা, ভাল, যার জন্য একটি গুচ্ছ নিতে হবে।

কার্ডের একটি হিপ গ্রহণ করার পর, তারা মাস্টার বুঝতে পারে এবং খেলাটি একই ক্রমে চলতে থাকে তবে খেলোয়াড়দের মধ্যে একটি সব কার্ড বের হবে না - তারপর খেলাটি শেষ হবে।

প্রতিটি খেলোয়াড়কে তার প্রতিপক্ষের পুরোনো ট্রাম্পগুলি সংরক্ষণ করার চেষ্টা করতে হবে, যাতে তিনি ডাম্পের সাথে কাজ করতে পারেন: যখন কার্ডগুলির একটি বড় গুচ্ছ গঠন করা হয় এবং প্রতিপক্ষের মধ্যে কয়েকটি থাকে, তখন একটি আদর্শের আচ্ছাদন করে, এসসিই করা হয় তার প্রতিপক্ষের রাজার রাজার এক, যা তিনি ঢেকে রাখেন না, সম্ভবত এটি কার্ডের পুরো গুচ্ছ নিতে বাধ্য হয়।

Danglock একটি কার্ড বলা হয় যা আচ্ছাদিত করা হয়, উদাহরণস্বরূপ: একটি tambourine মুদ্রা সঙ্গে যান, আপনি, এটি একটি ভদ্রমহিলা সঙ্গে আচ্ছাদন, এটি একটি ডজন কীট রাখুন, যা একটি ডাম্প।

একটি গুচ্ছ - সব সময় সব সময় টেবিলে জমা করে এমন সমস্ত কার্ড।

একটি গুচ্ছ গ্রহণ করুন - টেবিলের উপর সমস্ত কার্ডগুলি নিন, কারণ কার্ডটি, আপনার কাছে কোনও আচ্ছাদন নেই।

Fofana.

এই গেমটি একটি বড় কোম্পানী দ্বারা ভালভাবে খেলেছে - 15 জন পর্যন্ত। খেলোয়াড়দের সংখ্যা অনুসারে কার্ডের ডেক 32 থেকে 52 টি শীট।

কার্ড তৈরির স্বপ্ন দেখে, র্যান্ডম এ কোনও কার্ডের একটি ডেক থেকে বেরিয়ে আসে এবং খেলোয়াড়ের যে কেউ এটি দেখানো ছাড়া, নেপিনের নীচে বা বাতি নীচের নীচে রাখে।

তারপর বাকি কার্ড একটি সমান সংখ্যা বাজানো দেয়। খেলোয়াড়রা তাদেরকে দম্পতিরা (দুইটি এসিস, দুই রাজার, ইত্যাদি) দিয়ে বাধা দেয়, আপনার হাতে বিশ্রামটি ধরে রাখে। এই অপারেশনের পর তার মুখের সামনে তার মুখের দিকে দাঁড়ায় এবং তাদের কল্পনাপ্রসূতকে দেয়, যা, এই কার্ডগুলির মধ্যে কয়েকটি র্যান্ডম গ্রহণ করে, একটি জোড়া তৈরি করে, তারপরে তার প্রতিবেশীর কাছে কার্ড প্রেরণ করে একই আদেশে।

খেলাটি চলতে থাকে যতক্ষণ না খেলোয়াড়দের কাছ থেকে কেউ কার্ডের হাতে থাকবে, যা লুকানো কার্ডের কয়েকটি কার্ড হবে এবং "ফতান" নামে পরিচিত হবে।

আমরা দেখতে সুপারিশ:

কিভাবে সংগঠিত এবং বাড়িতে শিশুদের জন্য একটি আকর্ষণীয় ছুটির দিন কাটাতে

7-9 বছর ধরে প্রতিযোগিতা এবং জন্মদিনের গেমস

শিশুর জন্মদিন 3 বছর বাড়িতে। দৃশ্যকল্প

কোম্পানির জন্য প্রকৃতি গেম

ছেলেটির প্রকৃতির জন্মদিনের স্ক্রিপ্ট 9 বছর বয়সী

কিভাবে কার্ড খেলতে শিখতে হবে?

সবাই কার্ড খেলতে শিখতে পারে। আপনি যদি গাণিতিক গণনাগুলির সাথে ভালভাবে মোকাবিলা করেন তবে আপনি এটি মাস্টার করার জন্য বেশ সহজ হবে। এবং যদি না হয়, তবে কার্ডগুলি আপনাকে যুক্তি বিকাশ করতে সক্ষম হবে।

এক. কার্ড গেমের প্লেয়ারকে পরাজিত করার ক্ষমতা "বোকা" দুটি জিনিসের উপর নির্ভর করে: শত্রুদের শৈলী এবং খেলার নিজস্ব শৈলী নির্ধারণ করার ক্ষমতা।

2। খেলোয়াড়দের 4 বিভাগে বিভক্ত করা হয়:

  • প্রথম খেলোয়াড়দের জোড়া কার্ড সংগ্রহ করা হয়। যেমন খেলোয়াড়দের খেলা সময় কার্ড সম্পূর্ণ সমন্বয় সংগ্রহ।
  • সক্রিয়, ইনিশিয়েটিভ গেম ছোট মানচিত্র সঙ্গে শত্রু নিক্ষেপ
  • Trumps সংগ্রহ যারা খেলোয়াড়দের। পরবর্তী পর্যায়ে, তাদের সাথে খেলাটি খুব কঠিন হবে।
  • পুরোনো মানচিত্র সংগ্রহ যারা খেলোয়াড়দের। খেলা শেষে যারা দুই এসসি এবং বিভিন্ন সিনিয়র কার্ডের চেয়ে বেশি করে।

3। শৈলী উপর নির্ভর করে, আপনি যেমন প্লেয়ার সঙ্গে খেলা কৌশল নির্বাচন করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি একটি প্লেয়ারটিকে ট্রাম্প সংগ্রহ করতে বাধ্য করতে পারেন, কেবল তার দুর্বল মামলাটি সংজ্ঞায়িত করে কেবলমাত্র যুদ্ধ করতে পারেন। অথবা সিনিয়র কার্ডগুলির সাথে একটি প্লেয়ার আপনি তাদের খেলার মাঝখানে রিসেট করতে পারেন এবং খেলোয়াড়ের দুটি অন্যান্য বিভাগগুলি তাদের খেলা শৈলীটি অনুলিপি করে পরাজিত হতে পারে।

চার। খেলার আপনার প্রধান অভ্যর্থনা নিম্নলিখিত কৌশল হওয়া উচিত। খেলার শুরুতে ট্রাম্পগুলি বন্ধ করতে শুরু করবেন না।

পাঁচ। জোড়া কার্ড দিয়ে ফিরে যুদ্ধ করার চেষ্টা করুন, তারপরে কার্ডগুলি নিক্ষেপ করার প্রতিপক্ষের ক্ষমতা বঞ্চিত করুন।

6। Bluff খেলোয়াড়দের নিচে knocks।

7। আপনার অবসরপ্রাপ্ত মানচিত্র মনে রাখুন, তাই আপনি খেলার পালা পূর্বাভাস করতে পারেন।

ভিডিও পাঠ

বোকা খেলাবোকা খেলা সর্বদা সবচেয়ে জনপ্রিয় কার্ড গেম এক রয়ে যায়। লিঙ্গ, সামাজিক অবস্থা এবং এমনকি বয়স নির্বিশেষে এটি প্রায় সবকিছু খেলেছে। এই সময় পাস করার একটি ভাল উপায় এবং বন্ধুদের সাথে একটি আকর্ষণীয় সন্ধ্যায় করা। মূর্খ খেলা শেখার কঠিন নয়। সাধারণ নিয়মগুলি বোঝার পক্ষে বেশ সহজ, কিন্তু আপনি কেবলমাত্র প্রধান পদক্ষেপগুলি তৈরি করতেই শিখতে চেষ্টা করতে পারেন, তবে আপনার কৌশল তৈরি করতেও। এই ধন্যবাদ, আপনি সবসময় কার্ড জয় করতে পারেন। কোন ক্ষেত্রে, সাধারণ নিয়ম সঙ্গে খেলা শেখার শুরু।

সাধারণ নিয়ম

বোকা খেলুন 2 থেকে 6 খেলোয়াড় থেকে। সাধারণত, খেলাটি 36 টি কার্ডের সাথে একটি ডেক ব্যবহার করে। কেউ কেউ ছয় কার্ডের জন্য প্রতিটি প্লেয়ারে বিতরণ করা উচিত। পরবর্তী কার্ড খোলে এবং ডেক অধীনে পড়ে। এটি এই দলের একটি ট্রাম্প কার্ড হবে। প্রধান ডেক শার্ট আপ করা উচিত। এটি থেকে প্রয়োজন হিসাবে, খেলোয়াড়দের কার্ড নিতে হবে। খেলার লক্ষ্য হল অন্যদের চেয়ে আগে কার্ডগুলি পরিত্রাণ পেতে হয়। ক্ষতিকারকটি সেই প্লেয়ার হিসাবে বিবেচিত হয় যা তার হাতে মানচিত্রের সাথে শেষ থাকবে।

তিনি খেলাটি শুরু করেন এবং প্রথম ব্যক্তি যিনি জুনিয়র ট্রাম্প কার্ড পান। দ্বিতীয় এবং পরবর্তী দলগুলি "বোকা থেকে থেকে থেকে" হাঁটতে শুরু করে, যেমন। পূর্ববর্তী দলের মধ্যে যারা হারিয়ে পরে একটি ব্যক্তি আছে। চলন্ত clockwise করা হয়। আপনি মামলা সত্ত্বেও, এক মর্যাদা এক এবং একাধিক কার্ড হিসাবে হাঁটতে পারেন। হামলা চালানো প্লেয়ার অবশ্যই তাদেরকে একই মামলাটির পুরোনো মানচিত্রটি আচ্ছাদিত করতে হবে। কোন উপযুক্ত মামলা না থাকলে, আপনি কার্ড একটি ট্রাম্প কার্ড বীট করতে পারেন।

হাঁটা একটি প্লেয়ার অতিরিক্ত এখানে ইতিমধ্যে উপলব্ধ সুবিধা সঙ্গে কার্ড নিক্ষেপ করতে পারে। যে ঘটনাটি হুইজিং এবং ট্রাম্প কার্ড না হয়, তখন প্লেয়ারটি সেই কার্ডগুলি নিয়ে আসে যা তারা পছন্দ করে। যখন প্লেয়ার না, সরানো এটি যায়। তিনি কার্ড আপ লাগে, তারপর পরবর্তী প্লেয়ার খেলা মধ্যে আসে। যারা ছয় কার্ডেরও কম থাকে তাদের প্রত্যেকেরই ডেক থেকে ছিঁড়ে ফেলা উচিত। একই সময়ে, প্রথমটি যিনি হাঁটতে লাগলেন, এবং শেষ হয়ে গেলেন।

বোকা মধ্যে খেলা ধরনের

কিভাবে বোকা খেলা শিখতেবোকা খেলা বিভিন্ন ধরনের এবং অপশন আছে। আপনি একটি সহজ, podkin বা অনুবাদ বোকা খেলা করতে পারেন। এই ক্ষেত্রে নিয়ম সামান্য ভিন্ন হবে। সুতরাং, একটি podorka মূর্খ মধ্যে বাজানো যখন, কার্ড নিক্ষেপ শুধুমাত্র একটি যারা গিয়েছিলাম, কিন্তু অন্য খেলোয়াড়দেরও করতে পারেন। যদি অনেক খেলোয়াড় থাকে তবে খেলার শুরুতে আপনি একমত হতে পারেন যে সমস্ত খেলোয়াড়কে নিক্ষিপ্ত হবে কিনা বা উভয় পাশে কেবলমাত্র চরম বসা হবে যা পদক্ষেপটি তৈরি করা হয়েছিল।

আপনি যদি অনুবাদ মূর্খের মধ্যে খেলেন তবে এখানে যে ব্যক্তিটি হেঁটে যাবে সেটি অন্য খেলোয়াড়ের কাছে স্থানান্তরিত করতে পারে, একই মর্যাদা দিয়ে কার্ডটি স্থাপন করতে পারে। অন্যথায়, নিয়ম অপরিবর্তিত থাকা। এই ধরনের মূর্খ গেমগুলির মধ্যে যে কোনও ক্ষেত্রে এটি খেলতে সহজ। মৌলিক নিয়ম ছাড়াও, এটি গেম কৌশল বিবেচনা করা মূল্য। আপনি যদি এটি সঠিক করেন তবে গেমটির ফলাফল সর্বদা আপনার জন্য ইতিবাচক হবে।

কৌশল এবং কৌশল গেম

খেলার কৌশল সর্বদা স্মরণীয় কার্ডের উপর ভিত্তি করে, সেইসাথে খেলার পরিসংখ্যান বাজানো হয়। এটি শেষ হয়ে গেছে, একজনকে বাদ দেওয়া উচিত নয় এবং সম্ভাব্যতা তত্ত্ব, সেইসাথে খেলার মনোবিজ্ঞান। আমরা যদি দুটি জন্য খেলাটি বিবেচনা করি, তবে আপনি গণনা করতে পারেন যে ডেকের মোট কার্ড থেকে 9 ট্রাম্প হবে। খেলোয়াড়রা গড় ট্রাম্প কার্ডের অর্ধেকের দিকে ঘুরে বেড়ায়। অন্য আরেকটি ডেক খোলা আছে। খেলা জুড়ে, আপনাকে কতটুকু কোজাইরাস পাতা এবং কোন কার্ডগুলি খেলেছে তা গণনা করার চেষ্টা করতে হবে। এই ধন্যবাদ, আপনি বিজয়ী প্যাচসমূহ পরিকল্পনা করতে পারেন।

খেলার সময়, কার্ডগুলি মনে রাখার জন্য নয়, বরং আপনার বিপরীত কৌশলগুলি বিকাশ করার জন্য প্রতিপক্ষের কৌশলগুলি নির্ধারণ করা গুরুত্বপূর্ণ নয়। উদাহরণস্বরূপ, জোড়া কার্ডের সাথে যুদ্ধ করার জন্য এটি সঠিক হবে যাতে অন্যান্য খেলোয়াড়গুলি নিক্ষেপ করার কোন সুযোগ নেই। এছাড়াও, এটি ট্রাম্পের দ্বারা বিক্ষিপ্ত হওয়ার জন্য খেলাটির শুরুতে নয়। এটা চূড়ান্ত পর্যায়ে তাদের সংরক্ষণ করা ভাল।

খেলা শেষ

কার্ড খেলাখেলার শেষ ভিন্ন হতে পারে। সবকিছু আপনার এবং আপনার কৌশল উপর নির্ভর করবে। কিছু সুপারিশের সুবিধা নিন যাতে গেমটি শেষ হওয়ার জন্য আপনার জন্য লাভজনক।
  1. উষ্ণ কার্ড জয় করতে পারেন। আপনি যদি খেলার শেষে উচ্চ নামমাত্র মান সহ কার্ডগুলি যুক্ত করেন তবে আপনি ভাগ্যবান। আক্রমণের সময় তারা ভালভাবে সাহায্য করে, কারণ এটি উচ্চতর কার্ডগুলি নিরুৎসাহিত করা এবং প্রতিরক্ষা করার সময় আরও কঠিন। তারা সময় অনুমতি দেওয়া প্রয়োজন;
  2. প্রতিপক্ষের ট্রাম্প আউট আউট করার চেষ্টা করুন। যদি আপনার কোন বড় ট্রাম্প কার্ড থাকে না তবে এটি ধরে রাখুন না। যদি আপনার যথেষ্ট থাকে তবে আপনি তাদের আক্রমণে নিক্ষেপ করতে পারেন। শত্রুকে বড় ট্রাম্পগুলি ফিরিয়ে আনতে হবে, যা আপনার হাতে থাকবে। খেলার শেষে, প্রতিপক্ষ একটি ট্রাম্প কার্ড ছাড়া হতে পারে, এবং আপনি জয়;
  3. খেলাটিতে যদি আপনি শত্রুদের কার্ড জানতে পারবেন, এবং আপনি নিশ্চিত যে তারা জোড় নয়, আপনি শান্তভাবে খেলতে পারেন। এটি করার জন্য, আপনাকে তাদের কোনটি ইতিমধ্যেই বেরিয়ে এসেছে তা স্মরণ করতে হবে। খেলার শেষে, আপনি আত্মবিশ্বাসীভাবে একটি প্রভাবশালী অবস্থান নিতে পারেন।

আসলে, মূর্খ খেলা কঠিন নয়। কয়েকটি পক্ষের পরে, আপনি খুঁজে বের করতে এবং বেশ ভালভাবে খেলতে পারেন। আপনি যদি বন্ধু খেলেন তবে তারা আপনাকে কীভাবে কাজ করতে হবে তা দেখাতে সক্ষম হবেন। অভ্যাস, এটি দ্রুত mastered হয়।

Leave a Reply